一個Photoshop的最有趣的功能是給透明物體。透明度不僅適用對象本身,也給其填充,留下明顯的只有圖層樣式。
基本不透明度
有源層的主不透明度在層的調色板的上部配置和被測量為百分比。
在這裡,你可以作為一個滑塊和輸入精確值。
正如你所看到的,通過我們的黑色物體部分削尖受層。
澆注透明度
如果基本不透明度影響整個的全層,“填滿”設置不會影響樣式應用到圖層。
假設我們應用對象樣式“壓花”,
然後降低值“充滿”零。
在這種情況下,我們就可以了解哪些只是這種風格將保持可見和對象本身從外觀上消失的圖像。
與此接收,創建透明物體,特別是,水印。
一個單獨的對象的不透明度
包含在一個層上的對象中的一個的不透明度是通過將層掩模來實現。
要改變不透明度,對象必須在任何可用的方式進行分配。
閱讀文章“如何切割物體在Photoshop”
我用“魔法棒”.
然後推鑰匙alt。並點擊圖層面板的蒙板圖標。
正如我們所看到的,該對象完全從視野中消失,和黑色區域出現在掩模重複其形狀。
接下來,夾緊鑰匙Ctrl.並點擊圖層調色板微型面具。
在畫布上出現的選擇。
選擇需要按鍵盤鍵反轉ctrl + shift + i.
現在的選擇必須在任何深淺的灰色湧出。全黑灶台的對象,但全白將打開。
按鍵盤鍵Shift + F5。而在設置中,選擇顏色。
按行在根據所選擇的樹蔭兩個窗口和GET不透明。
與鍵選擇即可(需要)刪除Ctrl + D..
漸變透明度
梯度,即,在整個區域上不均勻的,不透明度也與掩模創建。
這時候就需要通過點擊蒙板圖標沒有一鍵創建活動層上的白色口罩。alt。.
然後選擇工具“坡度”.
正如我們已經知道的那樣,在掩碼上,您只能繪製黑色,白色和灰色,因此我們在頂面板上的設置中選擇此梯度:
然後,在掩模上,夾緊鼠標左鍵並通過畫布拉伸梯度。
你可以拉出任何所需的方向。如果結果不適合第一次,那麼“Brook”可以重複無限次數。新的漸變將完全阻擋舊的。
這就是Photoshop中的不透明度。我真誠地希望這些信息有助於您了解獲得透明度的原則,並在您的工作中應用這些技術。