Kako napraviti čašu u 3D max

Anonim

3DS max logo_glass.

Stvaranje realističkih materijala je vrlo dugotrajan zadatak u trodimenzionalnom modeliranju iz razloga što je dizajner dužan uzeti u obzir sve suptilnosti fizičkog stanja materijalnog objekta. Zahvaljujući V-ray dodatku koji se koristi u maks., Materijali se kreiraju brzo i prirodno, jer su sve fizičke karakteristike dodatka već pobrinute, ostavljajući samo kreativne zadatke modelja.

Ovaj članak će imati malu lekciju za brzo stvaranje realističnog stakla u V-Ray-u.

Korisne informacije: vruće tasteri u 3DS max

Kako stvoriti čašu u V-Ray-u

1. Pokrenite 3DS max i otvorite umanjeni objekt u kojem će se primijeniti staklo.

Staklo 3DS maks. 1

2. Dodijelite V-Ray kao zadani renderer.

Instaliranje V-zraka na računaru. Njegovo imenovanje sa Render opisano je u članku: postavljanje rasvjete u V-Rayu.

3. Pritisnite tipku "M" otvaranjem uređivača materijala. Desnom tipkom miša kliknite polje "View 1" i stvorite standardni V-ray materijal kao što je prikazano u snimku zaslona.

Staklo u 3DS maks. 2

4. Prije vas, materijalni obrazac koji ćemo se sada pretvoriti u čašu.

- Na vrhu ploče za uređivač materijala kliknite gumb "Prikaži pozadinu u pregledu". Ovo će nam pomoći da kontrolišemo transparentnost i odraz čaše.

Staklo u 3DS maks. 3

- Tačno, u postavkama materijala unesite ime materijala.

- U difuznom prozoru kliknite na sivi pravokutnik. Ovo je boja stakla. Odaberite boju iz palete (poželjno je odabrati crnu boju).

Staklo u 3DS maks. 4

- Idite na okvir "Reflection" (odraz). Crni pravokutnik nasuprot natpisu "odražava" znači da materijal ne odražava apsolutno ništa. Što je ta boja bliže bijelom, veća je reflektivnost materijala. Podesite boju blizu bijele boje. Provjerite potvrdni okvir "Fresnel refleksija" tako da transparentnost naših materijala mijenja ovisno o uglu pogleda.

Staklo u 3DS maks. 5

- u nizu "reflu sjaja" postavite vrijednost 0,98. To će zadatak zadatak jarko sjaj na površini.

- U okvir "Refrakciju" (refrakcija) postavljamo nivo transparentnosti materijala analogijom sa refleksijom: više bijele boje, što je naizgled transparentnost. Podesite boju blizu bijele boje.

- "sjajnost" sa ovim parametrom podesite materijal materijala. Vrijednost bliska "1" je potpuna transparentnost, što je još veće da je veća od stakla. Stavite vrijednost od 0,98.

- IOR - jedan od najvažnijih parametara. Predstavlja faktor refrakcije. Na Internetu možete pronaći tablice u kojima je ovaj koeficijent predstavljen za različite materijale. Za čašu je 1,51.

Staklo u 3DS maks. 6

To su sve osnovne postavke. Ostalo se može ostaviti prema zadanim postavkama i prilagoditi ih ovisno o složenosti materijala.

5. Odaberite objekt na koji želite dodijeliti stakleni materijal. U uređivaču materijala kliknite gumb "Dodijelite materijal za odabir". Materijal je dodijeljen i automatski će se mijenjati na objekt prilikom uređivanja.

Staklo u 3DS maks. 7

6. Pokrenite suđenje i pogledajte rezultat. Eksperimentirajte dok ne bude zadovoljavajući.

Staklo u 3DS maks. 8

Savjetujemo vam da čitate: programe za 3D modeliranje.

Tako smo naučili kako stvoriti jednostavno staklo. S vremenom ćete moći složenije i realnije materijale!

Čitaj više