Sovint, per comprovar la qualitat de el coneixement recorregut a l'ús de proves. També s'utilitzen per a aquest tipus psicològics i d'un altre tipus de proves. En el PC per escriure proves sovint utilitzen una varietat d'aplicacions especialitzades. Però amb aquesta tasca pot gestionar fins i tot un programa ordinari de Microsoft Excel, que està disponible en els ordinadors de gairebé tots els usuaris. L'ús d'aquesta aplicació Toolkit pot escriure una prova que la funcionalitat no és molt que donar a les decisions preses amb l'ajuda de programari especialitzat. Anem a veure com dur a terme aquesta tasca amb l'ajuda d'Excel.
L'aplicació de proves
Qualsevol prova consisteix en la selecció d'una de les diverses respostes a aquesta pregunta. Com a regla general, hi ha diversos. És desitjable que un cop finalitzada la prova, l'usuari ja ha vist a si mateix si ell va fer front a les proves o no. Realitzar aquesta tasca en Excel Hi ha diverses maneres. Anem a descriure un algoritme de diferents maneres de fer-ho.Mètode 1: el camp d'entrada
En primer lloc, expliquem l'opció més fàcil. Això implica l'existència d'una llista de preguntes, que presenta respostes. L'usuari ha d'introduir en una versió especial de el camp de la resposta que considereu correcta.
- Escriure la pregunta en si mateixa. Vegem en aquesta capacitat per raons de simplicitat, utilitzem expressions matemàtiques, així com respostes - Opcions numerades per a les seves solucions.
- Seleccioneu una única cel·la amb la finalitat que l'usuari pot introduir el número de la resposta a la que es considera correcte. Per a més claredat, el marquem en groc.
- Ara ens estem movent en la segona pàgina de el document. Que es troba les respostes correctes, amb el qual el programa comprovarà que l'usuari de dades. En una cel·la d'escriptura de la frase "Pregunta 1", i en la següent funció d'inserció SI, que, en realitat, i supervisarà les accions de l'usuari són correctes. Per trucar a aquest selecte cèl·lula diana funció i fer clic a "Insereix funció" icona disposat al voltant de la barra de fórmules.
- mag de la finestra de la finestra comença estàndard. Anar a la categoria de "lògica" i buscar aquí el nom de "SI". La cerca no ha de ser llarg, ja que es va col·locar el primer nom a la llista d'operadors lògics. Després d'això, seleccioneu aquesta opció i feu clic al botó «OK».
- l'activació produïda finestra dels arguments operador si. Dit operador té tres camps corresponents a el nombre dels seus arguments. La sintaxi d'aquesta funció pren la forma següent:
= Si (log_section; value_Iesli_Inchina; value_If_nut)
En el camp "Expressió lògica", cal introduir les coordenades de la cel·la en la qual l'usuari obté una resposta. A més, en el mateix camp, ha d'especificar l'opció correcta. Per tal de fer que les coordenades de la cèl·lula diana, col·locar el cursor al camp. A continuació, tornar al full 1 i marqui l'article que tractava d'escriure el nombre de l'opció. Les seves coordenades apareixeran immediatament en el camp de la finestra d'arguments. A més, per tal d'especificar la resposta correcta en el mateix camp després de la direcció de la cel·la, introduir l'expressió sense cometes "= 3". Ara, si l'usuari en l'element objectiu posi el dígit "3", es considera que la resposta veritable, i en tots els altres casos - incorrecta.
En el camp "és a dir, si la veritat", establir el nombre "1", i en el "Valor si fals" camp de fixar el nombre "0". Ara, si l'usuari tria l'opció correcta, rebrà 1 puntuació, i si és incorrecta, 0 punts. Amb la finalitat de guardar les dades introduïdes, feu clic al botó "OK" a la part inferior de la finestra d'arguments.
- De la mateixa manera, fem dues tasques més (o qualsevol nombre que necessita) en l'usuari visible per a l'usuari.
- En un full 2, utilitzant una funció, si denotem les opcions correctes, com ho vam fer en el cas anterior.
- Ara organitzem el càlcul de punts. Es pot fer ús d'un autosummy senzilla. Per a això, seleccionar tots els elements en els quals la fórmula està contingut si fa clic a la icona autosumma, que es troba a la cinta a la pestanya Inici en la unitat d'edició.
- Com veiem, sempre que la quantitat és zero punts, ja que no va respondre a qualsevol punt de prova. El major nombre de punts que en aquest cas pot marcar l'usuari - 3, si es tracta correctament en totes les preguntes.
- Si es desitja, es pot fer de manera que es mostrarà el nombre de puntuacions en el full d'usuari. És a dir, l'usuari veurà immediatament la forma en què va fer front a la tasca. Per a això, destaquem una cel·la separada en un full 1, que es diu "nombre" (o un altre nom convenient). Per tal de no trencar el cap durant molt de temps, en poques paraules l'expressió "= llista2!", Després d'això s'introdueix la direcció d'aquest element en el full 2, en el qual hi ha una gran quantitat de resultats.
- Comprovar com funciona la nostra prova, permetent intencionadament un error. Com veiem, el resultat d'aquesta prova d'assaig 2, que correspon a un error comès. La prova és òptim.
Lliçó: Funció si en excel·leix
Mètode 2: llista desplegable
També pot organitzar una prova a l'exili utilitzant la llista desplegable. Anem a veure com fer-ho a la pràctica.
- Crear una taula. A la part esquerra de la mateixa serà de tasques, a la part central - les respostes que l'usuari ha de seleccionar des del desenvolupador de la llista desplegable. El resultat es mostrarà el resultat que es genera automàticament d'acord amb l'exactitud de les respostes seleccionat per l'usuari. Així, per principis, construirem un marc de la taula i introduir preguntes. Aplicar les mateixes tasques que s'utilitzen en el mètode anterior.
- Ara hem de crear una llista amb les respostes disponibles. Per a això, seleccioneu el primer element de la columna de "resposta". Després d'això, anar a la pestanya "Dades". A continuació, feu clic a la icona "Registre de dades", que es troba a la barra d'eines "Treball amb dades".
- Després de realitzar aquests passos, s'activa la finestra de valors de verificació visible. Mou a la pestanya "Paràmetres", si s'estava executant en qualsevol altra pestanya. A continuació en el camp "Tipus de dades" de la llista desplegable, seleccioneu el valor "llista". En el camp "Font", més d'un punt amb una coma, cal anotar les solucions que es mostren per seleccionar a la nostra llista desplegable. A continuació, feu clic al botó "OK" a la part inferior de la finestra activa.
- Després d'aquestes accions, un pictograma en la forma d'un triangle amb un angle dirigit cap avall a la dreta de la cel·la amb l'apareix valors d'entrada. A l'fer clic, s'obrirà una llista amb les opcions introduïdes anteriorment, un dels quals ha de ser seleccionat.
- De la mateixa manera, fem llistes d'altres cèl·lules de la columna de "resposta".
- Ara hem de fer perquè en les cel·les de les columnes respectives del "nombre" mostra el fet de la correcció és la resposta a la tasca o no. A l'igual que en el mètode anterior, això es pot fer mitjançant l'operador si. Destaquem la primera cel·la de la columna "nombre" i cridar a les funcions d'assistent prement la icona "Insereix funció".
- A més, a través de les funcions de mestre per mitjà de la mateixa realització que s'ha descrit en el mètode anterior, anar als arguments de la funció finestra si. Abans d'obrir la mateixa finestra, el que hem vist en el cas anterior. En el "booleà" indica la direcció de la cel·la en la qual la resposta triada. A continuació, posar el signe "=" i escriure la versió correcta de la decisió. En el nostre cas és el nombre 113. En el "valor veritable si" establir el nombre de punts que volem ser assignats a l'usuari la decisió correcta. Deixar que això, com en el cas anterior, serà el número "1". En el "valor si és fals" Defineix el nombre de punts. En el cas d'una decisió incorrecta, encara que és zero. Després de manipulacions anteriors es duen a terme, feu clic al botó «OK».
- De la mateixa manera, si implementar la funció de les altres cèl·lules de la columna "número". Naturalment, en cada cas en el "booleà" tindrà la seva pròpia versió de la decisió correcta, la matèria en aquesta línia.
- Després d'això, fem la línia final, que serà incitar a la partitura. Seleccionar totes les cel·les de la columna "Resultat" i feu clic a la icona Autosuma ja familiar a la pestanya "Inici".
- Després, utilitzant la llista desplegable a les cel·les de la columna "A" estan tractant d'omplir les solucions correctes a aquestes tasques. A l'igual que en el cas anterior, en un moment donat intencionalment cometre un error. Com es pot veure, ara estem veient no només el resultat global de la prova, sinó també una qüestió específica, en la qual la solució que conté l'error.
Mètode 3: L'ús de controls
Per a la prova també es pot utilitzar per seleccionar els controls de solucions candidates en la forma d'un botó.
- Per tal de poder utilitzar els controls de formularis, per sobre de tot, ha d'incloure la pestanya "desenvolupador". Per defecte, està desactivada. Per tant, si la seva versió d'Excel, que encara no ha estat activat, vostè ha de passar algunes manipulacions. "Arxiu" En primer lloc, anar a la pestanya. No es fa una transició a la secció de "Opcions".
- Activa els paràmetres de la finestra. Com ha de ser mogut a la secció "Personalitzar la cinta d'opcions". A més, a la part dreta de la finestra marqui la casella a prop del "desenvolupador" posició. Per tal d'aplicar els canvis, feu clic al botó «OK» a la part inferior de la finestra. Després d'aquests passos, fitxa "desenvolupadors" apareixerà a la cinta.
- En primer lloc, vam entrar en la tasca. Amb aquest mètode, cada un d'ells es col·locarà en un full a part.
- Després que es mouen a la pestanya "desenvolupadors" recentment activat contacte. Feu clic a la icona "Insereix", que es col·loca a la caixa d'eines "controls". El grup d'icones "Controls de formulari", seleccionar un objecte anomenat "Switch". Es veu com un botó rodó.
- Feu clic al lloc de el document on volem col·locar les respostes. Aquí és on voleu que aparegui el nostre control.
- Després vam entrar en una de les solucions, en lloc de el nom estàndard de botó.
- Després d'això, seleccioneu l'objecte i feu clic amb el botó dret de ratolí. De les opcions disponibles per a l'acció, seleccioni l'opció "Copiar".
- Seleccioni la cèl·lula. Feu clic amb el botó dret del ratolí a la selecció. A la llista que apareix, seleccioneu la posició de la "Insereix".
- Altres insercions dues vegades més, pel que van decidir que les solucions siguin quatre, però en cada cas el seu nombre pot variar.
- A continuació, canviar el nom de cada variant, de manera que no coincideixen entre si. Però no cal oblidar que una de les següents ha de ser veritat.
- A continuació, fer que l'objecte es mogui a la següent tasca, i en aquest cas, significa la transició a la següent fulla. Un cop més, feu clic a la icona de la pestanya "Insereix" que es troba en el "desenvolupador". Aquest cop, anar a la selecció dels objectes de el grup «elements ActiveX". Selecciona el "botó" objecte, que és un rectangle.
- Fem clic al document, que es troba per sota de les dades introduïdes prèviament. Després d'això, l'objecte de text en ell.
- Ara hem de canviar algunes propietats de botó resultant. Feu clic amb el botó dret de ratolí i en el menú seleccioneu la posició de la "Propietats".
- S'obre la finestra de control. Al camp "Nom" canviar el nom per un que és més rellevant per a l'objecte, en el nostre exemple, aquest seria el nom de "Sleduyuschiy_vopros". Recordeu que aquest camp no se li permet tenir llacunes. A "La Llegenda" camp s'introdueix el valor "Següent pregunta". Ja hi ha buits permesos, i aquest nom es mostraran en el nostre botó. En el quadre «BackColor», seleccionar el color que va a ser objecte. Llavors pot tancar la finestra Propietats fent clic a la icona de tancar estàndard a la cantonada superior dreta.
- Ara feu clic dret sobre el nom del full actual. Al menú que s'obre, seleccioneu l'opció "Canvia el nom".
- Després d'això, el nom del full es torna actiu, i que encaixa allà un nou nom "Pregunta 1".
- Un cop més, feu clic a sobre amb el botó dret de ratolí, però ara al menú, aturar la selecció en el "Mou o copiar ..." article.
- Es llança la finestra de creació de la còpia. Hem establert una marca en ell prop de el tema "Crear una còpia" i feu clic al botó "D'acord".
- Després d'això, vam canviar el nom del full de "Pregunta 2" de la mateixa manera com es va fer anteriorment. Aquest full encara conté material completament idèntica al full anterior.
- Canviem el nombre de tasca, text, així com les respostes en aquest full en què es considera la necessària.
- De la mateixa manera, crear i canviar el contingut del full "Pregunta 3". Només en ella, ja que aquesta és l'última tasca, en lloc de el nom de el botó "Següent pregunta", pot posar el nom de "prova completa". Com fer que ja s'ha discutit anteriorment.
- Ara tornem a la pestanya "Pregunta 1". Hem de lligar un canvi a una cel·la específica. Per a això, feu clic a feu clic dret en qualsevol dels interruptors. Al menú que s'obre, seleccioneu l'objecte "Format de l'objecte ...".
- La finestra de control s'activa. Mou a la pestanya "Control". En el camp "La comunicació amb la cèl·lula", s'estableix la direcció de qualsevol objecte buit. Un nombre es mostrarà en ell, d'acord amb el que exactament l'interruptor estarà actiu.
- Un procediment similar es realitza en fulls amb altres tasques. Per conveniència, és desitjable que la cèl·lula associada està en el mateix lloc, però en diferents fulles. Després d'això, tornem al full "Pregunta 1" de nou. Feu clic a l'element "Següent pregunta". Al menú, seleccionar la posició de "text original".
- S'obre l'Editor d'ordres. Entre les ordres "i" Private Sub "End Sub", hem d'escriure un codi de transició a la següent pestanya. En el cas específic, que es veurà així:
Fulls de treball ( "Pregunta 2"). Activa
Després d'això, tanqui la finestra de l'editor.
- la manipulació similar amb el botó corresponent que fem al full de "Pregunta 2". Només ells, aptes la següent comanda:
Fulls de treball ( "Pregunta 3"). Activa
- En l'Editor d'ordres, les ordres de botons "Pregunta 3" Fabricació la següent entrada:
Fulls de treball ( "nombre"). Activa
- Després d'això, es crea un nou full anomenada "Resultat". Es mostrarà el resultat de el pas de prova. A aquests efectes, es crea una taula de quatre columnes: "Nombre de pregunta", "resposta correcta", "Introducció resposta" i "Resultat". En el primer ajust columna en ordre el nombre de les tasques "1", "2" i "3". A la segona columna, davant de cada lloc de treball, introduïu el número de posició d'interruptor corresponent a la solució correcta.
- A la primera cel·la al camp "Introducció resposta", posem el signe "=" i especificar un enllaç a la cel·la que vam empatar amb l'interruptor en el full de "Pregunta 1". manipulacions similars es duen a terme amb cèl·lules de sota, només per a ells indiquen les referències a les cel·les corresponents a les fulles "qüestió 2" i "3" Pregunta.
- Després d'això, destaquem el primer element de la columna "nombre" i cridem a la funció dels arguments de la funció si el mateix mètode que hem parlat anteriorment. En el camp "Expressió lògica", introduïu l'adreça de la cel·la "resposta entrat" de la línia corresponent. Després posem el signe "=" i, a continuació indiquem les coordenades dels elements a la columna de "resposta correcta" de la mateixa línia. En els camps "és a dir, si la veritat" i "És a dir, si Lie" introdueixi el número "1" i "0", respectivament. Després d'això, feu clic al botó "D'acord".
- Per tal de copiar aquesta fórmula per a l'interval per sota de, posem el cursor fins l'angle inferior dret de l'article en què es troba la funció. A el mateix temps, un marcador d'ompliment en forma d'una apareix creuades. Feu clic al botó esquerre de l'ratolí i tiri el marcador fins al final de la taula.
- Després d'això, per resumir el resultat total, s'utilitza autosumum, com ja s'ha fet més d'una vegada.
En aquesta prova, la prova pot considerar-se completat. Ell està completament llest per passar.
Ens vam aturar en diverses formes de crear proves utilitzant eines d'Excel. Per descomptat, això no és una llista completa de totes les opcions possibles per a la creació de proves en aquesta sol·licitud. La combinació de diverses eines i objectes, pot crear proves absolutament diferents entre si d'acord a la funcionalitat. A el mateix temps, és impossible no tenir en compte que en tots els casos, a l'crear proves, una funció lògica s'utilitza si.