Kako napraviti čašu u 3D maxu

Anonim

3ds max logo_glass.

Stvaranje realističnih materijala je vrlo dugotrajan zadatak u trodimenzionalnom modeliranju iz razloga što je dizajner dužan uzeti u obzir sve suptilnosti fizičkog stanja materijalnog objekta. Zahvaljujući V-Ray pluginu koji se koristi u 3DS max, materijali se stvaraju brzo i prirodno, budući da su sve fizičke karakteristike dodatka već pobrinuli, ostavljajući modeller samo kreativne zadatke.

Ovaj članak će imati malu lekciju za brzo stvaranje realističnog stakla u V-Rayu.

Korisne informacije: vruće tipke u 3ds max

Kako stvoriti staklo u V-Ray

1. Pokrenite 3DS MAX i otvorite mali objekt u kojem će se staklo primijeniti.

Staklo 3DS MAX 1

2. Dodijelite V-Ray kao zadani renderer.

Instaliranje v-zraka na računalo. Njegovo imenovanje s render opisano je u članku: postavljanje rasvjete u V-Ray.

3. Pritisnite tipku "M" otvaranjem urednika materijala. Desnom tipkom miša kliknite na polje "Prikaz 1" i stvorite standardni v-ray materijal kao što je prikazano na screenshotu.

Staklo u 3ds max 2

4. Prije vas, uzorak materijala koji ćemo se sada pretvoriti u staklo.

- Na vrhu ploče za uređivanje materijala kliknite gumb "Prikaži pozadinu u Preview". To će nam pomoći da kontrolira transparentnost i refleksiju stakla.

Staklo u 3ds max 3

- U redu, u postavkama materijala, unesite naziv materijala.

- U difuznom prozoru kliknite na sivi pravokutnik. Ovo je boja stakla. Odaberite boju iz palete (poželjno je odabrati crnu boju).

Staklo u 3ds max 4

- Idite na okvir "Reflection" (refleksija). Crni pravokutnik nasuprot natpisu "odražava" znači da materijal ne odražava ništa. Bliže ova boja će biti bijela, veća je reflektivnost materijala. Postavite boju blizu bijele boje. Provjerite potvrdni okvir "Fresnel Reflection" tako da se transparentnost naših materijalnih promjena ovisno o kutu gledanja.

Staklo u 3ds max 5

- U nizu "refrazno sjaje" postavite vrijednost od 0,98. To će zadatak svijetli odsjaj na površini.

- U okvir "refrakcija" (refrakcija) postavljamo razinu transparentnosti materijala analogijom s refleksijom: više bijele boje, to je očito transparentnost. Postavite boju blizu bijele boje.

- "Sjaj" s ovim parametrom podesite materijal materijala. Vrijednost blizu "1" je potpuna transparentnost, što je više - veće pjena ima staklo. Stavite vrijednost od 0,98.

- Ior - jedan od najvažnijih parametara. Predstavlja refrakcijski faktor. Na internetu možete pronaći tablice gdje je ovaj koeficijent prikazan za različite materijale. Za staklo je 1,51.

Staklo u 3ds max 6

To su sve osnovne postavke. Ostalo se može ostaviti prema zadanim postavkama i prilagoditi ih ovisno o složenosti materijala.

5. Odaberite objekt na koji želite dodijeliti stakleni materijal. U uređivaču materijala kliknite gumb "Dodijeli materijal za odabir". Materijal se dodjeljuje i automatski će se promijeniti na objektu prilikom uređivanja.

Staklo u 3ds max 7

6. Pokrenite suđenje i pogledajte rezultat. Eksperimentirati dok ne bude zadovoljavajuće.

Staklo u 3ds max 8

Savjetujemo vam da pročitate: programe za 3D modeliranje.

Dakle, naučili smo kako stvoriti jednostavno staklo. Tijekom vremena moći ćete složenije i realnije materijale!

Čitaj više