Método 1: Animación manual de obxectos
O primeiro método é adecuado para aqueles usuarios que queiran aplicar Adobe Photoshop para a animación manual engadida a capas de lona. Esta pode ser unha figura xeométrica arbitraria, imaxe ou texto listo. Aínda que este editor gráfico non é do todo adecuado para realizar tal tarefa, coa creación dun simple GIF tratará, e pode separar este proceso por varios pasos.Paso 1: Volvendo a "escala do tempo"
A animación en Adobe Photoshop ocorre usando a localización e edición de obxectos na "Escala de tempo". Por defecto, esta xanela está escondida no programa porque non se usa nun ambiente de traballo estándar. Para activalo, abra o menú "Window" e faga clic na "Escala de tempo".
A continuación aparecerá un novo panel ao que nos referiremos máis. Despois de traballar co GIF, pode ocultalo de novo usando o mesmo botón do menú mencionado.
Paso 2: Preparación de elementos para GIF
Como mencionado anteriormente, Photoshop permítelle controlar calquera capas, incluíndo texto, imaxes e formas xeométricas creadas. Para comezar, os elementos deben engadir ao lenzo, creando un novo proxecto. Coloca cada unha delas nunha capa separada para non experimentar problemas con máis edición. Axiña que se completa o traballo preparatorio, vai ao seguinte paso.
Paso 3: Configurar o efecto da aparencia
Existen varias accións básicas de animación que poden ser implementadas nun editor gráfico e aparece o efecto de calquera elemento. Proponse que o considere primeiro ao mesmo tempo para tratar de como interactuar coa "escala do tempo" e como están conectados os puntos clave con el.
- Vaia á operación cun panel mestre e fai clic en botón "Crear a escala de tempo para o vídeo".
- Cada capa caberá nunha pista separada, o que significa que pode escoller calquera deles e proceder a editar.
- No noso caso, considere un pequeno logotipo. Expande a súa capa para ver todas as accións de animación dispoñibles.
- No exemplo, creamos o efecto da aparencia implementada usando a función "Opacity". Fai clic nesta liña para crear o primeiro punto clave e recordará que estado é actualmente o obxecto.
- Estar neste punto de verificación, cambia a súa opacidade a 0% para esconderse completamente do espazo de traballo.
- Deslice o control deslizante por uns segundos e crea outro punto e, a continuación, desenrosca a opacidade de volta ao 100%.
- Reproducir a animación e botar unha ollada á xanela de vista previa para familiarizarse co resultado. Dous puntos clave que conseguimos o efecto da aparencia cambiando a función da opacidade do obxecto en cada un deles.
Do mesmo xeito, pode cambiar calquera parámetro de obxecto, incluída a cor, a posición, os efectos de superposición e todo o que está en Adobe Photoshop. Paga a pena considerar a peculiaridade do traballo das claves. Escolla calquera das pistas, xa sexa "posición", "opacidade" ou "estilo" e faga algún cambio alí. Aínda se aplicará independentemente do tipo de acción, coa que imos asegurarnos no seguinte paso.
Paso 4: Obxecto Move Animación
A base da animación é o movemento, polo que propoñemos desmontar a configuración desta acción sobre o exemplo de varias claves eo tipo básico de movemento.
- Como obxecto en movemento, usamos o texto, ao mesmo tempo comproba a información descrita anteriormente. Ampliar o bloque coa súa capa para a aparición de pistas auxiliares.
- Pódese ver que o programa non definiu a función de "posición", polo que ten que escoller outra opción.
- Se está seguro de que a "perspectiva" nesta animación non se usará, isto significa que pode usar esta cadea para cambiar a posición do texto. Crea a primeira clave e coloque a inscrición na posición inicial a través da ferramenta "Movemento".
- Crear puntos clave consecutivos, pouco movendo texto á posición final para garantir a suavidade do movemento.
- Reproduce periódicamente a animación e axusta as chaves para mellorar a suavidade.
- Se as teclas son inconvenientes para traballar na vista de tempo actual, cambie a súa escala ou aumenta o ciclo para engadir novos puntos.
- Se precisa substituír ou engadir un obxecto, prema o botón en forma de un plus.
Paso 5: Gardando GIF-on Computer
En canto se complete a animación, debería proceder a gardar o proxecto en forma de ficheiro GIF para publicar a rede ou xogar na computadora local. Para iso, Adobe Photoshop ten dúas funcións diferentes.
- Abra o menú Ficheiro, move o cursor a "Exportar" e seleccione a opción "Gardar para web". Se non precisa de configuración de animación adicional, use "Gardar como" e especifique o formato correcto no menú despregable.
- Ao exportar, busque o formato GIF.
- Cambia a cor do substrato se isto non se fixo anteriormente.
- Edite o tamaño da imaxe eo número de repeticións.
- Antes de facer clic no botón "Gardar" de novo, comprobe a corrección dos parámetros seleccionados.
- Estableza o nome do ficheiro, especifique o camiño Gardar para el e confirme esta acción.
Abre o GIF a través dun navegador ou calquera outra ferramenta conveniente para comprobar a corrección da reprodución, despois de que se poida considerar o proceso de creación.
Método 2: Crear un gif dunha foto
Adobe Photoshop permítelle crear un gif das fotos existentes. Pode ser como cadros de recorte do vídeo e as imaxes secuenciales creadas especialmente. O proceso de formación dunha animación neste caso é moito máis sinxelo que a anterior, xa que non require a creación manual de puntos clave.
- Na "Escala de tempo" esta vez cambia o modo de "crear unha animación de cadros" seleccionando esta opción no menú despregable.
- Abra o "ficheiro", move o cursor sobre os "scripts" e faga clic nos elementos "Descargar ficheiros en Stack".
- Na xanela que aparece, faga clic en "Resumo".
- Descargue inmediatamente todas as fotos que deben incluírse na animación.
- Se queres aliñalo, active esta función antes de engadir.
- Use o botón "Crear o cadro de animación" para formar unha animación.
- Expande o menú de acción e atopa o elemento "Crear marcos do elemento" para engadir outras imaxes.
- Edite a súa secuencia cambiando a metraje por lugares, se a necesidade xurdiu.
- Para estender cada reprodución de cadros, use o atraso ou configúrao se a velocidade de reprodución está satisfeita contigo.
- Antes de gardar, comprobe a reprodución e cree un GIF como se mostra na fase final do método anterior.
Se, despois de ler as instrucións, decide que Adobe Photoshop non é adecuado para a implantación da animación prevista, aconsellamos a familiarizarse con outros programas deseñados para traballar con GIF. Unha revisión detallada sobre representantes populares deste software está nun artigo separado do noso sitio web.
Ler máis: O mellor software para crear animación