Ki jan yo fè yon vè nan 3D max

Anonim

3ds max logo_glass.

Kreye materyèl reyalis se yon travay trè tan konsome nan ki genyen twa dimansyon modèl pou rezon ki fè yo ki designer a oblije pran an kont tout sibtilite ki nan kondisyon fizik la nan objè a materyèl. Mèsi a V-Ray Plugin a itilize nan 3DS Max, materyèl sa yo yo kreye byen vit ak natirèlman, depi tout karakteristik sa yo fizik nan Plugin la te deja pran swen, kite modeller a travay kreyatif sèlman.

Atik sa a pral gen yon leson ti pou kreyasyon an rapid nan vè reyalis nan V-ray.

Enfòmasyon itil: kle cho nan 3DS Max

Ki jan yo kreye vè nan V-ray

1. Kouri 3DS max ak louvri yon objè ki pi nan ki vè yo pral aplike.

Glass 3DS Max 1

2. Bay V-ray kòm yon rendute default.

Enstale yon V-ray sou yon òdinatè. Randevou li yo ak rann dekri nan atik la: mete ekleraj la nan V-ray.

3. Peze kle a "M" pa louvri editè a nan materyèl yo. Dwa-klike sou nan jaden an "View 1" ak kreye yon estanda V-ray materyèl jan yo montre nan D a.

Glass nan 3DS Max 2

4. Anvan ou, modèl la materyèl ke nou pral kounye a vire nan glas.

- Nan tèt la nan panèl la materyèl editè, klike sou "Montre Istorik la nan Preview" bouton. Sa ap ede nou kontwole transparans ak refleksyon nan glas la.

Glass nan 3DS Max 3

- Dwa, nan anviwònman yo nan materyèl la, antre nan non an nan materyèl la.

- Nan fenèt la difize, klike sou rektang lan gri. Sa a se koulè a ​​nan glas. Chwazi yon koulè soti nan palèt a (li se dezirab yo chwazi yon koulè nwa).

Glass nan 3DS Max 4

- Ale nan "refleksyon" bwat la (refleksyon). Rektang lan nwa opoze inscription la "reflete" vle di ke materyèl la pa absoliman reflete anyen. Pi pre a sa a koulè yo pral nan blan, pi gwo a refle a nan materyèl la. Mete koulè a ​​fèmen nan blan. Tcheke nan kaz la "Fresnel Refleksyon" pou ke transparans nan chanjman nan materyèl nou depann sou ang lan de vi.

Glass nan 3DS Max 5

- Nan "roll glarsite" fisèl la, mete valè a nan 0.98. Sa a pral travay yon ekla klere sou sifas la.

- Nan "refraksyon" bwat la (refraksyon), nou mete nivo a nan transparans nan materyèl la pa analoji ak refleksyon an: koulè a ​​plis blan, transparans la pi plis aparamman. Mete koulè a ​​fèmen nan blan.

- "Briyè" ak paramèt sa a ajiste materyèl la nan materyèl la. Valè a fèmen nan "1" se transparans konplè, plis la - pi gwo a froth la gen vè. Mete valè 0.98.

- ior - youn nan paramèt ki pi enpòtan yo. Li reprezante faktè a refraktif. Sou entènèt la ou ka jwenn tab kote koyefisyan sa a prezante pou diferan kalite materyèl. Pou vè li se 1.51.

Glass nan 3DS Max 6

Sa a tout anviwònman debaz yo. Ka rès la dwe kite pa default epi ajiste yo depann sou konpleksite nan materyèl la.

5. Chwazi yon objè nan ki ou vle bay materyèl vè. Nan editè a Materyèl, klike sou "Bay Materyèl la nan Seleksyon" bouton. Materyèl la asiyen epi yo pral chanje sou objè a otomatikman lè koreksyon.

Glass nan 3DS Max 7

6. Kouri jijman an rann ak gade nan rezilta a. Eksperyans jiskaske li satisfezan.

Glass nan 3DS Max 8

Nou konseye w li: pwogram pou 3D modèl.

Se konsa, nou te aprann kouman yo kreye yon vè senp. Apre yon tan, ou yo pral kapab materyèl pi konplèks ak reyalis!

Li piplis