ບໍ່ຕ້ອງການ SSD ສໍາລັບເກມ

Anonim

ບໍ່ຕ້ອງການ SSD ສໍາລັບເກມ

SSD ໄດ້ຮັບເອົາແລ້ວ, ສະນັ້ນຜູ້ໃຊ້ຈໍານວນຫຼາຍສາມາດໄດ້ຮັບການຂັບລົດປະເພດເຫຼົ່ານີ້ດ້ວຍຄວາມສາມາດໃນຄວາມຈໍາແຕ່ 220 GB ແລະອື່ນໆ. ເປັນເວລາດົນນານທີ່ມັນເຊື່ອວ່າອຸປະກອນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນມີຄວາມຍາວຫຼາຍເນື່ອງຈາກຈໍານວນຮອບວຽນທີ່ມີການຂຽນທັບ, ແລະດັ່ງນັ້ນຈິ່ງຖືກວາງໄວ້ໃນ SDM ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ດຽວນີ້ກັບເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຖືກປັບປຸງສໍາລັບການຜະລິດໄດ, ຜູ້ໃຊ້ນັບມື້ນັບຖືກຕ້ອງຖ້າມັນເປັນໄປໄດ້ບໍທີ່ຈະຊື້ແລະໃຊ້ SSD ສໍາລັບເກມ? ຄວາມຈິງທີ່ວ່າ SSD ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດດໍາເນີນການ os ແລະແຜນງານໄດ້ໄວກວ່າ HDD ຮູ້ຈັກຜູ້ໃຊ້ຂັ້ນສູງເກືອບທັງຫມົດ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນມີຄວາມຫມາຍທີ່ຈະຊື້ CZD ໃນ Gamers PC ບໍ? ບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນເຂົ້າໃຈວ່າມັນຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການສວມໃສ່ຂອງອຸປະກອນ, ຄວາມໄວຂອງການເປີດຕົວແລະການດໍາເນີນງານຂອງເກມແລະບໍ່ມີການເພີ່ມປະສິດຕິພາບຫຍັງ? ພິຈາລະນາວິທີການຂັບຂອງລັດແຂງມີຜົນກະທົບຕໍ່ການຫຼີ້ນເກມ, FPS, ກໍາລັງໂຫລດສ່ວນຂອງເກມແລະ nuances ອື່ນໆ.

ອ່ານອີກ: ການເລືອກ SSD ສໍາລັບແລັບທັອບ / ຄອມພິວເຕີ

ເກມຄວາມໄວໃນການແລ່ນ, ດາວໂຫລດໂຄງສ້າງ

ບໍ່ມີຄວາມສົງໃສແນ່ນອນວ່າການດາວໂຫລດເກມໃດກໍ່ຕາມຈະເກີດຂື້ນໄວທີ່ສຸດ. ພວກເຮົາຈະບໍ່ຢຸດຢູ່ຈຸດນີ້ແຍກຕ່າງຫາກ, ເພາະວ່າເກມແມ່ນໂປແກຼມດຽວກັນ, ເຊິ່ງຫມາຍຄວາມວ່າທັງຫມົດໄດ້ປຽບທັງຫມົດໃນຄວາມໄວໃນເລື່ອງນີ້ແມ່ນໃຊ້ໄດ້ກັບພວກມັນ.

ຜົນກະທົບຂອງການຂັບ Sid-State ສໍາລັບຄວາມໄວໃນການດາວໂຫລດ

ມັນເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍກັບພາລາມິເຕີອື່ນໆທີ່ເລັ່ງ CDS. ໂຄງສ້າງທີ່ກໍາລັງໂຫລດຢູ່ສະເຫມີ, ເຊິ່ງສັງເກດເຫັນໂດຍສະເພາະໃນເກມ online, ບ່ອນທີ່ມີລາຍລະອຽດໃນເກມທີ່ມີຄວາມລະອຽດເຊັ່ນດຽວກັນຢ່າງອົດທົນ ນີ້ແມ່ນປະກົດການທີ່ບໍ່ດີທີ່ສຸດ, ແລະບາງບ່ອນທີ່ມັນອາດຈະບໍ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ຕໍາແຫນ່ງຂອງນັກເຕະ, ໂດຍບໍ່ໄດ້ໃຫ້ລາວມີປະຕິກິລິຍາຕໍ່ສັດຕູຫລືອຸປະສັກ. ໃນເວລາທີ່ການໃຊ້ SSD, ຂໍ້ເສຍປຽບນີ້ແມ່ນຫຼຸດລົງເປັນສູນ, ການປະຕິບັດໂຄງສ້າງຕົ້ນຕໍແມ່ນບໍ່ມີຜົນ, ເຊິ່ງບໍ່ມີຄວາມບໍ່ສະບາຍແລະ microphrys.

ຜົນກະທົບຂອງການຂັບແຂງ - ລັດແຂງສໍາລັບການໂຫຼດໂຄງສ້າງໃນເກມ

ເກມທີ່ແຕກແຍກເປັນຫລາຍເອກະສານຂະຫນາດນ້ອຍກໍ່ແມ່ນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກອີກອັນຫນຶ່ງສໍາລັບ HDD ທີ່ຖືກບັງຄັບໃຫ້ມີຄວາມໄວໃນການຈັດການກັບພວກເຂົາທັງຫມົດ. ສະເພາະການສະແດງທີ່ຫຼຸດລົງຢ່າງສູງໃນລະຫວ່າງຜູ້ໃຊ້ເກມ online ດ້ວຍສະຖາປັດຕະຍະກໍາເກົ່າທີ່ຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບຂອງມະຫາຊົນລະຫວ່າງທີມທີ່ເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ໃນແຜນທີ່. ເນື່ອງຈາກຄວາມໄວໃນການອ່ານເອກະສານຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະຂະຫນາດນ້ອຍແລະການອອກແບບທີ່ຖືກປັບປຸງ (ຂາດອະນຸພາກທີ່ແຂງແກ່ນ) ສໍາລັບອຸປະກອນທີ່ແຂງແກ່ນຈະບໍ່ມີບັນຫາຫລືຄວາມສັບສົນຂອງສາກ. ເຖິງແມ່ນວ່າເກມແບບເຄື່ອນໄຫວຈະບໍ່ຍອມແພ້ໃນການປະຕິບັດ, ໃນຂະນະທີ່ Winchester ຈະເຮັດໃຫ້ເກມມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ບໍ່ຕ້ອງການແລະກັບຄອມພີວເຕີ້ອັນດັບຫນຶ່ງ.

ຜົນກະທົບຂອງການຂັບແຂງ - ລັດແຂງສໍາລັບການປະຕິບັດງານໃນເກມ online

ລະດັບການໂຫຼດ

ຂ້າງເທິງນີ້ທ່ານໄດ້ຮຽນຮູ້ແລ້ວກ່ຽວກັບຄວາມໄວຂອງການເປີດຕົວລະດັບແລະການໂຫຼດໂຄງສ້າງ. ເພື່ອໂຫຼດລະດັບແລະການເຄື່ອນໄຫວຕ່າງໆໃນເກມຍັງໃຊ້ກັບຫົວຂໍ້ນີ້, ພວກເຮົາຕ້ອງການຊີ້ໃຫ້ເຫັນມັນຢູ່ໃນຫົວຂໍ້ແຍກຕ່າງຫາກເພື່ອຢູ່ໃນຫົວຂໍ້ນີ້ໃນມັນມີລັກສະນະເປັນຂອງຕົນເອງ. ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄວາມຈິງທີ່ວ່າຄວາມໄວຂອງການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ລະດັບໃຫມ່ແມ່ນຂື້ນກັບຈໍານວນຂໍ້ມູນທີ່ຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນ RAM. ເພາະສະນັ້ນ, SSD ຈະສົ່ງຂໍ້ມູນນີ້ຢ່າງຫລວງຫລາຍໃນຄວາມຕ້ອງການທໍາອິດ. ໃນບາງເກມ, ຄວາມໄວອາດຈະບໍ່ສັງເກດເຫັນຫຼາຍຖ້າທຽບໃສ່ແຜ່ນແຂງ, ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຮ້າຍແຮງກວ່າການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງການສະຫມັກ, ຍິ່ງເບິ່ງເຫັນໄດ້. ກົດລະບຽບນີ້ແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບເກມທັງສອງບ່ອນທີ່ມີຢູ່ໃນອິນເຕີເນັດ. ໃນກໍລະນີທີສອງ, ຄວາມໄວດັ່ງກ່າວບາງຄັ້ງກໍ່ໃຫ້ປະໂຫຍດຂອງມັນ, ເພາະວ່າທ່ານມັກຈະພົບເຫັນຕົວທ່ານເອງໄວກ່ວາສັດຕູຫຼືສົນທະນາລາຍລະອຽດຂອງການສູ້ຮົບກັບພັນທະມິດຂອງທ່ານ.

ຜົນກະທົບຂອງການຂັບຂີ່ສະຫມອງໃນລະດັບການໂຫຼດໃນເກມ

ຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງຈໍານວນຂອງເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ

ຂໍໃຫ້ພວກເຮົາສະຫຼຸບຂໍ້ມູນຂ້າງເທິງ. ຈາກມັນທ່ານຄວນຈະເຂົ້າໃຈວ່າ SSD ມີປະໂຫຍດໃນເກມ, ໂດຍສະເພາະສໍາລັບຄອມພິວເຕີ້ເກມທີ່ມີປະສິດຕິພາບ, ເພາະວ່າມັນຈະດາວໂຫລດໂດຍໄວ, ປ່ຽນໄປໃນລະດັບ, ໂຄງສ້າງແລະພາກສ່ວນອື່ນໆ. ສິ່ງນີ້ມັກຈະສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໃນສະຖຽນລະພາບຂອງ FPS, ເພາະວ່າມັນບໍ່ໄດ້ເກີດຂື້ນກັບເບກຂະຫນາດນ້ອຍຍ້ອນບັນຫາກັບການແລກປ່ຽນເອກະສານສໍາຄັນ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນຄວນຈະໄດ້ຮັບຍົກໃຫ້ເຫັນວ່າ SSD ມີຜົນກະທົບຕໍ່ສະຖຽນລະພາບ, ແຕ່ບໍ່ໄດ້ເພີ່ມຈໍານວນເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ (ຫຼືບາງຄັ້ງກໍ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ຕົວຊີ້ວັດນີ້, ແຕ່ບໍ່ສໍາຄັນ). ມັນຄວນຈະຈື່ບໍ່ໃຫ້ຄິດວ່າຫຼັງຈາກຊື້ Drive ທີ່ແຂງແກ່ນ, ການປະຕິບັດໃນເກມຈະເພີ່ມຂື້ນ.

ຜົນກະທົບຂອງການຂັບເຄື່ອນຂອງລັດຢ່າງແຂງແກ່ນກ່ຽວກັບຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງຈໍານວນຂອງເຟຣມໃນເກມ

ຄວາມສະບາຍໃນເວລານໍາໃຊ້

ສິ່ງສຸດທ້າຍທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການທີ່ຈະຢຸດຢູ່ໃນວັດສະດຸມື້ນີ້ແມ່ນຄວາມສະດວກສະບາຍໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ SSD. ໃນເວລາທີ່ປະກອບເກມຄອມພິວເຕີ, ຜູ້ຊົມໃຊ້ຫຼາຍຄົນປະເຊີນກັບການຈັດສັນສິ່ງລົບກວນຫຼາຍເກີນໄປ, ແລະແມ້ແຕ່ເຮືອນທີ່ຢູ່ອາໃສແມ່ນໄດ້ຮັບຄວາມລອດ. ສຽງເພີ່ມເຕີມເຮັດໃຫ້ມີຮາດດິດ, ໂດຍສະເພາະກັບພາລະຫນັກໃນການນໍາໃຊ້. ໃນຖານະເປັນສໍາລັບການຂັບແຂງ, ​​ຄຸນລັກສະນະຂອງວຽກງານແມ່ນຂາດເຂີນຂອງການຊື້ຂອງສ່ວນປະກອບແມ່ນແຕ່ດ້ານຂອງການຫຼຸດຜ່ອນສຽງຂອງລະບົບໃນໄລຍະເວລາຂອງເກມໃນເວລາທີ່ໃຊ້ໃນເວລາທີ່ທັງຫມົດ ສ່ວນປະກອບເຮັດວຽກສູງສຸດ.

ມື້ນີ້ທ່ານໄດ້ຮຽນຮູ້ທີ່ SSD ໃນເກມປະຕິບັດຫນ້າທີ່ນ້ອຍ, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນເພີ່ມຂື້ນພຽງແຕ່ລະດັບການໂຫຼດແລະຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງບຸກຄະລາກອນໃນລະຫວ່າງການເດີນທາງ. ຈາກນີ້ພວກເຮົາສາມາດສະຫຼຸບໄດ້ວ່າເມື່ອປະກອບເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ, ຄວນເອົາໃຈໃສ່ຫລາຍກວ່າສ່ວນປະກອບອື່ນ, ຄວາມສາມາດໃນການມີເກືອບ 100%. ກ່ຽວກັບຈຸດປະສົງທີ່ເປັນປະໂຫຍດຂອງບັດວີດີໂອແລະໂປເຊດເຊີໃນແອັບພລິເຄຊັນ, ພວກເຮົາສະເຫນີໃຫ້ຮຽນຮູ້ໃນເວບໄຊທ໌ແຍກຕ່າງຫາກເພື່ອໃຫ້ມີບົດບາດຫຍັງແດ່ໃນໂປແກຼມແລະຂື້ນກັບ FPS.

ເບິ່ງຕື່ມອີກ:

ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ໂຮງງານຜະລິດຢູ່ໃນເກມ

ເປັນຫຍັງທ່ານຕ້ອງການບັດວີດີໂອ

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຢ້ານກົວທີ່ຈະຕິດຕັ້ງເກມໃນອຸປະກອນທີ່ແຂງແກ່ນ, ຢ້ານທີ່ຈະໃຊ້ Cycles conceive.

ເບິ່ງຕື່ມອີກ: ຊີວິດການບໍລິການຂອງ SSD ແມ່ນຫຍັງ

ອ່ານ​ຕື່ມ