O SSD estivo dispoñible, polo que moitos usuarios poderían adquirir estes tipos de unidades cunha capacidade de memoria de 220 GB e moito máis. Durante moito tempo críase que estes dispositivos foron de curta duración debido a un número limitado de ciclos de sobreescritura e, polo tanto, foron colocados no SDM o máis básico: o sistema operativo e os programas frecuentemente utilizados. Non obstante, agora con tecnoloxías melloradas para a produción de unidades, máis e máis usuarios pregúntanse se é posible comprar e usar SSD para xogos? O feito de que SSD permítelle executar SO e programas máis rápido que o HDD coñecer a case todos os usuarios avanzados. Non obstante, ten sentido mercar un CZD en gamers PC? Non todos entenden como afectará o desgaste do dispositivo, a velocidade do lanzamento e o funcionamento dos xogos e se haberá un aumento no rendemento? Considere como a unidade de estado sólido afecta a jugabilidad, FPS, cargando as seccións dos xogos e outros matices.
Ler tamén: SSD SELECTION PARA LAPTOP / ordenador
Xogo de velocidade de execución, descarga texturas
Non hai dúbida de que a descarga de calquera xogo ocorrerá significativamente máis rápido. Non imos parar neste momento por separado, xa que o xogo é o mesmo programa, o que significa que todas as vantaxes comúns en velocidade a este respecto son aplicables a eles.
Son cousas máis interesantes con outros parámetros que aceleran CDs. Cargando texturas sempre cargas o Winchester, que é especialmente notable nos xogos en liña, onde o xogo moi detallado e esixente moderno reduce constantemente o rendemento nunha segunda división. Este é un fenómeno bastante desagradable, e nalgún lugar pode que non sexa para a mellor influencia na posición do xogador, sen darlle a reaccionar sobre o inimigo ou obstáculo. Ao usar SSD, esta desvantaxe é reducida a cero: mentres se carga a textura, o desempeño principal da unidade non se reduce, polo que o xogador non ten incomodidade e microfias.
Os xogos quebran en varios pequenos ficheiros tamén son outra dificultade para HDD forzado coa súa baixa velocidade de traballo para manexalos a todos. Especialmente diminuíu o rendemento destacado entre os usuarios de xogos en liña cunha antiga arquitectura nos momentos de batallas masivas, cando unha pelexa de masa entre os equipos comeza no sitio do mapa. Debido ás velocidades significativamente aumentadas de ler arquivos grandes e pequenos e un deseño mellorado (a falta de partículas rotativas) para un dispositivo de estado sólido non será un problema, nin o xogo está escrito nin a complexidade das escenas. Mesmo os xogos dinámicos non renunciarán ao rendemento, mentres que o Winchester faría en lugares hai un xogo non demandante e con PC de compoñentes superiores.
Cargando niveis
Por riba, xa aprendeu sobre a velocidade dos niveis de lanzamento e cargando texturas. Para cargar niveis e varios movementos nos xogos tamén se aplica a este tema, con todo, queremos destacar nunha sección separada para manterse sobre este tema con máis detalle xa que ten as súas propias características. Comecemos co feito de que a velocidade de transición a novos niveis depende da cantidade de información que se rexistre no RAM. En consecuencia, SSD transmitirá significativamente estes datos na primeira necesidade. Nalgúns xogos, a velocidade pode non ser moi notable se se compara usando un disco duro, con todo, o peor que a optimización da aplicación, máis esta diferenza é visible. Esta regra é adecuada tanto para os xogos sen conexión individuais como en liña. No segundo caso, tal velocidade ás veces incluso dá a súa vantaxe, porque moitas veces se atopa no mapa máis rápido que os inimigos e ten a oportunidade de aprender a área ou discutir os detalles da batalla cos seus aliados.
Estabilidade do número de fotogramas por segundo
Resumimos a información anterior. Con el, ten que ter entendido que SSD é útil en xogos, especialmente para ordenadores de xogos poderosos porque ofrece descargas rápidos do propio programa, transicións a niveis, texturas e outras partes. Isto moitas veces reflíctese na estabilidade do FPS, porque non xorde pequenos freos debido a problemas cun intercambio de ficheiros importantes. Non obstante, hai que sinalar que SSD só afecta a estabilidade, pero non aumenta o número de fotogramas por segundo (ou ás veces afecta a este indicador, pero bastante insignificante). Debe lembrar que non pensar que despois de adquirir unha unidade de estado sólido, o rendemento nos xogos aumentará.
Confort durante o uso
A última cousa que queremos parar no material de hoxe é confort mentres usa SSD. Ao montar a computadora do xogo, moitos usuarios afrontan unha asignación excesiva de ruído, e ata unha vivenda avanzada ás veces é gardada. Os sons adicionais compoñen un disco duro, especialmente con cargas pesadas nas aplicacións. En canto á unidade de estado sólido, as súas características do traballo están privadas de tales inconvenientes, polo tanto, paga a pena pensar sobre a adquisición dun compoñente incluso desde o lado da redución do ruído da unidade do sistema durante o paso dos xogos cando todos Os compoñentes funcionan por máximo.
Hoxe decatabas que SSD en xogos realiza un papel menor, moitas veces só aumentando os niveis de carga e estabilidade do persoal durante o paso. Deste xeito, podemos concluír que ao montar a máquina do xogo, hai que prestar máis atención a outros compoñentes, a capacidade de que en xogos está involucrado case ao 100%. Sobre o propósito funcional da tarxeta de vídeo e do procesador en aplicacións, ofrecémoslles aprender en materiais separados no noso sitio web para comprender o papel que xogan en programas e depende do FPS.
Ver tamén:
O que fai que o procesador nos xogos
Por que necesitas unha tarxeta de vídeo?
Non obstante, non é necesario ter medo de instalar xogos nun dispositivo de estado sólido, con medo de gastar o seu recurso: as unidades modernas teñen un límite impresionante sobre os ciclos de reescritura, polo que mesmo co uso diario do cambio SDS, varios anos non terán para concibir.
Ver tamén: Cal é a vida útil do SSD