גאָרנישט דערפאַרונג: די שפּיל קענען ניט זיין אָפּטימיזעד

Anonim

GF דערפאַרונג קען נישט אַפּטאַמייז די שפּיל

אָפּטימיזאַטיאָן פון קאָמפּיוטער שפּילערייַ איז איינער פון די גרונט פאַנגקשאַנז פון NVIDIA GeFIAG דערפאַרונג, וואָס די אָונערז פון נישט די מערסט שטאַרק קאָמפּיוטערס זענען זייער וואַליוד. און דעריבער, אויב דער פּראָגראַם סיסיז צו מקיים זיין דוטיז, אָפּזאָגן צו פאַרשידענע טערעץ, עס דיליווערז קאָנפליקט. עטלעכע ניצערס, אין דעם פאַל, נאָר בעסער צו ינדיפּענדאַנטלי טוישן די פּאַראַמעטערס פון דעם אָדער אַז שפּיל גראַפיקס. אָבער דאָס קען נישט מיינען אַז אַזאַ אַ צוגאַנג צו אַלע. אַזוי איר דאַרפֿן צו פֿאַרשטיין וואָס גף דערפאַרונג וויל צו אַרבעטן ווי אַפּוינטמאַנט, און וואָס צו טאָן מיט אים.

עסאַנס פון די פּראָצעדור

פאַרקערט צו פאָלקס גלויבן, GF דערפאַרונג קען נישט וויסן ווי צו מאַכן אַ מאַדזשיקאַל וועג צו געפֿינען גאַמעס אומעטום און גלייך אַקסעס די מעגלעך סעטטינגס. אין דעם פארשטאנד פון דעם פאַקט, די פּראָגראַם איז שוין אויף די פארשטאנד פון דעם פאַקט, די פּראָגראַם דעמאַנסטרייץ די פּראָגראַם אויף אַ ספּעציעל סקרעענשאָט - עס וואָלט זיין צו שווער צו אויטאָמאַטיש סעלעקטירן זיי פֿאַר די געוויינטלעך 150 מעגאבייטן.

גאָרנישט דערפאַרונג אָפּזאָגן צו אַפּטאַמייז די שפּיל

אין פאַקט, שפּיל דעוועלאָפּערס ינדיפּענדאַנטלי מאַכן זיך און צושטעלן NVIDIA דאַטן אויף סעטטינגס און מעגלעך אַפּטאַמאַזיישאַן פּאַטס. דעריבער, אַלץ וואָס איז פארלאנגט דורך די פּראָגראַם איז צו באַשליסן וואָס אין יעדער פאַל די שפּיל קומט אַריבער און וואָס קענען ווערן געטאן מיט אים. NVIDIA GeForce צושטעלן דאַטן אויף שפּילערייַ באזירט אויף אינפֿאָרמאַציע פון ​​די קאָראַספּאַנדינג סיגנאַטשערז אין די סיסטעם רעגיסטרי. פון פארשטאנד די עסאַנס פון דעם פּראָצעס און זאָל זיין פּראַסידאַד ווען איר זוכט פֿאַר אַ מעגלעך סיבה פֿאַר אָפּזאָג צו אַפּטאַמייז.

גרונט 1: אַנלייסאַנסט שפּיל

די סיבה פֿאַר די דורכפאַל פון אַפּטאַמאַזיישאַן איז די מערסט פּראָסט. דער פאַקט איז אַז אין דעם פּראָצעס פון כאַקינג די פּייראַץ געבויט אין דער שוץ שפּיל, פאַרשידן אַספּעקץ פון דער פּראָגראַם אַרבעט זענען אָפט געביטן. ספּעציעל אָפט עס איז שייך די שאַפונג פון רעקאָרדס אין די סיסטעם רעגיסטרי. ווי אַ רעזולטאַט, פאַלש באשאפן רעקאָרדס קען זיין די סיבה אַז געקטאָראָרזשע דערפאַרונג פאַלש פאַלש אנערקענט די שפּיל, אָדער קען נישט געפֿינען די סעטטינגס אַטאַטשט צו זיי און אַפּטאַמייז זיי.

ניט געקענט צו אַפּטאַמייז די שפּיל אין GF דערפאַרונג

דער רעצעפּט פֿאַר סאַלווינג די פּראָבלעם דאָ איז בלויז איין - נעמען אן אנדער ווערסיע פון ​​די שפּיל. ספּאַסיפיקלי, די פּיראַטעד פּראַדזשעקס ימפּלייז די ינסטאַלירונג פון די ריפּאַק פון אן אנדער באשעפער. אָבער דאָס איז נישט אַזאַ אַ פאַרלאָזלעך אופֿן ווי ניצן די לייסאַנסט ווערסיע פון ​​די שפּיל. אַ פּרווון צו גראָבן אין די רעגיסטרי צו מאַכן ריכטיק סיגנאַטשערז איז קליין עפעקטיוו, ווייַל דאָס קען אויך פירן צו די פאַלש מערקונג פון די פּראָגראַם פון די געקטאָרסע דערפאַרונג און אין ערגסט - פֿון די סיסטעם ווי אַ גאַנץ.

גרונט 2: ניט-יגנייטיד פּראָדוקט

די קאַטעגאָריע כּולל אַ גרופּע פון ​​פּראַבאַבאַל סיבות פון פאַלש, אין וועלכע דריט-פּאַרטיי סיבות וואָס טאָן ניט אָפענגען אויף דער באַניצער.
  • ערשטער, דער שפּיל קענען טכילעס ניט האָבן באַטייַטיק סערטיפיקאַץ און סיגנאַטשערז. ערשטער, עס קאַנסערנז ינדיע פּראַדזשעקס. די דעוועלאָפּערס פון אַזאַ גאַמעס זענען קליין זאָרגן וועגן קוואַפּעריישאַן מיט פאַרשידן פּרעסן פּראָדוסערס. נווידיאַ פּראָוגראַמערז אויך טאָן ניט דיסאַסעמבאַל שפּילערייַ אין זוכן פון וועגן צו אַפּטאַמייז. אַזוי די שפּיל קען פשוט נישט פאַלן אין די ופמערקזאַמקייט פון די פּראָגראַם.
  • צווייטנס, די פּרויעקט קען נישט האָבן דאַטן וועגן ווי צו ינטעראַקט מיט די סעטטינגס. אָפט דעוועלאָפּערס מאַכן זיכער שפּילערייַ אַזוי אַז דער דערפאַרונג איז ביכולת צו דערקענען זיי דורך רעקאָרדינגס אין די רעגיסטרי. עס קען זיין קיין דאַטן וועגן ווי צו רעכענען די פּאָטענציעל קאַנפיגיעריישאַן פון סעטטינגס דיפּענדינג אויף די קעראַקטעריסטיקס פון אַ באַזונדער קאָמפּיוטער. ניט געוואוסט ווי צו סטרויערן די פּראָדוקט אונטער די מיטל, געקטאָרסע דערפאַרונג און וועט נישט טאָן דאָס. רובֿ אָפט, אַזאַ שפּילערייַ קענען זיין אין די רשימות, אָבער טאָן ניט באַווייַזן קיין גראַפיקס פּאַראַמעטערס.
  • טהירדלי, דער שפּיל קען נישט צושטעלן אַקסעס צו די ענדערונג אין סעטטינגס. אזוי, אין NVIDIA GF דערפאַרונג, איר קענט בלויז באַקענען זיך מיט זיי, אָבער נישט טוישן. דאָס איז יוזשאַוואַלי געטאן אין סדר צו באַשיצן די שפּיל פֿון די דריט-פּאַרטיי אריינמישונג (ערשטער פון אַלע ביי די זייַט פון כאַקערז און דיסטריביאַטערז פון פּייראַטיטערז פון פּייראַטיטערז פון פּייראַטיטערז פון פּייראַטיטערז פון פּייראַטינג ווערסיעס), און אָפט פּראָוגראַמערז בעסער וועלן נישט צו טאָן אַ באַזונדער "פאָרן" פאָרן "פֿאַר געפאָרסע דערפאַרונג. דאָס איז אַ באַזונדער צייט און רעסורסן, און אויסערדעם די ומנייטיק עקספּלויץ פֿאַר כאַקערז. אַזוי, עס איז אָפט מעגלעך צו טרעפן שפּילערייַ מיט אַ פול רשימה פון גראַפיקס פּאַראַמעטערס, אָבער, די פּראָגראַם וויל צו פּרווון צו קאַנפיגיער.
  • פערט, די שפּיל קען נישט קענען צו קאַנפיגיער גראַפיקס בייַ אַלע. רובֿ אָפט, דאָס קאַנסערנז ינדיאַ פּראַדזשעקס וואָס האָבן ספּעציפיש וויזשאַוואַל פּלאַן - למשל, פּיקסעל גראַפיקס.

אין אַלע די קאַסעס, דער באַניצער איז נישט ביכולת צו טאָן עפּעס, און די סעטטינגס מוזן זיין געטאן מאַניואַלי אין דעם בייַזייַן פון אַזאַ אַ געלעגנהייט.

גרונט 3: פּראָבלעמס פון רעגיסטרי איינסן

דעם פּראָבלעם קען זיין דיאַגנאָסעד אין דעם פאַל ווען די פּראָגראַם וויל צו קאַנפיגיער די שפּיל, וואָס איז אַבליידזשד צו ונטערפאַלן צו אַזאַ אַ פּראָצעדור. ווי אַ הערשן, דאָס איז מאָדערן פּראַדזשעקס מיט אַ הויך נאָמען. אַזאַ פּראָדוקטן זענען שטענדיק מיטאַרבעט מיט נווידיאַ און צושטעלן אַלע דאַטן צו אַנטוויקלען אָפּטימיזאַטיאָן טעקניקס. און אויב פּלוצלינג אַ ענלעך שפּיל אפגעזאגט צו זיין אָפּטימיזעד, עס איז כדאי צו פֿאַרשטיין דאָ ינדיווידזשואַלי.

  1. ערשטער פון אַלע, איר זאָל פּרובירן צו ריסטאַרט די קאָמפּיוטער. עס איז מעגלעך אַז עס איז געווען אַ קורץ-טערמין סיסטעם דורכפאַל אַז וועט זיין ילימאַנייטאַד בעשאַס אַ שייַעך-אָנהייב.
  2. אויב דאָס האט נישט העלפן, עס איז נייטיק צו אַנאַלייז די רעגיסטרי פֿאַר ערראָרס און ריין די צונעמען ווייכווארג. למשל, דורך CCleaner.

    לייענען מער: רייניקונג די רעגיסטרי ניצן CCleaner

    נאָך דעם, עס איז אויך ווערט ריסטאַרטינג די קאָמפּיוטער.

  3. ווייַטער, אויב איר האָט ניט אַנדערש צו דערגרייכן הצלחה, און גיכערן וויל צו אַרבעטן און איצט איר קענען פּרובירן צו קאָנטראָלירן אַקסעס צו דער טעקע מיט די גראַפיקס פּאַראַמעטערס.
    • רובֿ אָפט אַזאַ טעקעס זענען אין די "דאָקומענטן" אין די באַטייַטיק פאָלדערס וואָס טראָגן די נאָמען פון אַ באַזונדער שפּיל. אָפט אין דעם טיטל פון אַזאַ דאָקומענטן, די וואָרט "סעטטינגס" און דעריוואַטיווז פון עס זענען.
    • אַ ביישפּיל פון דער אָרט פון די שפּיל סעטטינגס אויף די קאָמפּיוטער

    • איר זאָל רעכט גיט אויף אַזאַ אַ טעקע און רופן "פּראָפּערטיעס".
    • טעקע פּראָפּערטיעס

    • עס איז ווערט צו קאָנטראָלירן דאָ אין סדר נישט צו געשטאנען די "לייענען-בלויז" מארק. אַזאַ אַ פּאַראַמעטער פּראָוכיבאַץ טעקע עדיטינג און אין עטלעכע פאלן, עס קען אַרייַנמישנ זיך מיט GetForce דערפאַרונג ריכטיק דורכפירן דיין אַרבעט. אויב אַ טיקען איז פאָרשטעלן לעבן דעם פּאַראַמעטער, עס איז ווערט טריינג צו נעמען עס אַוועק.
    • פאַרטיידיקונג פון עדיטינג סעטטינגס

    • איר קענט אויך פּרובירן צו גאָר ויסמעקן די טעקע, צווינגען די שפּיל צו מאַכן עס ווידער. יוזשאַוואַלי פֿאַר דעם נאָך רימוווינג די סעטטינגס איר דאַרפֿן צו אַרייַן די שפּיל. אָפט נאָך אַזאַ אַ מאַך, גף דערפאַרונג קענען אַקסעס און די פיייקייט צו רעדאַגירן דאַטן.
  4. אויב עס קען נישט געבן די רעזולטאַט, עס איז ווערט טריינג צו מאַכן אַ ריין ריינסטאַלינג פון אַ באַזונדער שפּיל. עס איז ווערט רימוווינג עס, אָן פערגעטינג צו באַקומען באַפרייַען פון ריזידזשואַל פאָלדערס און טעקעס (אַחוץ, פֿאַר בייַשפּיל, שפּאָרן) און דאַן ינסטאַלירן. אַלטערנאַטיוועלי, איר קענען שטעלן אַ פּרויעקט צו אן אנדער אַדרעס.

ויסלאָז

ווי איר קענען מאַכן זיכער, אָפט די פּראָבלעם פון די גאָרנישט מוסע דערפאַרונג דורכפאַל ליגט אין דעם פאַקט אַז די שפּיל איז אַנלייסאַנסט אָדער נישט ליסטעד אין די NVIDIA דאַטאַבייס. רעגיסטרי ברעאַקדאָוון פאַלן גאַנץ ראַרעלי, אָבער אין אַזאַ קאַסעס עס איז קערעקטאַד גאַנץ געשווינד.

לייענען מער