چگونه یک شیشه را در حداکثر 3D بسازیم

Anonim

3ds max logo_glass.

ایجاد مواد واقع بینانه یک کار بسیار وقت گیر در مدل سازی سه بعدی به دلیل این است که طراح موظف است تمام ظرافت های شرایط فیزیکی شیء مادی را در نظر بگیرد. با تشکر از پلاگین V-RAY که در 3ds Max استفاده می شود، مواد به سرعت و به طور طبیعی ایجاد می شوند، زیرا تمام ویژگی های فیزیکی پلاگین قبلا مراقبت کرده اند، تنها وظایف خلاقانه را ترک می کنند.

این مقاله یک درس کوچک برای ایجاد سریع شیشه های واقع گرایانه در V-Ray داشته است.

اطلاعات مفید: کلیدهای داغ در 3ds max

چگونه برای ایجاد شیشه در V-Ray

1. اجرای 3DS Max و یک شی کوچک را باز کنید که در آن شیشه اعمال می شود.

شیشه 3ds حداکثر 1

2. V-Ray را به عنوان یک رندر پیش فرض اختصاص دهید.

نصب V-Ray بر روی کامپیوتر. قرار ملاقات با رندر در مقاله شرح داده شده است: تنظیم روشنایی در V-ray.

3. کلید "M" را با باز کردن سردبیر مواد فشار دهید. راست کلیک در فیلد "View 1" و ایجاد یک ماده استاندارد V-Ray به عنوان نشان داده شده در تصویر.

شیشه ای در 3ds max 2

4. قبل از شما، الگوی مادی که اکنون به شیشه تبدیل می شود.

- در بالای صفحه ویرایشگر مواد، روی دکمه "نمایش پس زمینه در پیش نمایش" کلیک کنید. این به ما کمک خواهد کرد تا شفافیت و انعکاس شیشه را کنترل کنیم.

شیشه ای در 3ds max 3

- درست، در تنظیمات مواد، نام مواد را وارد کنید.

- در پنجره پخش، روی مستطیل خاکستری کلیک کنید. این رنگ شیشه ای است. یک رنگ از پالت را انتخاب کنید (مطلوب است که یک رنگ سیاه را انتخاب کنید).

شیشه در 3ds حداکثر 4

- برو به جعبه "بازتاب" (انعکاس). مستطیل سیاه در مقابل کتیبه "منعکس کننده" به این معنی است که مواد کاملا منعکس کننده چیزی نیست. نزدیک تر این رنگ به سفید خواهد بود، بزرگتر انعکاس مواد است. رنگ را نزدیک به سفید تنظیم کنید. به جعبه "بازتاب Fresnel" چک کنید تا شفافیت مواد ما بسته به زاویه دید تغییر کند.

شیشه در 3ds max 5

- در رشته "Reflex Glossiness"، مقدار 0.98 را تنظیم کنید. این به یک تابش درخشان بر روی سطح کار می کند.

- در جعبه "refraction" (Refraction)، ما سطح شفافیت مواد را به صورت مشابه با انعکاس تنظیم می کنیم: رنگ سفید تر، ظاهرا شفافیت بیشتر. رنگ را نزدیک به سفید تنظیم کنید.

- "براق بودن" با این پارامتر مواد مواد را تنظیم می کند. ارزش نزدیک به "1" شفافیت کامل است، بیشتر - بیشتر فرث دارای شیشه است. مقدار 0.98 را قرار دهید.

- IOR - یکی از مهمترین پارامترها. این نشان دهنده عامل انکساری است. در اینترنت می توانید جداول پیدا کنید که در آن این ضریب برای مواد مختلف ارائه شده است. برای شیشه 1.51 است.

شیشه در 3ds حداکثر 6

این همه تنظیمات اساسی است. بقیه را می توان به طور پیش فرض باقی مانده و آنها را بسته به پیچیدگی مواد تنظیم کنید.

5. یک شی را انتخاب کنید که می خواهید مواد شیشه ای را تعیین کنید. در ویرایشگر مواد، روی دکمه "اختصاص مواد به انتخاب" کلیک کنید. مواد اختصاص داده شده و در هنگام ویرایش به صورت خودکار تغییر خواهد کرد.

شیشه در 3ds max 7

6. اجرای محاکمه را اجرا کنید و به نتیجه نگاه کنید. آزمایش تا زمانی که رضایت بخش باشد.

شیشه در 3ds max 8

ما به شما توصیه می کنیم که بخوانید: برنامه های مدل سازی 3D.

بنابراین، ما یاد گرفتیم که چگونه یک شیشه ساده ایجاد کنیم. در طول زمان، شما قادر خواهید بود به مواد پیچیده تر و واقع بینانه!

ادامه مطلب