So erstellen Sie ein Glas in 3D max

Anonim

3ds max logo_glas.

Das Erstellen von realistischen Materialien ist eine sehr zeitaufwändige Aufgabe in der dreidimensionalen Modellierung, aus weshalb der Designer verpflichtet ist, alle Feinheiten des physischen Zustands des Materialobjekts zu berücksichtigen. Dank des in 3ds max verwendeten V-Ray-Plugins werden die Materialien schnell und natürlich erstellt, da alle physikalischen Eigenschaften des Plugins bereits erledigt sind, wodurch der Modeller nur kreative Aufgaben ließ.

Dieser Artikel hat eine kleine Lektion für die schnelle Erstellung realistischer Glass in V-Ray.

Nützliche Informationen: Hotkeys in 3ds max

Wie man Glas in V-Ray erstellt

1. Führen Sie 3ds max und öffnen Sie ein kleines Objekt, in dem das Glas angewendet wird.

Glas 3ds max. 1

2. Weisen Sie V-Ray als Standard-Renderer zu.

Installieren eines V-Ray auf einem Computer. Der Termin mit Render ist in dem Artikel beschrieben: Einstellen der Beleuchtung in den V-Ray.

3. Drücken Sie die Taste "M", indem Sie den Editor der Materialien öffnen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Feld "Anzeigen 1" und erstellen Sie ein Standard-V-Ray-Material, wie im Screenshot gezeigt.

Glas in 3ds max 2

4. Bevor Sie das materielle Muster, das wir jetzt in Glas verwandeln.

- Klicken Sie oben im Display-Editor-Feld auf den "Hintergrund in der Vorschau anzeigen". Dies hilft uns, die Transparenz und die Reflexion des Glases zu kontrollieren.

Glas in 3ds Max 3

- Geben Sie in den Einstellungen des Materials den Namen des Materials ein.

- Klicken Sie im diffusen Fenster auf das graue Rechteck. Dies ist die Farbe des Glases. Wählen Sie eine Farbe aus der Palette (es ist wünschenswert, eine schwarze Farbe auszuwählen).

Glas in 3ds max 4

- Gehen Sie zum Feld "Reflexion" (Reflexion). Das schwarze Rechteck gegenüber der Inschrift "reflektieren" bedeutet, dass das Material nichts absolut widerspiegelt. Je näher diese Farbe ist, ist es weiß, desto größer ist das Reflexionsvermögen des Materials. Stellen Sie die Farbe in der Nähe von Weiß ein. Überprüfen Sie in das Kontrollkästchen "Fresnel-Reflexion", damit sich die Transparenz unseres Materials in Abhängigkeit von dem Blickwinkel ändert.

Glas in 3ds max. 5

- Stellen Sie in der Zeichenfolge "Nachdruck" den Wert von 0,98 ein. Dies wird eine helle Blendung auf der Oberfläche aufgaben.

- In der Box "Brechung" (Refraktion) setzen wir das Niveau der Transparenz des Materials analog mit der Reflexion ein: je mehr weißer Farbe, desto anscheinend transparent. Stellen Sie die Farbe in der Nähe von Weiß ein.

- "Glanzigkeit" mit diesem Parameter passt das Material des Materials ein. Der Wert in der Nähe von "1" ist vollständige Transparenz, desto weiter - je größer der Schaum Glas hat. Setzen Sie den Wert von 0,98.

- IOR - einer der wichtigsten Parameter. Es stellt den Brechungsfaktor dar. Im Internet finden Sie Tabellen, in denen dieser Koeffizient für verschiedene Materialien dargestellt wird. Für Glas ist es 1,51.

Glas in 3ds max 6

Das sind alle Grundeinstellungen. Der Rest kann standardmäßig nach Belieben und passen Sie sie abhängig von der Komplexität des Materials an.

5. Wählen Sie ein Objekt aus, an das Sie Glas material zuordnen möchten. Klicken Sie im Material-Editor auf die Schaltfläche "Material zuweisen" zuweisen. Das Material wird zugewiesen und ändert sich beim Bearbeiten automatisch auf dem Objekt.

Glas in 3ds max 7

6. Führen Sie die Studie rendern und schauen Sie sich das Ergebnis an. Experimentieren, bis es zufriedenstellend ist.

Glas in 3ds max 8

Wir empfehlen Ihnen, zu lesen: Programme für 3D-Modellierung.

So haben wir gelernt, wie man ein einfaches Glas erstellt. Im Laufe der Zeit können Sie komplexere und realistische Materialien!

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