Cara Membuat Tekstur Seamless di Photoshop

Anonim

Cara Membuat Tekstur Seamless di Photoshop

Setiap orang pasti menemukan situasi yang sama di Photoshop: memutuskan untuk mengisi dari gambar asli - mereka menerima hasil yang berkualitas buruk (maka gambar diulang, maka itu terlalu kontras). Tentu saja, itu terlihat paling tidak jelek, tetapi tidak ada masalah yang tidak memiliki solusi. Dengan bantuan Photoshop CS6 dan manual ini, Anda tidak bisa menyingkirkan semua kekurangan ini, tetapi juga untuk mewujudkan pola mulus yang indah.

Membuat Tekstur Seamless di Photoshop

Kita harus menyingkirkan tetesan nada yang tajam pada gambar yang ada sehingga tidak ada batasan mendadak selama kombinasi.

  1. Pertama, kita harus menyoroti situs menggunakan alat Photoshop "Bingkai".

    Bingkai di Photoshop.

    Ambil, misalnya, pusat kanvas. Perhatikan bahwa pilihan harus jatuh ke dalam fragmen dengan pencahayaan seragam yang lebih cerah dan pada saat yang sama (perlu bahwa tidak ada bagian gelap di atasnya).

    Pemilihan fragmen.

  2. Tetapi tidak peduli bagaimana Anda mencoba, tepi gambar akan berbeda, sehingga mereka harus meringankannya. Untuk melakukan ini pergi ke alat "Lighter" Dan pilih sikat lembut ukuran besar.

    Lebih ringan di Photoshop.

    Kami memproses tepi yang gelap, membuat area lebih diklarifikasi dari sebelumnya.

    Tepi yang meringankan

  3. Namun, seperti yang Anda lihat, selembar ada di sudut kiri atas yang dapat digandakan. Untuk menyingkirkan nasib buruk ini, bukit dengan tekstur. Untuk melakukan ini, pilih alat "PATCH" Dan kami menyediakan situs di sekitar lembaran.

    Tambalan di Photoshop.

    Alokasi ditransfer ke situs rumput yang Anda suka.

    Menuangkan tekstur di Photoshop

  4. Sekarang kita akan bekerja dengan dermaga dan tepi. Kami membuat salinan layer dengan rumput dan mentransfernya ke kiri. Untuk melakukan ini, gunakan alat "Pergerakan".

    Laying Layers di Photoshop

  5. Kami mendapatkan 2 fragmen yang dibawa sebagai pengganti debu. Sekarang kita perlu menggabungkan mereka sedemikian rupa sehingga tidak ada jejak yang tersisa dari bagian cahaya. Menggabungkan mereka menjadi satu keseluruhan ( Ctrl + E.).

    Lapisan lapisan di Photoshop (2)

  6. Di sini kita kembali menerapkan alat ini "PATCH" . Kami mengalokasikan situs yang Anda butuhkan (area di mana benjolan dua lapisan akan bergerak) dan memindahkan fragmen khusus ke yang berdekatan.

    Mengedit Tekstur Patch.

    Dengan alat "PATCH" Tugas kami menjadi jauh lebih mudah. Terutama alat ini nyaman untuk menggunakan rumput - latar belakang dari debit jauh dari yang termudah.

  7. Kita sekarang beralih ke garis vertikal. Semua orang melakukan hal yang sama: Gandakan layer dan seret ke atas, kami memiliki salinan yang berbeda di bawah ini; Dinet dua lapisan sedemikian rupa sehingga tidak ada situs putih di antara mereka. Kuras layer dan gunakan alat "PATCH" Kami bertindak dengan cara yang sama seperti sebelumnya.
  8. Jadi kami membuat tekstur kami.

    Pastikan tidak ada area gelap di gambar Anda. Setelah masalah ini, gunakan alat ini "Stempel".

    Tekstur rumput jadi

    Masih menyimpan gambar kami yang diedit. Untuk melakukan ini, sorot seluruh gambar ( Ctrl + A. ), lalu pergi ke menu "Mengedit / mendefinisikan pola".

    Menyimpan tekstur di Photoshop

    Kami menetapkan nama untuk pembuatan ini dan menyimpannya. Sekarang dapat digunakan sebagai latar belakang yang menyenangkan dalam karya-karya selanjutnya.

    Menyimpan tekstur di Photoshop (2)

Kami menerima gambar hijau asli yang memiliki banyak aplikasi. Misalnya, Anda dapat menggunakannya sebagai latar belakang di situs web atau menggunakan sebagai salah satu tekstur di Photoshop.

Baca lebih banyak