GeForce փորձ. Խաղը չի կարող օպտիմիզացվել

Anonim

GF- ի փորձը չի օպտիմիզացնում խաղը

Համակարգչային խաղերի օպտիմիզացումը NVIDIA GEFORCE փորձի հիմնական գործառույթներից մեկն է, որը ոչ այնքան հզոր համակարգիչների տերերը շատ են գնահատվում: Եվ, հետեւաբար, եթե այս ծրագիրը դադարում է կատարել իր պարտականությունները, հրաժարվելով տարբեր պատրվակներից, դա խնդիրներ է տալիս: Որոշ օգտվողներ, այս դեպքում, պարզապես նախընտրում են ինքնուրույն փոխել այս կամ այն ​​խաղի գրաֆիկայի պարամետրերը: Բայց սա չի նշանակում, որ այդպիսի մոտեցում բոլորին: Այսպիսով, դուք պետք է հասկանաք, թե ինչու GF- ի փորձը հրաժարվում է աշխատել որպես նշանակում, եւ ինչ անել դրա հետ:

Ընթացակարգի էությունը

Հակառակ ժողովրդական հավատքի, GF- ի փորձը չգիտի, թե ինչպես կարելի է ամենուր խաղեր գտնել խաղեր եւ ակնթարթորեն մուտք գործել հնարավոր պարամետրեր: Այս փաստի ընկալման ժամանակ ծրագիրը արդեն հասկանալու է այս փաստի ընկալման վրա, ծրագիրը ցույց է տալիս ծրագիրը հատուկ սքրինշոթի վրա. Դժվար կլիներ դրանք ինքնաբերաբար ընտրել 150 ՄԲ-ի համար:

GeForce- ի փորձը հրաժարվում է խաղից օպտիմալացնել

Փաստորեն, խաղի մշակողները ինքնուրույն կազմում եւ տրամադրում են NVIDIA տվյալներ պարամետրերի եւ օպտիմիզացման հնարավոր ուղիների վերաբերյալ: Հետեւաբար, այն ամենը, ինչ պահանջվում է ծրագրով, որոշել, թե յուրաքանչյուր դեպքում որ մեկը բախվում է եւ ինչ կարելի է անել դրա հետ: NVidia Geforce- ի փորձը տվյալներ է ստանում խաղերի հիման վրա `համակարգի գրանցամատյանում համապատասխան ստորագրությունների տեղեկատվության վրա: Այս գործընթացի էությունը հասկանալուց եւ պետք է ընթանա օպտիմալացումից հրաժարվելու հնարավոր պատճառների որոնման ժամանակ:

Պատճառ 1: Անսխալ խաղ

Օպտիմիզացման ձախողման այս պատճառը ամենատարածվածն է: Փաստն այն է, որ պաշտպանության խաղի մեջ ներկառուցված ծովահենները թալանելու գործընթացում հաճախ փոխվում են ծրագրի աշխատանքի տարբեր ասպեկտներ: Հատկապես հաճախ վերջերս, դա վերաբերում է համակարգի ռեգիստրում գրառումների ստեղծմանը: Արդյունքում, սխալ ստեղծված գրառումները կարող են լինել այն պատճառը, որ GeForce- ի փորձը կամ սխալ ճանաչում է խաղը, կամ չի կարող գտնել նրանց կցված կարգավորումները եւ օպտիմիզացնել դրանք:

Անհնար է օպտիմալացնել խաղը GF փորձի մեջ

Այստեղ խնդիրը լուծելու բաղադրատոմսը միայն մեկն է `խաղի մեկ այլ վարկած: Մասնավորապես, ծովահեն նախագծերը ենթադրում են վերաբնակարանների տեղադրում մեկ այլ ստեղծողից: Բայց սա այնքան էլ հուսալի մեթոդ չէ, որքան խաղի լիցենզավորված վարկածը օգտագործելը: Regry իշտ ստորագրություններ ստեղծելու համար գրանցամատյանում փորելու փորձը քիչ արդյունավետ է, քանի որ սա կարող է հանգեցնել ծրագրի սխալ ընկալմանը `Geforce- ի փորձից եւ ամենավատից` համակարգից `որպես ամբողջություն:

Պատճառ 2: Ոչ բոցավառվող արտադրանք

Այս կատեգորիան ներառում է անսարքության հավանական պատճառների մի խումբ, որոնցում երրորդ կողմի գործոնները, որոնք կախված չեն օգտագործողի կողմից:
  • Նախ, խաղը սկզբում կարող է ունենալ համապատասխան վկայականներ եւ ստորագրություններ: Առաջին հերթին, դա վերաբերում է Indie նախագծերին: Նման խաղերի մշակողները քիչ հոգ են տանում տարբեր երկաթ արտադրողների հետ համագործակցության մասին: NVIDIA ծրագրավորողները նույնպես չեն բաժանում խաղեր `օպտիմալացնելու ուղիները որոնելու համար: Այսպիսով, խաղը պարզապես չի կարող ընկնել ծրագրի ուշադրության մեջ:
  • Երկրորդ, նախագիծը չի կարող ունենալ տվյալներ, թե ինչպես շփվել պարամետրերի հետ: Հաճախ մշակողները ստեղծում են որոշակի խաղեր, որպեսզի փորձը ի վիճակի լինի ճանաչել դրանք ռեկորդային ռեկորդներով: Բայց կարող են տվյալներ չլինել, թե ինչպես կարելի է հաշվարկել պարամետրերի հնարավոր կազմաձեւը `կախված որոշակի համակարգչի բնութագրերից: Չգիտելով, թե ինչպես կարելի է կարգավորել ապարատը սարքի տակ, Geforce փորձ եւ դա չի անի: Ամենից հաճախ նման խաղերը կարող են լինել ցուցակների մեջ, բայց ոչ մի գրաֆիկական պարամետրեր չեն ցուցադրում:
  • Երրորդ, խաղը չի կարող ապահովել պարամետրերի փոփոխության հասանելիությունը: Այսպիսով, NVIDIA GF- ի փորձի ընթացքում դուք կարող եք միայն ծանոթանալ նրանց հետ, բայց չփոխվել: Դա սովորաբար արվում է խաղը երրորդ կողմի միջամտությունից (առաջին հերթին `հաքերների եւ ծովահեն տարբերակների դիստրիբյուտորների կողքին), եւ հաճախ ծրագրավորողները գերադասում են առանձին« անցնել », Geforce փորձի համար: Սա առանձին ժամանակ եւ ռեսուրս է, եւ բացի հակերների համար ավելորդ շահագործման հավելումից: Այսպիսով, հաճախ հնարավոր է հանդիպել խաղերի ամբողջական ցուցակի հետ, այնուամենայնիվ, ծրագիրը հրաժարվում է կազմաձեւման փորձից:
  • Չորրորդ, խաղը կարող է ընդհանրապես կարգավորել գծապատկերները: Ամենից հաճախ, սա վերաբերում է Indie նախագծերին, որոնք ունեն հատուկ տեսողական ձեւավորում, օրինակ, պիքսել գրաֆիկա:

Այս բոլոր դեպքերում օգտագործողը ի վիճակի չէ որեւէ բան անել, եւ պարամետրերը պետք է իրականացվեն ձեռքով, այդ հնարավորության առկայության դեպքում:

Պատճառ 3. Գրանցման գրառումների խնդիրներ

Այս խնդիրը կարող է ախտորոշվել այն դեպքում, երբ ծրագիրը հրաժարվում է կարգաբերել խաղը, որը պարտավոր է ենթարկվել նման ընթացակարգին: Որպես կանոն, սրանք ժամանակակից թանկարժեք նախագծեր են, բարձր անունով: Նման ապրանքները միշտ համագործակցում են NVIDIA- ի հետ եւ տրամադրում են բոլոր տվյալները օպտիմիզացման տեխնիկա մշակելու համար: Եվ եթե հանկարծ նմանատիպ խաղ է հրաժարվել օպտիմիզացվելուց, ապա արժե հասկանալ այստեղ անհատապես:

  1. Առաջին հերթին, դուք պետք է փորձեք վերագործարկել համակարգիչը: Հնարավոր է, որ դա կարճաժամկետ համակարգի ձախողում էր, որը կվերացվի վերագործարկման ընթացքում:
  2. Եթե ​​դա չօգնեց, ապա անհրաժեշտ է վերլուծել ռեգիստրը սխալների համար եւ մաքրել համապատասխան ծրագրակազմը: Օրինակ, CCleaner- ի միջոցով:

    Կարդացեք ավելին. Գրանցամատյանների մաքրումը CCleaner- ի միջոցով

    Դրանից հետո արժե նաեւ համակարգիչը վերագործարկել:

  3. Ավելին, եթե չկարողացաք հաջողության հասնել, եւ Geforce- ը հրաժարվում է աշխատել եւ այժմ, կարող եք փորձել մուտքագրել ֆայլը գրաֆիկայի պարամետրերով:
    • Ամենից հաճախ նման ֆայլերը գտնվում են «փաստաթղթերում» համապատասխան պանակներում, որոնք կրում են որոշակի խաղի անվանումը: Հաճախ նման փաստաթղթերի վերնագրում, «պարամետրեր» բառը եւ դրանից ածանցյալներ:
    • Համակարգչում խաղի կարգավորումների գտնվելու վայրի օրինակ

    • Դուք պետք է ճիշտ սեղմեք այսպիսի ֆայլի վրա եւ զանգահարեք «Հատկություններ»:
    • Ֆայլի հատկություններ

    • Արժե ստուգել այստեղ, որպեսզի չկատարեք «կարդացած միայն» նշանը: Նման պարամետրը արգելում է ֆայլերի խմբագրումը եւ որոշ դեպքերում այն ​​կարող է խանգարել GeForce- ի փորձին, ճիշտ կատարեք ձեր աշխատանքը: Եթե ​​այս պարամետրի մոտ տիզ է առկա, ապա արժե փորձել այն հանել:
    • Պաշտպանություն խմբագրման պարամետրերից

    • Կարող եք նաեւ փորձել ամբողջությամբ ջնջել ֆայլը, ստիպելով խաղը կրկին ստեղծել այն: Սովորաբար դա այն պարամետրերը հեռացնելուց հետո, դուք պետք է կրկին մուտքագրեք խաղը: Հաճախ այդպիսի քայլից հետո GF- ի փորձը կարող է մուտք ունենալ եւ տվյալների փոփոխման ունակությունը:
  4. Եթե ​​դա չի տալիս արդյունքը, արժե փորձել կատարել որոշակի խաղի մաքուր վերատեղակայություն: Արժե այն հեռացնել, առանց մոռանալու մնացորդային թղթապանակներից եւ ֆայլերից ազատվելու (բացառությամբ, օրինակ, խնայող), այնուհետեւ նորից տեղադրեք: Այլապես, դուք կարող եք նախագիծ դնել մեկ այլ հասցեով:

Եզրակացություն

Ինչպես կարող եք համոզվել, որ ամենից հաճախ Geforce- ի փորձի ձախողման խնդիրը կայանում է նրանում, որ խաղը կամ չլիցենզավորված է, թե նշված չէ NVIDIA տվյալների շտեմարանում: Ռեեստրի խափանումները տեղի են ունենում բավականին հազվադեպ, բայց նման դեպքերում այն ​​բավականին արագ շտկվում է:

Կարդալ ավելին