Pamaagi 1: Manual animation sa mga butang
Ang una nga pamaagi angay alang sa mga tiggamit nga gusto mag-aplay sa Adobe Photoshop alang sa manual animation nga gidugang sa mga layer sa Canvas. Mahimo kini usa ka dili-makatarungan nga geometric nga numero, andam nga imahe o teksto. Bisan kung kini nga graphic editor dili hingpit nga angay alang sa pagbuhat sa ingon nga buluhaton, uban ang paglalang sa usa ka yano nga gif nga kini makasagubang, ug mahimo nimo mabulag kini nga proseso.Lakang 1: Pagbalhin sa "Scale of time"
Ang animation sa Adobe Photoshop nahitabo sa paggamit sa lokasyon ug pag-edit sa mga butang sa "oras nga sukod". Pinaagi sa default, kini nga bintana gitago sa programa tungod kay wala kini gigamit sa usa ka sumbanan nga palibot sa trabaho. Aron ma-aktibo kini, ablihi ang menu nga "Window" ug i-klik ang "oras nga sukod".
Sa ubos makita ang usa ka bag-ong panel nga ipasabut namon pa. Human sa pagtrabaho kauban ang gif, mahimo nimong itago kini pag-usab gamit ang parehas nga butones sa menu nga gihisgotan.
Lakang 2: Pagpangandam sa mga elemento alang sa gif
Sama sa nahisgotan na kaniadto, gitugotan ka sa Photoshop nga kontrolon ka sa bisan unsang mga sapaw, lakip ang teksto, litrato ug nagmugna sa mga porma sa geometric. Sa pagsugod, ang mga elemento kinahanglan nga idugang sa canvas, paghimo usa ka bag-ong proyekto. Ibutang ang matag usa kanila sa usa ka lahi nga layer aron dili makasinati mga problema sa dugang nga pag-edit. Sa diha nga ang trabaho sa pag-andam nahuman na, adto sa sunod nga lakang.
Lakang 3: Pagpahimutang sa Epekto sa Panagway
Adunay daghang mga batakang aksyon sa animation nga mahimong ipatuman sa usa ka graphic editor, ug ang epekto sa bisan unsang elemento makita dinhi. Gisugyot nga hunahunaon kini una sa parehas nga oras sa pag-atubang kung giunsa ang pagpakigsulti sa "scale sa oras" ug kung giunsa ang mga hinungdan nga punto nga konektado niini.
- Pag-adto sa operasyon nga adunay usa ka batid nga panel ug pag-klik didto sa "Paghimo Panahon sa Scale alang sa Video" button.
- Ang matag layer magkahiusa sa usa ka lahi nga track, nga nagpasabut nga mahimo nimong mapili ang bisan kinsa kanila ug magpadayon sa pag-edit.
- Sa among kahimtang, hunahunaa ang usa ka gamay nga logo. Pagpalapad sa layer niini aron makita ang tanan nga magamit nga mga aksyon sa animation.
- Sa panig-ingnan, gipahimutang namon ang epekto sa hitsura nga gipatuman gamit ang function sa "Opacity". Pag-klik sa kini nga linya aron makamugna ang una nga yawe nga punto, ug kini mahinumdom kung unsa ang estado karon ang butang.
- Nga sa kini nga checkpoint, pag-usab sa opacity niini sa 0% aron hingpit nga magtago gikan sa workspace.
- I-slide ang slider sa pipila ka mga segundo ug paghimo og lain nga punto, ug dayon i-unscrew ang opacity balik sa 100%.
- Pagdula animation ug pagtan-aw sa bintana sa preview aron pamilyar ang imong kaugalingon sa resulta. Duha ka hinungdanon nga mga punto nga nakab-ot naton ang epekto sa hitsura pinaagi sa pagbag-o sa gimbuhaton sa opacity sa butang sa matag usa kanila.
Sa parehas nga paagi, mahimo nimong mabag-o ang bisan unsang parameter sa butang, lakip ang kolor, posisyon, overlay nga mga epekto ug ang tanan nga naa sa Adobe Photoshop. Nahinungdanon nga hunahunaon ang pagkatalagsaon sa buhat sa mga yawe. Pilia ang bisan unsang mga track, kung kini "posisyon", "opacity" o "estilo", ug magpausab didto. Mag-apply pa gihapon kini bisan unsa pa ang klase sa aksyon, diin kita makasiguro sa sunod nga lakang.
Lakang 4: Pagbalhin sa Bukid sa Pagbalhin
Ang sukaranan sa animation mao ang kalihukan, mao nga gisugyot namon nga i-disassemble ang kahimtang sa kini nga aksyon sa panig-ingnan sa daghang mga yawe ug ang sukaranang klase sa paglihok.
- Ingon usa ka naglihok nga butang, gigamit namon ang teksto, sa samang higayon susihon ang kasayuran nga gihubit sa sayo pa. Pagpalapad sa block sa layer niini alang sa dagway sa mga agianan sa auxiliary.
- Kini makita nga ang programa wala gihubit ang "posisyon" nga gimbuhaton, mao nga kinahanglan ka nga mopili sa lain nga kapilian.
- Kung sigurado ka nga ang "panan-aw" sa kini nga animation dili gamiton, kini nagpasabut nga magamit nimo kini nga pisi aron mabag-o ang posisyon sa teksto. Paghimo sa una nga yawi ug ibutang ang inskripsyon sa una nga posisyon pinaagi sa "kalihokan" nga himan.
- Paghimo mga sunud-sunod nga mga punoan nga punto, gamay pinaagi sa pagbalhin sa teksto sa katapusang posisyon aron masiguro ang hapsay sa paglihok.
- Duha ka regular nga pagpadaghan sa animation ug pag-adjust sa mga yawi aron mapaayo ang hapsay.
- Kung ang mga yawe dili maayo nga magtrabaho sa karon nga pagtan-aw sa timeline, pag-usab sa sukod niini o pagdugang sa siklo aron makadugang mga bag-ong puntos.
- Kung kinahanglan nimo nga pulihan o idugang ang usa ka butang, ipadayon ang buton sa porma sa usa ka dugang.
Lakang 5: Pag-save sa GIF-on Computer
Sa diha nga ang animation nahuman na, kinahanglan nga magpadayon ka sa pagluwas sa proyekto sa porma sa usa ka gif file aron ma-post ang network o pagdula sa lokal nga computer. Aron mahimo kini, ang Adobe Photoshop adunay duha nga lainlaing mga gimbuhaton.
- Ablihi ang menu sa file, ibalhin ang cursor sa "Export" ug pilia ang "I-save alang sa Web" nga kapilian. Kung dili nimo kinahanglan ang dugang nga mga setting sa animation, gamita ang "I-save ingon" ug ipiho ang husto nga pormat sa drop-down menu.
- Kung gi-export, pangitaa ang format nga gif.
- Pag-usab sa kolor sa substrate kung wala kini nahuman kaniadto.
- I-edit ang gidak-on sa imahe ug ang gidaghanon sa mga pagsubli.
- Sa wala pa i-klik ang "I-save" button pag-usab, susihon ang katukma sa pinili nga mga parameter.
- I-set ang ngalan sa file, ipiho ang I-save nga agianan alang niini ug kumpirmahi kini nga aksyon.
Ablihi ang gif pinaagi sa usa ka browser o bisan unsang uban nga sayon nga himan aron susihon ang katukma sa pagdula, pagkahuman ang proseso sa paglalang mahimong ikonsiderar nga nahuman.
Pamaagi 2: Paghimo usa ka Gif gikan sa usa ka litrato
Gitugotan ka sa Adobe Photoshop nga maghimo usa ka gif gikan sa naglungtad nga mga litrato. Mahimo kini sama sa mga frame sa clipping gikan sa video ug espesyal nga gihimo ang sunud-sunod nga mga imahe. Ang proseso sa pagporma usa ka animation sa kini nga kaso labi kadali kaysa kaniadto, tungod kay wala kini kinahanglana nga paghimo sa mga punoan nga punto.
- Sa "oras nga scale" kini nga oras nagbag-o sa mode aron "maghimo usa ka frame animation" pinaagi sa pagpili sa kini nga kapilian sa drop-down menu.
- Ablihi ang "file", ibalhin ang cursor sa "mga script" ug i-klik ang "I-download nga mga file aron matambal ang" Item.
- Sa bintana nga makita, i-klik ang "Overview".
- I-download dayon ang tanan nga mga litrato nga kinahanglan ilakip sa animation.
- Kung gusto nimo nga i-align sila, i-aktibo kini nga bahin sa wala pa pagdugang.
- Gamita ang buton nga "Paghimo Frame Animation" aron maporma ang usa ka animation.
- Pagpalapad sa menu sa aksyon ug pangitaa ang "Paghimo mga frame gikan sa mga layer" nga butang didto aron idugang ang uban pang mga imahe.
- I-edit ang ilang han-ay pinaagi sa pagbag-o sa mga footage sa mga lugar, kung ang panginahanglan mitindog.
- Aron mapalapdan ang matag Frame Playback, gamita ang paglangan o i-configure kini kung ang katulin sa playback natagbaw ka.
- Sa wala pa makaluwas, susihon ang pagdula ug paghimo usa ka gif samtang gipakita kini sa katapusang yugto sa miaging pamaagi.
Kung, human mabasa ang mga panudlo, nakadesisyon ka nga ang Adobe Photoshop dili angay alang sa pagpatuman sa gituyo nga Dismy sa uban nga mga programa nga gilaraw sa mga gif. Ang usa ka detalyado nga pagsusi sa mga bantog nga mga representante sa ingon nga software naa sa usa ka lahi nga artikulo sa among website.
Magbasa pa: Ang labing kaayo nga software alang sa paghimo sa animation