ಕೈಯಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಫೋಟೋಗಳು ಕೈಯಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು, ಬದಲಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಚಿತ್ರಗಳು ಅನನ್ಯವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ.
ಕೆಲವು ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಪೂರ್ಣತೆ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಫೋಟೋದಿಂದ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ತಿಳಿಯುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ನೀವು ಕೇವಲ ಫೋಟೊಶಾಪ್ ಅನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಒಂದೆರಡು ಗಂಟೆಗಳ ಉಚಿತ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.
ಈ ಪಾಠದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮೂಲ ಕೋಡ್, ಪೆನ್ ಟೂಲ್ ಮತ್ತು ಎರಡು ವಿಧದ ಸರಿಪಡಿಸುವ ಪದರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಂತಹ ಫೋಟೋವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಒಂದು ಕಾರ್ಟೂನ್ ಫೋಟೋ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಎಲ್ಲಾ ಫೋಟೋಗಳು ಸಮಾನವಾಗಿ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ನೆರಳುಗಳು, ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು, ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವ ಜನರ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಈ ಪಾಠವನ್ನು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ನಟನ ಈ ಫೋಟೋವೊಂದರ ಸುತ್ತಲೂ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುವುದು:
ಒಂದು ಕಾರ್ಟೂನ್ಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ಎರಡು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ - ತಯಾರಿ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ.
ತಯಾರಿ
ತಯಾರಿಕೆಯು ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಬಣ್ಣಗಳ ಆಯ್ಕೆಯಲ್ಲಿದೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕೆಲವು ವಲಯಗಳಿಗೆ ವಿಭಜಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.
ಬಯಸಿದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ನಾವು ಈ ರೀತಿಯ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ವಿಭಜಿಸುತ್ತೇವೆ:
- ಚರ್ಮ. ಚರ್ಮಕ್ಕಾಗಿ, E3B472 ನ ಸಂಖ್ಯಾ ಮೌಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ನೆರಳು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
- ನೆರಳು ಬೂದು 7d7d7d ಮಾಡಿ.
- ಕೂದಲು, ಗಡ್ಡ, ವೇಷಭೂಷಣ ಮತ್ತು ಮುಖದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಣಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ - 0000000.
- ಕಾಲರ್ ಶರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳು ಬಿಳಿಯಾಗಿರಬೇಕು - fffff.
- ಗ್ಲೇರ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಗುರವಾದ ನೆರಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಹೆಕ್ಸ್ ಕೋಡ್ - 959595.
- ಹಿನ್ನೆಲೆ - A26148.
ನಾವು ಇಂದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಾಧನ - ಪೆನ್. ಅದರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ ತೊಂದರೆಗಳು ಇದ್ದಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಿ.
ಪಾಠ: ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಪೆನ್ ಟೂಲ್ - ಸಿದ್ಧಾಂತ ಮತ್ತು ಅಭ್ಯಾಸ
ಬಣ್ಣ
ಕಾರ್ಟೂನ್ ಫೋಟೋ ರಚನೆಯ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಮೇಲಿನ ವಲಯಗಳ "ಗರಿ" ನ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ನಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಭವ್ಯವಾದ ತುಂಬಿದೆ. ಪಡೆದ ಪದರಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ, ನಾವು ಒಂದು ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ: ಸಾಮಾನ್ಯ ಭರ್ತಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ, ನಾವು ತಿದ್ದುಪಡಿ "ಬಣ್ಣ" ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಮುಖವಾಡದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪಾದಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಶ್ರೀ ಅಫ್ಲೆಕ್ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಆರಂಭಿಸೋಣ.
- ನಾವು ಮೂಲ ಚಿತ್ರದ ನಕಲನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ.
- ತಕ್ಷಣ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಪದರ "ಮಟ್ಟಗಳು" ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಅದು ಹ್ಯಾಂಡಿನಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ.
- ತಿದ್ದುಪಡಿ "ಬಣ್ಣ" ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ,
ನಾವು ಬಯಸಿದ ನೆರಳು ಸೂಚಿಸುವ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ.
- ಕೀಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಡಿ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು (ಮುಖ್ಯ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆ) ಮರುಹೊಂದಿಸಿ.
- ಸರಿಪಡಿಸುವ ಪದರ "ಬಣ್ಣ" ಮುಖವಾಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ALT + ಅಳಿಸಿ ಕೀಲಿಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ಈ ಕ್ರಿಯೆಯು ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಬ್ಬಿಗಳನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ.
- ಚರ್ಮದ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ "ಫೆದರ್" ಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಸಮಯ. ಉಪಕರಣವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ ರಚಿಸಿ. ನಾವು ಕಿವಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಬೇಕೆಂದು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ.
- ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ದ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು, Ctrl + ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.
- ಸರಿಪಡಿಸುವ ಪದರ "ಬಣ್ಣ" ಮುಖವಾಡದಲ್ಲಿ, Ctrl + ಅಳಿಸಿ ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸುರಿಯುವುದು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಇದು ಅನುಗುಣವಾದ ಸೈಟ್ಗೆ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ.
- ನಾವು ಬಿಸಿ ಕೀಲಿಗಳ CTRL + D ನಿಂದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಲೇಯರ್ ಬಳಿ ಕಣ್ಣಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು. ಈ ಅಂಶವನ್ನು "ಚರ್ಮ" ಎಂಬ ಹೆಸರಿನಿಂದ ನೋಡೋಣ.
- ಮತ್ತೊಂದು ಲೇಯರ್ "ಬಣ್ಣ" ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಟಿಂಟ್ ಒಂದು ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಒವರ್ಲೆ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು "ಗುಣಾಕಾರ" ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 40-50% ನಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
- ಪದರ ಮುಖವಾಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಕಪ್ಪು (ಆಲ್ಟ್ + ಅಳಿಸಿ) ಅದನ್ನು ಸುರಿದುಮಾಡಿ.
- ನೀವು ನೆನಪಿರುವಂತೆ, ನಾವು ಸಹಾಯಕ ಪದರ "ಮಟ್ಟವನ್ನು" ರಚಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಈಗ ನೆರಳು ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಅವರು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಲೇಯರ್ ಚಿಕಣಿ ಮೇಲೆ LKM ನ ಚಕ್ರದೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಬಾರಿ ಮತ್ತು ಸ್ಲೈಡರ್ಗಳನ್ನು ಕಪ್ಪಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ನಾವು ಪದರದ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ನೆರಳು, ಮತ್ತು ಪೆನ್ನಲ್ಲಿನ ಸಂಬಂಧಿತ ವಿಭಾಗಗಳು. ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಫಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, "ಮಟ್ಟಗಳು" ಆಫ್ ಮಾಡಿ.
- ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಫೋಟೋದ ಬಿಳಿ ಅಂಶಗಳ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಆಗಿದೆ. ಕ್ರಮಗಳ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಚರ್ಮದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ.
- ನಾವು ಕಪ್ಪು ಸೈಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ.
- ಮುಂದೆ ಗ್ಲೇರ್ ಬಣ್ಣ ಇರಬೇಕು. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ "ಮಟ್ಟಗಳು" ಯೊಂದಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಪದರದಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತೇವೆ. ಸ್ಲೈಡರ್ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಶಾಟ್ ತೂಗುತ್ತದೆ.
- ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಗ್ಲೇರ್, ಟೈ, ಜಾಕೆಟ್ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.
- ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಫೋಟೋಗೆ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸೇರಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ. ಮೂಲದ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಹೋಗಿ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಪ್ಯಾಲೆಟ್ನಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಅದನ್ನು ತುಂಬಿಸಿ.
- ಅನುಗುಣವಾದ ಪದರದ ಮುಖವಾಡದ ಮೇಲೆ ಬ್ರಷ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅನಾನುಕೂಲಗಳು ಮತ್ತು "ಮಿಸ್ಸ್" ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಬಿಳಿ ಕುಂಚವು ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.
ನಮ್ಮ ಕೃತಿಗಳ ಫಲಿತಾಂಶವು ಹೀಗಿರುತ್ತದೆ:
ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು, ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಟೂನ್ ಫೋಟೋ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಏನೂ. ಈ ಕೆಲಸವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಯಾಸಕರವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಶಾಟ್ ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ಕೆಲವು ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪಾತ್ರವು ಅಂತಹ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಅನುಭವವು ತಿಳಿದಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ವೇಗವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
ಪೆನ್ ಟೂಲ್ನಲ್ಲಿ ಪಾಠವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ, ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಚಿತ್ರಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಅದೃಷ್ಟ.