Kumaha carana ngadamel poto kartun di Photoshop

Anonim

Kumaha carana ngadamel poto kartun di Photoshop

Poto ditarik leungeun anu diciptakeun ku leungeun, katingali rada pikaresepeun. Gambar sapertos unik sareng bakal sok aya dina mode.

Upami aya sababaraha kaahlian sareng kasampurnaan, anjeun tiasa ngadamel pigura kartun tina poto naon waé. Dina waktos anu sami, teu kedah terang kumaha ngagambar, anjeun ngan ukur kedah gaduh photosop di leungeun sareng sababaraha jam gratis waktos.

Dina pamaréntah ieu, urang bakal nyiptakeun poto sapertos nganggo kode sumber, alat PV sareng dua jinis lapisan ngabenerkeun lapis ngabenerkeun.

Nyiptakeun poto kartun

Henteu sadayana poto anu sasarengan kanggo ngadamel pangaruh kartun. Gambarkeun jalma anu nganggo bayangan, kontén, bulare, anu paling cocog.

Palajaran bakal diwangun dina poto ieu aktor anu kasohor:

Poto sumber pikeun nyiptakeun kartun di Photoshop

Ngarobih gambar kana kartun lumangsung dina dua tahap - persiapan sareng ngawarnaan.

Persiapan

Persiapan perenahna dina seleksi warrakan pikeun damel, upami éta kedah dibagi gambar pikeun zona anu tangtu.

Pikeun ngahontal pangaruh anu dipikahoyong, urang bakal ngabagi gambarshot sapertos kieu:

  1. Kulit. Pikeun kulit, milih tempat teduh kalayan nilai angka E3b472.
  2. Kalangkang ngadamel abu 7d7d7d.
  3. Buuk, janggut, koster sareng daérah éta anu nangtoskeun kontur fitur muka bakal leres - 000000.
  4. Kaos kerah sareng panon kedah bodas - FFFFF.
  5. Gelut kedah ngadamel kalangkang anu rada hampang. Kode Hex - 959595.
  6. Latar - A26148.

Palete kembang pikeun nyiptakeun poto kartun di Photoshop

Héran anu ku urang bakal tiasa dianggo ayeuna - Pen. Upami aya kasusah na, maca tulisan ti situs wéb urang.

Pangirasan: Alat Pen di Photoshop - Téori sareng Prakték

Memang

Input tina ciptaan tina poto kartun tempatna di stroke zona di luhur "bulu" sareng eusian warna anu salajengna. Pikeun ngagampangkeun lapisan anu dicandak, kami nganggo salah sahiji trik: tinimbang eusian biasa, kami nganggo lapisan koréksi ", sareng kami bakal édisi nganggo topéng.

Janten hayu urang ngamimitian ngalukis Pak.

  1. Kami ngadamel salinan gambar aslina.

    Nyiptakeun salinan laporan sumber pikeun nyiptakeun poto kartun di Photoshop

  2. Langsung ngadamel lapisan koréksi "tingkat", éta bakal saé.

    Nyiptakeun tingkat lapisan koréksi pikeun nyiptakeun poto kartun di Photoshop

  3. Larapkeun lapisan koréksi "warna",

    Lapisan warna koréksi pikeun nyiptakeun poto kartun di Photoshop

    Dina setelan anu anjeunna resep teduh anu dipikahoyong.

    Netepkeun warna lapisan koréksi pikeun nyiptakeun poto kartun di Photoshop

  4. Pencét Konci dina Keyboard, Wadah ngareset warna (utama sareng latar) ka nilai-nilai standar.

    Reset warna pikeun nilai standar dina Photoshop

  5. Pindah ka masker lapisan koréksi "warna" sareng pencét kombinasi alt + Hapus konci. Aksi ieu bakal cet topéng dina hideung sareng lengkep hobs eusian.

    Tuang masker lapisan koréksi hideung hideung dina Photoshop

  6. Waktosna kanggo neruskeun kulit stroke "bulu". Aktipkeun alat sareng nyiptakeun kontur. Punten édi yén urang kedah ngabéréskeun sakumna daérah, kalebet ceuli.

    Kontur kontur Pen kanggo nyiptakeun poto kartun di Photoshop

  7. Pikeun ngarobah sirkuit ka daérah anu dipilih, pencét CTRL + Enroll Tombol konci.

    Ngarobih sirkuit damel kana daérah anu dipilih di Photoshop

  8. Anu pating dina topéng lapisan sanggut "warna", klik Ctrl + Hapus kelompok konci, tuang pilihan sareng bodas. Dina bulan anu sami, éta bakal katingali ka situs anu pas.

    Tuang daérah masker bodas nalika nyiptakeun poto kartun di Photoshop

  9. Kami miceun seleksi ku kenop panas CRL + D sareng klik dina panon anu caket lapisanna, ngahapus visilitas. Hayu urang masihan unsur ieu nami "kulit".

    Nyoploksi pisibilitas sareng gantiing lapisan dina Photoshop

  10. Larapkeun lapisan "warna". Tints nunjukkeun palét sasarengan. Modeu overlay kedah dirobih kana "Mayistrication" sareng ngirangan opacity ka 40-50%. Nilai ieu tiasa dirobih di hareup.

    Nyiptakeun warna lapisan anyar nalika nyiptakeun poto kartun di Photoshop

  11. Pindah ka topeng lapisan sareng dituang dina hideung (alt + Hapus).

    Tuang masker hideung pikeun nyiptakeun poto kartun di Foshop

  12. Nalika anjeun émut, urang nyiptakeun lapisan bantu ". Ayeuna anjeunna bakal ngabantosan kami dina ngagambar kalangkang. Dua kali kalayan cikal lkm dina lapisan miniatur sareng slider ngadamel daérah anu langkung poék.

    Nyetel tingkat lapisan koréksi nalika nyiptakeun poto kartun di Photoshop

  13. Urang janten dina topéng tina lapisan kalayan bayangan, sareng bagian anu relevan dina pulsa. Saatos nyiptakeun konting, urang ngulang deui tindakan sareng eusian. Dina tungtungna, pareuman ".

    Hasil tina ngagambar bayangan tina poto kartun di Photoshop

  14. Lengkah saterusna nyaéta strokok unsur bodas tina poto kartun kami. Algoritma lampah anu sami sareng kasus kulit.

    Gambar bodas nalika nyiptakeun poto kartun di Photoshop

  15. Kami ngulang prosedur sareng situs hideung.

    Rekunis hideung tina poto kartun di Photoshop

  16. Salajengna kudu warna-warni. Di dieu kami bakal langkung ti lapisan gunana sareng "tingkat". Kalayan bantosan geser, beuratna snapshot.

    Nyetél tingkat lapisan koréksi pikeun lampu sware dina Photoshop

  17. Damel lapisan anyar sareng eusian sareng gambar gurat, dasi, kontek jaket.

    Poto kartun direcah dina Photoshop

  18. Tetep ngan ukur pikeun nambihan tukang sareng poto kartun kami. Pindah ka salinan sumber sareng ngadamel lapisan énggal. Eusian ku warna anu ditetepkeun ku palét.

    Nyiptakeun latar pikeun poto kartun di Photoshop

  19. Karugian sareng "rindu" tiasa dilereskeun ku ngaropéa sareng sikat dina masker lapisan anu saluyu. Sikat Bodas nambihan partars ka daérah éta, sareng hideung ngaleungitkeun.

Hasil tina karya urang sapertos kieu:

Poto kartun kartun partoon di Photoshop

Sakumaha anjeun tiasa tingali, teu aya anu rumit dina nyiptakeun poto kartun di Photoshop. Karya ieu pikaresepeun, ogé, lumayan beurat. Snapshot munggaran tiasa nyandak sababaraha jam waktos anjeun. Pangalaman bakal sadar kumaha karakter anu kedah katingali sapertos kerak sapertos sapertos, sawaréh, laju pengrosét bakal ningkat.

Pastikeun pikeun diajar pelajaran dina alat PV, damel dina strokok kontur, sareng gambar ngeunaan gambar anu sanés moal ngabalukarkeun kasusah. Alus tuah dina karya anjeun.

Maca deui