Kas SSD vajab mängude järele

Anonim

Kas SSD vajab mängude järele

SSD sai kättesaadavaks, nii et paljud kasutajad saaksid need tüüpi ajamid omandada mälumahuga 220 GB-st ja palju muud. Arvatakse pikka aega, et need seadmed olid lühiajalised piiratud arvu ülekirjutamise tsüklite tõttu ja seetõttu paigutati SDM-ile kõige elementaarsemale: operatsioonisüsteemi ja sageli kasutatavaid programme. Kuid nüüd paranenud tehnoloogiate tootmise draivide rohkem ja rohkem kasutajaid küsitakse, kas on võimalik osta ja kasutada SSD mängud? Asjaolu, et SSD võimaldab teil töötada OS ja programmid kiiremini kui HDD teavad peaaegu kõik arenenud kasutajad. Kuid kas see on mõtet osta CZD mängijate arvutis? Mitte igaüks mõistab, kuidas see mõjutab seadme kulumist, mängude käivitamise ja kasutamise kiirust ning kas toimivuse suurenemine toimub? Mõtle, kuidas tahke olekuvahetus mõjutab mängu, FPS-i, mängude ja teiste nüansside osade laadimist.

Lugege ka: SSD valiku sülearvuti / arvuti jaoks

Käivitamiskiiruse mäng, allalaadimine tekstuurid

Pole kahtlust, et iga mängu allalaadimine toimub oluliselt kiiremini. Me ei lõpeta selles küsimuses eraldi, kuna mäng on sama programm, mis tähendab, et kõik ühised eelised kiirus selles osas on nende suhtes kohaldatavad.

Tahke oleku juhtimise mõju allalaadimiskiirusele

See on huvitavamad asjad teiste parameetritega, mis kiirendavad CD-d. Laadimine tekstuurid alati laadida Winchester, mis on eriti märgatav online mänge, kus liiga üksikasjalik ja nõudlik kaasaegse mängu pidevalt vähendab jõudlust jagatud sekundis. See on üsna ebameeldiv nähtus ja kusagil ei pruugi see paremat mõjutada mängija positsiooni, ilma et ta ei reageerige vaenlase või takistuse vastu. Kui kasutate SSD-d, väheneb see puudus nullini: kui tekstuur on koormatud, ei ole ajami peamine jõudlus vähenenud, mille tulemusena ei ole mängijal ebamugavustunnet ja mikrophitke.

Tahke olekuvahetuse mõju mängude laadimiseks mängude

Mitmeks väikesteks failide mägedeks on ka veel üks raske HDD raskusi sunnitud oma madala töökiirusega nende käsitsemiseks. Eriti väga vähenenud jõudlust täheldatakse online-mängude kasutajate hulgas vana arhitektuuriga massiliste lahingute hetkedel, kui meeskondade vaheline mass lööming algab kaardil. Suurte ja väikeste failide lugemise oluliselt suurenenud kiiruse tõttu ja täiustatud disain (pöörlevate osakeste puudumine) tahke oleku seadme jaoks ei ole probleemiks, ei ole mäng kirjutatud ega stseenide keerukus. Isegi dünaamilised mängud ei loobu jõudlusest, samas kui Winchester teeks kohti, on mittevastav nõudlik mäng ja tippkomponentide arvutid.

Tahke oleku draivi mõju online-mängudes

Laadimistasemed

Ülaltoodud olete juba õppinud taset käivitamise kiirust ja tekstuuride laadimise kiirust. Selle teemade taseme ja erinevate liikumiste laadimiseks kehtivad ka selle teema kohta, aga me tahame siiski esile tõsta eraldi sektsioonis, et jääda sellel teemal üksikasjalikumalt, kuna sellel on oma omadused. Alustame asjaoluga, et ülemineku kiirus uutele tasemetele sõltub RAM-is registreeritud teabe kogusest. Seega edastab SSD oluliselt need andmed esimesel vajadusel. Mõnes mängus ei pruugi kiirus olla väga märgatav, kui võrreldakse kõvaketta abil siiski halvem kui rakenduste optimeerimine, seda rohkem see erinevus on nähtav. See reegel sobib nii üheühenduseta mängude kui ka võrgus. Teisel juhul, selline kiirus mõnikord isegi annab oma eelise, sest sa tihti leida ennast kaardil kiiremini kui vaenlased ja on võimalus õppida ala või arutada lahing üksikasjad oma liitlasi.

Tahkete osakeste mõju mängude laadimisele

Raamide arvu stabiilsus sekundis

Võtame kokku ülaltoodud teabe. Sellest oleksite pidanud mõistma, et SSD on kasulik mängudes, eriti võimsate mänguarvutite jaoks, sest see annab rakenduse kiire allalaadimise, üleminekuid tasemele, tekstuuridele ja muudele osadele. See kajastub sageli FPS stabiilsuses, sest see ei tekita väikseid pidureid oluliste failide vahetusega seotud probleemide tõttu. Siiski tuleb märkida, et SSD mõjutab ainult stabiilsust, kuid ei suurenda kaadrite arvu sekundis (või mõnikord mõjutab seda indikaatorit, kuid üsna ebaolulist). Tuleb meeles pidada, et mitte arvata, et pärast tahke olekuvahetuse ostmist suureneb mängude jõudlus.

Tahkete riiklike sõitmise mõju mängude arvu stabiilsusele

Mugavus kasutamise ajal

Viimane asi, mida me tänapäeva materjalist peatuda, on SSD kasutamise ajal mugavus. Mängu arvuti kokkupanemisel seisavad paljud kasutajad seisavad ülemäärase müratarvikuga ja isegi arenenud eluase on mõnikord salvestatud. Täiendavad helid moodustavad kõvakettale, eriti raskete koormustega rakendustes. Nagu tahke olekuvedaja puhul, on selle funktsioonide omadused sellistest puudustest ära võetud, mistõttu tasub mõelda komponendi omandamisele isegi süsteemi üksusest müra vähendamise küljest mängude läbimise ajal, kui kõik Komponendid töötavad maksimaalse kohta.

Täna sa sain teada, et SSD mängud täidab väikese rolli, kõige sagedamini suurendada ainult koormus taset ja stabiilsust personali ajal läbipääsu ajal. Sellest võime järeldada, et mängu masina kokkupanemisel tuleks rohkem tähelepanu pöörata teistele komponentidele, mille võimsus mängudes on peaaegu 100%. Umbes funktsionaalse eesmärgi videokaardi ja protsessori rakendustes pakume õppida eraldi materjalides meie kodulehel, et mõista, millise rolli nad mängivad programmide ja sõltub FPS.

Vaata ka:

Mis teeb protsessori mängudeks

Miks vajate videokaarti

Sellegipoolest ei ole vaja karta paigaldada mänge tahke olekuseadmesse, kardavad oma ressursi veeta: kaasaegsed ajamid on muljetavaldav piirjooks tsüklite ümberkirjutamise piirang, nii et isegi SDS-i muutmise igapäevase kasutamisega ei ole mitu aastat ette kujutada.

Vaata ka: Mis on SSD kasutusiga

Loe rohkem