Heeft SSD nodig aan games

Anonim

Heeft SSD nodig aan games

De SSD kwam beschikbaar, dus veel gebruikers konden dit soort schijven verwerven met een geheugencapaciteit van 220 GB en meer. Lange tijd werd aangenomen dat deze apparaten kortstondig waren als gevolg van een beperkt aantal overschrijvingscycli, en daarom werden het meest elementaire: besturingssysteem en regelmatig gebruikte programma's op de SDM geplaatst. Nu, nu met verbeterde technologieën voor de productie van schijven, wordt steeds meer gebruikers gevraagd of het mogelijk is om SSD voor games te kopen en te gebruiken? Het feit dat SSD u toestaat om OS en -programma's sneller uit te voeren dan HDD weet bijna alle geavanceerde gebruikers. Is het echter logisch om een ​​CZD in Gamers PC te kopen? Niet iedereen begrijpt hoe het de slijtage van het apparaat, de snelheid van de lancering en de werking van de spellen zal beïnvloeden en of er een toename van de prestaties zal zijn? Overweeg hoe de staatsaandrijving de gameplay, FPS beïnvloedt, de secties van de games en andere nuances laden.

Lees ook: SSD-selectie voor laptop / computer

Snelheidsspel, download texturen

Het lijdt geen twijfel dat het downloaden van een game aanzienlijk sneller zal optreden. We stoppen op dit punt niet afzonderlijk, omdat het spel hetzelfde programma is, wat betekent dat alle gemeenschappelijke voordelen in dit verband op hen van toepassing zijn.

Effect of Solid-State Drive voor downloadsnelheid

Het zijn interessantste dingen met andere parameters die CD's versnellen. Texturen laden Laadt altijd de Winchester, wat vooral merkbaar is in online games, waar te gedetailleerd en veeleisend modern spel de prestaties op een split-seconde gestaag vermindert. Dit is een nogal onaangenaam fenomeen, en ergens is het misschien niet voor de betere invloed op de positie van de speler, zonder hem te laten reageren op de vijand of obstakel. Bij gebruik van SSD wordt dit nadeel gereduceerd tot nul: terwijl de textuur wordt geladen, wordt de hoofdprestaties van de drive niet verminderd, waardoor de speler geen ongemak en microfries heeft.

Effect van stevige staatsaandrijving voor het laden van texturen in games

De games in verschillende kleine bestanden zijn ook een andere moeilijkheid voor HDD gedwongen met zijn lage snelheid van het werk om ze allemaal aan te pakken. Vooral zeer verminderde prestaties wordt opgemerkt onder gebruikers van online games met een oude architectuur op de momenten van massale veldslagen, wanneer een massa-vechtpartij tussen de teams op de kaartsite begint. Vanwege de significant verhoogde snelheden van het lezen van grote en kleine bestanden en een verbeterde ontwerp (gebrek aan roterende deeltjes) voor een solid-state-apparaat zal geen probleem zijn, is noch het spel geschreven, noch de complexiteit van scènes. Zelfs dynamische spellen geven niet op in de prestaties, terwijl de Winchester op plaatsen zou maken, er is een niet-comfortabel veeleisend spel en met topcomponent-pc's.

Effect van stevige staatsaandrijving voor prestaties in online games

Laadniveaus

Bovenstaande heb je al geleerd over de snelheid van het lanceren van niveaus en het laden van texturen. Om niveaus en verschillende bewegingen in games te laden, is ook van toepassing op dit onderwerp, we willen het echter in een afzonderlijke sectie markeren om in meer detail op dit onderwerp te blijven, omdat het zijn eigen kenmerken heeft. Laten we beginnen met het feit dat de snelheid van de overgang naar nieuwe niveaus afhangt van de hoeveelheid informatie die in de RAM is vastgelegd. Dienovereenkomstig zal SSD deze gegevens aanzienlijk verzenden in de vroegste behoefte. In sommige games is de snelheid misschien niet erg merkbaar in vergelijking met behulp van een harde schijf, hoe slechter dan de toepassing optimalisatie, hoe meer dit verschil zichtbaar is. Deze regel is geschikt voor zowel enkele offline games als online. In het tweede geval geeft een dergelijke snelheid soms zelfs zijn voordeel, omdat je jezelf vaak sneller op de kaart vindt dan vijanden en de mogelijkheid hebt om het gebied te leren of de strijddetails met je geallieerden te bespreken.

Effect van stevige staatsaandrijving op laadniveaus in games

Stabiliteit van het aantal frames per seconde

Laten we de bovenstaande informatie samenvatten. Hieruit had je begrepen heb dat SSD nuttig is in games, vooral voor krachtige gamecomputers, omdat het snelle downloads van de applicatie zelf biedt, overgangen naar niveaus, texturen en andere delen. Dit wordt vaak weerspiegeld in de stabiliteit van de FPS, omdat het geen kleine remmen opkomt als gevolg van problemen met een wissel van belangrijke bestanden. Opgemerkt moet worden dat SSD echter alleen de stabiliteit beïnvloedt, maar het aantal frames per seconde niet verhoogt (of heeft deze indicator soms, maar vrij onbeduidend). Er moet zich herinnerd worden om niet te denken dat na het kopen van een stevige staatsaandrijving, prestaties in games zullen toenemen.

Het effect van stevige staatsaandrijving op de stabiliteit van het aantal frames in games

Troost tijdens gebruik

Het laatste dat we willen stoppen bij het materiaal van vandaag is comfort tijdens het gebruik van SSD. Bij het monteren van de game-computer worden veel gebruikers geconfronteerd met buitensporige geluidstoewijzing en zelfs een geavanceerde behuizing wordt soms opgeslagen. Extra geluiden vormen een harde schijf, vooral met zware belastingen in toepassingen. Wat de stationsaandrijving betreft, zijn de kenmerken van de werkzaamheden van dergelijke nadelen, daarom is het de moeite waard om na te denken over de overname van een component, zelfs van de kant van de vermindering van het geluid van de systeemeenheid tijdens het passeren van games wanneer alles componenten werken per maximum.

Vandaag heb je geleerd dat SSD in games een ondergeschikte rol verricht, meestal alleen de laadniveaus en stabiliteit van het personeel tijdens de passage. Hieruit kunnen we concluderen dat bij het monteren van de game-machine, meer aandacht moet worden besteed aan andere componenten, waarvan de capaciteit in games bijna 100% betrokken is. Over het functionele doel van de videokaart en processor in applicaties, bieden wij om te leren in afzonderlijke materialen op onze website om te begrijpen welke rol ze spelen in programma's en afhankelijk zijn van de FPS.

Zie ook:

Wat maakt de processor in games

Waarom heb je een videokaart nodig?

Niettemin is het niet nodig om bang te zijn om games te installeren op een solid-state-apparaat, bang om zijn hulpbron door te brengen: moderne schijven hebben een indrukwekkende limiet op herschrijvende cycli, zodat zelfs met dagelijks gebruik van SDS-verandering niet zal hebben bedenken.

Zie ook: Wat is de levensduur van SSD

Lees verder