Cách tạo một ly trong 3D Max

Anonim

3ds Max Logo_Glass.

Tạo tài liệu thực tế là một nhiệm vụ rất tốn thời gian trong mô hình ba chiều vì lý do mà nhà thiết kế có nghĩa vụ phải tính đến tất cả các sự tinh tế của tình trạng vật lý của đối tượng vật liệu. Nhờ plugin V-Ray được sử dụng trong 3ds Max, các vật liệu được tạo ra nhanh chóng và tự nhiên, vì tất cả các đặc điểm vật lý của plugin đã được chăm sóc, chỉ để lại các tác vụ sáng tạo của Modeller.

Bài viết này sẽ có một bài học nhỏ cho việc tạo ra nhanh chóng thủy tinh thực tế trong V-Ray.

Thông tin hữu ích: Phím nóng trong 3ds Max

Cách tạo kính trong V-Ray

1. Chạy 3ds Max và mở một vật thể nhỏ trong đó kính sẽ được áp dụng.

Kính 3ds Max 1

2. Gán V-Ray làm trình kết xuất mặc định.

Lắp đặt V-Ray trên máy tính. Cuộc hẹn của nó với kết xuất được mô tả trong bài viết: Đặt ánh sáng trong V-Ray.

3. Nhấn phím "M" bằng cách mở biên tập viên của các tài liệu. Nhấp chuột phải vào trường "Xem 1" và tạo một vật liệu V-Ray tiêu chuẩn như trong ảnh chụp màn hình.

Kính trong 3ds Max 2

4. Trước bạn, mẫu vật liệu mà chúng ta sẽ biến thành kính.

- Trên cùng của bảng chỉnh sửa vật liệu, nhấp vào nút Hiển thị nền trong Xem trước. Điều này sẽ giúp chúng tôi kiểm soát độ trong suốt và phản xạ của kính.

Kính trong 3ds Max 3

- Phải, trong cài đặt của vật liệu, nhập tên của vật liệu.

- Trong cửa sổ khuếch tán, nhấp vào hình chữ nhật màu xám. Đây là màu của kính. Chọn một màu từ bảng màu (nó là mong muốn để chọn màu đen).

Kính trong 3ds Max 4

- Đi đến hộp "Reflection" (phản chiếu). Hình chữ nhật màu đen đối diện với dòng chữ "phản ánh" có nghĩa là vật liệu không phản ánh tuyệt đối bất cứ điều gì. Màu này càng gần màu trắng sẽ là màu trắng, độ phản xạ của vật liệu càng lớn. Đặt màu gần màu trắng. Kiểm tra vào hộp kiểm "Phản xạ Fresnel" để độ trong suốt của các thay đổi vật liệu của chúng ta tùy thuộc vào góc nhìn.

Kính trong 3ds Max 5

- Trong chuỗi "độ bóng phản xạ", đặt giá trị 0,98. Điều này sẽ tác vụ một ánh sáng chói sáng trên bề mặt.

- Trong hộp "khúc xạ" (khúc xạ), chúng tôi đặt mức độ trong suốt của vật liệu bằng cách tương tự với sự phản chiếu: màu trắng hơn, độ trong suốt rõ ràng hơn. Đặt màu gần màu trắng.

- "Glossiness" với tham số này điều chỉnh vật liệu của vật liệu. Giá trị gần với "1" là độ trong suốt hoàn toàn, càng xa - froth càng lớn. Đặt giá trị 0,98.

- IOR - một trong những thông số quan trọng nhất. Nó đại diện cho yếu tố khúc xạ. Trên Internet, bạn có thể tìm thấy các bảng nơi trình hệ số này được trình bày cho các vật liệu khác nhau. Cho kính là 1,51.

Kính trong 3ds Max 6

Đó là tất cả các cài đặt cơ bản. Phần còn lại có thể được để lại theo mặc định và điều chỉnh chúng tùy thuộc vào độ phức tạp của vật liệu.

5. Chọn một đối tượng mà bạn muốn gán vật liệu thủy tinh. Trong trình chỉnh sửa tài liệu, nhấp vào nút "Gán tài liệu để lựa chọn". Các vật liệu được gán và sẽ tự động thay đổi đối tượng khi chỉnh sửa.

Kính trong 3ds Max 7

6. Chạy kết xuất thử nghiệm và nhìn vào kết quả. Thí nghiệm cho đến khi nó đạt yêu cầu.

Kính trong 3ds Max 8

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc: Chương trình cho mô hình 3D.

Do đó, chúng tôi đã học cách tạo một cái ly đơn giản. Theo thời gian, bạn sẽ có thể nhiều tài liệu phức tạp và thực tế hơn!

Đọc thêm