Ar SSD reikia žaidimų

Anonim

Ar SSD reikia žaidimų

SSD tapo prieinama, tiek daug vartotojų gali įsigyti šių tipų diskus su atminties talpa nuo 220 GB ir daugiau. Ilgą laiką buvo manoma, kad šie prietaisai buvo trumpalaikiai dėl riboto skaičiaus perrašymo ciklų, todėl buvo dedamas į SDM labiausiai pagrindinė: operacinė sistema ir dažnai naudojamos programos. Tačiau dabar su geresnėmis diskų gamybos technologijomis, vis daugiau ir daugiau vartotojų yra klausiama, ar galima įsigyti ir naudoti SSD žaidimams? Tai, kad SSD leidžia jums paleisti OS ir programas greičiau nei HDD žinoti beveik visus pažangius vartotojus. Tačiau ar prasminga pirkti CDD žaidėjų kompiuteryje? Ne visi supranta, kaip tai paveiks prietaiso nusidėvėjimą, žaidimų paleidimo ir veikimo greitį ir ar bus kokių nors našumo padidėjimo? Apsvarstykite, kaip kietojo kūno diskas veikia žaidimą, FPS, įkeliant žaidimų ir kitų niuansų dalis.

Taip pat perskaitykite: SSD pasirinkimas nešiojamam kompiuteriui / kompiuteriui

Veikimo greičio žaidimas, Atsisiųsti tekstūras

Nėra jokių abejonių, kad bet kokio žaidimo atsisiuntimas bus gerokai greičiau. Šiuo klausimu nesibaigsime atskirai, nes žaidimas yra ta pati programa, o tai reiškia, kad visi bendri greičio pranašumai yra taikomi jiems.

Poveikis kietojo būsenos pavaros atsisiuntimo greičiui

Tai įdomesni dalykai su kitais parametrais, kurie pagreitina CD. Įkeliant tekstūras Visada įkelia Winchester, kuris yra ypač pastebimas internetiniuose žaidimuose, kur per išsamiai ir reikalauja šiuolaikinio žaidimo nuolat mažina spektaklio sekundę. Tai yra gana nemalonus reiškinys, o kažkur jis gali ne geriau įtakoti žaidėjo padėtį, nesuteikiant jam reaguoti į priešą ar kliūtį. Naudojant SSD, šis nepalankumas yra sumažintas iki nulio: o tekstūra yra pakrauta, pagrindinis veikimas diskas nesumažėja, kaip rezultatas, kurio žaidėjas neturi diskomforto ir mikrofredų.

Kietojo būsenos pavaros poveikis Žaidimų tekstūrų pakrovimui

Žaidimai, suskirstyti į kelis mažus failus, taip pat yra dar vienas sunkumas HDD priverstas su mažu darbo greičiu, kad juos tvarkytų. Ypač labai sumažėjęs našumas pastebima tarp internetinių žaidimų su senu architektūra masės mūšių momentuose, kai masinė brawl tarp komandų prasideda žemėlapio svetainėje. Dėl gerokai padidėjo didelių ir mažų failų skaitymo greitis ir patobulintas dizainas (besisukančių dalelių stoka) už kietojo kūno įrenginį nebus problema, nei žaidimas yra parašytas, nei scenų sudėtingumas. Net dinamiški žaidimai nebus atsisakyti eksploatacinių savybių, o "Winchester" taptų vietose, kuriose yra nejaukiantis reiklus žaidimas ir viršutinių komponentų kompiuteriai.

Kietojo būsenos pavaros poveikis internetiniuose žaidimuose

Pakrovimo lygiai

Virš jau sužinojote apie paleidimo lygio greitį ir pakrovimo tekstūras. Jei norite įkelti lygius ir įvairius žaidimų judesius, taip pat taikoma šiai temai, tačiau norime pabrėžti jį atskirame skyriuje, kad išsamiau liktumėte šioje temoje, nes ji turi savo savybes. Pradėkime nuo to, kad perėjimo prie naujų lygių greitis priklauso nuo informacijos, kuri yra įrašyta į RAM kiekį. Atitinkamai, SSD žymiai perduoda šiuos duomenis kuo greičiau. Kai kuriuose žaidimuose greitis negali būti labai pastebimas, jei palyginus standųjį diską, blogiau nei taikymo optimizavimas, tuo labiau matomas šis skirtumas. Ši taisyklė tinka abiem atsinaujinančioms žaidimams ir internete. Antruoju atveju toks greitis kartais netgi suteikia savo pranašumą, nes dažnai atsidursite žemėlapyje greičiau nei priešai ir turėsite galimybę išmokti sritį arba aptarti mūšio informaciją su savo sąjungininkais.

Kietojo būsenos pavaros poveikis Įkeliant lygius žaidimuose

Rėmelių skaičiaus stabilumas per sekundę

Apibendrinime pirmiau pateiktą informaciją. Iš to turėjote suprasti, kad SSD yra naudinga žaidimuose, ypač galingiems žaidimų kompiuteriams, nes jis suteikia greitą parsisiuntimą apie pačios programos, perėjimų iki lygių, tekstūrų ir kitų dalių. Tai dažnai atsispindi FPS stabilumui, nes nesilaiko mažų stabdžių dėl problemų dėl svarbių failų apsikeitimo. Tačiau reikia pažymėti, kad SSD veikia tik stabilumą, bet nepadidina rėmelių skaičiaus per sekundę (arba kartais veikia šį rodiklį, bet gana nereikšmingą). Reikėtų prisiminti, kad ne manyti, kad po to, kai įsigijote kietojo kūno diską, padidės žaidimų našumas.

Kietojo būsenos vairavimo poveikis žaidimų rėmų skaičiui stabilumui

Komfortas

Paskutinis dalykas, kurį norime sustoti šiandieninėje medžiagoje, yra komfortas naudojant SSD. Surinkdami žaidimo kompiuterį, daugelis vartotojų susiduria su pernelyg dideliu triukšmo paskirstymu, o netgi pažangus korpusas kartais išsaugomas. Papildomi garsai sudaro standųjį diską, ypač su sunkumais į programas. Kalbant apie kietojo disko, jo darbo bruožai yra atimta tokių trūkumų, todėl verta galvoti apie komponento įsigijimą net iš triukšmo nuo triukšmo iš sistemos vieneto per žaidimų metu, kai visi Komponentai dirba maksimaliai.

Šiandien jūs sužinojote, kad SSD žaidimuose atlieka nedidelį vaidmenį, dažniausiai tik padidina personalo apkrovos lygį ir stabilumą. Iš to galime daryti išvadą, kad kai montuojant žaidimo mašiną, daugiau dėmesio turėtų būti skiriama kitiems komponentams, kurių gebėjimas dalyvauja beveik 100%. Apie funkcinį tikslą vaizdo plokštės ir procesoriaus programose, siūlome mokytis atskirose medžiagose mūsų svetainėje suprasti, kokio vaidmens jie žaidžia programas ir priklauso nuo FPS.

Taip pat žiūrėkite:

Kas daro procesorių žaidimuose

Kodėl jums reikia vaizdo plokštės

Nepaisant to, nebijokite įdiegti žaidimų ant kieto lygio įrenginio, bijo praleisti savo išteklius: šiuolaikiniai diskai turi įspūdingą perrašymo ciklų ribą, kad net ir su kasdieniu SDS keitimo naudojimu, keleri metai nebus suvokti.

Taip pat žiūrėkite: Kas yra SSD tarnavimo laikas

Skaityti daugiau