Almal moes kom oor 'n soortgelyke situasie in Photoshop: besluit om 'n dronk van die oorspronklike beeld maak nie - hulle het 'n swak gehalte gevolg (dan die foto's is herhaal, dan is dit te kontrasteer mekaar). Natuurlik, dit lyk ten minste lelik, maar daar is geen probleme wat nie oplossings sal hê. Met die hulp van die PHOTOSHOP CS6 en hierdie handleiding, kan jy nie net ontslae te raak van al hierdie foute, maar ook om 'n pragtige naatlose patroon besef.
Die skep van 'n naatlose tekstuur in Photoshop
Ons het om ontslae te raak van skerp druppels toon op die bestaande beeld, sodat daar geen skielike grense tydens kombinasie.
- Ons moet eers die werf met behulp van die Photoshop program na vore te bring "Raam".
Neem, byvoorbeeld, die sentrum van die doek. Let daarop dat die keuse in 'n fragment met 'n helderder en terselfdertyd uniform beligting moet val (dit is noodsaaklik dat daar is geen donker gedeeltes oor dit).
- Maar maak nie saak hoe jy probeer, die kante van die beeld sal verskil, so hulle sal hê om hulle te verlig. Om hierdie pad tot die instrument te doen "Ligter" En kies 'n sagte borsel van groot omvang.
Ons verwerk donker kante, maak gebiede meer duidelik as ooit tevore.
- Maar as jy kon sien, 'n vel is teenwoordig in die boonste linkerhoek wat gedupliseer kan word. Om ontslae te raak van hierdie slegte geluk, heuwel met tekstuur. Om dit te doen, kies die instrument "Patch" En ons voorsien die perseel om die vel.
Toekenning is oorgeplaas na die gras webwerf wat jy wil.
- Nou sal ons werk met dokke en rande. Ons maak 'n afskrif van die laag met gras en dra dit aan die linkerkant. Om dit te doen, gebruik die instrument "Beweging".
- Ons kry 2 fragmente wat in die plek van afstof gebring. Nou moet ons hulle kombineer in so 'n manier dat daar geen spoor gelaat van lig afdelings. Saam te smelt hulle in 'n geheel ( CTRL + E.).
- Hier het ons weer aansoek doen die instrument "Patch" . Ons ken die webtuiste te kan (die gebied waarin die stampe en stote van twee lae sal beweeg) en beweeg die toegewyde fragment na die aangrensende een.
met instrument "Patch" Ons taak word baie makliker. Veral hierdie instrument is gerieflik om die gras te gebruik - die agtergrond van die ontslag is ver van die maklikste.
- Ons het nou draai na die vertikale lyn. Almal doen dieselfde: dupliseer die laag en sleep dit boontoe, ons het 'n ander kopie hieronder; Dinet twee lae in so 'n manier dat daar geen wit webwerwe tussen hulle. Dreineer die laag en die gebruik van die instrument "Patch" Ons tree op dieselfde manier as wat dit voorheen gedoen het.
So het ons ons tekstuur gemaak.
Maak seker dat daar is geen donker areas in jou prentjie. Gebruik die gereedskap op hierdie kwessie "Stempel".
Dit bly om ons geredigeerde beeld te red. Om dit te doen, beklemtoon die hele beeld ( CTRL + A. ), Gaan dan na die spyskaart "Redigeer / definieer patroon".
Ons wys die naam van hierdie skepping en stoor dit. Nou kan dit as 'n aangename agtergrond in u daaropvolgende werke gebruik word.
Ons het 'n oorspronklike groen prentjie ontvang wat baie toepassings het. Byvoorbeeld, jy kan dit as 'n agtergrond op 'n webwerf gebruik of as een van die teksture in Photoshop gebruik.