Bieži vien pārbauda zināšanu kvalitāti izmanto testu izmantošanai. Tos izmanto arī psiholoģiskiem un citiem testēšanas veidiem. Datorā ar testu rakstīšanas mērķi bieži tiek izmantoti dažādi specializēti lietojumi. Bet pat parastā Microsoft Excel programma var tikt galā ar uzdevumu, kas ir pieejams gandrīz visu lietotāju datoros. Izmantojot šī lietojumprogrammas rīku komplektu, varat uzrakstīt testu, kas nav pietiekams funkcionalitātei, lai iegūtu risinājumus, kas veikti, izmantojot specializētu programmatūru. Apdomēsim, kā veikt šo uzdevumu ar Excel.
Testēšana
Jebkurš tests ietver viena no vairākām atbildes iespējām uz jautājumu. Kā likums, ir vairāki no tiem. Ir vēlams, ka pēc testa pabeigšanas lietotājs jau ir redzējis pats, vai viņš galā ar testēšanu vai nē. Jūs varat veikt šo uzdevumu trimdā vairākos veidos. Aprakstīsim dažādu veidu algoritmu.1. metode: ievades lauks
Pirmkārt, mēs analizēsim vieglāko iespēju. Tas nozīmē sarakstu ar jautājumiem, kuros atbildes tiek iesniegtas. Lietotājam būs jānorāda īpašs atbildes lauks, ko viņš uzskata par uzticīgiem.
- Mēs pierakstām šo jautājumu. Izmantosim matemātiskās izteiksmes šajā spēju vienkāršībai, un kā atbildes - numurētas iespējas saviem risinājumiem.
- Atsevišķa šūna tiek piešķirta tā, lai lietotājs varētu ievadīt atbildes numuru, ko viņš uzskata par uzticīgu. Par skaidrību mēs to iezīmējam dzeltenu.
- Tagad mēs pāriet uz otro dokumenta lapu. Tas ir par to, ka pareizās atbildes atradīsies, ar kuru programma kalpos lietotājam. Vienā šūnā mēs uzrakstām izteiksmi "1. jautājums", un ievietojiet funkciju kaimiņu funkciju, ja, kas, patiesībā, kontrolēs pareizību lietotāja darbību. Lai to izsauktu šo funkciju, mēs izcelt mērķa šūnu un noklikšķiniet uz ikonas "Ievietot funkciju", kas atrodas netālu no formulas rindas.
- Standarta loga vedņa logs sākas. Iet uz kategoriju "Logic", un mēs meklējam vārdu "ja". Meklējumi nedrīkst būt garš, jo šis nosaukums ir ievietots vispirms loģisko operatoru sarakstā. Pēc tam mēs piešķiram šo funkciju un noklikšķiniet uz pogas "OK".
- Operatora argumentu logs tiek aktivizēts, ja. Norādītajam operatoram ir trīs jomas, kas atbilst tās argumentu skaitam. Šīs funkcijas sintakse ņem šādu formu:
= Ja (log_section; vērtība_iesli_inchina; vērtība_if_nut)
Laukā "Loģiskā izteiksme" ir jāievada šūnas koordinātas, kurā lietotājs iegūst atbildi. Turklāt tajā pašā laukā ir jānorāda pareizā izvēle. Lai padarītu mērķa šūnas koordinātas, iestatiet kursoru laukā. Tālāk mēs atgriežamies lapā 1 un atzīmējiet vienumu, ko mēs vēlamies rakstīt opcijas numuru. Tās koordinātas nekavējoties parādīsies argumenta loga jomā. Turklāt, lai norādītu pareizo atbildi tajā pašā laukā pēc šūnas adreses, ievadiet izteiksmi bez pēdiņām "= 3". Tagad, ja lietotājs mērķa elementā ievieto "3" ciparu, atbilde tiks uzskatīta par patiesu, un visos citos gadījumos - nepareiza.
Jo "Nozīme, ja patiesība" laukā, iestatiet numuru "1", un "Vērtība, ja False" laukā Iestatiet numuru "0". Tagad, ja lietotājs izvēlas pareizo opciju, tā saņems 1 rezultātu, un, ja nepareizs, tad 0 punkti. Lai saglabātu ievadītos datus, noklikšķiniet uz pogas "OK" argumenta loga apakšā.
- Tāpat mēs veicam vēl divus uzdevumus (vai jebkuru nepieciešamo numuru) lietotājam redzams lietotājam.
- Lapā 2, izmantojot funkciju, ja mēs apzīmē pareizās iespējas, kā mēs to darījām iepriekšējā gadījumā.
- Tagad mēs organizējam punktu aprēķinu. To var izdarīt, izmantojot vienkāršu autosummu. Lai to izdarītu, atlasiet visus priekšmetus, kuros formula ir ietverta, noklikšķinot uz ikonas Autosumma, kas atrodas lentē cilnē Sākums rediģēšanas vienībā.
- Kā mēs redzam, kamēr summa ir nulles punkti, jo mēs neatbildējām uz jebkuru testa punktu. Lielākais punktu skaits, kas šajā gadījumā var izsaukt lietotāju - 3, ja tas ir pareizi uz visiem jautājumiem.
- Ja nepieciešams, to var izdarīt tā, ka rādītāju skaits tiks parādīts lietotāja lapā. Tas ir, lietotājs nekavējoties redzēs, kā viņš cīnījās ar uzdevumu. Lai to izdarītu, mēs izcelt atsevišķu šūnu uz lapas 1, ko sauc par "rezultātu" (vai citu ērtu nosaukumu). Lai nebūtu lauzt savu galvu uz ilgu laiku, vienkārši ievietojiet izteiksmi "= saraksts2!", Pēc kura jūs ievadāt šī elementa adresi uz lapas 2, kurā ir daudz punktu.
- Pārbaudiet, kā mūsu testa darbi, tīši ļaujot vienu kļūdu. Kā redzams, šī testa 2 testa rezultāts, kas atbilst vienai kļūdai. Tests darbojas pareizi.
Nodarbība: Funkcija, ja Excele
2. metode: nolaižamais saraksts
Varat arī organizēt testu trimdā, izmantojot nolaižamo sarakstu. Redzēsim, kā to izdarīt praksē.
- Izveidojiet tabulu. Tā kreisajā daļā centrālajā daļā būs uzdevumi - atbildes, ka lietotājam ir jāizvēlas no nolaižamā saraksta izstrādātāja. Rezultātā tiks parādīts rezultāts, kas tiek automātiski ģenerēts saskaņā ar lietotāja izvēlēto atbilžu pareizību. Tātad, pirmsākumiem mēs izveidosim galda rāmi un ieviesīsim jautājumus. Piemērot tos pašus uzdevumus, kas izmantoti iepriekšējā metodē.
- Tagad mums ir jāizveido saraksts ar pieejamām atbildēm. Lai to izdarītu, atlasiet pirmo elementu kolonnā "Atbildēt". Pēc tam dodieties uz cilni "Dati". Pēc tam noklikšķiniet uz ikonas "Data Check", kas atrodas rīkjoslā "Darbs ar datu".
- Pēc šo soļu veikšanas ir aktivizēta redzamā vērtība. Pārvietojieties uz cilni "Parametri", ja tas darbojas jebkurā citā cilnē. Tālāk nolaižamajā sarakstā "Data Type" izvēlieties "Saraksta" vērtību. Jo "Avots" laukā, vairāk punktu ar komatu, jums ir nepieciešams pierakstīt risinājumus, kas parādīti, lai izvēlētos mūsu nolaižamajā sarakstā. Pēc tam aktīvā loga apakšā noklikšķiniet uz pogas "OK".
- Pēc šīm darbībām, piktogramma formā trijstūra ar leņķi, kas vērsta uz leju pa labi no šūnas ar ievades vērtībām parādās. Noklikšķinot uz tā, tiks atvērts saraksts ar iepriekš ierakstītajām iespējām, no kurām viena ir jāizvēlas.
- Tāpat mēs izgatavojam sarakstus citām ailes "atbildes" šūnām.
- Tagad mums ir jādara tā, ka attiecīgajās kolonnu šūnās "rezultāts" parādīja pareizības fakts ir atbilde uz uzdevumu vai nē. Tāpat kā iepriekšējā metodē, to var izdarīt, izmantojot operatoru, ja. Mēs izcelt pirmo šūnu "rezultātu" kolonnu un izsaukt funkcijas vedni, nospiežot "Ievietot funkciju" ikonu.
- Pēc tam, izmantojot funkcijas funkcijas, izmantojot to pašu variantu, kas tika aprakstīts iepriekšējā metodē, dodieties uz funkciju funkciju argumentu, ja. Mums ir tas pats logs, ko mēs esam redzējuši iepriekšējā gadījumā. Laukā "Loģiskā izteiksme" norādiet adresi šūnu, kurā izvēlaties atbildi. Tālāk ievietojiet zīmi "=" un pierakstiet pareizo risinājumu. Mūsu gadījumā tas būs numurs 113. Laukā "Nozīme, ja patiesība" mēs noteiksim punktu skaitu, kurus mēs vēlamies, lai lietotājs varētu iekasēt pareizo lēmumu. Ļaujiet tai, tāpat kā iepriekšējā gadījumā, būs numurs "1". Jo "Nozīme, ja Lie" laukā, iestatiet punktu skaitu. Nepareiza risinājuma gadījumā, lai tas būtu nulle. Pēc iepriekšminētajām manipulācijām, nospiediet pogu "OK".
- Tādā pašā veidā, mēs īstenosim funkciju, ja "rezultātu" kolonnu šūnas. Protams, katrā gadījumā "loģiskā izteiksme" laukā būs jūsu pašu pareizā risinājuma versija, kas atbilst šim jautājumam.
- Pēc tam mēs izgatavojam galīgo virkni, kurā tiks iegādāti punkti. Mēs piešķiram visas kolonnas šūnas "Rezultāts" un noklikšķiniet uz jau pazīstamiem mums Autosumma ikona "Mājas" cilnē.
- Pēc tam, izmantojot nolaižamo sarakstus "Atbildēt" kolonnu šūnās, mēs cenšamies precizēt pareizos lēmumus par uzdevumiem. Tāpat kā iepriekšējā gadījumā, vienā vietā tīši ļauj kļūdīties. Kā jūs varat redzēt, tagad mēs novērojam ne tikai kopējo testa rezultātu, bet arī konkrētu jautājumu, kas ir kļūda.
3. metode: kontroles izmantošana
Varat arī pārbaudīt testus, izmantojot vadības elementus pogas formā, lai izvēlētos risinājumu opcijas.
- Lai varētu izmantot kontroles elementu veidlapas, vispirms ir jānodrošina cilne Izstrādātājs. Pēc noklusējuma tas ir atspējots. Tāpēc, ja jūsu versijā Excel tas vēl nav aktivizēts, tad dažas manipulācijas jāveic. Pirmkārt, mēs pāriet uz cilni "File". Mēs veicam pāreju uz sadaļu "Parametru".
- Parametru logs ir aktivizēts. Tam vajadzētu pāriet uz sadaļu "Tape Settings". Tālāk, labajā pusē loga, mēs uzstādām izvēles rūtiņu pie "izstrādātāja" pozīciju. Lai izmaiņas stāšanās spēkā, nospiediet pogu "OK" apakšā loga. Pēc šīm darbībām lentē parādīsies izstrādātāja cilne.
- Pirmkārt, ievadiet uzdevumu. Izmantojot šo metodi, katrs no tiem tiks novietots uz atsevišķas lapas.
- Pēc tam dodieties uz jauno izstrādātāju cilni, kuru mēs nesen esam aktivizējuši. Noklikšķiniet uz ikonas "Paste", kas atrodas rīkjoslā "Control". Ikonas grupā "veido vadības elementus", izvēlieties objektu, ko sauc par "Switch". Tam ir apaļa poga.
- Noklikšķiniet uz dokumenta vietas, kurā mēs vēlamies ievietot atbildes. Tas ir tāds, ka parādīsies kontroles elements.
- Pēc tam ievadiet vienu no risinājumu iespējām, nevis standarta pogas nosaukumu.
- Pēc tam, mēs izcelt objektu un noklikšķiniet uz tā ar peles labo pogu. No pieejamajām iespējām atlasiet vienumu "Kopēt".
- Izvēlieties zemāk redzamo šūnu. Pēc tam noklikšķiniet uz Labi klikšķi uz izvēles. Sarādītajā sarakstā atlasiet pozīciju "Paste".
- Pēc tam mēs ražojam ievietot divas reizes, jo mēs nolēmām, ka būs četri risinājumu iespējas, lai gan katrā konkrētā gadījumā to skaits var atšķirties.
- Tad mēs pārdēvējam katru iespēju, lai tie nesakrīt viens ar otru. Bet neaizmirstiet, ka viena no iespējām jābūt pareizām.
- Tālāk mēs izrotējam objektu, lai dotos uz nākamo uzdevumu, un mūsu gadījumā tas nozīmē pāreju uz nākamo lapu. Atkal noklikšķiniet uz ikonas "Ievietot", kas atrodas cilnē Izstrādātājs. Šoreiz mēs ejam uz objektu izvēli "ActiveX elementi" grupā. Izvēlieties objektu "pogu", kurai ir taisnstūra izskats.
- Noklikšķiniet uz dokumenta apgabala, kas atrodas zemāk ievadītajiem datiem. Pēc tam tas parādīsies uz objektu, kas mums nepieciešams.
- Tagad mums ir jāmaina dažas veidotās pogas īpašības. Es noklikšķinu uz labās peles pogas un atveras izvēlnē, izvēlieties pozīciju "Properties".
- Tiek atvērts vadības logs. Laukā "Vārds" mēs mainām nosaukumu uz vienu, kas būs svarīgāks ar šo objektu, mūsu piemērā tas būs nosaukums "Next_vopros". Ņemiet vērā, ka šajā jomā nav atstarpju. Laukā "Paraksts" ievadiet "Nākošā jautājuma" vērtību. Jau ir atļautas nepilnības, un šis vārds tiks parādīts mūsu pogā. Jo "BackColor" laukā, izvēlieties krāsu, ka objekts būs. Pēc tam, jūs varat aizvērt rekvizītu logu, noklikšķinot uz standarta aizvēršanas ikonas augšējā labajā stūrī.
- Tagad noklikšķiniet uz labo pogu uz pašreizējās lapas nosaukuma. Atver izvēlnē, izvēlieties "Pārdēvēt".
- Pēc tam lapas nosaukums kļūst aktīvs, un mēs uzstādāmies jaunu nosaukumu "1. jautājums".
- Atkal noklikšķiniet uz tā ar peles labo pogu, bet tagad izvēlnē, apturiet izvēli "Pārvietot vai kopēt ..." vienumu.
- Tiek uzsākts kopēšanas izveides logs. Mēs iestatījām atzīmi tajā tuvumā "Izveidot kopiju" vienumu un noklikšķiniet uz pogas "OK".
- Pēc tam mēs mainām lapas nosaukumu "2. jautājums" tādā pašā veidā, kā iepriekš izdarīts. Šī lapa joprojām satur pilnīgi identisku saturu kā iepriekšējo lapu.
- Mēs mainām uzdevuma numuru, tekstu, kā arī atbildes uz šīs lapas par tiem, ko mēs uzskatām par nepieciešamo.
- Līdzīgi, izveidojiet un mainiet lapas saturu "3. jautājums". Tikai tajā, jo tas ir pēdējais uzdevums, nevis uz "nākamās jautājumu" pogu, jūs varat ievietot vārdu "pilnīgu testēšanu". Kā to darīt jau ir apspriests agrāk.
- Tagad mēs atgriežamies cilnē "1. jautājums". Mums ir jāsaista pāreja uz konkrētu šūnu. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz Labi klikšķi uz jebkura no slēdžiem. Atverot izvēlnē, izvēlieties objekta "Objekta formātu ...".
- Vadības logs ir aktivizēts. Pāriet uz cilni "Control". Jo "komunikācija ar šūnu" laukā, jūs iestatāt adresi jebkura tukša objekta. Tajā tiks parādīts numurs saskaņā ar to, ko tieši slēdzis būs aktīvs.
- Līdzīga procedūra tiek veikta ar loksnēm ar citiem uzdevumiem. Lai nodrošinātu ērtu, ir vēlams, ka saistītā šūna atrodas tajā pašā vietā, bet dažādās lapās. Pēc tam atkal atgriezos pie lapas "1. jautājums". Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz "nākamā jautājuma" elements. Izvēlnē atlasiet pozīciju "Avota teksta".
- Tiek atvērts komandu redaktors. Starp "Private Sub" un "End Sub" komandas, mums vajadzētu uzrakstīt pārejas kodu uz nākamo cilni. Šajā konkrētajā gadījumā tas izskatīsies šādi:
Darblapas ("2. jautājums"). Aktivizēt
Pēc tam aizveriet redaktora logu.
- Līdzīgas manipulācijas ar atbilstošo pogu mēs veicam uz "2. jautājums" lapu. Tikai tur ir piemērots šādai komandai:
Darblapas ("3. jautājums"). Aktivizēt
- Komandu redaktorā "3. jautājums 3" komandas ražo šādu ierakstu:
Darblapas ("rezultāts"). Aktivizēt
- Pēc tam mēs izveidojam jaunu lapu, ko sauc par "rezultātu". Tas parādīs testa pārejas rezultātu. Šim nolūkam mēs izveidojam četru kolonnu tabulu: "Jautājuma numurs", "pareizā atbilde", "Ievads atbilde" un "Rezultāts". Pirmajā slejā ietilptu uzdevumu skaitu "1", "2" un "3". Otrajā slejā, pretī katram darbam, ievadiet slēdža pozīcijas numuru, kas atbilst pareizajam risinājumam.
- Pirmajā šūnā "Ievads atbilde" laukā mēs ievietojam zīmi "=" un norādiet saiti uz šūnu, ko mēs piesaistījām ar slēdzi uz "1. jautājumu" lapu. Līdzīgas manipulācijas tiek veiktas ar zemāk redzamajām šūnām, tikai tiem norāda atsauces uz attiecīgajām šūnām par "2. jautājumu" un "3. jautājums".
- Pēc tam mēs izcelt pirmo "rezultātu" kolonnas pirmo elementu un izsauc funkcijas argumentu funkciju, ja tā pati metode, ko mēs runājām iepriekš. Laukā "Loģiskā izteiksme" norādiet atbilstošās līnijas "ievadītās atbildes" adresi. Tad mēs ievietojam zīmi "=" un pēc tam norādiet elementu koordinātas "pareizā atbilde" kolonnā tajā pašā līnijā. Laukos "nozīmē, ja patiesība" un "nozīme, ja meli" Ievadiet attiecīgi numuru "1" un "0". Pēc tam noklikšķiniet uz pogas "OK".
- Lai kopētu šo formulu zemāk redzamajam diapazonam, mēs likst kursoru apakšējā labajā leņķī vienuma, kurā funkcija atrodas. Tajā pašā laikā parādās krusta aizpildīšanas marķieris. Noklikšķiniet uz kreisās peles pogas un velciet marķieri līdz galam tabulas.
- Pēc tam, lai apkopotu kopējo rezultātu, mēs izmantojam autosumum, kā jau tika darīts vairāk nekā vienu reizi.
Šajā testā testu var uzskatīt par pabeigtu. Viņš ir pilnīgi gatavs garām.
Mēs apstājāmies dažādos veidos, kā izveidot testēšanu, izmantojot Excel rīkus. Protams, tas nav pilns saraksts ar visām iespējamām iespējām, lai izveidotu testus šajā pieteikumā. Apvienojot dažādus rīkus un objektus, jūs varat izveidot testus pilnīgi atšķirībā no otra atkarībā no funkcionalitātes. Tajā pašā laikā nav iespējams atzīmēt, ka visos gadījumos, veidojot testus, tiek izmantota loģiskā funkcija, ja.