Pangalaman Geforce: Kaulinan henteu tiasa dioptimalkeun

Anonim

Pangalaman GF henteu ngémutan pertandingan

Éimika kaulinan komputer mangrupikeun salah sahiji fungsi dasar pangalaman nividia, anu gaduh komputer anu sangat anu pangku pisan. Jadi, upami program ieu liren pikeun nedunan tugasna, narekat pikeun panyesata anu béda-béda, éta ngaleungitkeun kasohor. Sababaraha pangguna, dina hal ieu, sadayana ngan saukur ngarobah parameter ieu atanapi grafis patandingan éta. Tapi ieu henteu hartosna yén penkenal sapertos kitu. Janten anjeun kedah ngartos naha pangalaman gf Katt nolak damel salaku janjian, sareng naon anu kudu dilakukeun ku waé.

Hakekat prosedur

Anu bertentangan sareng kamungkinan populér, pangalaman GF henteu terang kumaha carana ngadamel cara anu gaib manggihkeun kaulinan di mana waé sareng langsung ngakses setélan ieu. Dina pamahaman kanyataan ieu, program parantos aya dina paméré kanyataan ieu, program mendakan program dina layar khusus.

Pangalaman Geforce nolak pikeun ngaoptimalkeun pertandingan

Nyatana, pamekar médis ngagambar sareng nyayogikeun data NVIDIA dina setélan data sareng mungkin. Ku alatan éta, sadaya anu diperyogikeun ku program éta disababkeun dimana unggal hal pertandingan bersauh sareng naon anu tiasa dilakukeun ku éta. Pangalaman Nividia Teeforce nampi data dina Kaulinan dumasar kana inpormasi tina tanda-tanda pendaptaran sistem. Tina mangtakeun hakekat tina prosés ieu sareng kudu dilaksanakeun nalika milarian alesan kamungkinan pikeun nolak pikeun ngaroptimal pikeun ngaroptimal.

Ngabalukarkeun 1: Game anu teu jelas

Alesan ieu pikeun gagal optimasi anu paling umum. Kanyataanna nyaéta dina prosés ngabackakan pelats ngawangun kana perang perlindungan, sagala rupa aspek tina program anu dipobangkeun. Utamana ogé anyar, éta prihatin nyiptakeun rékaman dina pendaptaran sistem. Hasilna, catetan anu leres-leres jieuni tiasa alesan yén ngalaman pangalaman anu seeforce leres ngenalkeun pertandingan, atanapi henteu mendakan setélan anu napel pikeun aranjeunna sareng ngaoptimalkeun aranjeunna.

Teu tiasa ngaoptimalkeun game dina pangalaman GF

Resep pikeun ngarengsekeun masalah di dieu ngan ukur hiji - nyandak versi game anu sanés. Khususna, proyék Pirated nunjukkeun pamasangan unduran tina panyipta sanés. Tapi ieu henteu nganggo metode anu dipercaya salaku nganggo versi kaulinan anu dilisensikeun. Percobaan pikeun ngagali pendaptaran supados nyiptakeun tanda-teki anu leres sacara efektif, sabab ogé tiasa kabeungkeut kana kajahatan tina pangalaman Geewde, sareng dipikabutuh - sareng sistem sacara saé.

Ngabalukarkeun 2: produk anu henteu dieunakeun

Kategori ieu kalebet grup panyabab kamungkinan anu henteu pantes, dimana faktor pihak katilu anu henteu gumantung kana pangguna.
  • Mimiti, patandingan ieu tiasa dianggo teu ngagaduhan sertipikat anu aya sareng témpél. Anu mimiti, éta printése proyék indie. Pamekar tina kaulinan sapertos kitu saeutikna paduli sareng sababaraha gotong sareng sababaraha produsén beusi. Pembmascher nversia ogé henteu ngaganggu patandingan milarian cara pikeun ngamangtahan. Supados tiasa ngan saukur teu tumiba kana perhatian program.
  • Kadua, proyekna moal ngagaduhan data kumaha berinteraksi sareng setélan. Sering, pamekar nyiptakeun kaulinan tangtu supados pangalaman tiasa ngakuan aranjeunna ku ngarékam di pendaptaran. Tapi teu aya data ngeunaan cara ngatur kauntungan konfigurasi setélan poténsial gumantung kana ciri komputer khusus. Teu bahét kumaha carana ngimpuykeun produk handapeun alatna, pangalaman kiisan sareng moal bakal ngalakukeun éta. Seringna, kaulinan sapertos kitu tiasa aya dina daptar, tapi henteu nunjukkeun paraméter grafis.
  • Katilu, patandingan moal masihan aksés kana parobahan dina setélan. Ku kituna, dina pangalaman Nvidadia GF, anjeun ngan ukur tiasa hiburan diri sareng aranjeunna, tapi henteu robih. Ieu biasana dilakukeun supados ngajagaan game ti pipilueun pihak katilu (pertama sadayana di sisi peretas sareng nyababkeun panyerepakan bajingan), sareng sering pagunorangan anu misah "pikeun pangalaman Geforce. Ieu mangrupikeun sumber sareng sumber daya anu misah, sareng salian ti tambahan anu ngeksploitasi anu teu perlu pikeun peretas. Lah sering janten patepang kaulinan sareng daptar parameter grafik, program NGAGANGKEUN kéngingkeun ngonpigeny.
  • Kaopat, patandingan moal tiasa ngonpigurasikeun gizi pisan. Seringna, barang-barang utamina proyék indii anu gaduh desain visual khusus - contona, grafik piksel.

Dina sadaya kasus ieu, pangguna henteu tiasa ngalakukeun nanaon, sareng susunanna kedah dilakukeun sacara manual dina ayana kasempetan sapertos kitu.

Ngabalukarkeun 3: masalah instruksi

Masalah ieu tiasa didiagnosis dina kasusar Jaya lamun program nolak ngonpigure PHE, anu wajib kana prosedur sapertos kitu. Sakumaha aturan, ieu mangrupikeun proyék mahal modéren kalayan nami nyaring. Produk sapertos ieu acan kolabal sareng nvidia sareng nyayogikeun sadaya data pikeun ngamekarkeun téknik optimasi. Sareng upami ujug-ujug kaulinan anu sami ditolak, teras éta énggal dibahas di dieu.

  1. Anu mimiti, anjeun kedah nyobian ngabalikan deui komputer. Mungkin éta mungkin kagagalan sistem jangka pondok anu bakal ngaleungitkeun salami ngamimitian ulang.
  2. Upami ieu henteu ngabantosan, maka perlu nganalisa pendaptaran pikeun kasalahan sareng ngabersihan parangkat lunak anu luyu. Salaku conto, via Clleaner.

    Maca deui: ngabersihkeun pendaptaran nganggo CCleans

    Saatos éta, éta ogé bernilai balikan komputer.

  3. Salajengna, upami anjeun gagal ngahontal kasuksésan, sareng GariME nampik damel sareng ayeuna, anjeun tiasa nyobian pariksa aksés kana file nganggo file nganggo parut daérah nganggo filgeterna.
    • Kaseueuran sering file sapertos "Dokumen" dina polder anu aya anu cocog sareng nami kaulinan khusus. Sering dina judul dokumén sapertos, jumlahna "jaringan" sareng geluran ti dinya.
    • Conto lokasi setélan kaulinan dina komputer

    • Anjeun pasti leres-leres dina file anu sapertos sareng nyauran "Sarat".
    • Sangpek file

    • Éta diperiksa parios di dieu supados henteu nangtung "tanda-tanda-hijina". Parameter sapertos nyaring file sareng dina sababaraha kasus éta tiasa ngaganggu pangalaman Gebrori leres ngalakukeun pagawéan anjeun. Upami keletik hadir caket parameter ieu, maka pantes nyobian pareum.
    • Pertahanan tina setélan ngedit

    • Anjeun ogé tiasa coba pikeun ngahapus file, foto kaulinan kanggo nyiptakeun éta deui. Biasana pikeun ieu saatos ngaleupaskeun setélan anjeun kedah asupkeun deui patandingan. Sering, saatos pindahkeun sapertos gf sapertos GT tiasa ngaksés sareng kamampuan pikeun ngedit data.
  4. Upami éta henteu masihan hasil, éta patut nyobian nyieun realstall spinable game anu khusus. Hal ieu syarat nyoplokkeun, tanpa hormat pikeun ngaleungitkeun polder sareng file sesa (kumargi, contona, nyimpen), sareng dipasangkeun. Alternatipna, anjeun tiasa nempatkeun proyek ka alamat anu sanés.

Kacindekan

Nalika anjeun tiasa ngawasa, sering sering masalah gagalna pangalaman gerigen ash kanyataanana dina kanyataan yén kaulinan anu leres atanapi henteu didaptarkeun dina databés Nversdia. Réktruk pendaptaran kajantenan jarang jarang, tapi dina kasus sapertos anu leres sacara gampang gancang.

Maca deui