Oft til að prófa gæði þekkingar eru gripin til að nota prófanir. Þau eru einnig notuð til sálfræðilegra og annarra gerða prófunar. Á tölvunni með það að markmiði að skrifa prófanir eru ýmsar sérhæfðar forrit oft notuð. En jafnvel venjulega Microsoft Excel forritið getur brugðist við verkefninu, sem er fáanlegt á tölvum næstum öllum notendum. Með því að nota tólið í þessu forriti geturðu skrifað próf sem er ekki nóg fyrir virkni til að gefa lausnir sem gerðar eru með sérhæfðum hugbúnaði. Við skulum reikna út hvernig á að framkvæma þetta verkefni með Excel.
Prófun
Öll próf felur í sér val á einum af nokkrum spurningum við spurninguna. Að jafnaði eru nokkrir af þeim. Æskilegt er að eftir að prófunin hefur verið lokið hefur notandinn þegar séð sjálfan sig, hvort sem hann tók við prófun eða ekki. Þú getur framkvæmt þetta verkefni í útlegð á nokkra vegu. Við skulum lýsa reiknirit á ýmsa vegu til að gera það.Aðferð 1: Innsláttarsvæði
Fyrst af öllu munum við greina auðveldasta valkostinn. Það felur í sér lista yfir málefni þar sem svör eru kynntar. Notandinn verður að benda á sérstakt sviði viðbrögð sem hann telur trúr.
- Við skrifum niður spurninguna sjálft. Við skulum nota stærðfræðilegar tjáningar í þessu getu til einfaldleika og eins og svör - númeraðar valkostir fyrir lausnir þeirra.
- Sérstakur klefi er úthlutað þannig að notandinn geti slegið inn númerið sem hann telur trúr. Fyrir skýrleika merkjum við það gult.
- Nú flytjum við í annað blað skjalsins. Það er á því að rétt svör verði staðsett, sem forritið mun þjóna notandanum. Í einum klefi skrifum við tjáninguna "Spurning 1" og setjið virkni í nærliggjandi aðgerð ef, sem í raun mun stjórna réttmæti aðgerðanna. Til að hringja í þessa aðgerð lýsum við miða klefi og smelltu á táknið "Setja virkni", sem er staðsett nálægt formúlufyrirtækinu.
- Standard Window Wizard gluggi byrjar. Farðu í flokkinn "rökfræði" og við erum að leita að nafni "ef". Leit ætti ekki að vera lengi, þar sem þetta nafn er sett fyrst á listanum yfir rökrétt rekstraraðila. Eftir það úthlutum við þennan möguleika og smelltu á "OK" hnappinn.
- Rekstrarglugginn er virkur ef. Tilgreindir rekstraraðili hefur þrjá reiti sem samsvarar fjölda rökanna. Setningafræði þessa eiginleika tekur eftirfarandi form:
= Ef (log_section; gildi_iesli_inchina; gildi_if_nut)
Í reitnum "rökréttri tjáningu, þarftu að slá inn hnit frumunnar þar sem notandinn fær svar. Að auki, á sama sviði þarftu að tilgreina rétta möguleika. Til að gera hnit markhópsins skaltu setja bendilinn á vellinum. Næstum komumst við aftur í blaðið 1 og merkjum hlutinn sem við ætlum að skrifa fjölda möguleika. Hnit hennar birtist strax á sviði rifrunargluggans. Ennfremur, til að tilgreina rétt svar á sama sviði eftir heimilisfangið, sláðu inn tjáninguna án tilvitnana "= 3". Nú, ef notandi í markþáttinum setti "3" stafa, verður svarið talið satt og í öllum öðrum tilvikum - rangt.
Í "merkingu ef sannleikurinn" reitinn, settu númerið "1", og í "gildi ef rangt" reitinn setti númerið "0". Nú, ef notandinn velur réttan valkost, mun það fá 1 stig og ef rangt þá 0 stig. Til að vista inn gögnin skaltu smella á "OK" hnappinn neðst á rök glugganum.
- Á sama hátt gerum við tvö verkefni (eða hvaða númer sem þú þarft) á notandanum sem er sýnilegt fyrir notandann.
- Á lak 2 með því að nota aðgerð, ef við tákna réttar valkosti, eins og við gerðum í fyrra tilvikinu.
- Nú skipuleggjum við útreikning á stigum. Það er hægt að gera með því að nota einfalda sjálfsmynd. Til að gera þetta skaltu velja öll þau atriði þar sem formúlan er að finna ef þú smellir á Autosumma táknið, sem er staðsett á borði í heima flipanum í Editing Unit.
- Eins og við sjáum, svo lengi sem magnið er núllpunktur, þar sem við svarum ekki prófunarpunkti. Stærsti fjöldi punkta sem í þessu tilfelli getur hringt í notandann - 3, ef það samanstendur rétt á öllum spurningum.
- Ef þess er óskað er hægt að gera það þannig að fjöldi stiganna birtist á notendaslóðinni. Það er, notandinn mun strax sjá hvernig hann tókst við verkefninu. Til að gera þetta, lýsum við sérstakt klefi á lak 1, sem kallast "niðurstaðan" (eða annað þægilegt nafn). Til þess að brjóta höfuðið í langan tíma skaltu einfaldlega setja tjáninguna "= listi2!", Eftir það kemurðu inn á heimilisfang þess þáttar á blaðinu 2, þar sem mikið af skorum er.
- Athugaðu hvernig prófið okkar virkar, með viljandi hætti að leyfa einum villa. Eins og við sjáum, afleiðing þessarar prófunar 2 próf, sem samsvarar einum mistökum sem gerðar eru. Prófið virkar rétt.
Lexía: Virka ef í Excele
Aðferð 2: fellilistinn listi
Þú getur einnig skipulagt próf í útlegð með fellilistanum. Við skulum sjá hvernig á að gera það í reynd.
- Búðu til töflu. Í vinstri hluta þess verður verkefni, í miðhluta - svörin sem notandinn verður að velja úr framkvæmdaraðila fellilistans. Niðurstaðan verður birt niðurstaðan sem myndast sjálfkrafa í samræmi við réttmæti valda svörunar notandans. Svo, fyrir upphaf, munum við byggja upp borðramma og kynna spurningar. Sækja um sömu verkefni sem notuð eru í fyrri aðferðinni.
- Nú verðum við að búa til lista með tiltækum svörum. Til að gera þetta skaltu velja fyrsta frumefni í "Svar" dálkinum. Eftir það skaltu fara í "gögn" flipann. Næst skaltu smella á "Gögn Check" táknið, sem er staðsett í "Vinna með gögnum" tækjastikunni.
- Eftir að hafa framkvæmt þessi skref er sýnileg gildi gluggans virkjað. Farið inn í flipann "Parameters", ef það var að keyra í öðrum flipa. Næst í "Gögn gerð" reitinn úr fellilistanum skaltu velja "List" gildi. Í "uppspretta" reitnum, yfir punkt með kommu, þarftu að skrifa niður lausnirnar sem birtast til að velja í fellilistanum okkar. Smelltu síðan á "OK" hnappinn neðst í virka glugganum.
- Eftir þessar aðgerðir birtist táknmynd í formi þríhyrnings með horninu beint til hægri við klefann með inntaksgildi. Þegar þú smellir á það verður listi með valkostunum sem er sleginn inn fyrr opnuð, þar af ætti að vera valið.
- Á sama hátt gerum við listar fyrir aðra frumur af "Svar" dálkinum.
- Nú verðum við að gera það að í viðkomandi dálkfrumum sem "niðurstaðan" birtist sú staðreynd að réttlætið er svarið við verkefninu eða ekki. Eins og í fyrri aðferðinni er hægt að gera þetta með því að nota rekstraraðila ef. Við leggjum áherslu á fyrsta frumuna af "niðurstaðan" dálknum og hringdu í aðgerðina með því að ýta á "Insert Function" táknið.
- Næstum, með þeim aðgerðum aðgerða með því að nota sömu afbrigði sem lýst var í fyrri aðferðinni, farðu í virkni virka rökin ef. Við höfum sömu glugga sem við höfum séð í fyrra tilvikinu. Í "rökréttri tjáningu" reitnum, tilgreindu heimilisfang frumunnar þar sem þú velur svarið. Næst skaltu setja táknið "=" og skrifa niður réttan lausn. Í okkar tilviki verður það númer 113. Í "merkingu ef sannleikur" sviði, setjum við fjölda stiga sem við viljum vera gjaldfært fyrir notandann með réttri ákvörðun. Láttu það, eins og í fyrra tilvikinu, verður númerið "1". Í "merkingu ef lygi" reitinn, stilltu fjölda stiga. Ef um er að ræða rangar lausnir, láttu það vera núll. Eftir að ofangreindar aðgerðir eru gerðar skaltu ýta á "OK" hnappinn.
- Á sama hátt munum við framkvæma aðgerðina ef "niðurstaðan" dálkfrumur. Auðvitað, í hverju tilviki, í "rökréttri tjáningu", verður eigin útgáfa af réttri lausn sem samsvarar málinu í þessari línu.
- Eftir það gerum við endanlega streng þar sem magn punkta verður keypt. Við úthlutum öllum frumum í dálknum "niðurstöðu" og smelltu nú þegar kunnugt fyrir okkur sjálfvirkan táknið í "Home" flipanum.
- Eftir það, með því að nota fellilistann í "Svar" dálkfrumur, erum við að reyna að tilgreina réttar ákvarðanir um verkefni. Eins og í fyrra tilvikinu, á einum stað leyfa viljandi mistök. Eins og þú sérð, nú fylgist við ekki aðeins heildarprófunarniðurstöður, heldur einnig ákveðin spurning, sem er mistök.
Aðferð 3: Notkun stjórna
Þú getur einnig prófað prófanirnar með því að nota stjórnhlutana í formi hnapps til að velja lausnarvalkostir.
- Til þess að geta notað eyðublöð stjórnunar þætti, fyrst af öllu, verður þú að gera verktaki flipann. Sjálfgefið er það óvirkt. Því ef í útgáfu þinni af Excel er það ekki enn virkjað, þá skal framkvæma sumar aðgerðir. Fyrst af öllu, fluttum við í "File" flipann. Við framkvæmum yfirfærslu í "breytur" kafla.
- Breytu glugginn er virkur. Það ætti að fara í "borði stillingar" kafla. Næst, í rétta hluta gluggans, setjum við gátreitinn nálægt "verktaki" stöðu. Til þess að breytingarnar öðlast gildi skaltu ýta á "OK" hnappinn neðst í glugganum. Eftir þessar aðgerðir birtast verktaki flipann á borði.
- Fyrst af öllu, sláðu inn verkefni. Þegar þú notar þessa aðferð verður hver þeirra sett á sérstöku blaði.
- Eftir það, farðu í nýja flipann Framkvæmdaraðila sem við höfum nýlega virkjað. Smelltu á "Paste" táknið, sem er staðsett í "Control" tækjastikunni. Í táknmyndinni "Form Control Elements", veldu hlut sem heitir "Switch". Það hefur hringlaga hnappinn.
- Smelltu á stað skjalsins þar sem við viljum senda svörin. Það er þar sem þátturinn í stjórninni birtist.
- Sláðu síðan inn einn af lausnum valkostum í stað venjulegu hnappunarhnappsins.
- Eftir það leggjum við áherslu á hlutinn og smelltu á það með hægri músarhnappi. Frá tiltækum valkostum skaltu velja "Copy" hlutinn.
- Veldu klefann hér að neðan. Smelltu síðan á hægri-smelltu á valið. Í listanum sem birtist skaltu velja "Líma" stöðu.
- Næstum framleiðum við sett fram tvo sinnum, þar sem við ákváðum að það verði fjórar lausnir, en í hverju tilviki getur fjöldi þeirra verið mismunandi.
- Þá endurnefna við hverja möguleika svo að þeir séu ekki saman við hvert annað. En ekki gleyma því að einn af þeim valkostum verður að vera rétt.
- Næstum skreyta við hlutinn til að fara í næsta verkefni, og í okkar tilviki þýðir það umskipti í næsta blað. Aftur skaltu smella á "Insert" táknið, sem staðsett er í Developer flipanum. Í þetta sinn ferum við í úrval af hlutum í "ActiveX Elements" hópnum. Veldu hlutinn "hnappinn", sem hefur rétthyrningur útlit.
- Smelltu á svæðið í skjalinu, sem er staðsett undir gögnum sem eru slegin inn fyrr. Eftir það mun það birtast á því hlutinn sem við þurfum.
- Nú þurfum við að breyta nokkrum eiginleikum mynduðu hnappsins. Ég smelli á það hægri músarhnappi og í valmyndinni sem opnast skaltu velja stöðu "Eiginleikar".
- Control glugginn opnast. Í "Nafn" reitnum breytum við nafninu við þann sem verður meira viðeigandi fyrir þennan hlut, í dæmi okkar verður það nafnið "Next_vopros". Athugaðu að það eru engar rými á þessu sviði. Sláðu inn "næsta spurningu" gildi "í" Caption ". Það eru nú þegar leyfðar eyður, og þetta nafn verður birt á hnappinum okkar. Í "BackColor" sviði, velja lit sem hluturinn muni hafa. Eftir það geturðu lokað Eiginleikar glugganum með því að smella á venjulegu lokunartáknið í efra hægra horninu.
- Smelltu nú til hægri-smelltu á heiti núverandi blaðs. Í valmyndinni sem opnast skaltu velja "Endurnefna".
- Eftir það verður nafn blaðsins virkt og við passum þar nýtt nafn "Spurning 1".
- Aftur skaltu smella á það með hægri músarhnappi, en nú í valmyndinni skaltu stöðva val á "færa eða afrita ..." hlutinn.
- Afrita sköpunarglugginn er hleypt af stokkunum. Við setjum merkið í það nálægt "Búðu til afrit" atriði og smelltu á "OK" hnappinn.
- Eftir það breytum við heiti blaðsins til "Spurning 2" á sama hátt og áður gert. Þetta blað inniheldur enn alveg eins og fyrri blaðið.
- Við breytum verkefnisnúmerinu, texta, svo og svörunum á þessu blaði á þeim sem við teljum nauðsynlegar.
- Á sama hátt, búðu til og breytt innihaldi blaðsins "Spurning 3". Aðeins í henni, þar sem þetta er síðasta verkefni, í stað þess að heiti "næsta spurning" hnappinn geturðu sett nafnið "Complete Testing". Hvernig á að gera það hefur þegar verið rætt áður.
- Nú snúum við aftur í "Spurning 1" flipann. Við þurfum að binda skipta yfir í tiltekna klefi. Til að gera þetta skaltu smella á hægri-smelltu á eitthvað af rofa. Í valmyndinni sem opnast skaltu velja hlutinn "Format hlutarins ...".
- Stjórnunarglugginn er virkur. Farið inn í flipann "Control". Í "samskiptum við Cell" reitinn seturðu netfangið af tómum hlut. Númer verður birt í því í samræmi við hvað nákvæmlega rofinn verður virkur.
- Svipað málsmeðferð er gerð á blöðum með öðrum verkefnum. Til þæginda er æskilegt að tengdir klefi sé á sama stað, en á mismunandi blöðum. Eftir það komum við aftur í blaðið "Spurning 1" aftur. Hægrismelltu á "næsta spurning" frumefni. Í valmyndinni skaltu velja "Source Text" stöðu.
- Stjórnarritstjóri opnar. Milli "einka undir" og "endir undir" skipanir, ættum við að skrifa umskipti kóða til næsta flipa. Í tilgreindum tilviki mun það líta svona út:
Vinnublað ("spurning 2"). Virkja
Eftir það skaltu loka ritstjóra glugganum.
- Svipað meðferð með samsvarandi hnappinum sem við gerum á "spurningunni 2" blaðinu. Aðeins það passa eftirfarandi skipun:
Vinnublað ("spurning 3"). Virkja
- Í stjórn ritstjóri, "spurningin 3" hnappur skipanir framleiðslu eftirfarandi færslu:
Vinnublað ("afleiðing"). Virkja
- Eftir það búum við nýtt blað sem kallast "niðurstaðan". Það mun sýna niðurstöðu prófunarleiðarinnar. Í þessum tilgangi búum við fyrir borð af fjórum dálkum: "Spurningarnúmer", "rétt svar", "Inngangur Svar" og "Niðurstaða". Í fyrsta dálkinum passa í röð verkefna "1", "2" og "3". Í seinni dálknum, á móti hverju starfi, sláðu inn rofastöðu númerið sem samsvarar réttri lausninni.
- Í fyrsta reitnum í "Inngangur svar", setjum við táknið "=" og tilgreindu tengil á klefann sem við bundin við rofann á "Spurning 1" blaðinu. Svipaðar aðgerðir eru gerðar með frumum hér að neðan, aðeins fyrir þá gefa til kynna tilvísanir í samsvarandi frumur á "Spurningunni 2" og "Spurning 3" blöðin ".
- Eftir það leggjum við áherslu á fyrsta þætti "niðurstaðna" dálksins og hringdu í virkni rökanna um aðgerðina ef sömu aðferðin sem við ræddum hér að ofan. Í "Logical Expression" reitnum, tilgreindu heimilisfangið "Sláðu inn svörun" klefi samsvarandi línu. Þá setjum við táknið "=" og bendir síðan á þátturinn hnit í "rétt svar" dálkinum af sömu línu. Á reitunum "merkingu ef sannleikur" og "merking ef lygi" Sláðu inn númerið "1" og "0", í sömu röð. Eftir það skaltu smella á "OK" hnappinn.
- Til þess að afrita þessa formúlu á bilinu hér að neðan setjum við bendilinn í neðri hægra hornið á hlutnum þar sem aðgerðin er staðsett. Á sama tíma birtist merki um að fylla í formi krossa. Smelltu á vinstri músarhnappinn og taktu merkið niður í lok borðsins.
- Eftir það, til að draga saman heildar niðurstöðu, notum við sjálfstýringu, eins og áður var gert meira en einu sinni.
Á þessari prófun er hægt að líta á prófið lokið. Hann er alveg tilbúinn til að fara framhjá.
Við hættum við ýmsa vegu til að búa til próf með Excel Tools. Auðvitað er þetta ekki heill listi yfir allar mögulegar valkosti til að búa til próf í þessu forriti. Með því að sameina ýmis verkfæri og hlutir, þú getur búið til próf sem eru algerlega ólíkt hver öðrum í samræmi við virkni. Á sama tíma er ómögulegt að ekki hafa í huga að í öllum tilvikum, þegar þú býrð til próf, er rökrétt aðgerð notuð ef.