Behöver SSD för spel

Anonim

Behöver SSD för spel

SSD blev tillgänglig, så många användare kunde förvärva dessa typer av enheter med en minneskapacitet från 220 GB och mer. Under lång tid antogs att dessa enheter var kortlivade på grund av ett begränsat antal överskriftscykler och placerades därför på SDM det mest grundläggande: operativsystemet och ofta använda program. Men nu med förbättrad teknik för produktion av enheter, frågas fler och fler användare om det är möjligt att köpa och använda SSD för spel? Det faktum att SSD låter dig köra OS och program snabbare än HDD vet nästan alla avancerade användare. Men det är meningsfullt att köpa en CZD i Gamers PC? Inte alla förstår hur det kommer att påverka slitage på enheten, hastigheten på lanseringen och driften av spelen och om det kommer att bli någon ökning av prestanda? Tänk på hur den solid state-enheten påverkar spelet, FPS, laddar de delar av spelen och andra nyanser.

Läs även: SSD-valet för bärbar dator / dator

Running Speed ​​Game, Ladda ner texturer

Det är ingen tvekan om att nedladdning av något spel kommer att inträffa betydligt snabbare. Vi kommer inte sluta vid denna tidpunkt separat, eftersom spelet är samma program, vilket innebär att alla gemensamma fördelar i detta avseende är tillämpliga på dem.

Effekt av solid state-enhet för nedladdningshastighet

Det är mer intressanta saker med andra parametrar som accelererar CD-skivor. Laddar texturer laddar alltid Winchester, vilket är särskilt märkbart i onlinespel, där för detaljerat och krävande modernt spel minskar prestanda på en delad sekund. Detta är ett ganska obehagligt fenomen, och någonstans kan det inte för att bättre påverka spelarens ställning, utan att ge honom att reagera på fiendens eller hinder. Vid användning av SSD reduceras denna nackdel till noll: medan texturen är laddad, reduceras inte huvudprestandan på enheten, vilket spelaren inte har obehag och mikrobärare.

Effekt av solid state-enhet för lastning av texturer i spel

Spelen som bryts i flera små filer är också en annan svårighet för HDD som tvingas med sin låga arbetshastighet för att hantera dem alla. Särskilt mycket minskat prestanda noteras bland användare av onlinespel med en gammal arkitektur vid momsens ögonblick, när en massabråk mellan lagen börjar på kartsidan. På grund av de signifikant ökade hastigheten att läsa stora och små filer och en förbättrad design (brist på roterande partiklar) för en solid state-enhet kommer inte att vara ett problem, varken spelet är skrivet eller komplexiteten i scener. Även dynamiska spel kommer inte att ge upp i prestanda, medan Winchester skulle göra på platser finns det ett noncomforable krävande spel och med toppkomponent datorer.

Effekt av solid state-enhet för prestanda i onlinespel

Lastnivåer

Ovan har du redan lärt dig om hastigheten på lanseringsnivåer och ladda texturer. För att ladda nivåer och olika rörelser i spel gäller även det här ämnet, men vi vill markera det i en separat sektion för att stanna på det här ämnet mer detaljerat eftersom det har sina egna egenskaper. Låt oss börja med det faktum att övergångshastigheten till nya nivåer beror på hur mycket information som spelas in i RAM. Följaktligen kommer SSD att avsevärt sända dessa data så tidigt som möjligt. I vissa spel kan hastigheten inte vara mycket märkbar om den är jämfört med en hårddisk, men det värre än applikationsoptimering, desto mer är denna skillnad synlig. Denna regel är lämplig för både enskilda offline-spel och online. I det andra fallet ger en sådan hastighet ibland ens fördel, för att du ofta befinner dig på kartan snabbare än fiender och har möjlighet att lära sig området eller diskutera slaget med dina allierade.

Effekt av solid state-enhet på lastnivåer i spel

Stabilitet av antalet ramar per sekund

Låt oss sammanfatta ovanstående information. Från det borde du ha förstått att SSD är användbart i spel, speciellt för kraftfulla speldatorer, eftersom det ger snabba nedladdningar av själva applikationen, övergångar till nivåer, texturer och andra delar. Detta återspeglas ofta i stabiliteten hos FPS, eftersom det inte uppstår små bromsar på grund av problem med en byte av viktiga filer. Det bör emellertid noteras att SSD bara påverkar stabiliteten, men ökar inte antalet bilder per sekund (eller ibland påverkar den här indikatorn, men ganska obetydligt). Det bör komma ihåg att inte tro att efter att ha köpt en solid state-enhet, kommer prestanda i spel att öka.

Effekten av solid state-enhet på stabiliteten i antalet ramar i spel

Komfort under användning

Det sista vi vill stanna vid dagens material är tröst när du använder SSD. När du monterar speldatorn möter många användare överdriven bullerallokering, och till och med ett avancerat hus sparas ibland. Ytterligare ljud utgör en hårddisk, speciellt med tunga laster i applikationer. När det gäller den solid state-enhet berövas dess egenskaper av arbetet av sådana nackdelar, därför är det värt att tänka på förvärvet av en komponent även från sidan av minskningen av buller från systemenheten under passage av spel när alla Komponenterna fungerar per maximalt.

Idag lärde du dig att SSD i spel utför en mindre roll, oftast bara ökar lastnivåerna och stabiliteten hos personalen under passage. Härav kan vi dra slutsatsen att när man monterar spelmaskinen bör mer uppmärksamhet ägnas åt andra komponenter, vars kapacitet i spel är inblandade nästan 100%. Om det funktionella syftet med grafikkortet och processorn i applikationer, erbjuder vi att lära oss i separata material på vår hemsida för att förstå vilken roll de spelar i program och beror på FPS.

Se även:

Vad gör processorn i spel

Varför behöver du ett grafikkort

Det är dock inte nödvändigt att vara rädd för att installera spel på en solid state-enhet, rädd för att spendera sin resurs: Moderna enheter har en imponerande gräns för omskrivningscykler, så att även med daglig användning av SDS-förändring kommer flera år inte att ha att bli gravid.

Se även: Vad är SSDs livslängd

Läs mer