Method 1: Animation Manual Otomets
Rêbaza yekem ji bo wan bikarhênerên ku dixwazin Adobe Photoshop ji bo anîmasyona Manual ve girêdayî li ser pêlên canvas ve girêdayî ne. Ev dikare bibe hejmarek geometrîkî ya xweser, wêneyek amade an nivîsek amade. Her çend ev edîtorê grafîkî bi tevahî ji bo pêkanîna peywirek wiha ne guncan e, digel afirandina gif hêsan ew ê bisekine, û hûn dikarin vê pêvajoyê ji bo gelek gavan veqetînin.Gav 1: zivirî li ser "pîvana demê"
Animation li Adobe Photoshop di karanîna cîh û guherandina tiştan de li ser "pîvana dema". Bi xwerû, ev pencere di bernameyê de veşartî ye ji ber ku ew di hawîrdora xebatek standard de nayê bikar anîn. Ji bo çalakkirina wê, menuya "pencereyê" veke û bitikîne "pîvana demê".
Li jêr dê panelek nû ya ku em ê bêtir vegotin xuya bikin. Piştî ku hûn bi gif re dixebitin, hûn dikarin wê dîsa veşêrin dîsa di heman menuê de hatine gotin.
Gav 2: Amadekirina hêmanên ji bo gif
Wekî ku berê hatî destnîşan kirin, Photoshop dihêle hûn her deveran, di nav de nivîs, wêne û şikilên geometrîkî jî kontrol bikin. Ji bo destpêkirina, hêmanan hewce ne ku li kanavayê zêde bikin, afirandina projeyek nû. Her yek ji wan bi rengek cuda cuda bikin da ku pirsgirêkên bi sererastkirina bêtir pirsgirêkan nekin. Mîna ku karê amadekariyê qediya, herin pêngava din.
Step 3: Bandora xuyangê saz kirin
Gelek çalakiyên anîmasyonê yên bingehîn hene ku dikarin di edîtorê grafîkî de bêne bicihanîn, û bandora her elementek li vir xuya dike. Tête pêşniyar kirin ku ew yekem car bifikirin da ku bi "pîvana demê" re mijûl bibin û çawa bi wê re têkildar in.
- Herin operasyona bi panelek master û li ser bişkoja "Score Wexta Afirandinê" bikirtînin.
- Her perdeyek dê li ser rêgezek cuda rûne, ku tê vê wateyê ku hûn dikarin ji wan yekê hilbijêrin û sererast bikin.
- Di doza me de, logoyek piçûk bifikirin. Pêla xwe berfireh bikin da ku hemî kiryarên anîmasyonê yên heyî bibînin.
- Di nimûne de, me bandora xuyangê pêkanîna fonksiyona "opacity" bicîh kir. Li ser vê xetê bikirtînin da ku xala yekem ya yekem biafirînin, û wê bi bîr bînin ku kîjan dewlet niha tişt e.
- Hebûna li vê nuqteya kontrolê, opacity xwe biguhezînin 0% ji bo ku bi tevahî ji karê xwe veşêrin.
- Sêvên ji bo çend hûrdeman dirijînin û xalek din biafirînin, û dûv re opacity ji sedî 100 vegerin.
- Play animation û binihêrin li pencereya pêşdîtinê da ku hûn bi encama xwe nas bikin. Du xalên sereke me bandora xuyangê bi guhertina fonksiyona opacity ya tiştê li her yek ji wan pêk anîn.
Bi heman awayî, hûn dikarin her parameterek objektê biguhezînin, di nav de reng, helwest, bandorên berbiçav û her tiştê din ên ku di Adobe Photoshop de ye. Ew hêja ye ku fikra xebata keysên keysan bide. Hilbijartinek ji her tracks hilbijêrin, gelo ew "helwest", "opacity" an "şêwaza" ye, û hin li wir biguhezînin. Ew ê hîn jî ji celebê çalakiyê were sepandin, bi ya ku em ê di gava duyemîn de piştrast bikin.
Step 4: Object Move Animation
Bingeha anîmasyonê tevger e, ji ber vê yekê em pêşniyaz dikin ku bicîhanîna vê çalakiyê li ser çend keys û tevgera bingehîn a tevgerê veqetînin.
- Wekî mebestek tevgerê, em nivîsê bikar tînin, di heman demê de agahdariya ku berê hatine diyarkirin kontrol bikin. Bloka bi dirûvê xwe ji bo dirûvê rêgezên arîkar berfireh bikin.
- Meriv dikare were dîtin ku bername fonksiyona "pozîsyonê" destnîşan nekiriye, ji ber vê yekê pêdivî ye ku hûn vebijarkek din hilbijêrin.
- Heke hûn bi rastî piştrast in ku "perspektîfa" di vê anîmasyonê de nayê bikar anîn, ev tê vê wateyê ku hûn dikarin vê rêzê bikar bînin da ku rewşa nivîsê biguherînin. Bişkojka yekem biafirînin û li gorî amûrê "Tevgerê" di pozîsyona destpêkê de bicîh bikin.
- Pointsên sereke yên bihevre, piçûktir bi rê ve bibin ku nivîsa bi pozîsyona dawîn re bikin da ku hêsanbûna tevgerê bicîh bikin.
- Bi serdemî anîmasyonê nûve bikin û keysên ji bo baştirkirina nermbûnê rast bikin.
- Heke mifteyên bêserûber in ku di nêrîna demjimêra heyî de bixebitin, pîvana xwe biguhezînin an jî cîkrîkê zêde bikin da ku xalên nû zêde bikin.
- Heke hûn hewce ne ku li şûna an lê zêde bikin an lê zêde bikin, bişkojka bi rengek plus.
Step 5: Saving GIF-on computer
Mîna ku anîmasyon qediya, divê hûn projeyê di forma pelê gif de hilînin da ku torê bişîne an li ser komputera herêmî lîstin. Ji bo vê yekê bikin, Adobe Photoshop du fonksiyonên cûda hene.
- Menuya pelê vekin, li ser çerxê "Export" hilkişînin û vebijarka "Save For Web" hilbijêrin. Heke hûn ne hewceyê mîhengên anîmasyonê yên din in, bikar bînin "hilînin wekî" û forma rastîn di menuya drop-down de diyar bikin.
- Dema ku hinardekirin, forma gif bibînin.
- Heke ev berê nehatibû çêkirin rengê substrate biguhezînin.
- Mezinahiya wêneyê û hejmara dubareyan biguherînin.
- Berî ku li ser bişkoja "Save" bikirtînin, rastiya parametreyên bijartî kontrol bikin.
- Navê pelê bicîh bikin, riya hilanînê ji bo wê diyar bikin û vê çalakiyê piştrast bikin.
Gif bi navgînek vekir an amûrek din a hêsan veke da ku rastiya lîstikê kontrol bike, piştî ku pêvajoya afirandina afirandina dikare were qedandin.
Method 2: Afirandina gif ji wêneyek
Adobe Photoshop dihêle hûn ji wêneyên heyî gif çêbikin. Ew dikare mîna çarçoveyên vîdyoyê û bi taybetî wêneyên sequential afirandin. Pêvajoya avakirina anîmasyonê di vê rewşê de ji ya berê pir hêsantir e, ji ber ku ew hewce nake ku çêkirina danûstendina nuqteyên sereke hewce bike.
- Li ser "pîvana dema" vê carê modê biguhezîne ku "anîmasyonek çarçoveyê biafirîne" bi hilbijartina vê vebijarkê di menuya drop-down de.
- "Pelê" vekin, kursiyê li ser "Scripts" hilkişînin û li ser "pelên dakêşandinê dakêşin" bikin.
- Di pencereya ku xuya dibe, "Overview" bikirtînin.
- Di cih de hemî wêneyên ku divê di anîmasyonê de bêne tomar kirin dakêşin.
- Heke hûn dixwazin wan li hev bikin, berî vê taybetmendiyê çalak bikin.
- Bişkojka "Area Frame" bikar bînin ku anîmasyonek ava bikin.
- Menuya çalakiyê berfireh bikin û bibînin "froms" ji pêlavan "Tiştê" li wir li wir wêneyên din zêde bikin.
- Heke hewce be, guheztina dîmenên xwe biguhezînin.
- Ji bo dirêjkirina her play playback, heke leza bilez ji we razî be, dereng an mîheng bikî.
- Berî hilanînê, lîstika lîstikê kontrol bikin û gif çêbikin wekî ku di qonaxa paşîn a rêbaza berê de hate nîşandan.
Heke, piştî xwendinê, hûn biryar didin ku Adobe Photoshop ji bo bicihanîna anîmasyonê ne guncan e, em ji we re şîret dikin ku hûn bi bernameyên din ên ku bi GIF re dixebitin nas bikin. Nirxandina berfireh li ser nûnerên populer ên nermalava wiha di gotarek cuda de li ser malpera me ye.
Zêdetir bixwînin: Nermalava çêtirîn ji bo afirandina animation