Εμπειρία Geforce: Το παιχνίδι δεν μπορεί να βελτιστοποιηθεί

Anonim

Η εμπειρία GF δεν βελτιστοποιεί το παιχνίδι

Η βελτιστοποίηση των παιχνιδιών του υπολογιστή είναι μία από τις βασικές λειτουργίες της εμπειρίας της NVIDIA Geforce, το οποίο οι ιδιοκτήτες όχι των ισχυρότερων υπολογιστών αποτιμώνται πολύ. Ως εκ τούτου, εάν το πρόγραμμα αυτό παύσει να εκπληρώσει τα καθήκοντά της, αρνείται τα διαφορετικά προσκέπτη, παρέχει προβλήματα. Μερικοί χρήστες, σε αυτή την περίπτωση, προτιμούν απλώς να αλλάξουν ανεξάρτητα τις παραμέτρους αυτού ή αυτού του παιχνιδιού γραφικών. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι μια τέτοια προσέγγιση σε όλους. Έτσι, πρέπει να καταλάβετε γιατί η εμπειρία της GF αρνείται να εργαστεί ως ραντεβού και τι να κάνει με αυτό.

Ουσία της διαδικασίας

Σε αντίθεση με τη δημοφιλή πεποίθηση, η εμπειρία GF δεν ξέρει πώς να κάνει έναν μαγικό τρόπο για να βρει παιχνίδια παντού και αμέσως πρόσβαση στις πιθανές ρυθμίσεις. Κατά την κατανόηση αυτού του γεγονότος, το πρόγραμμα βρίσκεται ήδη στην κατανόηση αυτού του γεγονότος, το πρόγραμμα καταδεικνύει το πρόγραμμα σε ένα ειδικό screenshot - θα ήταν πολύ δύσκολο να τα επιλέξετε αυτόματα για το συνηθισμένο 150 MB.

Η εμπειρία Geforce αρνείται να βελτιστοποιήσει το παιχνίδι

Στην πραγματικότητα, οι προγραμματιστές παιχνιδιών αντλεί ανεξάρτητα και παρέχουν δεδομένα NVIDIA σε ρυθμίσεις και πιθανές διαδρομές βελτιστοποίησης. Επομένως, όλα όσα απαιτούνται από το πρόγραμμα είναι να προσδιορίσετε ποιο σε κάθε περίπτωση το παιχνίδι συναντάμε και τι μπορεί να γίνει με αυτό. Η εμπειρία Geforce NVIDIA λαμβάνει δεδομένα για τα παιχνίδια που βασίζονται σε πληροφορίες από τις αντίστοιχες υπογραφές στο μητρώο του συστήματος. Από την κατανόηση της ουσίας αυτής της διαδικασίας και πρέπει να προχωρήσει κατά την αναζήτηση ενός πιθανού λόγου να αρνηθεί η βελτιστοποίηση.

Αιτία 1: Μη άδεια παιχνιδιού

Αυτός ο λόγος για την αποτυχία της βελτιστοποίησης είναι η πιο κοινή. Το γεγονός είναι ότι στη διαδικασία πειρατείας οι πειρατές ενσωματωμένοι στο παιχνίδι προστασίας, αλλάζουν συχνά διάφορες πτυχές του προγράμματος εργασίας. Ιδιαίτερα συχνά πρόσφατα, αφορά τη δημιουργία αρχείων στο μητρώο του συστήματος. Ως αποτέλεσμα, τα εσφαλμένα δημιουργημένα αρχεία μπορεί να είναι ο λόγος που η εμπειρία του Geforce είτε εσφαλμένα αναγνωρίζει εσφαλμένα το παιχνίδι ή δεν μπορεί να βρει τις ρυθμίσεις που είναι προσαρτημένες σε αυτά και να τα βελτιστοποιήσουν.

Δεν είναι δυνατή η βελτιστοποίηση του παιχνιδιού στην εμπειρία GF

Η συνταγή για την επίλυση του προβλήματος εδώ είναι μόνο ένα - πάρτε μια άλλη έκδοση του παιχνιδιού. Συγκεκριμένα, τα πειρατικά έργα συνεπάγονται την εγκατάσταση της ανασφαλής από άλλο δημιουργό. Αλλά αυτό δεν είναι μια τέτοια αξιόπιστη μέθοδος όπως η χρήση της αδειωμένης έκδοσης του παιχνιδιού. Μια προσπάθεια να σκάβουν το μητρώο για τη δημιουργία σωστών υπογραφών είναι ελάχιστα αποτελεσματική, καθώς αυτό μπορεί επίσης να οδηγήσει στην εσφαλμένη αντίληψη του προγράμματος από την εμπειρία του geforce και στο χειρότερο - από το σύστημα στο σύνολό του.

Αιτία 2: Μη ανάφλεστο προϊόν

Αυτή η κατηγορία περιλαμβάνει μια ομάδα πιθανών αιτίων δυσλειτουργίας, στην οποία οι παράγοντες τρίτων που δεν εξαρτώνται από τον χρήστη.
  • Πρώτον, το παιχνίδι μπορεί αρχικά να μην έχει σχετικά πιστοποιητικά και υπογραφές. Πρώτα απ 'όλα, αφορά τα έργα Indie. Οι προγραμματιστές αυτών των παιχνιδιών είναι λίγοι ενδιαφέρονται για τη συνεργασία με διάφορους παραγωγούς σιδήρου. Οι προγραμματιστές της NVIDIA δεν αποσυναρμολογούν επίσης τα παιχνίδια που αναζητούν τρόπους βελτιστοποίησης. Έτσι, το παιχνίδι μπορεί απλά να μην πέσει στην προσοχή του προγράμματος.
  • Δεύτερον, το έργο ενδέχεται να μην έχει δεδομένα σχετικά με τον τρόπο αλληλεπίδρασης με τις ρυθμίσεις. Συχνά, οι προγραμματιστές δημιουργούν ορισμένα παιχνίδια, έτσι ώστε η εμπειρία να μπορεί να τις αναγνωρίσει με εγγραφές στο μητρώο. Αλλά ενδέχεται να μην υπάρχουν δεδομένα σχετικά με τον τρόπο υπολογισμού της πιθανής διαμόρφωσης των ρυθμίσεων ανάλογα με τα χαρακτηριστικά ενός συγκεκριμένου υπολογιστή. Μη γνωρίζοντας πώς να ρυθμίσετε το προϊόν κάτω από τη συσκευή, την εμπειρία GeForce και δεν θα το κάνετε αυτό. Τις περισσότερες φορές, τέτοια παιχνίδια μπορούν να είναι στις λίστες, αλλά δεν δείχνουν παράμετροι γραφικών.
  • Τρίτον, το παιχνίδι ενδέχεται να μην παρέχει πρόσβαση στην αλλαγή των ρυθμίσεων. Έτσι, στην εμπειρία NVIDIA GF, μπορείτε μόνο να εξοικειωθείτε μαζί τους, αλλά να μην αλλάξετε. Αυτό γίνεται συνήθως για να προστατεύσει το παιχνίδι από την παρέμβαση τρίτου μέρους (πρώτα απ 'όλα από την πλευρά των χάκερ και των διανομέων πειρατικών εκδόσεων) και συχνά οι προγραμματιστές προτιμούν να μην κάνουν ξεχωριστό "Pass" για την εμπειρία του Geforce. Αυτός είναι ένας ξεχωριστός χρόνος και πόροι και, εκτός από την προσθήκη περιττών εκμεταλλεύσεων για τους χάκερ. Επομένως, είναι συχνά δυνατό να συναντήσετε παιχνίδια με πλήρη λίστα παραμέτρων γραφικών, ωστόσο, το πρόγραμμα αρνείται να προσπαθήσει να ρυθμίσει.
  • Τέταρτον, το παιχνίδι μπορεί να μην είναι σε θέση να ρυθμίσει καθόλου τα γραφικά. Τις περισσότερες φορές, αυτό αφορά τα έργα Indie που έχουν συγκεκριμένο οπτικό σχεδιασμό - για παράδειγμα, γραφικά pixel.

Σε όλες αυτές τις περιπτώσεις, ο χρήστης δεν είναι σε θέση να κάνει τίποτα και οι ρυθμίσεις πρέπει να γίνουν χειροκίνητα με την παρουσία μιας τέτοιας ευκαιρίας.

Αιτία 3: Προβλήματα εγγραφών μητρώου

Το πρόβλημα αυτό μπορεί να διαγνωστεί στην περίπτωση που το πρόγραμμα αρνείται να διαμορφώσει το παιχνίδι, το οποίο υποχρεούται να υποκύψει σε μια τέτοια διαδικασία. Κατά κανόνα, αυτά είναι σύγχρονα ακριβά έργα με ένα δυναμικό όνομα. Τέτοια προϊόντα συνεργάζονται πάντοτε με το NVIDIA και παρέχουν όλα τα δεδομένα για την ανάπτυξη τεχνικών βελτιστοποίησης. Και αν ξαφνικά ένα παρόμοιο παιχνίδι αρνήθηκε να βελτιστοποιηθεί, τότε αξίζει να καταλάβετε εδώ ξεχωριστά.

  1. Πρώτα απ 'όλα, θα πρέπει να προσπαθήσετε να κάνετε επανεκκίνηση του υπολογιστή. Είναι πιθανό ότι ήταν μια βραχυπρόθεσμη αποτυχία του συστήματος που θα εξαλειφθεί κατά τη διάρκεια μιας εκκίνησης.
  2. Εάν αυτό δεν βοήθησε, τότε είναι απαραίτητο να αναλυθεί το μητρώο για σφάλματα και να καθαρίσει το κατάλληλο λογισμικό. Για παράδειγμα, μέσω του CCleaner.

    Διαβάστε περισσότερα: Καθαρισμός του μητρώου χρησιμοποιώντας το CCleaner

    Μετά από αυτό, αξίζει επίσης να επανεκκινήσετε τον υπολογιστή.

  3. Επιπλέον, αν δεν επιτύχετε την επιτυχία και η Geforce αρνείται να εργάζεται και τώρα, μπορείτε να προσπαθήσετε να ελέγξετε την πρόσβαση στο αρχείο με τις παραμέτρους γραφικών.
    • Τα πιο συχνά τέτοια αρχεία είναι τα "έγγραφα" στους σχετικούς φακέλους που φορούν το όνομα ενός συγκεκριμένου παιχνιδιού. Συχνά στον τίτλο τέτοιων εγγράφων, η λέξη "Ρυθμίσεις" και παράγωγα από αυτό είναι.
    • Ένα παράδειγμα της θέσης των ρυθμίσεων του παιχνιδιού στον υπολογιστή

    • Θα πρέπει να κάνετε δεξί κλικ σε ένα τέτοιο αρχείο και να καλέσετε "Ιδιότητες".
    • Ιδιότητες αρχείων

    • Αξίζει να ελέγξετε εδώ για να μην βρισκόμαστε το σήμα "μόνο για ανάγνωση". Μια τέτοια παράμετρος απαγορεύει την επεξεργασία αρχείων και σε ορισμένες περιπτώσεις μπορεί να επηρεάσει σωστά την εμπειρία του geforce να εκτελέσει σωστά την εργασία σας. Εάν υπάρχει ένα τσιμπούρι κοντά σε αυτή την παράμετρο, τότε αξίζει να προσπαθήσετε να το αφήσετε.
    • Άμυνα από τις ρυθμίσεις επεξεργασίας

    • Μπορείτε επίσης να προσπαθήσετε να διαγράψετε εντελώς το αρχείο, αναγκάζοντας το παιχνίδι να το δημιουργήσει ξανά. Συνήθως για αυτό αφού αφαιρέσετε τις ρυθμίσεις που χρειάζεστε για να εισάγετε ξανά το παιχνίδι. Συχνά, μετά από μια τέτοια κίνηση, η εμπειρία GF μπορεί να έχει πρόσβαση και τη δυνατότητα επεξεργασίας δεδομένων.
  4. Εάν δεν δίνει το αποτέλεσμα, αξίζει να προσπαθήσετε να κάνετε μια καθαρή επανεγκατάσταση ενός συγκεκριμένου παιχνιδιού. Αξίζει να το αφαιρέσετε, χωρίς να ξεχνάμε να απαλλαγείτε από υπολειμματικούς φακέλους και αρχεία (εκτός από, για παράδειγμα, αποθήκευση) και, στη συνέχεια, επανεγκαταστήστε. Εναλλακτικά, μπορείτε να βάλετε ένα έργο σε άλλη διεύθυνση.

συμπέρασμα

Καθώς μπορείτε να βεβαιωθείτε ότι, πιο συχνά, το πρόβλημα της αποτυχίας εμπειρίας του Geforce έγκειται στο γεγονός ότι το παιχνίδι είτε χωρίς άδεια είτε δεν παρατίθεται στη βάση δεδομένων NVIDIA. Οι κατανομές μητρώου συμβαίνουν σπάνια, αλλά σε τέτοιες περιπτώσεις διορθώνεται αρκετά γρήγορα.

Διαβάστε περισσότερα