Затамњено задња позадина у Пхотосхопу користи се за најбољу алокацију елемената. Друга ситуација подразумева да је позадина прелазила приликом пуцања. У сваком случају, ако морамо да потамнимо позадину, морамо да поседујемо сличне вештине.
Позадина замрачења у Пхотосхопу
Вриједно је напоменути да затамњења подразумева губитак неких детаља у сенкама и то треба имати на уму. За лекцију изабрали смо фотографију, која је скоро хомогена позадина и не мора се бринути о сенци.
Ево снимања:
На овој фотографији ће ми локално донирати позадину. У овој лекцији приказаћемо два начина да решимо овај задатак.
Метода 1: "Кривуље"
Прва метода је једноставнија, али није баш професионалан. Ипак, он има право на живот, јер је применљиво у неким ситуацијама.
- Дакле, фотографија је отворена, сада је потребно применити слој корекције. "Криве" Уз помоћ коју смо постигли целу слику, а затим уз помоћ маске слојеве оставите замрачење само на позадини. Идемо на палету и гледамо на дно слојева корекције у наставку. Применити "Криве" И видимо прозор Аутоматско отворена поставки слојева.
- Леви миша кликните на кривули приближно у средини и повуците се према затамњивању до потребе за жељеним утицајем на позадину. Не гледамо на модел - занима нас само позадина.
Даље ћемо имати два начина: избрисати замрачење са модела или затворите маску сасвим замрачењем и отворите само на позадини. Показаћемо обе опције.
Уклоните Блацкоут из модела
- Враћамо се на палету слојева и активирамо маску слоја "Криве".
- Онда узми четкицу.
Формирају "мекан круг".
"Опацити" 40 процената. Црна боја.
- Боли маску на моделу. Ако негде греши и попели се на позадини, могуће је исправити грешку пребацивањем боје четке у белу.
Отворите замрачење на позадини
- Опција је слична претходној, али у овом случају напунимо целу маску у црном. Да бисте то учинили, изаберите Блацк Боот Басиц.
- Затим активирајте маску и притисните комбинацију кључеве Алт + Дел..
- Сада узмемо четкицу са истим подешавањима, али већ бели и обојим маску, али више не на моделу и на позадини. Резултат ће бити исти.
2. метод: затамњење са сечењем објекта
Недостатак претходног начина је да је прилично тешко да се пажљиво обојите жељену парцелу маске. Стога размотрите другу методу, тачније. Његово значење је да ћемо прећи модел, а ми ћемо испасти све остало.
Прочитајте још: Како пресећи предмет у Пхотосхопу
Прочитајте чланак? Настављамо да учимо да донирамо позадину.
- Модел је већ исечен.
Затим морате активирати позадинско слој (или копирати ако сте је створили) и примените слој корекције "Криве" . У палету слојева треба да буде следећи: резбарени предмет треба да буде "Цурвионс".
- Да бисте позвали подешавања слоја подешавања, потребно је да кликнете на минијатуру два пута (не на маски). У снимку екрана изнад стрелице означава где да кликнете. Затим произведемо исте акције, то јест, повучем криву удесно и доле.
Добили смо овај резултат:
Ако смо пажљиво радили на резању модела, добијамо прилично квалитетно затамњење.
Одаберите себе, обојите маску или гурните са издањем (сечење), обе методе имају своје предности и недостатке и могу се користити у различитим ситуацијама.