दोन-आयामी रेखाचित्र तयार करण्यासाठी विस्तृत साधनांव्यतिरिक्त, ऑटोकॅड तीन-आयामी मॉडेलिंग वैशिष्ट्ये अभिमान बाळगू शकतात. हे कार्ये औद्योगिक डिझाइन आणि यांत्रिक अभियांत्रिकी क्षेत्रात आहेत, जेथे तीन-आयामी मॉडेलवर आधारित, आइसोमेट्रिक रेखाचित्र प्राप्त करणे, नियमांनुसार सजावट करणे फार महत्वाचे आहे.
या लेखात, ऑटोकॅडमध्ये 3D मॉडेलिंग कसे केले याबद्दल आपण मूलभूत संकल्पनांसह परिचित व्हाल.
ऑटोकॅडमध्ये 3D मॉडेलिंग
व्हॉल्यूम मॉडेलिंगच्या गरजा पूर्ण करण्यासाठी इंटरफेस ऑप्टिमाइझ करण्यासाठी, स्क्रीनच्या वरच्या डाव्या कोपर्यात स्थित शॉर्टकट पॅनलमध्ये "3 डी" प्रोफाइल निवडा. अनुभवी वापरकर्ते 3D मॉडेलिंग मोड वापरू शकतात, ज्यामध्ये अधिक कार्ये आहेत.
"3 डी" मोडमध्ये असणे, आम्ही "होम" साधने टॅब पाहू. ते असे आहे जे 3D मॉडेलिंगसाठी मानक वैशिष्ट्य प्रदान करतात.
भौमितीय संस्था तयार करण्याचा पॅनेल
प्रजाती क्यूबच्या वरच्या डाव्या बाजूला घराच्या प्रतिमेवर क्लिक करून एक्सोनोमेट्री मोडवर जा.
या लेखात अधिक वाचा: ऑटोकॅडमध्ये एक्सोनोमेट्री कसा वापरावा
ड्रॉप-डाउन सूचीसह प्रथम बटण आपल्याला भौमितीय संस्था तयार करण्याची परवानगी देते: क्यूब, शंकू, गोलाकार, सिलेंडर, टोरस आणि इतर. ऑब्जेक्ट तयार करण्यासाठी, सूचीमधून ते टाइप करा, कमांड लाइनवर त्याचे पॅरामीटर्स प्रविष्ट करा किंवा ग्राफिक्स तयार करा.
पुढील बटण - ऑपरेशन "यादी". याचा वापर नेहमी दोन-आयामी ओळ उभ्या किंवा क्षैतिज विमानात खेचण्यासाठी केला जातो आणि ते व्हॉल्यूम देतो. हे साधन निवडा, ओळ हायलाइट करा आणि एक्सट्र्यूझची लांबी समायोजित करा.
"फिरवा" आदेश एक भौमितिक शरीर निर्माण करतो जो निवडलेल्या अक्षांजवळील सपाट विभाग फिरविते. हा आदेश सक्रिय करा, सेगमेंटवर क्लिक करा, रोटेशनचे अक्ष काढा किंवा निवडा आणि कमांड लाइनमध्ये, ज्या रोटेशनमध्ये रोटेशन करणे (पूर्णपणे घन आकृती - 360 अंशांसाठी) प्रविष्ट करा.
लॉफ्ट साधन निवडलेल्या बंद विभागांवर आधारित एक फॉर्म तयार करते. लॉफ्ट बटण दाबल्यानंतर, पर्यायी आवश्यक विभाग निवडा आणि प्रोग्राम आपोआप ऑब्जेक्ट तयार करेल. बांधल्यानंतर, वापरकर्त्याने ऑब्जेक्टजवळील बाणावर क्लिक करुन शरीर तयार करू शकतो (गुळगुळीत, सामान्य आणि इतर) बदलू शकतो.
दिलेल्या प्रक्षेपणानुसार "शिफ्ट" एक भौमितिक आकार निचरा. "शिफ्ट" ऑपरेशन निवडल्यानंतर, फॉर्म निवडा आणि "एंटर" दाबा आणि नंतर प्रक्षेपण हायलाइट करा आणि पुन्हा "एंटर" दाबा.
"तयार" पॅनेलमधील उर्वरित कार्य बहुभुज पृष्ठांच्या मॉडेलिंगशी संबंधित आहेत आणि ते गहन, व्यावसायिक मॉडेलिंगसाठी आहेत.
तसेच वाचा: 3D मॉडेलिंगसाठी प्रोग्राम
भौमित संस्था संपादित करणे पॅनेल
मूलभूत त्रि-आयामी मॉडेल तयार केल्यानंतर, त्याच नावाच्या पॅनेलमध्ये एकत्रित केलेल्या संपादनाच्या सर्वात वारंवार वापरल्या जाणार्या कार्यांचा विचार करा.
"एक्स्हॉस्ट" - भौमितिक शरीर तयार करण्याच्या पॅनेलमध्ये एक्सट्र्यूझेशनसारखे एक कार्य. खेचणे केवळ बंद ओळींसाठी लागू होते आणि एक ठोस वस्तू तयार करते.
"घट" साधन वापरुन, शरीराच्या क्रॉसिंगच्या स्वरूपात शरीरातील एक भोक केले जाते. दोन आंतरसंर्हता ऑब्जेक्ट्स लिहा आणि "घट" फंक्शन सक्रिय करा. नंतर ऑब्जेक्ट निवडा ज्यापासून आपल्याला फॉर्म कमी करणे आवश्यक आहे आणि "एंटर" दाबा. पुढे, ते ओलांडताना शरीर निवडा. "एंटर" दाबा. परिणाम रेट करा.
"किनारा" फंक्शनचा वापर करून सॉलिड-स्टेट ऑब्जेक्टचा एक कोन चिकटवून तयार करा. संपादन पॅनेलमध्ये हे वैशिष्ट्य सक्रिय करा आणि आपल्याला आवश्यक असलेल्या किनार्यावर क्लिक करा. "एंटर" दाबा. कमांड प्रॉम्प्टमध्ये, "त्रिज्या" निवडा आणि चम्फर सेट करा. "एंटर" दाबा.
"विभाग" कमांड आपल्याला विद्यमान वस्तूंच्या भागांचे विमान कापण्याची परवानगी देते. हा आदेश कॉल केल्यानंतर, ऑब्जेक्ट निवडा ज्यावर विभाग लागू केला जाईल ते निवडा. कमांड प्रॉम्प्टवर, आपल्याला विभागाच्या अनेक आवृत्त्या आढळतील.
समजा आपल्याकडे एक ड्रॅगन आयत आहे की आपण क्रॉप शंकू इच्छित आहे. "फ्लॅट ऑब्जेक्ट" कमांड लाइन दाबा आणि आयत वर क्लिक करा. नंतर राहून शंकूच्या त्या भागावर क्लिक करा.
हे ऑपरेशन पूर्ण करण्यासाठी, आयताने एका विमानातील शंकूला आवश्यक आहे.
इतर धडे: ऑटोकॅड कसे वापरावे
अशा प्रकारे, आम्ही ऑटोकॅडामध्ये तीन-आयामी संस्था तयार आणि संपादन करण्याच्या मूलभूत तत्त्वांचे थोडक्यात पुनरावलोकन केले. या प्रोग्रामचा अभ्यास केल्याने अधिक गहनपणे, आपण सर्व उपलब्ध 3D मॉडेलिंग वैशिष्ट्यांचा अभ्यास करू शकता.