វិធីទី 1: មុខងារប៊ូតុងបញ្ចូលបញ្ចូល
ជម្រើសមួយដោយប្រើប៊ូតុងពិសេសដើម្បីហៅមឺនុយ "មុខងារ" គឺសមរម្យសម្រាប់អ្នកប្រើថ្មីថ្មោងនិងអ្នកដែលមិនចង់សរសេរដោយដៃទៅលក្ខខណ្ឌនីមួយៗដោយសង្កេតមើលភាពជាក់លាក់នៃវាក្យសម្ពន្ធកម្មវិធី។
- នៅពេលបញ្ចូលរូបមន្តក្រឡាតែងតែត្រូវបានជ្រើសរើសជាចម្បងដែលតម្លៃចុងក្រោយនឹងមានទីតាំងនាពេលអនាគត។ ធ្វើវាដោយចុចលើប្លុក LKM សមស្រប។
- បន្ទាប់មកចូលទៅកាន់ឧបករណ៍ "បញ្ចូលមុខងារ" ដោយចុចលើប៊ូតុងដែលបានបែងចែកសម្រាប់ប៊ូតុងនេះនៅលើបន្ទះខាងលើ។
- បន្ទាប់អ្នកត្រូវការរកលក្ខណៈពិសេសសមរម្យ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកអាចបញ្ចូលវានូវការពិពណ៌នាសង្ខេបឬសម្រេចចិត្តលើប្រភេទ។
- រកមើលនៅក្នុងបញ្ជីនៅក្នុងប្លុកខាងក្រោមដើម្បីជ្រើសរើសមុខងារដូចគ្នានៅទីនោះ។
- នៅពេលដែលវាត្រូវបានគេបម្រុងទុកនៅខាងក្រោមព័ត៌មានសង្ខេបអំពីសកម្មភាពនិងគោលការណ៍នៃការកត់ត្រានឹងត្រូវបានបង្ហាញ។
- ដើម្បីទទួលបានព័ត៌មានដែលបានដាក់ពង្រាយពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍អ្នកត្រូវចុចលើជំនួយដែលបានបន្លិច "ជំនួយសម្រាប់មុខងារនេះ" ។
- ដរាបណាការជ្រើសរើសមុខងារកើតឡើងបង្អួចដាច់ដោយឡែកមួយនឹងលេចឡើងដែលអាគុយម៉ង់របស់វាត្រូវបានបំពេញ។ ឧទាហរណ៍យើងបានយករូបមន្តអតិបរមាដែលបង្ហាញពីតម្លៃអតិបរមាពីបញ្ជីអាគុយម៉ង់ទាំងមូល។ ដូច្នេះជាលេខមួយបញ្ជីនៃកោសិកាដែលបានបញ្ចូលក្នុងជួររាប់ត្រូវបានកំណត់នៅទីនេះ។
- ជំនួសឱ្យការបំពេញដោយដៃអ្នកអាចចុចលើតុហើយបែងចែកកោសិកាទាំងអស់ដើម្បីចូលទៅក្នុងជួរដូចគ្នា។
- អតិបរមាដូចជាមុខងារផ្សេងទៀតឧទាហរណ៍ចំនួនទូទៅបំផុតអាចរួមបញ្ចូលបញ្ជីអាគុយម៉ង់ច្រើននិងគណនាតម្លៃពីពួកគេទាំងអស់។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះបំពេញតាមលំដាប់លំដោយដោយប្លុកខាងក្រោម "លេខ 2" "លេខ 3" ជាដើម។
- បន្ទាប់ពីចុចលើប៊ូតុង "យល់ព្រម" ឬគ្រាប់ចុចបញ្ចូលរូបមន្តត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងក្រឡាដែលបានជ្រើសពីមុនដែលមានលទ្ធផលលទ្ធផលពីមុន។ នៅពេលអ្នកចុចលើវានៅលើបន្ទះខាងលើអ្នកនឹងឃើញការកត់ត្រាការកត់ត្រាវាក្យសម្ព័ន្ធនៃរូបមន្តហើយបើចាំបាច់អ្នកអាចកែសម្រួលវាបាន។
វិធីទី 2: ផ្ទាំងរូបមន្ត
ចាប់ផ្តើមការងារជាមួយឧបករណ៍សម្រាប់បញ្ចូលរូបមន្តដែលត្រូវបានពិចារណាខាងលើអ្នកមិនអាចត្រឹមតែជំនួយការប៊ូតុងសម្រាប់បង្កើតមុខងារប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងមានឧបករណ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទៀតផងដែរដែលមានឧបករណ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផ្សេងទៀត។
- ចុចលើផ្ទាំងរូបមន្តតាមរយៈបន្ទះខាងលើ។
- ពីទីនេះអ្នកអាចបើកបង្អួច "បញ្ចូលមុខងារ" ដើម្បីចាប់ផ្តើមបង្កើតវាជ្រើសរើសរូបមន្តពីបណ្ណាល័យឬប្រើឧបករណ៍វ៉ូដ្យូលដែលយើងស្នើឱ្យពិចារណា។
- វាចាំបាច់ក្នុងការជ្រើសរើសក្រឡាទាំងអស់ដែលត្រូវតែសង្ខេបហើយបន្ទាប់មកចុចលើបន្ទាត់ avos oposen ។
- រូបមន្តនេះត្រូវបានបញ្ចូលដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយអាគុយម៉ង់ទាំងអស់ហើយលទ្ធផលនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅចុងបញ្ចប់នៃប្លុកក្រឡាក្នុងជួរ។
វិធីទី 3: ការបង្កើតរូបមន្តដោយដៃ
ជួនកាលវាងាយស្រួលក្នុងការប្រើវិធីសាស្រ្តដោយដៃនៃការបញ្ចូលរូបមន្តព្រោះអ្នកជំនួយការបង្កើតបានអាចនឹងមិនទប់ទល់នឹងភារកិច្ចឧទាហរណ៍នៅពេលនិយាយអំពីចំនួនដ៏ច្រើននៅក្នុងប្រសិនបើមានលក្ខណៈទូទៅ។ ក្នុងករណីបែបនេះសូមបំពេញក្រឡាឱ្យបានលឿននិងងាយស្រួលជាងមុន។
- ដូចដែលបានលើកឡើងរួចហើយនៅក្នុងវិធីដំបូងដើម្បីចាប់ផ្តើមជ្រើសក្រឡាដែលរូបមន្តគួរតែមានទីតាំង។
- សរសេរសញ្ញា "=" នៅក្នុងវាលបញ្ចូលនៅខាងលើឬក្នុងក្រឡាខ្លួនវាផ្ទាល់ដែលនឹងមានន័យថាការចាប់ផ្តើមនៃរូបមន្ត។
- បន្ទាប់មកកំណត់មុខងារខ្លួនវាដោយសរសេរឈ្មោះរបស់វា។ ប្រើការណែនាំដើម្បីផ្តល់នូវភាពត្រឹមត្រូវនៃការសរសេរហើយក៏ស្គាល់ខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងការពិពណ៌នាដែលបង្ហាញពីគោលបំណងនៃមុខងារ។
- ដាក់ដង្កៀបបើកនិងបិទក្នុងល័ក្ខខ័ណ្ឌណាមួយដែលនឹងត្រូវបានសរសេរ។
- បន្លិចតំបន់តម្លៃឬសរសេរក្រឡាដែលបានបញ្ចូលក្នុងអាគុយម៉ង់ដោយខ្លួនឯង។ បើចាំបាច់ដាក់សញ្ញានៃសមភាពឬវិសមភាពនិងដឺក្រេប្រៀបធៀប។
- លទ្ធផលនៃរូបមន្តនឹងត្រូវបានបង្ហាញបន្ទាប់ពីចុចគ្រាប់ចុចបញ្ចូល (Enter) ។
- ប្រសិនបើជួរដេកច្រើនឬអាគុយម៉ង់ត្រូវបានប្រើសូមដាក់សញ្ញា ";" ហើយបន្ទាប់មកបញ្ចូលតម្លៃដូចខាងក្រោមដូចដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងប្រអប់បញ្ចូលដែលបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់។
នៅចុងបញ្ចប់នៃវិធីសាស្រ្តបីនេះយើងកត់សម្គាល់អំពីវត្តមាននៃអត្ថបទដាច់ដោយឡែកមួយនៅលើគេហទំព័ររបស់យើងដែលអ្នកនិពន្ធបានផ្តាច់ភាគច្រើននៃមុខងារដែលមានប្រយោជន៍ដែលមាននៅក្នុង Excel ។ ប្រសិនបើអ្នកទើបតែចាប់ផ្តើមអ្នកស្គាល់គ្នាជាមួយនឹងកម្មវិធីនេះសូមមើលច្បាប់សម្រាប់ប្រើជម្រើសបែបនេះ។
អានបន្ត: មុខងារមានប្រយោជន៍នៅក្នុងក្រុមហ៊ុន Microsoft Excel
វិធីទី 4: ការបញ្ចូលរូបមន្តគណិតវិទ្យា
ជម្រើសចុងក្រោយគឺបញ្ចូលរូបមន្តគណិតវិទ្យាឬសមីការដែលអាចមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកប្រើទាំងអស់ដែលត្រូវការបង្កើតកន្សោមបែបនេះនៅក្នុងតារាង។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះវិធីងាយស្រួលបំផុតក្នុងការប្រើឧបករណ៍ពិសេស។
- បើកផ្ទាំង "បញ្ចូល" ហើយពង្រីកផ្នែក "និមិត្តសញ្ញា" ។
- ចាប់ផ្តើមបង្កើតរូបមន្តដោយចុចប៊ូតុង "សមីការ" ។
- ធ្វើឱ្យកន្លែងសម្រាប់សមីការផ្លាស់ប្តូរទំហំភ្លាមៗសម្រាប់ភាពងាយស្រួលហើយបន្ទាប់មកប្រើតួអក្សរឬរចនាសម្ព័ន្ធផលិតដែលបានធ្វើឱ្យសាមញ្ញដើម្បីធ្វើឱ្យការបង្កើតរូបមន្តសម្រួល។
- នៅពេលបញ្ចប់អ្នកអាចផ្លាស់ទីរូបមន្តទៅកន្លែងណាមួយហើយប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្រខាងក្រៅរបស់វា។
ប្រសិនបើហេតុផលមួយចំនួនពិបាកបានកើតឡើងជាមួយនឹងការគណនារូបមន្តវាទំនងជាត្រូវបានធ្វើពីកំហុសជាមួយនឹងការបញ្ចូលរបស់ពួកគេឬដំណើរការខុសប្រក្រតីផ្សេងទៀត។ ចេះសង្កេតមើលខ្លួនឯងជាមួយនឹងការណែនាំដូចខាងក្រោម។
អានបន្ត: បញ្ហាជាមួយនឹងការគណនារូបមន្តនៅក្រុមហ៊ុន Microsoft Excel