ઑટોકાડામાં 3 ડી મોડેલિંગ

Anonim

ઑટોકાડ-લોગો.

બે પરિમાણીય રેખાંકનો બનાવવા માટે વ્યાપક સાધનો ઉપરાંત, ઑટોકાડ્સ ​​ત્રિ-પરિમાણીય મોડેલિંગ સુવિધાઓનો ગૌરવ આપી શકે છે. આ કાર્યો ઔદ્યોગિક ડિઝાઇન અને મિકેનિકલ એન્જિનિયરિંગના ક્ષેત્રમાં ખૂબ માંગમાં છે, જ્યાં ત્રિ-પરિમાણીય મોડેલ પર આધારિત છે, તે આઇસોમેટ્રિક રેખાંકનો મેળવવા માટે ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે, જે ધોરણો અનુસાર શણગારવામાં આવે છે.

આ લેખમાં, તમે ઑટોકાડમાં કેવી રીતે 3D મોડેલિંગ કરવામાં આવે તે વિશેના મૂળભૂત ખ્યાલોથી પરિચિત થશો.

ઑટોકાડમાં 3 ડી મોડેલિંગ

વોલ્યુમ મોડેલિંગની જરૂરિયાતો માટે ઇન્ટરફેસને ઑપ્ટિમાઇઝ કરવા માટે, સ્ક્રીનના ઉપલા ડાબા ખૂણામાં સ્થિત શૉર્ટકટ પેનલમાં "3D ની બેઝિક્સ" પ્રોફાઇલ પસંદ કરો. અનુભવી વપરાશકર્તાઓ 3D મોડેલિંગ મોડનો ઉપયોગ કરી શકે છે, જેમાં વધુ કાર્યો શામેલ છે.

"3D ની બેઝિક્સ" મોડમાં હોવું, અમે ટૂલ્સ ટેબ "હોમ" પર જોશું. તે તે છે જે 3 ડી મોડેલિંગ માટે માનક સુવિધા સેટ પ્રદાન કરે છે.

3 ડી-મોડલરોવાની-વી-ઑટોકાડ -1

ભૌમિતિક સંસ્થાઓ બનાવવાની પેનલ

જાતિઓના ક્યુબના ઉપરના ડાબા બાજુમાં ઘરની છબી પર ક્લિક કરીને એટેમનોરી મોડ પર જાઓ.

લેખમાં વધુ વિગતવાર વાંચો: ઑટોકાડમાં ચેતાચિહ્નનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો

ડ્રોપ-ડાઉન સૂચિવાળા પ્રથમ બટન તમને ભૌમિતિક સંસ્થાઓ બનાવવા દે છે: ક્યુબ, શંકુ, ગોળા, સિલિન્ડર, ટોરસ અને અન્ય. ઑબ્જેક્ટ બનાવવા માટે, તે સૂચિમાંથી ટાઇપ કરો પસંદ કરો, આદેશ વાક્ય પર તેના પરિમાણો દાખલ કરો અથવા ગ્રાફિક્સ બનાવો.

3 ડી-મોડલરોવાની-વી-ઑટોકાડ -2

આગલું બટન - ઑપરેશન "સૂચિ". તે ઘણીવાર વર્ટિકલ અથવા આડી પ્લેનમાં બે-પરિમાણીય રેખાને ખેંચવા માટે ઉપયોગમાં લેવાય છે, જે તેને વોલ્યુમ આપે છે. આ સાધન પસંદ કરો, રેખાને હાઇલાઇટ કરો અને બહાર નીકળવાની લંબાઈને સમાયોજિત કરો.

3 ડી-મોડલરોવાની-વી-ઑટોકાડ -3

"ફેરવો" આદેશ પસંદ કરેલ અક્ષની આસપાસ સપાટ સેગમેન્ટને ફેરવીને ભૌમિતિક શરીર બનાવે છે. આ આદેશને સક્રિય કરો, સેગમેન્ટ પર ક્લિક કરો, ફેરબદલના અક્ષને દોરો અથવા પસંદ કરો અને કમાન્ડ લાઇનમાં, તે ડિગ્રીની સંખ્યા દાખલ કરો જે પરિભ્રમણ કરવામાં આવશે (સંપૂર્ણ નક્કર આકૃતિ - 360 ડિગ્રી માટે).

3 ડી-મોડલરોવાની-વી-ઑટોકાડ -4

લોફ્ટ ટૂલ પસંદ કરેલા બંધ વિભાગો પર આધારિત એક ફોર્મ બનાવે છે. લોફ્ટ બટન દબાવીને, વૈકલ્પિક રીતે જરૂરી વિભાગો પસંદ કરો અને પ્રોગ્રામ આપમેળે તેના પર ઑબ્જેક્ટ બનાવશે. રચના કર્યા પછી, વપરાશકર્તા ઑબ્જેક્ટની નજીકના તીર પર ક્લિક કરીને શરીર રચના મોડ્સ (સરળ, સામાન્ય અને અન્ય) ને બદલી શકે છે.

3 ડી-મોડલરોવાની-વી-ઑટોકાડ -5

3 ડી-મોડલરોવાની-વી-ઑટોકાડ -6

આપેલ બોલ મુજબ "શિફ્ટ" એ ભૌમિતિક આકારને સ્ક્વિઝ કરે છે. "Shift" ઓપરેશનને પસંદ કર્યા પછી, તે ફોર્મ પસંદ કરો જે "દાખલ કરો" દબાવો અને દબાવો, પછીથી દબાવો અને ફરીથી "દાખલ કરો" દબાવો.

3 ડી-મોડલરોવાની-વી-ઑટોકાડ -7

3 ડી-મોડલરોવાની-વી-ઑટોકાડ -8

"બનાવો" પેનલમાં બાકીના કાર્યો બહુકોણની સપાટીઓના મોડેલિંગ સાથે સંકળાયેલા છે અને તે ઊંડા, વ્યાવસાયિક મોડેલિંગ માટે બનાવાયેલ છે.

આ પણ વાંચો: 3 ડી મોડેલિંગ માટે પ્રોગ્રામ્સ

પેનલ સંપાદન ભૌમિતિક સંસ્થાઓ

મૂળભૂત ત્રિ-પરિમાણીય મોડલ્સ બનાવતા, સમાન નામના પેનલમાં એકત્રિત કરાયેલા તેમના સંપાદનના સૌથી વધુ ઉપયોગમાં લેવાતા કાર્યોને ધ્યાનમાં લો.

"એક્ઝોસ્ટ" - ભૌમિતિક સંસ્થાઓ બનાવવાના પેનલમાં બહાર નીકળવા જેવું કાર્ય. ખેંચીને ફક્ત બંધ રેખાઓ માટે જ લાગુ પડે છે અને એક નક્કર પદાર્થ બનાવે છે.

"બાદબાકી" સાધનનો ઉપયોગ કરીને, શરીરમાં છિદ્ર તેના શરીરને પાર કરવાના સ્વરૂપમાં કરવામાં આવે છે. બે ઇન્ટરસેક્ટીંગ ઑબ્જેક્ટ્સને શામેલ કરો અને "બાદબાકી" ફંક્શનને સક્રિય કરો. પછી તે ઑબ્જેક્ટ પસંદ કરો કે જેનાથી તમારે ફોર્મને બાદ કરવી અને "દાખલ કરો" દબાવો. આગળ, શરીરને પાર કરતા શરીરને પસંદ કરો. "એન્ટર" દબાવો. પરિણામ રેટ કરો.

3 ડી-મોડલરોવાની-વી-ઑટોકાડ -9

3 ડી-મોડલરોવાની-વી-ઑટોકાડ -10

"ધારના સંયોજન" ફંક્શનનો ઉપયોગ કરીને સોલિડ-સ્ટેટ ઑબ્જેક્ટનું એન્ગલ સ્મૂટિંગ બનાવો. આ સુવિધાને સંપાદન પેનલમાં સક્રિય કરો અને તમારે રાઉન્ડની જરૂર હોય તે ધાર પર ક્લિક કરો. "એન્ટર" દબાવો. આદેશ પ્રોમ્પ્ટમાં, "ત્રિજ્યા" પસંદ કરો અને ચેમ્બર સેટ કરો. "એન્ટર" દબાવો.

3 ડી-મોડલરોવાની-વી-ઑટોકાડ -11

3 ડી-મોડલરોવાની-વી-ઑટોકાડ -12

"વિભાગ" આદેશ તમને અસ્તિત્વમાંના પદાર્થોના ભાગોના વિમાનને કાપી શકે છે. આ આદેશને કૉલ કર્યા પછી, ઑબ્જેક્ટ પસંદ કરો કે જેના પર વિભાગ લાગુ કરવામાં આવશે. આદેશ પ્રોમ્પ્ટ પર, તમને વિભાગના કેટલાક સંસ્કરણો મળશે.

3 ડી-મોડલરોવાની-વી-ઑટોકાડ -13

3 ડી-મોડલરોવાની-વી-ઑટોકાડ -14

ધારો કે તમારી પાસે દોરેલા લંબચોરસ છે જેને તમે પ્રેરિત કરવા માંગો છો. "ફ્લેટ ઑબ્જેક્ટ" કમાન્ડ લાઇન દબાવો અને લંબચોરસ પર ક્લિક કરો. પછી શંકુના તે ભાગ પર ક્લિક કરો જે રહેવું જોઈએ.

આ ઑપરેશન કરવા માટે, લંબચોરસને એક વિમાનોમાંના એકમાં શંકુને પાર કરવું આવશ્યક છે.

અન્ય પાઠ: ઑટોકાડનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો

આમ, અમે ઑટોકાડામાં ત્રિ-પરિમાણીય સંસ્થાઓ બનાવવા અને સંપાદિત કરવાના મૂળભૂત સિદ્ધાંતોની સંક્ષિપ્તમાં સમીક્ષા કરી. આ પ્રોગ્રામને વધુ ઊંડાણપૂર્વક અભ્યાસ કર્યા પછી, તમે બધી ઉપલબ્ધ 3D મોડેલિંગ સુવિધાઓને માસ્ટર કરી શકો છો.

વધુ વાંચો