איך לעשות זכוכית 3D מקסימום

Anonim

3ds max logo_glass.

יצירת חומרים מציאותיים היא משימה מאוד זמן רב במודל תלת מימדי מהסיבה כי המעצב מחויב לקחת בחשבון את כל הדקויות של המצב הפיזי של האובייקט החומר. הודות לתוסף V-RAY המשמשת במקסימום 3DS, החומרים נוצרים במהירות ובטבעית, שכן כל המאפיינים הפיזיים של התוסף כבר לקחו טיפול, משאירים את המודל רק משימות יצירתיות.

מאמר זה יהיה שיעור קטן עבור יצירה מהירה של זכוכית מציאותית ב V- ריי.

מידע שימושי: מפתחות חמים ב 3ds max

כיצד ליצור זכוכית ב V- ריי

1. הפעל 3DS מקס ולפתוח אובייקט קטן שבו יש ליישם כוס.

זכוכית 3ds max 1

2. הקצה V- רנטגן כמו מפיק ברירת מחדל.

התקנת V-Ray במחשב. מינויו עם לדקלם מתואר במאמר: הגדרת התאורה ב V-Ray.

.3 לחץ על מקש "M" על ידי פתיחת עורך החומרים. לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על שדה "View 1" ויצר חומר V V V V VID.

זכוכית ב 3ds מקס 2

4. לפניך, את דפוס החומר כי עכשיו אנחנו הופכים לכוס.

- בחלק העליון של לוח העורך של החומרים, לחץ על הלחצן "הצג רקע בתצוגה מקדימה". זה יעזור לנו לשלוט על השקיפות והשתקפות של הזכוכית.

זכוכית ב 3ds מקסימום 3

- נכון, בהגדרות החומר, הזן את שם החומר.

- בחלון מפוזר, לחץ על המלבן האפור. זה צבע הזכוכית. בחר צבע מהלוח (רצוי לבחור צבע שחור).

זכוכית ב 3ds מקס 4

- עבור אל "השתקפות" תיבת (השתקפות). המלבן השחור מול הכתובת "משקפים" פירושו שהחומר אינו משקף כל דבר. ככל שהצבע הזה יהיה לבן, כך גדל את רפלקטיביות של החומר. הגדר את הצבע קרוב לבן. בדוק את תיבת הסימון "השתקפות Fresnel", כך שקיפות של החומר שלנו משתנה בהתאם לזווית התצוגה.

זכוכית ב 3ds מקסימום 5

- במחרוזת "מהנהל זוהר", להגדיר את הערך של 0.98. זה יהיה משימה בוהק בהיר על פני השטח.

- בתיבה "שבירה" (שבירה), אנו מגדירים את רמת השקיפות של החומר על ידי אנלוגיה עם השתקפות: צבע לבן יותר, יותר כנראה שקיפות. הגדר את הצבע קרוב לבן.

- "glossiness" עם פרמטר זה להתאים את החומר של החומר. הערך קרוב ל "1" הוא שקוף מוחלט, ככל שיותר רחוק יש זכוכית. שים את הערך של 0.98.

- ior - אחד הפרמטרים החשובים ביותר. הוא מייצג את גורם השבירה. באינטרנט אתה יכול למצוא שולחנות שבהם מקדם זה מוצג עבור חומרים שונים. עבור זכוכית זה 1.51.

זכוכית ב 3ds מקס 6

זה כל ההגדרות הבסיסיות. השאר ניתן להשאיר כברירת מחדל ולהתאים אותם בהתאם למורכבות של החומר.

5. בחר אובייקט שאליו ברצונך להקצות חומר זכוכית. בעורך החומרים, לחץ על הלחצן "הקצאת חומר לבחירה". החומר מוקצה וישתנה על האובייקט באופן אוטומטי בעת עריכה.

זכוכית ב 3ds מקס 7

6. הפעל את המשפט לדקלם ולהסתכל על התוצאה. הניסוי עד שהוא משביע רצון.

זכוכית ב 3ds מקס 8

אנו ממליצים לך לקרוא: תוכניות עבור מודלים 3D.

לכן, למדנו איך ליצור זכוכית פשוטה. עם הזמן, תוכלו להיות יותר חומרים מורכבים וריאליסטיים!

קרא עוד