Hoe maak je een naadloze textuur in Photoshop

Anonim

Hoe maak je een naadloze textuur in Photoshop

Iedereen moet een soortgelijke situatie in Photoshop hebben tegengekomen: besloot om een ​​vulling van de originele afbeelding te maken - ze ontvingen een resultaat van een slecht kwaliteit (dan worden de foto's herhaald, dan is het te contrasteren). Natuurlijk ziet het er minstens lelijk uit, maar er zijn geen problemen die geen oplossingen zouden hebben. Met behulp van de Photoshop CS6 en deze handleiding kun je niet alleen van al deze gebreken verdwijnen, maar ook om een ​​mooi naadloos patroon te realiseren.

Een naadloze textuur maken in Photoshop

We moeten scherpe druppels tonen op het bestaande beeld verwijderen, zodat er geen plotselinge grenzen zijn tijdens de combinatie.

  1. Eerst moeten we de site markeren met behulp van de Photoshop-tool "Kader".

    Frame in Photoshop

    Neem bijvoorbeeld het midden van het canvas. Merk op dat de keuze in een fragment moet vallen met een helderder en tegelijkertijd uniforme verlichting (het is noodzakelijk dat er geen donkere secties op zijn).

    Selectie van fragmenten

  2. Maar hoe je het ook probeert, de randen van de foto zullen verschillen, dus ze zullen ze moeten verlichten. Om dit te doen, ga dan naar het gereedschap "Aansteker" En kies een zachte borstel van groot formaat.

    Aansteker in Photoshop

    We verwerken donkere randen, waardoor gebieden meer verduidelijkt dan voorheen.

    Verlichtingsranden

  3. Zoals u kunt zien, is een vel aanwezig in de linkerbovenhoek die kan worden gedupliceerd. Om van dit pech te verwijderen, heuvel het met textuur. Voor dit te doen, kies dan het gereedschap "Lapje" En we leveren de site rond het blad.

    Patch in Photoshop

    Toewijzing wordt overgebracht naar de grassite die u wilt.

    Gietende textuur in Photoshop

  4. Nu werken we met dokken en randen. We maken een kopie van de laag met gras en breng het naar links. Gebruik het gereedschap "Beweging".

    Lagen in Photoshop leggen

  5. We krijgen 2 fragmenten die worden gebracht in plaats van afstoffen. Nu moeten we ze op een zodanige manier combineren dat er geen trace is van lichtsecties. Fuseer ze in een geheel geheel ( CTRL + E.).

    Laaglagen in Photoshop (2)

  6. Hier passen we opnieuw het gereedschap toe "Lapje" . We weken de site die u nodig hebt (het gebied waarin de hobbels van twee lagen zullen bewegen) en het toegewijde fragment naar de aangrenzende wijze verplaatsen.

    Textuurpatch bewerken

    Met gereedschap "Lapje" Onze taak wordt veel gemakkelijker. Vooral deze tool is handig om het gras te gebruiken - de achtergrond van de ontlading is verre van de gemakkelijkste.

  7. We draaien nu tot de verticale lijn. Iedereen doet hetzelfde: dupliceer de laag en sleep het op de bovenverdieping, we hebben een andere onderstaande kopie; Dinet twee lagen op een zodanige manier dat er geen witte sites tussen hen zijn. Tap de laag af en gebruik het gereedschap "Lapje" We handelen op dezelfde manier als eerder.
  8. Dus hebben we onze textuur gemaakt.

    Zorg ervoor dat er geen donkere gebieden in uw foto zijn. Gebruik bij dit probleem de tool "Stamp".

    Afgewerkte grastextuur

    Het blijft om onze bewerkte afbeelding op te slaan. Om dit te doen, markeert u het volledige beeld ( Ctrl + A. ), Ga vervolgens naar het menu "Patroon bewerken / definiëren".

    Saving Texture in Photoshop

    We wijzen de naam toe aan deze creatie en bewaren het. Nu kan het worden gebruikt als een aangename achtergrond in je daaropvolgende werken.

    Saving Texture in Photoshop (2)

We hebben een origineel groen beeld ontvangen dat veel toepassingen heeft. U kunt het bijvoorbeeld gebruiken als een achtergrond op een website of gebruik als een van de texturen in Photoshop.

Lees verder