AutoCAD- ի դինամիկ բլոկներն առաջին հայացքից նման են պրիմիտիվների ամենատարածված ստանդարտ խմբին: Այնուամենայնիվ, կան որոշակի պարամետրեր, որոնք բնութագրում են այս տեսակի օբյեկտները: Դրանք կենտրոնացած են չափի եւ գտնվելու վայրի վրա եւ հեշտ է խմբագրել չափը եւ հեշտությամբ: Այստեղ հիմնական կանգառը կատարվում է առանց գծի այլ տարրերի փոփոխությունների, ինչպես նաեւ չափի այլ տարրերի, ինչպես նաեւ դիսկրետային պարամետրերի չափի, լայնության կամ այլ արժեքների, որոնք օգտագործողը ինքն է նշում միավորի ստեղծման ընթացքում: Այսօր մենք ուզում ենք մանրամասն զրուցել դինամիկ բլոկների մասին, քայլը շրջանցելով դրանց դիմումը:
Մենք օգտագործում ենք դինամիկ բլոկներ AutoCAD- ում
Այս նյութի ձեւաչափը կկառուցվի փուլային գործողություններով դինամիկ բլոկ օգտագործելու մեկ պարզ օրինակի վերլուծության շուրջ: Սա կօգնի նույնիսկ սկսել օգտագործողներին տիրապետել այս խմբերի հետ փոխգործակցությունը եւ դասավորել դրանց դիմումները: Սկսենք առաջին քայլից `սովորական բլոկի ստեղծում:Քայլ 1. Բլոկի ստեղծում
Սկզբնապես դինամիկ բլոկը ստանդարտ ստատիկ է, եւ միայն հետագա ընտրանքներն ու գործողությունները կիրառվում են խմբագրի միջոցով: Մենք կխոսենք այս մասին ավելի ուշ, եւ այժմ մենք կվերլուծենք խմբի ստեղծման ամենաբանկ գործընթացը, եթե, իհարկե, դեռ դա դեռ չեք արել:
- Գտեք բոլոր իրերը նկարչության մեջ, որը ցանկանում եք միավորվել բլոկի մեջ: Ներկիր դրանք `բարձրանալով LKM- ին եւ անցկացնել տեղաբաշխման տարածք:
- Դրանից հետո բոլոր պրիմիտիվները պետք է փայլեն գույնով: «Բլոկ» բաժնում կտտացրեք «Ստեղծել» կոճակը:
- Օժանդակ մենյուն կբացվի «Բլոկի սահմանման» ներքո: Դրանում տեղադրեք անունը, լրացուցիչ պարամետրերը եւ անցեք բազային կետի ընտրությանը:
Դա պարզ եւ արագ հրահանգ էր `ստանդարտ խմբի ստեղծման ցուցադրման վերաբերյալ: Եթե դուք առաջին հերթին բախվում եք նմանատիպ առաջադրանքի լուծմանը, խորհուրդ ենք տալիս ծանոթանալ մեր կայքում այս թեմայի առանձին հոդվածին, որում նկարագրված է ավելի մանրամասն:
Կարդացեք ավելին. AutoCAD- ի բլոկ ստեղծելը
Քայլ 2. Բլոկի դինամիկ պարամետրերի ավելացում
Այժմ ժամանակն է սովորական բլոկը դինամիկ ձեւափոխել, նշելով դրա համար պարամետրերն ու գործողությունները, որոնք իրականացվում են «Բլոկի խմբագիր» անվամբ առանձին մոդուլում: Սկսենք ամենակարեւոր պարամետրերից: Դրանք վերաբերում են, թե ինչ տեսակի փոփոխություն է տեղի ունենալու, օրինակ, ձգվելով գծի, կետի, ռոտացիայի կամ հավասարեցման:
- Հանգստացեք մկնիկը միավորի վրա եւ կտտացրեք այն երկու անգամ ձախ կոճակով:
- Ընտրացանկի ընտրացանկում նշեք, նշեք նույն խումբը, որը ցանկանում եք դինամիկ անել, ապա կտտացրեք «Լավ»:
- Այս պահին ուշադրություն դարձրեք բլոկային տատանումների պալիտրա վահանակին: Դրանում է, որ կանցկացվի հետագա պարամետրեր:
- Մենք վերլուծելու ենք գծային ռեժիմում օբյեկտի չափը փոխելու օրինակ: Կարող եք ընտրել պարամետրերի մատչելի ցանկացած տեսակ, ինչը անհրաժեշտ է որոշակի բլոկի համար:
- Հաջորդը, ընտրեք օբյեկտի սկզբնական եւ վերջը, որը ցույց կտա պարամետրի շրջանակը: Մեր դեպքում սա բացարձակապես ամբողջ առարկա է: Հետեւաբար, որպես նախնական կետ, մենք նշում ենք վերին գիծը:
- Որպես վերջնական, ներքեւ, սեղմելով այն մկնիկի ձախ կոճակով:
- Հայտնվում է «Tag» կոչվող առանձին տարր: Տեղադրեք այն օբյեկտի մոտ, որպեսզի այն չի խանգարում բլոկի հետ փոխգործակցությանը:
Ինչպես տեսնում եք, պարամետրի կիրառումը շատ ժամանակ չի պահանջում: Բացի այդ, հարկ է նշել, որ միանգամից կարող եք մի քանի տատանումներ նշանակել, ընտրելով դրանցից որն է օգտագործել: Կարեւոր է խմբագրել պիտակների անվանումը, որպեսզի չխառնվի բոլոր կոճակներով:
Քայլ 3. Գործողություն նշանակելը
Ինչպես արդեն վերը նշված է, պարամետրեր ստեղծելուց հետո պահը տեղի է ունենում այն ժամանակ, երբ ցանկանում եք նշել գործողություն, որը կկատարվի նշված արժեքներով: Մենք ընտրեցինք «Ձգվող» ստանդարտ տարբերակը, ինչը թույլ է տալիս փոխել բլոկի չափը `օգտագործելով նշված դիսկրետ արժեքները (մենք նրանց մասին մի փոքր ավելի ուշ կխոսենք):
- Տեղափոխվեք «Գործողություններ» բաժնում եւ կտտացրեք ներկա ընտրանքներից մեկը, օրինակ, «ձգվել»:
- Դրանից հետո ձեզ հարկավոր է նշել այն պարամետրը, որի համար կկիրառվի ընտրված տարածքը: Պարզապես կտտացրեք LX- ը `ավելի վաղ ընտրված պիտակի համար:
- Հաջորդը, ծանուցումը կհայտնվի էկրանին: Նշեք այն պարամետրը, որը ցանկանում եք կապվել գործողության հետ »: Այժմ այն է, որ մի կետ ստանաք, որը կշարունակի ունենալ մի կոճակի մի տեսակ եռանկյունի տեսքով: Սեղմելով այն թույլ է տալիս կիրառել առաջացած գործողությունը: Պարզապես նշեք այս կետի ցանկացած հարմար գտնվելու վայր:
- Այնուհետեւ նոր հուշում է հայտնվում «Նշեք ձգվող շրջանակի առաջին անկյունը»: Սա նշում է, որ այժմ անհրաժեշտ է ստեղծել շրջանակ, որտեղ ամբողջական ձեւով ձգվող տարրերը կներառվեն, երբ վավեր արժեքներ: Շարժական պրիմիտիվները կընկնեն տարածքի մեջ, ոչ ամբողջությամբ:
- Դուք տեսնում եք ընտրության ճիշտ օրինակը ներքեւում գտնվող սքրինշոթում:
- Կարգավորման վերջին քայլը շահագործման տարածքում ներառված օբյեկտի ընտրությունն է: Մեր դեպքում, սա ամբողջ բլոկն ամբողջությամբ:
- Խմբագրման ավարտին համապատասխան պատկերակը հայտնվում է ձախ կողմում, նշելով, որ գործողությունն ուժի մեջ է մտել:
- Լրացրեք աշխատանքները խմբագրում `կտտացնելով« Փակ բլոկի խմբագիր »:
- Համոզվեք, որ պահպանեք կատարված բոլոր փոփոխությունները:
Քայլ 4. Բլոկի համար դիսկրետ արժեքների տեղադրում
Այսօրվա նյութի վերջին փուլը գործնականում կարեւոր է, քանի որ այն որոշում է բլոկի դինամիկան: Դիսկրիական արժեքները ձեռքով ձեռքով տեղադրվում են օգտագործողի կողմից, որը կարող է ընտրվել ցուցակից `օբյեկտի վիճակը փոխելու համար: Նման արժեքներ ավելացնելը հետեւյալն է.
- Սկսելու համար, եկեք տեղադրենք ստեղծված բլոկը նկարչությանը «մածուկ» գործիքի միջոցով:
- Ընտրացանկում, որը բացվում է, պարզապես ընտրեք ցանկալի լարը:
- Դրանից հետո խումբն ինքնին հայտնվի աշխատանքային տարածքում: Ընտրեք դրա համար տեղադրման կետը, ապա կտտացրեք LX- ին:
- Ուշադրություն դարձրեք եռանկյունուն, որը քննարկվել է ավելի վաղ: Նա գործում է որպես լծակ `բլոկի կառավարման տարբերակները կիրառելու համար:
- Այժմ սեղմելով այն թույլ է տալիս ձգվել խումբը, ինչպես ցանկանում եք, այնպես որ այն շտկելու եք `դիսկրետ արժեքներ սահմանելով:
- Ներկիր խումբը, որպեսզի այն կրակ բացի կապույտ գույնով:
- Կտտացրեք այն PCM եւ գնացեք «արգելափակման խմբագիր»:
- Այստեղ ընտրեք պարամետրերի պիտակը:
- Զանգահարեք համատեքստի ընտրացանկը `կտտացնելով PCM- ին, որտեղ գտնել« Հատկություններ »կետը:
- Հատկությունների վահանակը կցուցադրվի ձախ կողմում: «Արժեքների շարքում» հարկավոր է գտնել «Հեռավորության տեսակը» կետը:
- Ընդարձակեք ընտրացանկը `նշելու« ցուցակը »արժեքը:
- Այժմ լրացուցիչ պարամետրը ցուցադրվում է ներքեւում `կոճակով ուղղանկյունի տեսքով: Դրա վրա եւ պետք է սեղմել:
- «Հեռավորության արժեքի ավելացման» ընտրացանկում կարող եք նշել բացարձակապես ցանկացած հեռավոր տարածություն, որոնց պլանավորում եք տեղափոխել բլոկը:
- Ավելացնել տարբերակի համարը ցանկացած պահի օգտագործման համար:
- Ավարտելիս կտտացրեք «OK» կոճակը:
- Փակեք խմբագիրը:
- Հաստատեք խնայողական փոփոխությունները:
- Դրանից հետո, երբ կտտացնում եք եռանկյունին, միայն հեռավորություն կարող են սահմանվել որպես դիսկրետ արժեքներ:
Ինչ վերաբերում է այս ծրագրաշարի դինամիկ բլոկների անհապաղ խմբագրմանը, այն իրականացվում է նման ձեւով, ինչպես սովորական խմբերի դեպքում: Նման առարկաները կարող են վերանվանվել, ջնջվել կամ պառակտել: Այս բոլոր թեմաների վերաբերյալ ավելի մանրամասն հրահանգներ կարելի է գտնել մեր մյուս նյութերում, մինչդեռ ներքեւում գտնվող հղումներից ցածր:
Կարդալ ավելին:
Վերանվանեք բլոկները AutoCAD- ում
Ինչպես ջարդել բլոկը AutoCAD- ում
Հեռացնել բլոկը AutoCAD- ում
Այժմ դուք ծանոթ եք AutoCAD- ում դինամիկ բլոկների հայեցակարգին: Ինչպես տեսնում եք, դրանք շատ օգտակար են եւ ակտիվորեն կիրառվում են տարբեր նկարների մեջ: Այնուամենայնիվ, նախագիծը բերեք միայնակ բլոկների կատարյալ վիճակի անհնարին: Այստեղ անհրաժեշտ է կիրառել լրացուցիչ գործիքներ եւ գործառույթներ, որոնց հիմնական մասը նկարագրված է հատուկ վերապատրաստման հոդվածում `ստորեւ նշված հղմանը:
Կարդացեք ավելին. Օգտագործելով AutoCAD ծրագիրը