Mişka rastîn ya mişkê xwînê: Rêbernameyên gav-gav

Anonim

Mîhenga Mişkiya Bloody

Method 1: Amûrên Windows

Heta niha, em dikarin bêjin ku her mişkên komputerê, û gamer manîpulatorên xwînê ji A4Tech li vir ne îstîsna ye, di rastiyê de hewce nake ku hûn di moda gelemperî de (nivîsgeh) bixebitin. Hemî manipulasyonên pêwîst ên pêwîst ji hêla Windows bixweber têne çêkirin, ew tenê hêja ye ku amûrê bi PC-yê ve girêdide. Di heman demê de, tenê hin derfetên ji bo guhertina behreya behreya mişk bi wateya pergalê bi bikarhênerê re hene, lê di hin rewşan de ew ê hêja be.

Zêdetir bixwînin: Meriv çawa meriv pêlavek komputerê bi amûrên Windows-ê hatî çêkirin

Damezrandina mişka xwînê bi karanîna Windows OS

Method 2: Ji hêla hilberînerê mişkê (Bloody 7)

Ew ne hêsan e ku meriv tenduristiya mişka blandê di pergalê de bicîh bike û bi vî rengî rastgirên wê rast bikin da ku armancên kesane biparêze destûrê dide guhertoya pispor a nermalava modela ji hêla hilberîner ve. Di dema nivîsandina gotarê de, guhertoya niha ya nermalava xwînê civîn bi hejmar 7 re ye.

Sazkirina nermalav û ajokar

  1. Mouse an kontrola wê ya wireless bi PC / Laptop ve girêdin, li bendê bin ku manipulator li ser pergalê ye û dest bi xebatê dike.
  2. Herin malpera fermî ya hilberînerê cîhazê ji bo dakêşandina belavkirina xwînê, û dûv re jî nermalava li ser sermaseyê an laptop saz bikin. Rêbernameyên berbiçav ên ji bo bicihanîna diyarkirî di gotara jêrîn de:

    Zêdetir bixwînin: Nermalava barkirin û sazkirinê ji bo mîhengkirina mîkên computer

  3. Bloody 7 Bloody 7 Sermiyana Sermiyanê ya Sermaseyê ji bo mîhengê Mişkên Brand li PC

Nermalava Running, Modên Operasyonê

Ji hêla xwerû ve, Bernameya Probe 7 dê bixweber piştî bidawîbûna sazkirina wê di pergalê de bixweber dest pê bike. Di pêşerojê de, hûn dikarin di her kêliyê de nermalava ji Windows Treara vekin, menuya sereke ya OS, û her weha ji sermaseyê, li ser labelê li vir xuya bû.

Bloody 7 Destpêkirina bernameyek ji bo mîhengkirina Mişk ji sermaseya Windows

Piştî destpêkirinê, 7 xwîn ji bo hilbijartina moda operasyonê (parameterên set) ji manipulatorê nîşan dide. 4 vebijarkên ji bo Presets hene: "Core 1" (ji hêla xwerû ve hatî hilbijartin), "Core 2", "Ultra Core 3", "Ultra Core 4". Havingêwazek bi navê rejîmê dê bibe sedema nîşana danasîna wê.

Bernameya Pencereya Main 7, Modên Operasyonê

Veguhestina sazkirina sazkirina mîhengên ku ji hêla yek an modê ve hatî peyda kirin bi tikandina li ser bişkojka têkildar tête kirin. Guhertina mîhengê çend hûrdeman digire di dema ku mişk bersivê nede çalakiyên bikarhêner.

Guhertina 7 Mode 7 Guheztina Mûzê ya Mûzeyê ya Di Bernameyê de

Modên operasyona "1" û "2" bê sînorkirin, û kapasîteyên di çarçoweya xwe de ji hêla çarçoweya hejmareke berbiçav a bikarhênerên ku di bin çavan de têne peyda kirin têne peyda kirin. Zêdetir, gotar konfigurasyona amûrê Beldi di moda "core 1" de wekî ku herî hêsan di mîhengê de herî hêsan e, lê ew çareseriyek bi tevahî gerdûnî ye.

"Ultra core 3", "ultra core 4", her çend derfetên herî berbiçav ji bo bernamekirina tevgera mişkên xwînê peyda bikin, di çarçoweya vê materyalê de têne hesibandin. Ev ji ber vê yekê ye ku rejîmên diyarkirî hewceyê xercên ji bo karanîna wan in, bi piranî ji hêla prensîbên karên manipulasyonan ve têne bikar anîn, û her weha nêzîkatiyek kesane dema ku mîheng dikin, ji nişka ve Armancên bikarhêner û nermalava taybetî (bi gelemperî lîstikan), ku pêdivî ye ku van armancan bêne sepandin.

Bişkojên Recationnment

Bi şertê, di rêza yekem de di gihîştina asta herî zêde ya karanîna ulad de, hûn dikarin peywirê manipulatorê fonksiyonê bi navê bişkojk bikin. Di nermalava branded ji hilberînerê de, dabeşek taybetî tê peyda kirin ku hûn dikarin her bişkojkên din ji yên sereke (çep) vegerin, û her weha di dema operasyona amûrên amûrê de bi hêsanî biafirînin.

  1. Li Bernameya Bloody 7 Tabê "Bişkojka" bikirtînin.
  2. Tabê 7 Bişkoka Bloody di bernameyê de ji bo vekişandina bişkokên mişk

  3. Navnîşa "Hilbijartina Hilbijêrin" vekin, li ser navê kombînasyona bişkojkên mişk û kiryarên ku ji wan re hatine destnîşankirin ku hûn diçin biguhezînin bikirtînin. Wekî ku hûn dibînin, şeş profîl hene (ji bilî "standart", ku we dihêle ku hûn di vê manualê de di navbera wan de "li ser firînê" di navbera wan de "li firînê" veguherînin .
  4. Hilbijartina tabloyek tabloya xwerû ya 7

  5. Bişkojka li ser rengên cûda yên rengîn bikirtînin ku bişkojka xwînê ya bi logoya xwînê re heye da ku rêbazê veguhastinê di navbera profîlên ku li jor hatine diyarkirin diyar bikin.

    7 elementa xwînê gazî dike ku bişkojka mişkê veguherîne

    Di pencereya ku navnîşa "Mîhenga Veguheztinê" vekiriye.

    Lîsteya Veguhestina Profile ya Profile ya Bloodyy 7 Drop-Down

    Yek ji rêbazên guherîna komên fonksiyonên bişkojkên mişkên fonksiyonê hilbijêrin:

    • "Serlêdana xebatê". - Dema ku hûn bernameyek PC-ya taybetî dest pê bikin dê profîla were çalak kirin. Li ser navê mîhengê bişkojk bikirtînin, Bişkojka "Vebijêrin" rast bikin.

      Bloody 7 Hilbijartina Profîlên Bişkojka Bişkoja Mişk - Serlêdana Kar

      Piştre bitikîne "Overview" li binê pencereya li dû "appendix",

      7 Veguheztina Rêbernameyên Bernameyê (lîstikan), dema ku destpêkirina kîjan profîlek mişk dê were çalak kirin

      Herin li ser cîhê darvekirinê bi karanîna bişkojkên bernameyê bi karanîna mîhengê û du-klîk li ser lêkera ku ew vedike.

      7 bernameyên girêdanê yên xwînê (lîstikan) bi profîla mifteya mîkrobê ya mîkrobê

      Wekî ku li jor hatine diyarkirin, heke ew bikar bînin, bernameyên ku bi profîlên din ve girêdayî ne hilbijêrin.

    • "Bişkoja Keyboardê ya Hot. Di vê embodiment de, veguhestina bişkojkên pêlavê yên pêşîn ên mifteyê bi zencîreya klavyeyê li ser klavyeyê tê meşandin. Piştî hilbijartina vebijarkî, çalakiyek bi tevahî qebûlkirî dê jihevberdana sereke ya xwerû ("Ctrl" + "Alt" + "hejmar") bê guhertin.

      Bloody 7 Hilbijartina Bişkoka Bişkojka Hilbijartinê - Bişkoja Keyboard Hot

      Heke hewce ye ku li şûna hevbeşek sereke were veguheztin da ku her profîla xwe veguhezîne, wê bi klîkek ronî bike. Piştre, li ser îkonê "Keyboard" li binê pencereyê bitikîne li ser rastê "bişkoja germ".

      7 Veguhestina Veguhestina Hilbijartinê ya Kombûna Keyeyê ji bo veguheztina profîla bişkokên mişk

      Têkevin navhevkirinê tê saz kirin

      Bloody 7 ketina hevokek sereke ya nû ji bo veguheztina pêlika pêlavê

      bi klavyeyê virtual.

    • Bloody 7 Mîhengkirina Kevneşopiya Keyeyê ji bo veguheztina Profîla Bişkojkek Mouse ya taybetî qedand

    • "Bişkojka Mouse ya taybetî" dibe ku rêbazê herî hêsan a veguhastinê ye, lê tenê heke yek ji hêmanên kontrolê yên manipulatorê amade ye "Donate".

      Bloody 7 Bişkojka Bişkojka Bişkojka Bişkojka Bişkojka Bişkojka Taybet

      Guhertina rêbaza diyarkirî ya guhartina profîla, navnîşa "profîl" li jêr pencereya jêrîn berfireh bike û tiştê ku ji bo guhertina mîhengê tê xwestin hilbijêrin.

    • Bloody 7 tayînkirina bişkojka mişkek taybetî ya ku ji bo veguhestina kombînasyona bişkojk

    Piştî ku hilbijartinê û damezrandina rêbaza veguhastinê ji yek komek fonksiyonên ku bi fonksiyonên din ve girêdayî ye, "OK" di pencereya mîhengê veguherînê de bikirtînin.

  6. Bloodyy 7 Bi Bişkoja Bişkojka Bişkojka Veguheztinê

  7. Ji bo mîhengkirina yek ji hev veqetandin û hilbijartin dema darvekirina tiştê 2 ya vê manualê bişkokên manipulatorê:
    • Li milê rastê pencereyê bimeşin, li ser sifrê "Bişkok" li ser maseya "Bişkojk" li ser maseyê bisekinin. Wekî encamek, dê bişkoja mifteya têkildar li ser wêneyê were ronî kirin da ku hûn pê ewle bikin ku hêman rast e, armanca ku tê guheztin.
    • Bloody 7 Bişkojka mişk hilbijêrin, armanca ku hûn dixwazin biguhezînin

    • Bişkojka menuê ya guncan di hesabê duyemîn a maseya sifrê de berfireh bike, li ser navê kategoriya ku ji bo kiryarên tayînkirinê heye bikirtînin.
    • Bloody 7 Hilbijartina kategoriyek çalakiyên ku dikare li ser bişkoja mişk were veqetandin

    • Di navnîşa drop-down de hilbijêrin an, wekî di mînakê de di mijara jêrîn de, binihêrin çalakiya klavyeyê ya virtual an pêkve çalakiyên ku ji hêla elementa kontrolê ya mîhengê ve têne bikar anîn.
    • Bloody 7 Veguheztina Kovara Key li ser bişkoja mişk

    • Bi temamkirina sê gavên li jor li ser bişkojkên din ên mişk, li ser wan destnîşan bikin ku hûn fonksiyonên ku hûn di pergalê û / an serîlêdanê de hewce dikin bang bikin.
    • Bişkojka 7-ê ya Bloody

  8. Piştî qedandina mîhengê hemî profîlên pêşniyazkirî, li "" Apply "li Pencereya Urals 7-ê bikirtînin - ew destpêkirina hilanîna guhertinên ku ji mîhengan re hatî çêkirin dest pê dike.
  9. Bloodyy 7 temamkirina çêkirina profîlên bişkokên mişk û rezberiya wan

Damezrandina çareseriya Sensor (CPI)

Yek ji faktorên sereke beşdarbûna karanîna gameimar mişk e ku hilbijartina xalek pejirandî ya nîşana nîşangir ji kiryarên bikarhêner, û her weha guhartina bilez a vê parameterê ger hewce be. Diyarkirî bi guherîna Resolution Sensor (CPI) Manîpulatorê tê guheztin.

Di Bernameya Moşeka Brandê de Tabê Bloody 7 Bloody

Ji bo mîhengkirina "CPI", biçin tabela "hişmendiya" li Bloody 7 û li gorî hewcedariyên we parametreyan mîheng bikin. Pêşniyarên berbiçav ji bo çareserkirina vê peywirê di gotara jêrîn de têne destnîşan kirin:

Zêdetir bixwînin: Rêzkirina DPI (CPI) Mişkek Computer A4tech xwînxwar

Bloody 7 How to mîhengkirina çareseriya CPI (DPI) Mouse Mouse di bernameyê de

Calibration Sensor

Di pir rewşan de, nirxên kargehê yên parameterên mişk ên bîhnfireh û kalibrasyonê ku di hilberînê de têne pejirandin ji xala operasyona bikêrhatî ya cîhazê ye, lê heke hûn bixwazin an hewce ne ku bikar bînin an jî hewce bikin Nermalava Bloody 7, hûn dikarin van mîhengan bi rêve bibin tabloya "hişmendiya".

  1. Qada "kontrolkirina leza mişk" navê xwe, belkî, wekî encama wergerandina çewt ya navê parameterê bi arîkariya wê re, "frekansa lêkolînê" cuda ye.

    Kevneşopiya 2 ya parameterê ya parameter size size size li ser tabloya hişmendiyê ya di bernameyê de

    Li vir hejmara sensor sensor sensor per seconds per seconds li ser yek ji kontrolên li jor nirxan hilbijêrin. Nîşana bilindtir, cixarekêşê dê bibe tevgera kursor, lê bibiriqe ku hejmarek zêde ya dengdanê dê bibe sedema zêdebûna barê li ser CPU ya komputerê û kontrola manipulatorê. (Di pir rewşan de, hilbijartina çêtirîn dê "500 Hz" be).

  2. Bloody 7 Bi Bernameyê Sensor Sensor Frequency veguherîne

  3. Blokek bi "Bersiva Key" Runner destûrê dide we ku hûn dema bersivê ya bişkojkan bicîh bikin. Guhertina parametreyê di rê de zêdebûna nirxa xwe bi guhartina runperê li rastê dikare di çareserkirina pirsgirêka dubare ya dubare de dema ku bişkoja Manipulatorê tê çap kirin dikare bibe alîkar.

    Bloody 7 Mouse Bersiva Bersivê ya Bersivê ya Bersivê ya Bersivê Di Bernameyê de

    Dibe ku fenomena diyarkirî di heyama mişkên xwînê de bi zorî were dîtin, ji ber ku bi demê re li ser rêwerzên veguhastina daneyên li ser rêwerzên amûrê mîkrobên mîkrobên mîkrobatan neçar in.

  4. Bloody 7 Hilbijartina Bersiva Bişkojka Mouse di beşa hişmendiya bernameyê de

  5. Navçeya "Calibrasyona Sensor" dihêle hûn bi heman awayî an nîv-bixweber ji hilbijartinê re, bilindbûna bilindahiya mişkê ji rûyê xebatê ya ku dê bersivê bide tevgera manipuler.

    Qada kalibrasyonê ya 7 Sensor li ser tabloya hişmendiyê ya di bernameyê de

    Ji bo kalibrasyona otomatîk:

    • Li ser bişkojka "Calibration" bikirtînin;
    • Veguhestina 7 ya Bloody to Calibration Sensor automatical Mouse (Height Departation)

    • "Destpêk" li pencereya xuya bû;
    • Xwîn 7 Destpêka Kalîfreya Mouse ya Mouse di moda nîv-otomatîkî de bi riya bernameyê

    • Bernameya li pey rêberên di pencereya kalibrasyonê de tê nîşandan;
    • Pêvajoya Calibrasyonê ya Bloody 7 (Definitiona bilindbûna bilindbûna derveyî) Sensor Mouse

    • Piştî bidawîbûna prosedûrê OK bikirtînin.
    • Bloody 7 Bi Bernameya Kalîfreya Mouse ya Mouse-ê temam dike

    Ji bo hilbijartina bilindahiya Deck ya herî zêde bi desta:

    • Li ser qutiya kalibrasyonê bikirtînin, ronahiya wê bi vî rengî bi rengek sor;
    • Veguhestina 7 ya Bloody ji hilbijartina herî zêde ya mişkê mişk

    • Veguhestina cîhê ku di navbera yekîneyê de bi hilbijartina moda kalibrasyonê û wêneya vertical ya dakêşandinê / up, nirxa çêtirîn a parameterê mîhengê hilbijêrin.
    • Bloody 7 Hilbijartina nirxa herî zêde ya bilindbûna mişkê ji rûyê xebatê bi destan

    • Li ser "çepê" li ser derûna ku piştî dereng di yek an pozîsyona pencereyê de xuya dike bikirtînin.
    • Bloody 7 tomarkirina parametreya desta ya ku ji hêla mûçeya mîkrobê ya mişkê ve ji asta xebatê ve tê hilanîn

  6. Piştî ku mîhengên mîhengên li ser "hişmendiya" tabloyê qedand, li ser bişkoja "Apply" bikirtînin,

    Guhertinên 7 yên xwerû li ser tabloyên hişmendiyê li ser mîhengên mifteyê hatine çêkirin

    Then paşê "derketin" li pencereya ku ji we re vedibêje ku li ser guhartina mîhengê di bîranîna mîzê ya xwînxwar de ji we re vedibêje.

Bloody 7 piştrastkirina parastina parastina mîhengên mifteyê di bîra xwe de

Mîhengê paşde

Ronahî ya mişka xwînê û / an jî hêmanên wê yên strukturîkî yên takekesî bandor li ser fonksiyona bingehîn a manipulatorê nakin, lê ji nişka ve têgihiştina wê ya estetîkî, bê guman, vebijarkek girîng. Amûra ku di bin çavan de û armanca xwe ji bo nermalava wan tê xwestin ku bikarhênerên xwe li ser modelên behrê yên behrê di mijara ledên rengîn de veşartin.

  1. Tevî 7 mîhengên ku di beşa 7 de vekirî ne, li ser bişkojka bi wêneyê ronahiyê li quncika jorîn ya rastê ya pencereyê bikirtînin.
  2. Bloody 7 Biçe ser piyan

  3. Di pencereya xuyangkirî de, bi tikandina li ser yek ji kontrolên kontrolê yên li qada ronahiya paşîn, heman parameterê diyar bikin.

    7 elementa xwînê ya ronahiya ronahiya mîkroyê di bernameyê de

    Guhertina di ronahiyê de tavilê tête kirin, ji ber vê yekê ne gengaz e ku meriv li ser perspandina dîtbarî hilbijêrin. Ew ne dijwar e - tenê li laşê mişk binêrin û encama manipulasyona ku hûn hilberînin binirxînin.

  4. Bloody 7 Guhertina şewqa pişta mişkê

  5. Li ser navnîşa drop-down "Backlight" bikirtînin û paşê (dibe ku, wekî di rewşa ronahiyê de - bi rengdêriyê)

    Bloody 7 Hilbijartina Bandora Backlight a Mouse di bernameyê de

    Vebijarka herî pejirandî hilbijêrin vebijarkek xebatê. Ji bo temamkirina xebatê bi qutiya diyalogê û guhartinên ku bi karanîna wê di mîhengên manipuler de hatine çêkirin rizgar bikin, OK bikirtînin.

  6. Bijî 7 bandor li ser bandora ronahîkirina mişk û temamkirina vê prosedûrê

Wekî din, li jor, di Blad 7 de, nîşana rengê taybetî ya paşnavê ya Manipulasyonê heye, ku dê dema ku yek an profîla konfigurasyonê ya bişkokên wê were hilbijartin:

  1. Tabê "Bişkojka" bikirtînin, li ser rûpelê cûrbecûr veguherînin elementa cûrbecûr bi wêneyek desta li jor pencereya pencereyê li ser rastê.
  2. Tabloya Button 7 Bloody, Element of Hilbijartina Bişkojka ku mîhengên bişkojk û rengê têkildar ê paşverû vekişîne

  3. Yekem kolona bişkokên mişkan li ser pencereya vekirî ya ku ji hêla rengê ve hatî destnîşankirin ve hatî vekirin. Li ser rengê ku hûn dixwazin biguhezînin bikirtînin.
  4. Bloody 7 Ji bo Profîla Bişkojka Bişkojka Bişkojka Mouse-ê ya Mouse

  5. Versiyonek nû ya paşîn a ji pêşniyara pêşniyara pêşniyarê hilbijêrin, nîşana nîşana di spekefonê de an jî bi ketina kodkirina rengê di zeviyên guncan de. Dê mişk tavilê bersivê bide kiryarên we.
  6. Bloody 7 Hilbijartina rengê pişta mişkê ji bo pîşesaziyek taybetî ya bişkokên xwe

  7. Gihîştina encama çêtirîn, du-klîk "OK" - di pencereya hilbijartina reng de

    Dema ku hûn Profîla Bişkojkek ji hev veqetînin, xwîn li ser rengê xweyê mişkek li ser rûyê xwe ya bijartî saz bikin

    Û paşê di rêzikên rêzimana rêbaza porê mişkokê de.

  8. Dema ku hûn Profîla Bişkojkek taybetî ya Bişkojka Backleya Backlight-ê ya Bişkojka Bişkojka Bişkojka Bişkojk temam bikin

Vedinkirinkirin

Îhtîmal e ku her dem hewce ye ku nirxên parameterê vegerin ku bandora behreya mişkan li dewleta xwe ya orjînal e, ji bo nimûne, ji bo mîhengên "ji nêçîrvan" ji hêla hilberîner ve hatî pêşkêş kirin. Da ku vê yekê bikin, bi xwîna 7, hûn hewce ne ku jêrîn bikin:

  1. Di bernameyê de tabê bişkojka bikirtînin.
  2. Bloody 7 Biçe Tabê Bişkojka Ji bo Vegerandina Mîhengên Mouse li nirxên xwerû

  3. Li ser milê çepê yê bişkojka Reset-ê ku li quncikê jêrîn bicîh bibe bikirtînin.
  4. Bişkoka 7 RESET ya hemî mîhengên mifteyê ji bo nirxên xwerû

  5. Armancên xwe piştrast bikin ku nirxên manipulasyona parameterê li statuya "fabrîk" vegerin, li pencereya pirsê "OK" bikirtînin. Dûv re çend seconds li bendê bimînin heya ku mîhengên amûrê ji nû ve vejîn û ew ê di derbarê kiryarên we de bersiv bide.
  6. Bloody 7 pejirandina destpêkirina pêvajoya sazkirinê ya hemî parameterên mişk li Dewleta Factory

Zêdetir bixwînin