Strana wêneyê her gav destpêkên (û ne pir) fotokropolan digire. Bêyî pêşgîrên dirêj, bila em bêjin ku di vê dersê de hûn ê fêr bibin ka meriv çawa wêneyek li Photoshopê dike.
Wêneya kişandina destê
Ev rêwerz bi nirxek hunerî nayê, em tenê gelek teknîkan destnîşan dikin ku dê bandora wêneya kişandina destan bikar bînin. Nîşanek din. Ji bo veguherînek serfiraz, pêdivî ye ku snapshot pir mezin be, ji ber ku hin filter nekarin bêne sepandin (dibe ku, lê bandor ne ew e) ji wêneyên piçûk re ye.Stûna 1: Amadekarî
Ji ber vê yekê, wêneya çavkaniyê di bernameyê de vekin.
- Em kopiyek ji wêneyê çê dikin bi kişandina ICON-ê ya li ser pişka nû ya li palette ya perdeyan.
- Dûv re wêneyek discolor (ew pêlika ku tenê hatî afirandin) ji hêla kombînasyona sereke ve hatî çêkirin) CTRL + Shift + U.
- Em kopiyek ji vê perdeyê dikin (li jor binêrin), biçin kopiya yekem, û xuyangê ji pêlika jorîn derxînin.
Stage 2: Filters
Naha rasterast biafirînin ku wêneyek çêbikin. Filters ji bo me pêk tê.
- Herin menu "Filter - Strokes - Cross Strokes".
- Sliders em bi qasî heman bandorê wekî di dîmenê wêneyê de digirin.
Netîce:
- Dûv re biçin ser pêlika jorîn û li ser dîtina xwe bizivirin (li jor binêrin). Herin menu "Filter - Sketch - Fotocopy".
- Wekî ku bi filtera berê re, em dirûşmeyan dixebitin.
Pêdivî ye ku tiştek wusa derxe:
- Piştre, moda Overlay ji bo her pêlavê stylized li ser biguhezînin "Ronahiya nerm" . Navnîşa modes vekin.
Daxwaza yek hilbijêrin.
Wekî encamek, em tiştek wusa digirin (ji bîr mekin ku encam dê bi sedî sed sedî bi tevahî xuya bibe):
- Em berdewamiya afirandina bandora wêneyê di Photoshop de diafirînin. Ji hemî pêlavan bi tevliheviya kilîtê re çapek (kopiyek hevbeş) biafirînin CTRL + Shift + Alt + E.
- Dûv re di menuê de vegere "Parzûn" Û paragraf hilbijêrin "Imitation - Pêlkirina neftê".
- Divê bandora ferzkirî ne pir bi hêz be. Biceribînin ku hûrguliyên bêtir bigirin. Xala destpêka sereke çavên modelê ye.
Netîce:
Stûna 3: reng û nîgarê
Em nêzikî temamkirina stylîzasyona wêneya me dibin. Wekî ku em dikarin bibînin, li ser "wêne" pir geş û dewlemend in. Ka em vê neheqiyê rast bikin.
- Kevirek rastîn biafirînin "Tone / Saturation Color".
- Di pencereya vekirî ya taybetmendiyên layer de, em rengê dirûşmeyê muff dikin satution û li ser dirûşma modela çermê piçûkek zer zêde bikin Tone rengê.
Barcode Final - Rêzkirina Canvas. Nivîsên bi vî rengî dikarin li ser Internetnternetê li ser înternetê bi tîpên têkildar di motora lêgerînê de werin dîtin.
- Em wêneyê bi tekoşîna li ser wêneya modela û, ger hewce be, em wê li seranserê kanavayê dirêj dikin û bikirtînin DERBASBÛN.
- Moda overlay biguhezînin (li jor binêre) ji bo pêvekek bi textek li ser "Ronahiya nerm".
Ev e ku di dawiyê de divê derkeve:
Ger teşe pir zêde tê gotin, hûn dikarin opacity ya vê pîvanê kêm bikin.
Mixabin, qedexeyên nermalavê li ser mezinahiya dîmenên li ser malpera me destûrê nedin ku encama dawîn li ser 100%, lê bi vê çareseriyê re tê dîtin ku encam, wekî ku ew dibêjin, diyar e.
Li ser vê dersê qediya. Hûn bixwe dikarin bi hêza bandor, saturasyona rengan û ferzkirina tîpên cihêreng (mînakî, gengaz e ku hûn li şûna kanavokê bixapînin). Di afirîneriyê de ji we re bextewar be!