Photoshopの最も興味深い機能の1つは、透明なオブジェクトを与えることです。透明度は、オブジェクト自体だけでなく、その塗りつきにも適用でき、表示されているレイヤースタイルのみを残します。
基本的な不透明度
活性層の主な不透明度は、層のパレットの上部に構成され、パーセンテージとして測定される。
ここでは、スライダーとして機能し、正確な値を入力できます。
あなたが見ることができるように、私たちの黒いオブジェクトを通して部分的に層に尖ったことがあります。
注ぐ不透明度を注ぐ
基本的な不透明度が全体のレイヤ全体に影響を与える場合、「塗りつぶし」設定はレイヤーに適用されるスタイルには影響しません。
オブジェクトスタイルに適用したとします「エンボス加工」,
そして値を減らしました"塗りつぶし"ゼロに。
この場合、このスタイルのみが見えているままの画像を取得し、オブジェクト自体は外観から消えます。
この受信により、透明なオブジェクト、特に透かしが作成されます。
別のオブジェクトの不透明度
1つの層に含まれるオブジェクトのうちの1つの不透明度は、レイヤマスクを適用することによって達成される。
不透明度を変更するには、オブジェクトを利用可能な方法で割り当てる必要があります。
記事「Photoshopでオブジェクトをカットする方法」を読む
私が使う"魔法の杖".
その後鍵を押してください額面。レイヤーパネルのマスクアイコンをクリックします。
わかるように、物体はビューから完全に消え、黒い領域がその形状を繰り返すマスクに現れました。
次に、キーをクランプしますNSまた、レイヤーのパレットのミニチュアマスクをクリックします。
キャンバスでは選択が表示されました。
キーボードキーを押すと選択が反転する必要がありますCTRL + SHIFT + I.
今すぐ選択は灰色の色合いで注ぐ必要があります。オブジェクトを完全に黒いホブにしますが、完全に白が開きます。
キーボードキーを押してくださいShift + F5。そして設定で色を選択します。
プレスわかった両方のウィンドウで、選択されたシェードに従って不透明を得る。
選択缶(必要)キーを押して削除しますCtrl + D..
グラデーション不透明度
グラデーション、すなわちエリア全体の不均一なエリアでは、不透明度もマスクで作成されます。
今回は、キーなしでマスクアイコンをクリックして、アクティブレイヤーに白いマスクを作成する必要があります。額面。.
それからツールを選択してください"勾配".
私たちがすでに知っているように、あなたは黒、白と灰色のみを描くことができるので、上のパネルの設定でこのグラデーションを選択します。
その後、マスク上にあると、マウスの左ボタンをクランプしてキャンバスを通して勾配を伸ばします。
あなたは任意の方向に引っ張ることができます。結果が初めて適度化されていない場合は、「ブローチ」を無制限回数繰り返すことができます。新しいグラデーションは古いものを完全にブロックします。
これはPhotoshopの不透明度について言うことができるすべてです。私はこの情報があなたが透明性を得るための原則を理解し、あなたの仕事にこれらの技術を適用するのに役立つことを心から願っています。