ਆਟੋਕਾਡਾ ਵਿੱਚ 3 ਡੀ ਮਾਡਲਿੰਗ

Anonim

ਆਟੋਕੈਡ-ਲੋਗੋ.

ਦੋ-ਅਯਾਮੀ ਡਰਾਇੰਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਾਈਡਸਟ੍ਰੋਸਟ ਟੂਲਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਆਟੋਕੈਡਸ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ ਸ਼ੇਖੀ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਕਾਰਜ ਉਦਯੋਗਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਮਕੈਨੀਕਲ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਨ, ਜਿਥੇ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਮਾਡਲ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਨਿਯਮਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਸਜਾਏ ਗਏ, ਆਈਸੋਮੈਟ੍ਰਿਕ ਡਰਾਇੰਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ.

ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ, ਤੁਸੀਂ ਮੁ ic ਲੇ ਸੰਕਲਪਾਂ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਹੋਵੋਗੇ ਕਿ ਆਟੋਕੈਡ ਵਿਚ 3 ਡੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

ਆਟੋਕੈਡ ਵਿੱਚ 3 ਡੀ ਮਾਡਲਿੰਗ

ਵਾਲੀਅਮ ਮਾਡਲਿੰਗ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ "3 ਡੀ" ਪਰੋਫਾਈਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ. ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਉਪਭੋਗਤਾ 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਮੋਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਕਾਰਜ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

"3 ਡੀ" mode ੰਗ ਦੇ ਮੁ ics ਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ "ਘਰ" ਟੂਲਸ ਟੈਬ ਨੂੰ ਵੇਖਾਂਗੇ. ਇਹ ਉਹ ਹਨ ਜੋ 3 ਡੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਲਈ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ.

3 ਡੀ-ਮਾਡਲੀਰੋਵਨੀ-ਵੀ-ਆਟੋਕੈਡ -1

ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਲਾਸ਼ਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਪੈਨਲ

ਸਪੀਸੀਜ਼ ਕਿ ube ਬ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਘਰ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਐਕਸੋਨੋਮੈਟ੍ਰੀ ਮੋਡ ਤੇ ਜਾਓ.

ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਲੇਖ ਵਿਚ ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ: ਆਟੋਕੈਡ ਵਿਚ ਐਕਸੋਨੋਮੈਟਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

ਡਰਾਪ-ਡਾਉਨ ਲਿਸਟ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਬਟਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਲਾਸ਼ਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ: ਕਿ ube ਬ, ਕੋਨ, ਗੋਲਾ, ਸਿਲੰਡਰ, ਟੋਰਸ ਅਤੇ ਹੋਰ. ਇਕਾਈ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚੋਂ ਇਸ ਦੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਭਰੋ ਜਾਂ ਗਰਾਫਿਕਸ ਬਣਾਓ.

3 ਡੀ-ਮਾਡਲੀਰੋਵਨੀ-ਵੀ-ਆਟੋਕੈਡ -2

ਅਗਲੀ ਬਟਨ - ਸੂਚੀ ". ਇਹ ਅਕਸਰ ਲੰਬਕਾਰੀ ਜਾਂ ਖਿਤਿਜੀ ਜਹਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਦੋ-ਅਯਾਮੀ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਲੰਬਕਾਰੀ ਜਾਂ ਖਿਤਿਜੀ ਜਹਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚਣ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਲੀਅਮ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਟੂਲ ਨੂੰ ਚੁਣੋ, ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਹਾਈਲਾਈਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਐਕਸਟਰਿਜ਼ਨ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ.

3 ਡੀ-ਮਾਡਲੀਰੋਵਨੀ-ਵੀ-ਆਟੋਕੈਡ -3

"ਘੁੰਮਾਉਣ" ਕਮਾਂਡ ਚੁਣੇ ਗਏ ਧੁਰੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਫਲੈਟ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਘੁੰਮ ਕੇ ਇੱਕ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਬਾਡੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਕਮਾਂਡ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ, ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ, ਘੁੰਮਾਉਣ ਜਾਂ ਕਮਾਂਡ ਲਾਈਨ ਦੇ ਧੁਰੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਣ (ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਠੋਸ ਚਿੱਤਰ - 360 ਡਿਗਰੀ ਲਈ).

3 ਡੀ-ਮਾਡਲੀਰੋਵਨੀ-ਵੀ-ਆਟੋਕੈਡ -4

ਲੋਫਟ ਟੂਲ ਚੁਣੇ ਗਏ ਬੰਦ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਇੱਕ ਫਾਰਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਲੌਫਟ ਬਟਨ ਦਬਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਲੋੜੀਂਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਕੇ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਆਪਣੇ ਆਪ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਇਕ ਵਸਤੂ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ. ਉਸਾਰੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਪਯੋਗਕਰਤਾ ਇਕਾਈ ਦੇ ਨੇੜੇ ਤੀਰ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉ (ਨਿਰਵਿਘਨ, ਸਧਾਰਣ ਅਤੇ ਹੋਰ) ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ.

3 ਡੀ-ਮਾਡਲੀਰੋਵਨੀ-ਵੀ-ਆਟੋਕੈਡ -5

3 ਡੀ-ਮਾਡਲੀਰੋਵਨੀ-ਵੀ-ਆਟੋਕੈਡ -6

"ਸ਼ਿਫਟ" ਕਿਸੇ ਦਿੱਤੇ ਟ੍ਰੈਕਜੈਕਟਰੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਨਿਚੋੜਦਾ ਹੈ. "ਸ਼ਿਫਟ" ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਫਾਰਮ ਚੁਣੋ ਜੋ ਸ਼ਿਫਟ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ "ਐਂਟਰ" ਨੂੰ ਦਬਾਓ, ਫਿਰ ਟ੍ਰੈਕਜੈਕਟਰੀ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ "ਐਂਟਰ" ਦਬਾਓ.

3 ਡੀ-ਮਾਡਲੀਰੋਵਨੀ-ਵੀ-ਆਟੋਕੈਡ -7

3 ਡੀ-ਮਾਡਲੀਰੋਵਨੀ-ਵੀ-ਆਟੋਕੈਡ -8

ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦੇ ਕਾਰਜ ਪੈਨਲਗੋਨਲ ਸਤਹਾਂ ਦੇ ਮਾਡਲਿੰਗ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ ਅਤੇ ਡੂੰਘੇ, ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਮਾਡਲਿੰਗ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.

ਇਹ ਵੀ ਪੜ੍ਹੋ: 3 ਡੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਲਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ

ਪੈਨਲ ਸੰਪਾਦਿਤ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਲਾਸ਼ਾਂ

ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਮਾਡਲਾਂ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਸੇ ਨਾਮ ਦੇ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸੋਧਣ ਦੇ ਅਕਸਰ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਕੰਮਾਂ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ.

"ਨਿਕਾਸ" - ਇਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਲਾਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਪੈਨਲ ਵਿਚ ਸਮਾਨ ਕਾਰਜ. ਖਿੱਚਣਾ ਸਿਰਫ ਬੰਦ ਲਾਈਨਾਂ ਲਈ ਅਤੇ ਇਕ ਠੋਸ ਵਸਤੂ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.

"ਘਟਾਓ" ਸੰਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ, ਇਸ ਦੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਰੀਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੋਰੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਦੋ ਇੰਟਰਸੈਕਟਿੰਗ ਆਬਜੈਕਟ ਲਿਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ "ਘਟਾਓ" ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਫਿਰ ਉਹ ਇਕਾਈ ਚੁਣੋ ਜਿਸ ਤੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਾਰਮ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਅਤੇ "ਐਂਟਰ" ਦਬਾਓ. ਅੱਗੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਚੁਣੋ. "ਐਂਟਰ" ਦਬਾਓ. ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਦਰਜਾ ਦਿਓ.

3 ਡੀ-ਮਾਡਲੀਰੋਵਨੀ-ਵੀ-ਆਟੋਕੈਡ -9

3 ਡੀ-ਮਾਡਲੀਰੋਵਨੀ-ਵੀ-ਆਟੋਕੈਡ -10

ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਇੱਕ ਠੋਸ-ਰਾਜ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੋਣ ਸਮੁੱਜਾ ਬਣਾਉਣ. ਸੰਪਾਦਨ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਸ ਕਿਨਾਰੇ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਬਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. "ਐਂਟਰ" ਦਬਾਓ. ਕਮਾਂਡ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਵਿੱਚ, "ਆਰਡੀਅਸ" ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਚਾਮਫਰ ਨੂੰ ਸੈਟ ਕਰੋ. "ਐਂਟਰ" ਦਬਾਓ.

3 ਡੀ-ਮਾਡਲੀਰੋਵਨੀ-ਵੀ-ਆਟੋਕੈਡ -1

3 ਡੀ-ਮਾਡਲੀਰੋਵਨੀ-ਵੀ-ਆਟੋਕੈਡ -1

"ਭਾਗ" ਕਮਾਂਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੌਜੂਦਾ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦਾ ਜਹਾਜ਼ ਕੱਟਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਕਮਾਂਡ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਇਕਾਈ ਚੁਣੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਸੈਕਸ਼ਨ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਕਮਾਂਡ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਭਾਗ ਦੇ ਕਈ ਸੰਸਕਰਣ ਮਿਲੇਗਾ.

3 ਡੀ-ਮਾਡਲੀਰੋਵਨੀ-ਵੀ-ਆਟੋਕੈਡ -13

3 ਡੀ-ਮਾਡਲੀਰੋਵਨੀ-ਵੀ-ਆਟੋਕੈਡ -1

ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਖਿੱਚੀ ਗਈ ਚਤੁਰਭੁਜ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕੋਨ ਨੂੰ ਫਸਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. "ਫਲੈਟ ਆਬਜੈਕਟ" ਕਮਾਂਡ ਲਾਈਨ ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਆਇਤਕਾਰ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਫਿਰ ਕੋਨ ਦੇ ਉਸ ਹਿੱਸੇ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਜੋ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਇਸ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਚਤੁਰਭੁਜ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ ਤੇ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਸ਼ੰਕੂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਹੋਰ ਸਬਕ: ਆਟੋਕੈਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਆਟੋਡਾ ਵਿਚ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਮੁ prime ਲੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ. ਇਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੀਆਂ ਉਪਲਬਧ 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ