វិធីគូរព្រួញនៅក្នុង Autocada

Anonim

វិធីគូរព្រួញនៅក្នុង Autocada

អ្នកប្រើប្រាស់កម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិចជាច្រើននិងកម្មវិធីស្រដៀងគ្នាជាច្រើនត្រូវបានទម្លាប់ធ្វើការកត់សំគាល់ក្នុងចំណោមការហៅតាមស្តង់ដារនៃតួលេខនិងព្រួញ។ ទោះយ៉ាងណាម្ចាស់អូតូគូក្នុងបញ្ហានេះមានកំណត់។ មុខងាររបស់សូហ្វវែរនេះមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតព្រួញនៃទម្រង់ណាមួយដោយប្រើគ្រាន់តែចុចលើកណ្តុរដើម្បីប៊ូតុងបម្រុងទុក។ ដូច្នេះអ្នកប្រើប្រាស់បានប្រឈមមុខនឹងតម្រូវការដើម្បីគូរធាតុនេះដោយខ្លួនឯង។ នេះអាចត្រូវបានធ្វើតាមរបៀបផ្សេងៗគ្នាហើយយើងចង់ពិចារណាឱ្យបានលំអិតនីមួយៗរបស់ពួកគេ។

បង្កើតព្រួញនៅអូតូដ

វិធីសាស្រ្តគំនូរបន្ថែមទៀតដែលបានផ្តាច់បង្ហាញពីការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍មូលដ្ឋាននៃស្វ័យប្រវត្តិ។ យើងនឹងប៉ះលើពូជប៉ូលីសនិងផ្នែកធម្មតាក៏ដូចជាតោះនិយាយពីរបៀបធ្វើឱ្យមានការធ្លាក់ចុះនិងបង្កើតប្លុកពីវត្ថុដែលបានបញ្ចប់។ អ្នកនឹងត្រូវជ្រើសរើសវិធីសាស្រ្តសមស្របបំផុតហើយផលិតវាបានតែធ្វើតាមការណែនាំដូចខាងក្រោម។

វិធីទី 1: ព្រួញគូរដោយដៃតាមចម្រុះ

ជម្រើសដំបូងគឺពិបាកបំផុតព្រោះវាត្រូវការពេលវេលានិងកម្លាំងច្រើនជាងមនុស្សទាំងអស់។ ទោះយ៉ាងណាគុណប្រយោជន៍របស់វាគឺថាអ្នកមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះក្របខ័ណ្ឌណាមួយឡើយ។ ព្រួញអាចជារូបរាងនិងទំហំណាមួយដែលមានចំនួនផ្នែកជាក់លាក់នៃចម្រៀកនិងផ្នែកបន្ថែម។ ចូរយើងវិភាគឧទាហរណ៍សាមញ្ញបំផុតនៃគោលបំណងនេះ។

  1. ដំណើរការ AutoCAD និងក្នុងផ្នែក "គំនូរ" នៅលើកាសែតសំខាន់ចុចលើ "កាត់" ឧបករណ៍។
  2. ការជ្រើសរើសឧបករណ៍ចម្រៀកសម្រាប់គូរព្រួញនៅក្នុងកម្មវិធីអូតូដ

  3. ចាប់ផ្តើមគំនូរដោយកំណត់ចំណុចដំបូង។
  4. ការបង្កើតចំណុចភាគដំបូងសម្រាប់គូរព្រួញនៅក្នុងកម្មវិធីអូតូដ

  5. ចំណាយបន្ទាត់ត្រង់ឬកោងត្រង់ដែលនឹងបន្តមូលដ្ឋានព្រួញ។
  6. ការបង្កើតចំណុចសំខាន់ទីពីរសម្រាប់ការគូរព្រួញនៅក្នុងកម្មវិធីអូតូអូអេស

  7. បន្ទាប់, ចាប់ផ្តើមបង្កើតជាផ្នែកមួយនៃជ្រុង, បន្ថយបន្ទាត់ឡើងលើឬចុះក្រោម។
  8. ការបង្កើតខ្សែទីមួយនៃផ្នែកខាងក្រោមនៃមូលដ្ឋានព្រួញនៅក្នុងកម្មវិធីអូតូដ

  9. បំពេញការបង្កើតផ្នែកចំហៀងដោយភ្ជាប់មូលដ្ឋានជាមួយកណ្តាល។
  10. ការបញ្ចប់នៃការបង្កើតមូលដ្ឋានព្រួញដោយផ្នែកនៅក្នុងកម្មវិធីអូតូដ

  11. ឥឡូវចូរយើងនិយាយអំពីរបៀបធ្វើឱ្យមូលដ្ឋានដូចគ្នាមានលក្ខណៈដូចគ្នាហើយម្យ៉ាងវិញទៀតដើម្បីទទួលបានព្រួញរលោង។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះយើងនឹងប្រើឧបករណ៍ស្តង់ដារ "កញ្ចក់" ដែលមាននៅក្នុងផ្នែកកែសម្រួល។
  12. ការជ្រើសរើសឧបករណ៍កញ្ចក់ដើម្បីបង្កើតផ្នែកទីពីរនៃព្រួញក្នុងកម្មវិធីអូតូដ

  13. បន្ទាប់ពីជ្រើសរើសមុខងារនេះអ្នកត្រូវតែបញ្ជាក់វត្ថុដែលនឹងត្រូវកាត់។ ក្នុងករណីរបស់យើងទាំងនេះគឺជាបន្ទាត់នៅក្រោមផ្នែកដែលផ្តោតសំខាន់។
  14. ការជ្រើសរើសវត្ថុសម្រាប់ការចាប់យកក្នុងកម្មវិធីអូតូអូដ

  15. ផ្នែកដែលបានជ្រើសរើសទាំងអស់នឹងត្រូវបានបន្លិចពណ៌ខៀវ។ អ្នកត្រូវចុចលើគ្រាប់ចុចបញ្ចូល (Enter) ។
  16. ការបញ្ជាក់ពីការជ្រើសរើសវត្ថុសម្រាប់ការប្រមូលផ្តុំនៅក្នុងកម្មវិធីអូតូដ

  17. បញ្ជាក់បន្ទាត់ដែលនឹងអនុវត្តសេចក្តីយោងដែលផ្តោតអារម្មណ៍។ ឥឡូវនេះវាគឺជាផ្នែកកណ្តាល។
  18. ការជ្រើសរើសបន្ទាត់សម្រាប់មូលដ្ឋាននៃការផ្តោតអារម្មណ៍នៅក្នុងកម្មវិធីអូតូអូដ

  19. ប្រៀបធៀបចំណុចនៃចម្រៀកថ្មីពីចំណុចចុងក្រោយនៃព្រួញដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលល្អឥតខ្ចោះ។
  20. ការជ្រើសរើសចំណុចបញ្ចប់សម្រាប់បន្ទប់ក្នុងផ្ទះនៃព្រួញអូតូគូ

  21. នៅពេលអ្នកបង្ហាញ "ការលុបវត្ថុប្រភព" ការសម្គាល់ "ការសម្គាល់" ។ ប្រសិនបើអ្នកបញ្ជាក់ "បាទ / ចាស" បន្ទាប់មកធាតុមុននៃព្រួញនឹងបាត់ហើយអ្វីៗនឹងត្រូវការឆ្លុះម្តងទៀត។
  22. ការលុបចោលការលុបវត្ថុប្រភពបន្ទាប់ពីបង្កើតកញ្ចក់នៅក្នុងកម្មវិធីអូតូដ

  23. ប្រសិនបើអ្នកចង់បានអ្នកអាចទុកព្រួញដែលមានតម្លាភាពនៅមូលដ្ឋានទោះយ៉ាងណាវាមើលទៅល្អបំផុតនៅពេលបំពេញ។ នៅក្នុងនេះឧបករណ៍ឆ្នូតៗនឹងជួយ, ដោយសារតែធ្វើឱ្យវាសកម្មដោយចុចលើប៊ូតុងដែលត្រូវគ្នានៅក្នុងផ្នែក "គំនូរ" ។
  24. ការជ្រើសរើសឧបករណ៍ឆ្នូតៗសម្រាប់បង្កើតព្រួញបំពេញក្នុងកម្មវិធីអូតូដ

  25. ពង្រីកបញ្ជីដែលហៅថា "គំរូត្រីឆ្លាម" ។
  26. ការផ្លាស់ប្តូរទៅជម្រើសនៃគំរូឆ្នូតៗដើម្បីបង្កើតព្រួញបំពេញនៅក្នុងកម្មវិធីអូតូឌី

  27. បញ្ជាក់ជម្រើស "រឹង" ។ វាត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការបំពេញពណ៌។
  28. ការជ្រើសរើសគំរូស្រមោលដើម្បីបង្កើតព្រួញបំពេញក្នុងកម្មវិធីអូតូអូ

  29. វានៅតែគ្រាន់តែជ្រើសរើសពណ៌សមស្រប។
  30. ការជ្រើសរើសពណ៌នៃការបំពេញព្រួញឆ្នូតៗនៅក្នុងកម្មវិធីអូតូអូ

  31. រុញផ្នែកនីមួយៗនៃព្រួញ។
  32. ចាក់មូលដ្ឋានព្រួញដោយប្រើឆ្នូតៗក្នុងកម្មវិធីអូតូដ

  33. នៅពេលបញ្ចប់សូមចុចលើបញ្ចូលបញ្ចូល។
  34. ការបំពេញមូលដ្ឋាននៃព្រួញដោយជោគជ័យដោយទទួលបានជោគជ័យក្នុងកម្មវិធីអូតូអូ

  35. ជំហានចុងក្រោយនៃការងារនៅលើព្រួញនឹងបង្កើតអង្គភាពដាច់ដោយឡែកសម្រាប់វាព្រោះវានៅតែមិនស្រួលក្នុងការគ្រប់គ្រងគ្រប់បន្ទាត់។ ដំបូងមុនការជ្រើសរើសធម្មតាសូមសម្គាល់ចំនុចទាំងអស់នៃព្រួញ។
  36. ការបែងចែកធាតុផ្សំទាំងអស់នៃព្រួញដើម្បីបង្កើតប្លុកតែមួយនៅក្នុងកម្មវិធីអូតូដ

  37. បន្ទាប់មកនៅក្នុងផ្នែក "ប្លុក" ចុចប៊ូតុង "បង្កើត" ។
  38. ការផ្លាស់ប្តូរទៅរកការបង្កើតប្លុកសម្រាប់ធាតុនៃការដាក់ជាក្រុមពីផ្នែកមួយនៅក្នុងការអូសបន្លាយ

  39. កម្មវិធីនិពន្ធនិយមន័យនឹងបើកដែលអ្នកបញ្ចូលឈ្មោះសម្រាប់ប្លុកហើយចូលទៅកាន់ជំរើសនៃចំណុចគោល។ វានឹងធ្វើជាឯកសារយោងនៅពេលផ្លាស់ទីឬផ្លាស់ប្តូរព្រួញ។
  40. ជ្រើសជម្រើសដើម្បីបង្កើតប្លុកព្រួញក្នុងកម្មវិធីអូតូអូអេស

  41. នៅលើគំនូរអ្នកគ្រាន់តែជ្រើសរើសចំណុចដែលងាយស្រួលសម្រាប់អ្នក។
  42. ជ្រើសរើសចំណុចមូលដ្ឋាននៃប្លុកព្រួញក្នុងកម្មវិធីអូតូដ

  43. នៅចុងបញ្ចប់នៃការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធចុចលើ "យល់ព្រម" ដើម្បីអនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរទាំងអស់។
  44. ការបញ្ចប់ការបង្កើតប្លុកសម្រាប់ព្រួញនៅក្នុងកម្មវិធីអូតូដ

  45. ដូចដែលអ្នកបានឃើញវាបានប្រែក្លាយព្រួញទូទៅបំផុត។ ឥឡូវនេះវាដើរតួជាប្លុកអាចផ្លាស់ប្តូរបានដោយសេរីកែសំរួលនិងចម្លងចំនួនដងដែលគ្មានដែនកំណត់។
  46. ការបង្កើតព្រួញដោយជោគជ័យពីផ្នែកនៅក្នុងកម្មវិធីអូតូអូអេស

  47. នៅក្នុងរូបថតអេក្រង់ខាងក្រោមអ្នកឃើញឧទាហរណ៍នៃការពិតដែលថាមិនមានការរឹតត្បិតលើការបង្កើតព្រួញដោយវិធីសាស្ត្រដែលបានពិចារណា។ វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើចំណង់ចំណូលចិត្តនិងការស្រមើស្រមៃរបស់អ្នក។
  48. ជម្មើសជំនួសបង្ហាញព្រួញនៃចម្រៀកនៅក្នុងកម្មវិធីអូតូអូដ

ចំពោះការញាស់និងដាក់ជាក្រុមនៃបន្ទាត់នៅក្នុងប្លុក: មានតែឧទាហរណ៍មួយនៃការប្រតិបត្តិនៃសកម្មភាពទាំងនេះត្រូវបានបង្ហាញខាងលើ។ តាមពិតមុខងាររបស់ប្លុកមានច្រើនទៀតហើយការញាស់អាចត្រូវបានធ្វើឡើងដោយជម្រើសផ្សេងៗគ្នា។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកចង់សិក្សាប្រធានបទនេះយ៉ាងលម្អិតយើងណែនាំអ្នកឱ្យស្គាល់សំភារៈខាងក្រោម។

អាន​បន្ថែម:

ការបង្កើតប្លុកនៅក្នុងកម្មវិធីអូតូដ

ការបង្កើតឆ្នូតៗនៅក្នុង AutoCAD

វិធីទី 2: កែសម្រួលទំហំ

អ្នកប្រើដែលមានបទពិសោធនិងអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងដឹងថាព្រួញនៅក្នុង Autocad នៅតែមានប៉ុន្តែវាមានតែសមាសធាតុនៃទំហំទំហំប៉ុណ្ណោះ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះគ្មានអ្វីរារាំងវិធីបង្កើតប្លុកដែលបំពានបំបែកវានៅលើសមាសធាតុទាំងអស់ហើយទុកព្រួញដោយខ្លួនឯង។ នេះត្រូវបានធ្វើដូចខាងក្រោម:

  1. នៅលើកាសែតសំខាន់នៅក្នុងផ្នែក "ចំណារ]" សូមជ្រើសរើសឧបករណ៍ "ទំហំ" ។
  2. ការផ្លាស់ប្តូរទៅការបង្កើតទំហំនៅក្នុងកម្មវិធីអូតូដ

  3. បញ្ជាក់ចំណុចដំបូងដើម្បីបង្កើតទំហំថ្មី។
  4. ជ្រើសរើសចំណុចចាប់ផ្តើមដើម្បីបង្កើតទំហំក្នុងកម្មវិធីអូតូអូដ

  5. សូមអនុវត្តតាមការបង្ហាញដែលបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ដើម្បីបញ្ចប់ការបង្កើតផ្នែក។ ខណៈពេលដែលរឿងសំខាន់គឺធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវប្រវែងនិងទំហំព្រួញដែលនៅសល់នឹងនៅតែត្រូវបានលុបចោល។
  6. ការជ្រើសរើសចំណុចបញ្ចប់ដើម្បីបង្កើតទំហំនៅក្នុងកម្មវិធីអូតូអូដ

  7. ឥឡូវអ្នកឃើញថាទំហំគឺជាប្លុករឹងដែលមានន័យថាវាគួរតែស្រអាប់ឬ "ផ្លុំឡើង" ។
  8. ការបង្កើតទំហំដែលទទួលបានជោគជ័យនៅក្នុងកម្មវិធីអូតូអូដដើម្បីទាញយកព្រួញ

  9. ដើម្បីធ្វើដូចនេះសូមប្រើឧបករណ៍ដែលសមរម្យនៅក្នុងផ្នែកកែសម្រួល។
  10. ការប្រើឧបករណ៍ដើម្បីបែងចែកដើម្បីបំបែកឯកតាទំហំនៅក្នុងអូតូដ

  11. ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីចុចបែបផែនឧបករណ៍នឹងចូលជាធរមាន។ បន្ទាប់ពីនោះអ្នកត្រូវរំលេចលេខចម្រៀកនីមួយៗនិងមូលដ្ឋានព្រួញលើស។
  12. ជ្រើសវត្ថុដែលមានទំហំដើម្បីលុបក្នុងកម្មវិធីអូតូអូអេស

  13. ចុចប៊ូតុងកណ្តុរខាងស្តាំហើយក្នុងម៉ឺនុយបរិបទដែលលេចឡើងចុចលើ "លុប" ។
  14. ការដកធាតុដែលមិនចាំបាច់នៃប្លុកទំហំនៅក្នុងកម្មវិធីអូតូឌី

  15. នៅពេលអ្នកសង្កេតក្នុងរូបថតអេក្រង់មានតែព្រួញមួយដែលមានពីរផ្នែកទៀតនៅតែមានពីទំហំពីមុន។ ផ្សំពួកវានៅក្នុងអង្គភាពថ្មីដូចដែលវាត្រូវបានបង្ហាញរួចហើយនៅក្នុងវិធីសាស្ត្រដំបូង។
  16. ព្រួញដែលនៅសល់ពីឯកតាទំហំនៅក្នុងកម្មវិធីអូតូខាដ

នៅក្នុងមគ្គុទ្ទេសនេះមុខងារសំខាន់គឺ "ទំហំ" និង "Disber Brober" ។ អ្នកថ្មីខ្លះមិនទាន់បានគ្រប់គ្រងដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់ក្រុមហ៊ុនទេដូច្នេះយើងផ្តល់ជូនដើម្បីធ្វើវាឥឡូវនេះដោយបានសិក្សាឯកសារខាងក្រោមដែលច្បាប់មូលដ្ឋាននៃអន្តរកម្មជាមួយឧបករណ៍ទាំងនេះត្រូវបានពិពណ៌នាយ៉ាងអតិបរមា។

អាន​បន្ថែម:

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីកម្ទេចប្លុកនៅក្នុង autocad

វិធីដាក់ទំហំក្នុងអូតូដ

វិធីទី 3: ការប្រើប្រាស់ប៉ូលីស

Pollnia ដើរតួជាបុព្វបទស្មុគស្មាញដែលមានផ្នែកដែលទាក់ទងគ្នា។ គូរព្រួញតាមរបៀបនេះនឹងងាយស្រួលបំផុតទោះយ៉ាងណាវាគួរតែត្រូវបានទទួលនៅក្នុងចិត្តថានៅពេលអនាគតដោយសារតែលក្ខណៈនៃរចនាសម្ព័ន្ធពហុសណ្តែកដីវានឹងត្រូវបានកែសម្រួល។

  1. នៅក្នុងផ្នែក "គំនូរ" នៃខ្សែបូសំខាន់ជ្រើសឧបករណ៍ "ពហុកោញ" ។
  2. ការផ្លាស់ប្តូរទៅការបង្កើតព្រួញពីពហុកោណក្នុងកម្មវិធីអូតូដ

  3. អ្នកមិនគួរបញ្ជាក់ផ្នែកណាមួយឡើយមានតែកណ្តុរលើផ្ទៃនៃគំនូរណាមួយប៉ុណ្ណោះ។
  4. ការបង្កើតចំណុចប៉ូលីសដំបូងក្នុងកម្មវិធីអូតូដ

  5. បន្ទាប់មកចុចប៊ូតុងកណ្តុរខាងស្តាំហើយចូលទៅកាន់កែសម្រួលប៉ារ៉ាម៉ែត្រ "ទទឹង" ។
  6. ការផ្លាស់ប្តូរទៅជម្រើសនៃទទឹងរបស់ប៉ូលីសក្នុងកម្មវិធីអូតូដ

  7. កំណត់ទទឹងចាប់ផ្តើមដោយដាក់ពិន្ទុ "0" ពីក្តារចុចព្រោះវានឹងជាចំណុចបញ្ចប់នៃត្រីកោណ។
  8. ការជ្រើសរើសទទឹងដំបូងនៃពហុកម្មវិធីក្នុងកម្មវិធីអូតូដ

  9. ជាទទឹងចុងក្រោយសូមបញ្ចូលតម្លៃសមហេតុផលសមរម្យ។
  10. ជម្រើសនៃទទឹងចុងក្រោយនៃពហុកោណក្នុងកម្មវិធីអូតូដ

  11. បន្ទាប់ពីភ្លាមៗមានការផ្លាស់ប្តូរដែលបានធ្វើ។ នៅពេលណាមួយពួកគេអាចរកបានសម្រាប់ការកែសម្រួលប្រសិនបើភ្លាមៗអ្វីមួយត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញមិនដូច្នេះទេ។
  12. ការបង្កើតមូលដ្ឋាននៃព្រួញប៉ូឡូញជោគជ័យក្នុងកម្មវិធីអូតូអូ

  13. ប៉ះ PCM ម្តងទៀតហើយជ្រើសរើស "ទទឹង" ។
  14. ការជ្រើសរើសទទឹងទទឹង Polyline សម្រាប់ផ្នែកពីមូលដ្ឋានព្រួញនៅក្នុងអូតូឌី

  15. ដាក់ចំណុចដំបូងនិងចុងចូលទៅក្នុងតម្លៃដូចគ្នាដោយបង្កើតកម្រាស់នៃបន្ទាត់ដែលចេញមកពីមូលដ្ឋានព្រួញ។
  16. ការដំឡើងផ្នែកពីមូលដ្ឋាននៃបន្ទាត់ក្នុងកម្មវិធីអូតូដ

  17. នៅលើនេះការបង្កើតពហុកោណក្នុងទម្រង់ចាំបាច់យើងត្រូវការបញ្ចប់ដោយជោគជ័យ។
  18. ការបង្កើតព្រួញដ៏ជោគជ័យមួយពីការដាស់តឿនមួយពីការយោគយល់គ្នាក្នុងកម្មវិធីអូតូខាដ

នៅចុងបញ្ចប់នៃវិធីសាស្រ្តមុន ៗ យើងបានផ្តល់សេចក្តីយោងចំពោះមេរៀនលម្អិតស្តីពីការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ដែលបានលើកឡើងធ្វើវាឥឡូវនេះ។ យើងទើបតែបានប៉ះពហុវេវមួយប៉ុន្តែការណែនាំនេះមិនបានបង្ហាញពីសក្តានុពលទាំងអស់របស់វាទេដូច្នេះនៅក្នុងសំភារៈផ្សេងទៀតនៅលើគេហទំព័ររបស់យើងអ្នកអាចពិនិត្យមើលបានយ៉ាងហ្មត់ចត់នូវគ្រប់មុខងារនេះ។

អាន​បន្ថែម:

របៀបបំលែងទៅជាប៉ូលីសទៅអូតូ

វិធីផ្សំបន្ទាត់នៅក្នុងអូតូដ

យើងផ្តល់ជូនដើម្បីស្វែងយល់អំពីឱកាសសិក្សាបន្ថែមនៅក្នុងមេរៀនសិក្សាដាច់ដោយឡែកមួយដែលបានគណនាភាគច្រើនលើអ្នកប្រើប្រាស់ធ្ងន់ធ្ងរដែលអ្នកនិពន្ធបានប្រមូលទាំងអស់ដែលទទួលបានការពេញនិយមបំផុតនិងប្រើប្រាស់ជាញឹកញាប់ពីកម្មវិធីអូតូដ។

អានបន្ថែម: ការប្រើប្រាស់កម្មវិធីអូតូដ

ខាងលើអ្នកបានដឹងអំពីជម្រើសដែលមានទាំងបីសម្រាប់ការបង្កើតព្រួញនៅក្នុងអូតូដាដា។ ដូចដែលអ្នកអាចឃើញវាអាចធ្វើបានយ៉ាងសាមញ្ញប៉ុន្តែវានៅតែត្រូវការពេលវេលាជាក់លាក់ដូច្នេះយើងសូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យរៀបចំគំរូជាច្រើនជាមុនហើយចម្លងវាបើចាំបាច់។

អាន​បន្ថែម