Onko SSD-pelien tarve

Anonim

Onko SSD-pelien tarve

SSD tuli saataville, joten monet käyttäjät voisivat hankkia tällaisia ​​asemia muistin kapasiteettiin 220 Gt: n ja enemmän. Usein uskottiin, että nämä laitteet olivat lyhytaikaisia, koska se oli rajoitettu määrä ylimitoitettuja syklejä, joten sijoitettiin SDM: lle kaikkein perusjärjestelmää ja usein käytettyjä ohjelmia. Kuitenkin nyt parannettuja teknologioita asemien tuotantoon, yhä useampia käyttäjiä pyydetään, onko mahdollista ostaa ja käyttää SSD-pelejä? Se, että SSD: n avulla voit suorittaa käyttöjärjestelmää ja ohjelmia nopeammin kuin HDD tietää lähes kaikki edistykselliset käyttäjät. Kuitenkin, onko järkevää ostaa CZD Gamers PC: ssä? Kaikki eivät ymmärrä, miten se vaikuttaa laitteen kulumiseen, pelien käynnistämisen ja toiminnan nopeudesta ja onko suorituskyvyn kasvu? Harkitse, kuinka kiinteän tilan käyttömahdollisuus vaikuttaa pelattavuuteen, FPS: hen, joka lataa pelien ja muiden vivahteiden osiot.

Lue myös: SSD-valinta kannettavalle tietokoneelle / tietokoneelle

Running Speed ​​Game, Lataa tekstuurit

Ei ole epäilystäkään siitä, että pelin lataaminen tapahtuu merkittävästi nopeammin. Emme pysähdy tässä vaiheessa erikseen, koska peli on sama ohjelma, mikä tarkoittaa, että kaikki yleiset edut nopeudessa tässä suhteessa sovelletaan niihin.

Solid-State -aseman vaikutus latausnopeudesta

Se on mielenkiintoisempia asioita muiden parametrien kanssa, jotka nopeuttavat CD-levyjä. Kuormitusmuotoilu aina lataa Winchester, joka on erityisen havaittavissa online-peleissä, joissa liian yksityiskohtainen ja vaativa moderni peli vähentää tasaisesti suorituskykyä sekunnissa. Tämä on melko epämiellyttävä ilmiö ja jonnekin se ei välttämättä vaikuta paremmin soittimen asemaan antamatta häntä reagoimaan vihollisen tai esteen. SSD: n käytön aikana tämä haitta pienenee nollaan: Kun tekstuuri on ladattu, taajuusmuuttajan päätehtävää ei vähennetä, minkä seurauksena pelaajalla ei ole epämukavuutta ja mikrofuja.

Solid-State -aseman vaikutus kuvioiden lataamiseen peleissä

Useisiin pieniin tiedostoihin rikki pelit ovat myös muita HDD: n vaikeuksia pakotettuna alhaisella työn nopeudella käsitellä niitä kaikkia. Erityisesti erittäin vähentynyt suorituskyky on merkitty online-pelien käyttäjien keskuudessa, jossa on vanha arkkitehtuuri massakoukkujen hetkessä, kun joukkueiden välinen massavaara alkaa karttasivustolta. Suurten ja pienten tiedostojen lukemisen ja parannetun rakenteen (pyörivien hiukkasten puuttuminen) huomattavasti lisääntyneiden nopeuksien vuoksi kiinteän tilasta ei ole ongelma, eikä peli ole kirjoitettu tai kohtausten monimutkaisuus. Jopa dynaamiset pelit eivät anna periksi suorituskykyä, kun taas Winchester tekisi paikoissa, on epämiellyttävä vaativa peli ja ylimmällä komponenttitietokoneilla.

Solid-State -aseman vaikutus online-peleissä

Ladattavat tasot

Ylhäältä olet jo oppinut nopeuden käynnistämisen ja kuvioiden lataamisesta. Peleihin kohdistuvat tasojen ja erilaisten liikkeiden lataaminen koskee myös tätä aihetta, mutta haluamme korostaa sitä erillisessä osassa pysyäkseen tässä aiheessa yksityiskohtaisemmin, koska sillä on omat ominaisuutensa. Aloitetaan, että siirtymisen nopeus uusiin tasoihin riippuu RAM-muistiin tallennetuista tiedoista. Näin ollen SSD lähettää merkittävästi nämä tiedot aikaisintaan. Joissakin peleissä nopeus ei välttämättä ole kovin havaittavissa, jos verrataan kiintolevyä, mutta pahempaa kuin sovelluksen optimointi, sitä enemmän tämä ero on näkyvissä. Tämä sääntö soveltuu sekä yksittäisiin offline-peleihin että verkossa. Toisessa tapauksessa tällainen nopeus antaa joskus edes edun, koska huomaat usein kartan nopeammin kuin viholliset ja sinulla on mahdollisuus oppia aluetta tai keskustella taistelutietosi liittolaisten kanssa.

Solid-State -aseman vaikutus pelien kuormittamiseen

Stabiilisuus kehysten määrän sekunnissa

Otamme yhteenveto edellä mainituista tiedoista. Sieltä olisi pitänyt ymmärtää, että SSD on hyödyllinen peleissä, varsinkin tehokkailla pelitietokoneilla, koska se tarjoaa nopeita latauksia itse sovelluksesta, siirtymät tasoihin, tekstuureihin ja muihin osiin. Tämä näkyy usein FPS: n vakauteen, koska se ei aiheuta pieniä jarruja tärkeiden tiedostojen vaihdon ongelmien vuoksi. On kuitenkin huomattava, että SSD vaikuttaa vain vakautta, mutta ei lisää kehysten määrää sekunnissa (tai joskus vaikuttaa tähän indikaattoriin, mutta melko merkityksetön). On muistettava, ettet ajattele, että hankkimalla kiinteän tilan aseman, pelien suorituskyky kasvaa.

Solid-State -aseman vaikutus pelien kehysten määrän stabiilisuuteen

Mukavuus käytön aikana

Viimeinen asia, jota haluamme pysähtyä nykypäivän materiaaliin, on mukavuutta, kun käytät SSD: tä. Kun olet koota pelitietokone, monet käyttäjät kohtaavat liiallista melun jakamista, ja jopa edistynyttä asuntoa tallennetaan joskus. Muita ääniä muodostavat kiintolevyn, erityisesti sovelluksissa raskaisilla kuormilla. Kuten kiinteän tilan käyttölaitteen osalta työnsä piirteet riistetään tällaisista haitoista, joten on syytä miettiä komponentin hankkimista jopa melun alentamisen puolelta järjestelmäyksiköstä pelien käytön aikana, kun kaikki Komponentit toimivat enintään.

Tänään opit, että pelien SSD tekee pienen roolin, useimmiten vain lisäämällä henkilöstön vakautta ja vakautta kulkua. Tästä voimme päätellä, että pelikoneen kokoamisen yhteydessä olisi kiinnitettävä enemmän huomiota muihin komponentteihin, joiden kapasiteetti on lähes 100 prosenttia. Tietoja videokortin ja prosessorin toiminnallisesta tarkoituksesta sovelluksissa, tarjoamme oppia erillisissä materiaaleissa verkkosivuillamme ymmärtämään, mitä roolia he pelaavat ohjelmissa ja riippuu FPS: stä.

Katso myös:

Mikä tekee prosessorista pelejä

Miksi tarvitset videokorttia

Siitä huolimatta ei ole tarpeen pelätä asentaa pelejä kiinteän tilan laitteella, pelkää käyttää resurssiaan: nykyaikaiset asemat vaikuttavat uudelleen kirjoittamissykleihin, jotta jopa päivittäinen SDS-muutoksen käyttö, useita vuosia ei ole laittaa alulle.

Katso myös: Mikä on SSD: n käyttöikä

Lue lisää