Тема стилизације фонтова је неисцрпна. То су фонтови који су најприкладнији за експерименте са стиловима, прекривањем, текстурним режимима и другим начинима украса.
Жеља да се некако промени, побољшају натпис на вашем саставу, од сваке фотокопере, када се гледа у нешовито системске фонтове.
Стилизација фонта
Као што знамо, фонтови у Пхотосхопу (пре спавања или растеризације) су векторски објекти, односно било каквих обраде, јасност линија је задржана.Данашња лекција стилизатора неће имати јасну тему. Назовимо то "мало ретро". Једноставно експериментишемо са стиловима и проучамо један занимљив именовање текстуре преклапања на фонту.
Па станимо прво. И за почетак ће нам требати позадину за нашу натпис.
Позадина
Креирајте нови слој за позадину и напуните га радијалним нагибом како би се мали сјај појавио у центру платна. Да не преоптерећује мање од лекције, прочитајте лекцију на градијентима.
Лекција: Како направити градијент у Пхотосхопу
Градијент који се користи у лекцији:
Дугме које ће се активирати за креирање радијалног градијента:
Као резултат, добијамо нешто попут ове позадине:
Позадину ћемо такође радити, али на крају лекције, како не би се ометало од главне теме.
Текст
Ц Текст би такође требало да буде све јасно. Ако не све, онда прочитајте лекцију.
Лекција: Креирајте и уредите текст у Пхотосхопу
Створите натпис жељене величине и било које боје, јер ћемо се ослободити боје у процесу стилизатора. Фонт је пожељан да бира са масним глифима, на пример, ариалном црном бојом. Као резултат тога, то би требало да буде приближно такав натпис:
Припремни рад је готов, идите на најзанимљивија стилизација.
Стилизација
Стилизација је фасцинантни и креативни процес. Као део лекције биће приказано само технике, можете их преузети у употребу и ставити експерименте са цвећем, текстурама и другим стварима.
- Креирајте копију текстуалног слоја, у будућности ће бити потребно за примену текстуре. Видљивост копије је искључена и окреће се назад у оригинал.
- Два пута са левим дугметом на слоју, отварање прозора стилова. Овде је прва ствар у потпуности уклањања пуњења.
- Први стил је "ударни удар". Боја Изаберите белу, величину у зависности од величине фонта. У овом случају 2 пиксела. Главна ствар је да је мождани удар јасно видљив, играће улогу "Борцхик".
- Следећи стил је "унутрашња сенка". Овде нас је заинтересован за угао расељавања, за које ћемо направити 100 степени и у ствари и сам расељавање. Величина Изаберите по вашем нахођењу, само не превелика, то је још увек "страна", а не "четка".
- Затим прати "градијент прекривања". У овом блоку, све се догађа на исти начин као и када креирате конвенционални градијент, односно кликнемо на узорку и конфигуришењу. Поред подешавања градијентних боја, ништа друго није потребно.
- Време је да се текстура примени на наш текст. Идите на копију текстуалног слоја, уврштавамо видљивост и отворене стилове.
Скидамо пуњење и иду на стил под називом "Узорак". Овде бирамо образац сличан платну, режим импозације се мења у "преклапање", скала се своди на 30%.
- Нашим натписом недостају само сенке, тако да се претворимо у оригинални слој са текстом, отвореним стиловима и идите на одељак "Схадов". Овде се воде само нашим сопственим осећајима. Морате да промените два параметра: величина и оффсет.
Натпис је спреман, али постоји неколико потеза, без којих је немогуће сматрати потпуним.
Климатски усавршавање
Позадина ћемо извршити следеће акције: додајте доста буке, а такође давати нехомогеност боји.
- Идите на слој са позадином и створите нови слој преко њега.
- Овај слој морамо сипати 50% сиве. Да бисте то учинили, притисните тастере СХИФТ + Ф5 и изаберите одговарајућу ставку на падајућој листи.
- Затим идите на мени "Филтер - Буке - Додај шуму". Величина зрна је изабрана прилично велика, око 10%.
- Режим прекривења за чипку за буку мора се заменити "меком светлошћу" и ако је ефекат превише изражен, смањује непрозирност. У овом случају је погодна вредност од 60%.
- Неравномерно бојање (светлост) такође дају филтром. Налази се у менију "Филтер - Рендеринг - Цлоудс". Филтер не захтева конфигурацију и једноставно насумично генерише текстуру. Да бисмо наносе филтер, потребан нам је нови слој.
- Опет промените режим прекривења слоја са облацима на "меко светло" и смањите непрозирност, овај пут прилично снажно (15%).
Ми смо се бавили позадином, сада није тако "нови", а затим нам дајемо цео састав светлосним бербама.
Смањење засићености
У нашој слици су све боје веома светле и засићене. Само га треба исправити. Направићемо га користећи корективни слој "Тоне / засићеност боја". Овај слој мора бити створен на самом врху палете слојева како би се ефекат односи на цео састав.
1. Идите на горњи слој у палети и створите претходно изражени слој корекције.
2. Помоћу клизача "засићености" и "светлине" постижемо пригушивање боја.
На овом подсмеху текста, можда ћемо завршити. Да видимо шта се обично дешавамо.
Ево прилично натписа.
Резимирајмо лекцију. Научили смо да радимо са стиловима текста, као и на други начин наметања текстуре на фонту. Све информације које су садржане у лекцији нису догма, све је у вашим рукама.