ວິທີການເຮັດແກ້ວໃນ 3D Max

Anonim

3DS MAX LOGO_GLASS.

ການສ້າງວັດສະດຸທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນວຽກງານທີ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍໃນການສ້າງແບບຈໍາລອງສາມມິຕິໃນການອອກແບບທີ່ມີພັນທະທີ່ຈະຕ້ອງຮັບປະກັນສະພາບຮ່າງກາຍຂອງວັດຖຸວັດຖຸ. ຂໍຂອບໃຈກັບໂປແກຼມ V-ray ທີ່ໃຊ້ໃນ 3DS Max, ວັດສະດຸທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນຢ່າງວ່ອງໄວແລະເປັນທໍາມະຊາດ, ເພາະວ່າທຸກລັກສະນະຂອງເຄື່ອງປະດັບແລ້ວ, ເຮັດໃຫ້ບັນດາວຽກງານທີ່ສ້າງສັນເທົ່ານັ້ນ.

ບົດຂຽນນີ້ຈະມີບົດຮຽນນ້ອຍໆສໍາລັບການສ້າງແກ້ວທີ່ແທ້ຈິງໃນ V-ray ຢ່າງໄວວາ.

ຂໍ້ມູນທີ່ເປັນປະໂຫຍດ: ຄີທີ່ຮ້ອນໃນ 3DS Max

ວິທີການສ້າງແກ້ວໃນ V-ray

1. ດໍາເນີນການ 3DS Max ແລະເປີດວັດຖຸທີ່ຖືກປິດໃນແກ້ວທີ່ຈະຖືກນໍາໃຊ້.

ແກ້ວ 3DS Max 1

2. ມອບຫມາຍ V-ray ເປັນຜູ້ສະແດງລະດັບໃນຕອນຕົ້ນ.

ການຕິດຕັ້ງ V-ray ໃນຄອມພິວເຕີ. ການນັດພົບກັບການນັດພົບກັບ Render ແມ່ນໄດ້ຖືກອະທິບາຍໄວ້ໃນບົດຄວາມ: ການຕັ້ງໄຟໃນ V-ray.

3. ກົດປຸ່ມ "m" ໂດຍການເປີດບັນນາທິການຂອງເອກະສານ. ກົດຂວາໃສ່ "ເບິ່ງ 1" ສະຫນາມແລະສ້າງວັດສະດຸ V-ray ມາດຕະຖານດັ່ງທີ່ສະແດງໃນຫນ້າຈໍ.

ແກ້ວໃນ 3DS Max 2

4. ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະ, ຮູບແບບວັດສະດຸທີ່ພວກເຮົາຈະກາຍເປັນແກ້ວປະຈຸບັນ.

- ຢູ່ເທິງສຸດຂອງກະດານບັນນາທິການເອກະສານ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "ສະແດງພື້ນຫລັງໃນ Preview" ປຸ່ມ ". ສິ່ງນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາຄວບຄຸມຄວາມໂປ່ງໃສແລະການສະທ້ອນຂອງແກ້ວ.

ແກ້ວໃນ 3DS MAX 3

- ຖືກ, ໃນການຕັ້ງຄ່າຂອງວັດສະດຸ, ໃສ່ຊື່ຂອງວັດສະດຸ.

- ໃນຫນ້າຕ່າງ Diffuse, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຮູບສີ່ຫລ່ຽມສີຂີ້ເຖົ່າ. ນີ້ແມ່ນສີຂອງແກ້ວ. ເລືອກສີຈາກ palette (ມັນແມ່ນຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຈະເລືອກສີດໍາ).

ແກ້ວໃນ 3DS Max 4

- ໄປທີ່ກ່ອງ "ການສະທ້ອນ" (ການສະທ້ອນ). ຮູບສີ່ແຈສາກສີດໍາກົງກັນຂ້າມກັບແຜ່ນຈາລຶກ "ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນ" ຫມາຍຄວາມວ່າວັດສະດຸບໍ່ໄດ້ສະທ້ອນຫຍັງເລີຍ. ສີນີ້ໃກ້ຊິດຈະເປັນສີຂາວ, ການສະທ້ອນຂອງວັດສະດຸທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ກວ່າເກົ່າ. ຕັ້ງສີໃຫ້ໃກ້ກັບສີຂາວ. ກວດເບິ່ງເຂົ້າໄປໃນກ່ອງກາເຄື່ອງຫມາຍ "ສະທ້ອນແສງ" ເພື່ອໃຫ້ຄວາມໂປ່ງໃສຂອງການປ່ຽນແປງທາງວັດຖຸຂອງພວກເຮົາຂື້ນກັບມຸມມອງຂອງມຸມມອງ.

ແກ້ວໃນ 3DS Max 5

- ໃນ "ລະດັບຄວາມເຫຼື້ອມໃສຂອງ" ສະຕິງ, ກໍານົດມູນຄ່າຂອງ 0.98. ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ມີແສງສະຫວ່າງໃນດ້ານ.

- ໃນກ່ອງ "ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນ", ພວກເຮົາກໍານົດລະດັບຄວາມໂປ່ງໃສຂອງວັດສະດຸໂດຍການປຽບທຽບກັບການສະທ້ອນ: ສີຂາວຫຼາຍ, ຄວາມໂປ່ງໃສທີ່ປາກົດຂື້ນ. ຕັ້ງສີໃຫ້ໃກ້ກັບສີຂາວ.

- "ຄວາມເຫຼື້ອມໃສ" ກັບພາລາມິເຕີນີ້ປັບວັດສະດຸຂອງວັດສະດຸ. ມູນຄ່າທີ່ໃກ້ກັບ "1" ແມ່ນຄວາມໂປ່ງໃສທີ່ສົມບູນ, ຕື່ມອີກ - ຍິ່ງໃຫຍ່ກວ່າທີ່ມີແກ້ວ. ໃສ່ມູນຄ່າຂອງ 0.98.

- Iior - ຫນຶ່ງໃນບັນດາຕົວກໍານົດທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດ. ມັນເປັນຕົວແທນຂອງປັດໃຈທີ່ສະຫລາດ. ໃນອິນເຕີເນັດທ່ານສາມາດຊອກຫາຕາຕະລາງທີ່ມີເອກະສານຊ້ອນທ້າຍນີ້ຖືກນໍາສະເຫນີສໍາລັບວັດສະດຸທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ສໍາລັບແກ້ວມັນແມ່ນ 1.51.

ແກ້ວໃນ 3DS MAX 6

ນັ້ນແມ່ນການຕັ້ງຄ່າພື້ນຖານທັງຫມົດ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອສາມາດປະໄວ້ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນແລະປັບມັນຂື້ນກັບຄວາມສັບສົນຂອງວັດສະດຸ.

5. ເລືອກວັດຖຸທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະກໍາຫນົດ Aization ອຸປະກອນການແກ້ວ. ໃນບັນດາບັນນາທິການວັດສະດຸ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "ກໍາຫນົດ Micds to material to sollection button. ອຸປະກອນການແມ່ນຖືກມອບຫມາຍແລະຈະປ່ຽນແປງວັດຖຸໂດຍອັດຕະໂນມັດເມື່ອດັດແປງ.

ແກ້ວໃນ 3DS Max 7

6. ດໍາເນີນການທົດລອງທີ່ສະນາແລ້ວແລະເບິ່ງຜົນໄດ້ຮັບ. ການທົດລອງຈົນກ່ວາມັນເປັນທີ່ພໍໃຈ.

ແກ້ວໃນ 3DS MAX 8

ພວກເຮົາແນະນໍາໃຫ້ທ່ານອ່ານ: ໂປແກຼມສໍາລັບການສ້າງແບບຈໍາລອງ 3D.

ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີການສ້າງແກ້ວທີ່ລຽບງ່າຍ. ໃນໄລຍະເວລາ, ທ່ານຈະສາມາດສັບສົນແລະວັດສະດຸທີ່ແທ້ຈິງໄດ້!

ອ່ານ​ຕື່ມ