Hvernig á að gera GIF Animation í Photoshop

Anonim

Hvernig á að búa til GIF fjör í Adobe Photoshop

Aðferð 1: Handvirk fjör af hlutum

Fyrsta aðferðin er hentugur fyrir þá notendur sem vilja nota Adobe Photoshop fyrir handbók fjör sem bætt er við striga lög. Þetta getur verið handahófskennt geometrísk mynd, tilbúinn mynd eða texti. Þrátt fyrir að þessi grafískur ritstjóri sé ekki alveg hentugur til að framkvæma slíkt verkefni, með því að skapa einfalda GIF mun það takast á við og þú getur skilið þetta ferli fyrir nokkrum skrefum.

Skref 1: Beygja á "mælikvarða tíma"

Hreyfimynd í Adobe Photoshop á sér stað með því að nota staðsetningu og breyta hlutum á "tíma mælikvarða". Sjálfgefið er þessi gluggi falinn í forritinu vegna þess að það er ekki notað í venjulegu vinnuumhverfi. Til að virkja það skaltu opna "gluggann" valmyndina og smelltu á "Time Scale".

Beygja tímann til að búa til hreyfimynd í Adobe Photoshop

Hér að neðan birtast nýtt spjaldið sem við munum vísa til frekari. Eftir að hafa unnið með GIF geturðu falið það aftur með því að nota sama hnappinn í valmyndinni sem nefnt er.

Árangursrík tímamælir til að búa til fjör í Adobe Photoshop

Skref 2: Undirbúningur þættir fyrir GIF

Eins og áður hefur komið fram gerir Photoshop þér kleift að stjórna öllum lögum, þ.mt texta, myndum og búnar geometrískum formum. Til að byrja með þurfa þættir að bæta við striga, búa til nýtt verkefni. Settu hvert af þeim í sérstöku lagi svo sem ekki að upplifa vandamál með frekari útgáfu. Um leið og undirbúningsvinnan er lokið skaltu fara í næsta skref.

Undirbúningur á hlutum áður en þú býrð til hreyfimyndir í Adobe Photoshop

Skref 3: Stilling á útliti áhrifum

Það eru nokkrar helstu hreyfimyndir sem hægt er að innleiða í grafískri ritstjóra, og áhrif allra þátta birtast hér. Það er lagt til að íhuga það fyrst að á sama tíma til að takast á við hvernig á að hafa samskipti við "umfang tímans" og hvernig lykilatriði eru tengdir því.

  1. Farðu í notkun með meistaragráðu og smelltu þar á "Create Time Scale for Video" hnappinn.
  2. Búa til nýjar hreyfimyndir í Adobe Photoshop Graphic Editor

  3. Hvert lag mun passa á sérstakt lag, sem þýðir að þú getur valið eitthvað af þeim og haldið áfram að breyta.
  4. Staðsetning hvers lags á hreyfimyndinni í Adobe Photoshop

  5. Í okkar tilviki skaltu íhuga lítið merki. Stækkaðu lagið til að skoða allar tiltækar hreyfimyndir.
  6. Val á lag til að búa til fjör í Adobe Photoshop

  7. Í dæminu setjum við upp áhrif útlitsins sem framkvæmdar eru með því að nota "ógagnsæi". Smelltu á þessa línu til að búa til fyrsta lykilpunktinn, og það mun muna hvaða ríki er nú hluturinn.
  8. Búa til fyrsta lykilatriði þegar unnið er með hreyfimynd í Adobe Photoshop

  9. Að vera á þessum eftirlitsstöð, breyttu ógagnsæi sínum í 0% til að fela alveg frá vinnusvæðinu.
  10. Breyttu ógagnsæi hlutarins þegar þú vinnur með hreyfimynd í Adobe Photoshop

  11. Renndu renna í nokkrar sekúndur og búðu til annað stig og skrúfaðu síðan ógagnsæi aftur um 100%.
  12. Búa til annað lykilatriði og breytingu á ógagnsæi hlutarins í Adobe Photoshop

  13. Spila fjör og skoðaðu forskoðunargluggann til að kynna þér niðurstöðuna. Tvær lykilatriði sem við náðum áhrifum útlitsins með því að breyta virkni ógagnsæi hlutarins í hverju þeirra.
  14. Að spila fjör til að skoða meðan á að breyta í Adobe Photoshop

Á sama hátt geturðu breytt einhverjum hlutar breytu, þar á meðal lit, stöðu, yfirborðsáhrif og allt annað sem er í Adobe Photoshop. Það er þess virði að íhuga sérkenni verkanna á lyklunum. Veldu eitthvað af lögunum, hvort sem það er "staða", "ógagnsæi" eða "stíl" og gerðu nokkrar breytingar þar. Það verður enn beitt án tillits til hvers konar aðgerða, sem við munum ganga úr skugga um í næsta skrefi.

Skref 4: Object Færa fjör

Grundvöllur fjör er hreyfing, þannig að við leggjum til að taka í sundur að setja þessa aðgerð á dæmi um nokkra lykla og grunngerð hreyfingarinnar.

  1. Sem flutnings mótmæla, notum við textann, á sama tíma athuga upplýsingarnar sem lýst er áður. Stækkaðu blokkina með laginu fyrir útliti tengdra laga.
  2. Veldu annað lagið til að búa til fjör í Adobe Photoshop

  3. Það má sjá að forritið hefur ekki skilgreint "stöðu" virka, svo þú verður að velja annan valkost.
  4. Velja nýtt lag fyrir hreyfimyndun í Adobe Photoshop

  5. Ef þú ert nákvæmlega viss um að "sjónarhornið" í þessum fjör verði ekki notaður þýðir það að þú getur notað þessa streng til að breyta stöðu textans. Búðu til fyrsta takkann og settu áletrunina í upphafsstöðu í gegnum "hreyfingu" tólið.
  6. Búa til fyrsta lykilatriði fyrir hreyfimynd í Adobe Photoshop

  7. Búðu til samfellda lykilatriði, lítið með því að flytja texta í lokapunkt til að tryggja slétt hreyfingarinnar.
  8. Búa til önnur lykilatriði þegar hreyfimyndir í Adobe Photoshop

  9. Endurskapa reglulega hreyfimyndina og stilla takkana til að bæta sléttleika.
  10. Fjölföldun hreyfimyndir Þegar unnið er með hreyfingum í Adobe Photoshop

  11. Ef lyklar eru óþægilegar til að vinna í núverandi tímalínuskjánum skaltu breyta mælikvarða sínum eða auka hringrásina til að bæta við nýjum punktum.
  12. Breyting fjör svæði í Adobe Photoshop

  13. Ef þú þarft að skipta um eða bæta við hlut, ýttu á hnappinn í formi plús.
  14. Bæti þættir fyrir hreyfimyndir á tímasetningu í Adobe Photoshop

Skref 5: Saving GIF-á tölvu

Um leið og hreyfimyndin er lokið, ættir þú að halda áfram að vista verkefnið í formi GIF-skrá til að senda inn netkerfið eða spila á staðbundinni tölvu. Til að gera þetta, Adobe Photoshop hefur tvær mismunandi aðgerðir.

  1. Opnaðu File valmyndina, færa bendilinn yfir á "Export" og veldu valkostinn "Vista fyrir Web". Ef þú þarft ekki frekari hreyfimyndir skaltu nota "Vista sem" og tilgreina rétta sniði í fellivalmyndinni.
  2. Yfirfærsla til varðveislu lokið fjör í Adobe Photoshop

  3. Þegar útflutningur er útflutningur skaltu finna GIF sniðið.
  4. Velja hreyfimynd áður en viðhaldið er í Adobe Photoshop

  5. Breyttu litinni á undirlaginu ef þetta var ekki gert fyrr.
  6. Veldu litina á Animation Substrate áður en hann vistar í Adobe Photoshop

  7. Breyttu myndastærðinni og fjölda endurtekninga.
  8. Veldu stærð hreyfimyndarinnar áður en hann varðveitir það í Adobe Photoshop

  9. Áður en þú smellir á "Vista" hnappinn aftur skaltu athuga réttmæti valda breytur.
  10. Staðfesting á varðveislu hreyfimyndarinnar í Adobe Photoshop

  11. Stilltu skráarnafnið, tilgreindu Vista slóðina fyrir það og staðfestu þessa aðgerð.
  12. Velja stað til að vista fjör í Adobe Photoshop

Opnaðu GIF í gegnum vafra eða annað þægilegt tól til að athuga réttmæti spilunar, eftir að sköpunarferlið er talið lokið.

Aðferð 2: Búa til GIF frá mynd

Adobe Photoshop gerir þér kleift að búa til GIF frá núverandi myndum. Það getur verið eins og að klippa ramma úr myndskeiðum og sérstökum stöðum. Ferlið við að mynda fjör í þessu tilfelli er miklu auðveldara en fyrri, þar sem það krefst ekki handvirkt sköpun lykilatriði.

  1. Á "tíma mælikvarða" í þetta sinn breytist haminn til að "Búa til ramma hreyfimynd" með því að velja þennan valkost í fellivalmyndinni.
  2. Veldu annað fjör sköpunarham í Adobe Photoshop

  3. Opnaðu "skrána", færa bendilinn yfir "forskriftirnar" og smelltu á "Hlaða niður skrám til að stilla" atriði.
  4. Yfirfærsla til að bæta við myndum til að búa til fjör í Adobe Photoshop

  5. Í glugganum sem birtist skaltu smella á "Yfirlit".
  6. Notkun Quick Add Image Tól til að búa til hreyfimynd í Adobe Photoshop

  7. Hlaða strax öllum myndunum sem ætti að vera með í hreyfimyndinni.
  8. Bætir mörgum myndum til að búa til fjör í Adobe Photoshop

  9. Ef þú vilt samræma þá skaltu virkja þennan möguleika áður en þú bætir við.
  10. Notaðu valkostinn í myndatöku þegar búið er að búa til hreyfimynd í Adobe Photoshop

  11. Notaðu "Búa til ramma fjör" hnappinn til að mynda fjör.
  12. Byrja að búa til fjör úr myndum í Adobe Photoshop

  13. Stækkaðu aðgerðarvalmyndina og finndu "Búa til ramma úr lögum" hlutnum til að bæta við öðrum myndum.
  14. Bætir öllum myndum sem ramma fyrir hreyfimynd í Adobe Photoshop

  15. Breyttu röðinni með því að breyta myndefninu af stöðum, ef þörf krefur.
  16. Árangursrík að bæta við myndum sem ramma fyrir hreyfimynd í Adobe Photoshop

  17. Til að lengja hverja ramma spilun skaltu nota töfina eða stilla það ef spilunarhraðinn er ánægður með þig.
  18. Breyta æxlun hraða hreyfimyndarinnar í Adobe Photoshop

  19. Áður en þú vistar skaltu athuga spilunina og búa til GIF eins og það var sýnt á lokastigi fyrri aðferðar.
  20. Árangursrík að búa til hreyfimynd í Adobe Photoshop frá einstökum ramma

Ef, eftir að hafa lesið leiðbeiningarnar, ákveður þú að Adobe Photoshop sé ekki hentugur til að framkvæma fyrirhugaða fjör, ráðleggjum við þér að kynna þér önnur forrit sem eru hönnuð til að vinna með GIF. Nákvæmari endurskoðun á vinsælum fulltrúum slíkrar hugbúnaðar er í sérstakri grein á heimasíðu okkar.

Lesa meira: besta hugbúnaðinn til að búa til fjör

Lestu meira