O SSD precisa de jogos

Anonim

O SSD precisa de jogos

O SSD ficou disponível, muitos usuários poderiam adquirir esses tipos de unidades com uma capacidade de memória de 220 GB e mais. Por muito tempo, acreditava-se que esses dispositivos eram de curta duração devido a um número limitado de ciclos de sobrescriança e, portanto, foram colocados no SDM o sistema operacional mais básico e usado com freqüência. No entanto, agora com melhores tecnologias para a produção de unidades, mais e mais usuários são perguntados se é possível comprar e usar o SSD para jogos? O fato de que o SSD permite que você execute o SO e os programas mais rapidamente do que o HDD sabe quase todos os usuários avançados. No entanto, faz sentido comprar uma CZD no PC de Gamers? Nem todo mundo entende como isso afetará o desgaste do dispositivo, a velocidade de lançamento e operação dos jogos e se haverá qualquer aumento no desempenho? Considere como a unidade de estado sólido afeta a jogabilidade, FPS, carregando as seções dos jogos e outras nuances.

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Jogo de velocidade em execução, baixar texturas

Não há dúvida de que o download de qualquer jogo ocorrerá significativamente mais rápido. Não vamos parar neste ponto separadamente, já que o jogo é o mesmo programa, o que significa que todas as vantagens comuns em velocidade a este respeito são aplicáveis ​​a eles.

Efeito da unidade de estado sólido para velocidade de download

São coisas mais interessantes com outros parâmetros que aceleram CDs. O carregamento de texturas sempre carrega o Winchester, que é especialmente perceptível em jogos online, onde o jogo moderno demasiado detalhado e exigente reduz constantemente o desempenho em uma fração de segundo. Este é um fenômeno bastante desagradável, e em algum lugar pode não para melhor influenciar a posição do jogador, sem dar-lhe reagir sobre o inimigo ou o obstáculo. Ao usar o SSD, essa desvantagem é reduzida a zero: enquanto a textura é carregada, o desempenho principal da unidade não é reduzido, como resultado do jogador não tem desconforto e microfrezs.

Efeito da unidade de estado sólido para carregamento de texturas em jogos

Os jogos quebrados em vários arquivos pequenos também são outra dificuldade para o HDD forçado com sua baixa velocidade de trabalho para lidar com todos eles. Especialmente o desempenho altamente diminuído é observado entre os usuários de jogos online com uma arquitetura antiga nos momentos de batalhas em massa, quando uma briga de massa entre as equipes começa no site do mapa. Devido às velocidades significativamente aumentadas de leitura de arquivos grandes e pequenos e um design melhorado (falta de partículas de rotação) para um dispositivo de estado sólido não será um problema, nem o jogo é escrito nem a complexidade das cenas. Até mesmo os jogos dinâmicos não desistirão no desempenho, enquanto o Winchester faria em alguns lugares, há um jogo exigente não condicionável e com os PCs principais.

Efeito da unidade de estado sólido para desempenho em jogos online

Níveis de carregamento

Acima você já aprendeu sobre a velocidade dos níveis de lançamento e carregando texturas. Para carregar níveis e vários movimentos nos jogos também se aplica a este tópico, no entanto, queremos destacá-lo em uma seção separada para ficar neste tópico com mais detalhes, pois tem suas próprias características. Vamos começar com o fato de que a velocidade de transição para novos níveis depende da quantidade de informações gravadas na RAM. Assim, o SSD transmitirá significativamente esses dados na precisão mais cedo. Em alguns jogos, a velocidade pode não ser muito perceptível se comparada usando um disco rígido, no entanto, pior que a otimização do aplicativo, mais essa diferença é visível. Esta regra é adequada para jogos offline únicos e online. No segundo caso, essa velocidade às vezes até dá sua vantagem, porque muitas vezes você se encontra no mapa mais rápido que os inimigos e tem a oportunidade de aprender a área ou discutir os detalhes da batalha com seus aliados.

Efeito da unidade de estado sólido em níveis de carregamento em jogos

Estabilidade do número de quadros por segundo

Deixe-nos resumir as informações acima. Disso, você deve ter entendido que o SSD é útil em jogos, especialmente para poderosos computadores de jogos, porque fornece downloads rápidos do próprio aplicativo, transições para níveis, texturas e outras partes. Isso geralmente é refletido na estabilidade do FPS, porque não surge pequenos freios devido a problemas com um swap de arquivos importantes. No entanto, deve-se notar que a SSD afeta apenas a estabilidade, mas não aumenta o número de quadros por segundo (ou às vezes afeta este indicador, mas bastante insignificante). Deve ser lembrado não pensar que depois de comprar uma unidade de estado sólido, o desempenho nos jogos aumentará.

O efeito da unidade de estado sólido sobre a estabilidade do número de quadros em jogos

Conforto durante o uso

A última coisa que queremos parar no material de hoje é o conforto ao usar o SSD. Ao montar o computador do jogo, muitos usuários enfrentam alocação excessiva de ruído, e até mesmo um alojamento avançado às vezes é salvo. Sons adicionais compõem um disco rígido, especialmente com cargas pesadas em aplicativos. Quanto à unidade de estado sólido, suas características do trabalho são privadas de desonupes, por conseguinte, vale a pena pensar sobre a aquisição de um componente, mesmo do lado da redução do ruído da unidade do sistema durante a passagem dos jogos, durante a passagem dos jogos. Componentes trabalham por máximo.

Hoje você aprendeu que o SSD em jogos realiza um papel menor, geralmente aumentando apenas os níveis de carga e a estabilidade do pessoal durante a passagem. A partir disso, podemos concluir que, ao montar a máquina de jogo, mais atenção deve ser dada a outros componentes, cuja capacidade nos jogos está envolvida quase 100%. Sobre o objetivo funcional da placa de vídeo e do processador em aplicativos, oferecemos para aprender em materiais separados em nosso site para entender qual papel eles desempenham em programas e depende do FPS.

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Por que você precisa de uma placa de vídeo?

No entanto, não é necessário ter medo de instalar jogos em um dispositivo de estado sólido, com medo de gastar seu recurso: as unidades modernas têm um limite impressionante em ciclos de reescrita, de modo que, mesmo com o uso diário da mudança de SDS, vários anos não terão conceber.

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