SSD- ն մատչելի դարձավ, այնքան օգտվողներ կարող էին ձեռք բերել այս տեսակի սկավառակներ `հիշողության հզորությամբ` 220 ԳԲ եւ ավելին: Երկար ժամանակ հավատում էին, որ այդ սարքերը կարճաժամկետ են եղել, սահմանափակ քանակությամբ վերափոխման ցիկլերի պատճառով, ուստի տեղադրվել են SDM- ի ամենաառաջնային համակարգը եւ հաճախակի օգտագործվող ծրագրերը: Այնուամենայնիվ, այժմ բարելավված տեխնոլոգիաներով սկավառակների արտադրության համար ավելի ու ավելի շատ օգտվողներ են հարցնում, թե արդյոք հնարավոր է գնել եւ օգտագործել SSD խաղերի համար: Այն փաստը, որ SSD- ն թույլ է տալիս ավելի արագ գործարկել OS- ն եւ ծրագրերն ավելի արագ, քան HDD- ն իմանալ գրեթե բոլոր առաջադեմ օգտվողներին: Այնուամենայնիվ, իմաստ ունի Gamers PC- ում CZD գնել: Ոչ բոլորն են հասկանում, թե ինչպես դա կազդի սարքի մաշվածության վրա, խաղերի գործարկման եւ գործունեության արագության եւ գործունեության աճը կլինի: Մտածեք, թե ինչպես է ազդում համահեղինակային շարժիչը խաղախաղի, FPS- ի, խաղերի եւ այլ նրբությունների հատվածների բեռնումների վրա:
Կարդացեք նաեւ. SSD ընտրություն նոութբուքի / համակարգչի համար
Վազքի արագության խաղ, ներբեռնման հյուսվածքներ
Կասկած չկա, որ ցանկացած խաղ ներբեռնումը զգալիորեն ավելի արագ կլինի: Այս պահին մենք չենք կանգնեցնի առանձին, քանի որ խաղը նույն ծրագիրն է, ինչը նշանակում է, որ այս առումով արագության բոլոր ընդհանուր առավելությունները կիրառելի են դրանց համար:
Դա ավելի հետաքրքիր բաներ է այլ պարամետրերի հետ, որոնք արագացնում են CD- ները: Գործվածքների բեռնումը միշտ բեռնում է Winchester- ը, որը հատկապես նկատելի է առցանց խաղերում, որտեղ շատ մանրամասն եւ պահանջկոտ ժամանակակից խաղը կայունորեն նվազեցնում է կատարումը պառակտված վայրկյանում: Սա բավականին տհաճ երեւույթ է, եւ ինչ-որ տեղ դա կարող է ոչ թե ավելի լավ ազդել խաղացողի դիրքի վրա, առանց նրան արձագանքելու թշնամուն կամ խոչընդոտի: SSD- ն օգտագործելիս այս թերությունը կրճատվում է զրոյի. Մինչ հյուսվածքը բեռնված է, սկավառակի հիմնական կատարումը չի կրճատվում, որի արդյունքում խաղացողը չունի տհաճություն եւ միկրոֆրություններ:
Մի քանի փոքր ֆայլերի մեջ բաժանված խաղերը նաեւ մեկ այլ դժվարություն են HDD- ի համար հարկադրված աշխատանքի ցածր արագությամբ `բոլորին ղեկավարելու համար: Հատկապես խիստ նվազող ներկայացումը նշվում է հին ճարտարապետության մեջ գտնվող առցանց խաղերի օգտագործողների շրջանում `զանգվածային մարտերի պահերին, երբ թիմի միջեւ զանգվածային ծեծկռտուք է սկսվում քարտեզի կայքում: Խոշոր եւ փոքր ֆայլեր կարդալու զգալիորեն բարձրացված արագությունների եւ ամուր պետական սարքի համար բարելավված ձեւավորում (պտտվող մասնիկների պակաս) խնդիր չի առաջանա, ոչ խաղը գրված չէ, ոչ էլ տեսարանների բարդությունը: Նույնիսկ դինամիկ խաղերը չեն հրաժարվի ներկայացումից, մինչդեռ Վինչեստերը կդարձնի տեղերում, կա ոչ պատշաճ պահանջկոտ խաղ եւ բարձրորակ համակարգիչներով:
Բեռնումների մակարդակները
Վերեւում դուք արդեն իմացել եք գործարկման մակարդակի եւ հյուսվածքների բեռնելու արագության մասին: Սակայն այս թեմայի համար կիրառվում է նաեւ մակարդակները եւ տարբեր շարժումները բեռնելը, եւ մենք նույնպես ցանկանում ենք առանձնացնել այն առանձին բաժնում `այս թեմայով ավելի մանրամասն մնալու համար, քանի որ այն ունի իր բնութագրերը: Սկսենք այն փաստից, որ նոր մակարդակներին անցնելու արագությունը կախված է RAM- ում գրանցված տեղեկատվության քանակից: Ըստ այդմ, SSD- ն զգալիորեն փոխանցելու է այս տվյալները ամենավաղ անհրաժեշտության դեպքում: Որոշ խաղերում արագությունը կարող է շատ նկատելի չլինել, եթե համեմատվի կոշտ սկավառակի օգտագործմամբ, որքան էլ ավելի վատ լինի, քան դիմումի օպտիմիզացումը, այնքան ավելի է տեսանելի այս տարբերությունը: Այս կանոնը հարմար է ինչպես միայնակ անցանց խաղերի եւ առցանց: Երկրորդ դեպքում, նման արագությունը երբեմն նույնիսկ տալիս է իր առավելությունը, քանի որ դուք հաճախ ձեզ ավելի արագ եք գտնում քարտեզի վրա եւ հնարավորություն ունեք սովորել տարածքը կամ քննարկել մարտական տվյալները ձեր դաշնակիցների հետ:
Վայրկյանների շրջանակների քանակի կայունությունը
Եկեք ամփոփենք վերը նշված տեղեկատվությունը: Դրանից դուք պետք է հասկանաք, որ SSD- ն օգտակար է խաղերում, հատկապես հզոր խաղային համակարգիչների համար, քանի որ այն ապահովում է դիմումի արագ ներլցումներ, գործվածքներ եւ այլ մասեր: Սա հաճախ արտացոլվում է FPS- ի կայունության մեջ, քանի որ այն փոքր արգելակ չի առաջանում, կարեւոր ֆայլերի փոխանակման հետ կապված խնդիրների պատճառով: Այնուամենայնիվ, հարկ է նշել, որ SSD- ն ազդում է միայն կայունության վրա, բայց չի ավելացնում վայրկյանների համար նախատեսված շրջանակների քանակը (կամ երբեմն ազդում է այս ցուցանիշի վրա): Պետք է հիշել, որ չմտածեք, որ ամուր պետական սկավառակ գնելուց հետո խաղերում կատարումը կավելանա:
Հարմարավետություն օգտագործման ընթացքում
Վերջին բանը, որ մենք ցանկանում ենք կանգ առնել այսօրվա նյութում, SSD- ն օգտագործելիս հարմարավետությունն է: Խաղը համակարգիչ հավաքելիս շատ օգտվողներ բախվում են աղմուկի չափազանց մեծ բաշխմանը, եւ նույնիսկ առաջադեմ տնակը երբեմն պահպանվում է: Լրացուցիչ հնչյունները կազմում են կոշտ սկավառակ, հատկապես դիմումների ծանր բեռներով: Ինչ վերաբերում է ամուր պետական սկավառակին, ապա աշխատանքի իր առանձնահատկությունները զրկված են նման թերություններից, հետեւաբար արժե մտածել բաղադրիչի ձեռքբերման մասին, նույնիսկ համակարգի ստորաբաժանումից աղմուկի իջեցման ժամանակ Բաղադրիչները աշխատում են առավելագույնը:
Այսօր դուք իմացաք, որ խաղերի SSD- ն կատարում է աննշան դեր, առավել հաճախ ընդունման ընթացքում միայն անձնակազմի ծանրաբեռնվածության մակարդակը եւ կայունությունը մեծացնում է: Դրանից մենք կարող ենք եզրակացնել, որ խաղային մեքենան հավաքելիս ավելի շատ ուշադրություն պետք է դարձվի այլ բաղադրիչներին, որի կարողությունները խաղերում ներգրավված են գրեթե 100%: Տեսանկարչական քարտի եւ պրոցեսորի ֆունկցիոնալ նպատակի մասին Մենք առաջարկում ենք մեր կայքում առանձին նյութերում սովորել հասկանալու, թե ինչ դեր են խաղում ծրագրերում եւ կախված են FPS- ից:
Տես նաեւ:
Ինչն է պատրաստում պրոցեսորը խաղերում
Ինչու է ձեզ հարկավոր վիդեո քարտ
Այնուամենայնիվ, անհրաժեշտ չէ վախենալ խաղերը տեղադրելու ամուր պետական սարքում, վախենալով իր ռեսուրսը ծախսել. Ժամանակակից սկավառակները տպավորիչ սահման են ունենան վերաշարադրման ցիկլերի վրա, որպեսզի նույնիսկ SDS փոփոխության ամենօրյա օգտագործումը պատկերացնել:
Տես նաեւ. Որն է SSD- ի սպասարկման կյանքը