בלוקים דינמיים AutoCAD במבט ראשון נראה כמו קבוצה רגילה הנפוצה ביותר של פרימיטיבים. עם זאת, ישנם פרמטרים מסוימים המאפיינים סוגים אלה של אובייקטים. הם מתמקדים בגודל ובמיקום קל לערוך את הגודל ובקלות. התחנה העיקרית כאן מתבצעת ללא שינוי לאלמנטים אחרים של הציור, וכן עלייה בגודל, רוחב או בערכים אחרים בהגדרות הפרידות שהמשתמש עצמו מציין במהלך יצירת היחידה. היום אנחנו רוצים לדבר בפירוט על בלוקים דינמיים, צעד לעקוף את היישום שלהם.
אנו משתמשים בלוקים דינמיים ב- AutoCAD
הפורמט של חומר זה ייבנה סביב ניתוח של דוגמה אחת פשוטה לשימוש בלוק דינמי עם פעולות רבות. זה יעזור אפילו למשתמשים למתחילים לשלוט באינטראקציה עם קבוצות אלה ולמיין את היישומים שלהם. נתחיל מהצעד הראשון - הבריאה של בלוק רגיל.שלב 1: יצירת בלוק
בתחילה, הבלוק הדינמי הוא סטטי סטטי, ורק מאוחר יותר אפשרויות ופעולות מוחלות באמצעות העורך. נדבר על כך מאוחר יותר, ועכשיו ננתח את התהליך הבנאלי ביותר של יצירת קבוצה, אם אתה, כמובן, עדיין לא עשו את זה קודם לכן.
- מצא את כל הפריטים בציור שאתה רוצה להתמזג לתוך הבלוק. הדגש אותם על ידי טיפוס LKM ו ביצוע אזור הקצאה.
- לאחר מכן, כל פרימיטיבים צריכים לזרוח עם צבע. בקטע "חסום", לחץ על הלחצן "יצירת".
- תפריט עזר יפתח תחת "הגדרת חסימה". בה, הגדר את השם, פרמטרים נוספים ועבור לבחירת נקודת הבסיס.
זה היה הוראה פשוטה ומהירה על ההפגנה של יצירת קבוצה סטנדרטית מ Primitives. אם תחילה נתקלת בפתרון למשימה דומה, אנו ממליצים לך להכיר מאמר נפרד בנושא זה באתר האינטרנט שלנו, שבו כל שלב של יצירת בלוק והשליטה של אותו מתואר בפירוט רב יותר.
קרא עוד: יצירת בלוק ב- AutoCAD
שלב 2: הוספת פרמטרים בלוק דינמי
עכשיו הגיע הזמן לעצב את הבלוק הרגיל לתוך דינמי על ידי ציון הפרמטרים והפעולות עבורו, המבוצעת במודול נפרד בשם "עורך בלוק". בואו נתחיל מן הפרמטרים הבסיסיים ביותר - הגדרה. הם מתייחסים לאיזה סוג של שינוי יתרחש, למשל, מתיחה לאורך קו, נקודה, סיבוב או יישור.
- העבר את העכבר מעל ליחידה ולחץ עליו פעמיים עם הלחצן השמאלי.
- בתפריט בחירה שנפתח, ציין את אותה קבוצה שברצונך לעשות דינמי, ולאחר מכן לחץ על "אישור".
- כרגע, לשים לב לחלונית לוח של ווריאציות לחסום. זה בתוכו כי יבוצע הגדרות נוספות.
- אנו ננתח דוגמה לשנות את גודל האובייקט במצב ליניארי. אתה יכול לבחור כל סוגים זמינים של פרמטרים, אשר הכרחי עבור בלוק מסוים.
- לאחר מכן, בחר את נקודת ההתחלה והסיום של האובייקט, אשר יציין את היקף הפרמטר. במקרה שלנו, זה אובייקט לגמרי. לכן, כנקודה ראשונית, אנו מציינים את השורה העליונה.
- כמו האולטימטיבי - בתחתית, על ידי לחיצה על זה עם לחצן העכבר השמאלי.
- יופיע אלמנט נפרד בשם "תג". מניחים אותו ליד האובייקט, כך שהוא אינו מפריע לאינטראקציה עם הבלוק.
כפי שאתה יכול לראות, היישום של הפרמטר לא לוקח הרבה זמן. בנוסף, יש לציין כי ניתן להקצות כמה וריאציות בבת אחת, לבחור מי מהם להשתמש. חשוב לערוך את שם התוויות כדי לא להתבלבל בכל הלחצנים.
שלב 3: הקצאת פעולה
כאמור, לאחר יצירת פרמטרים, מתרחשת הרגע כאשר ברצונך לציין פעולה שתבוצע עם הערכים שצוינו. בחרנו את האפשרות "למתוח" סטנדרטי, ומאפשר לך לשנות את גודל הבלוק באמצעות ערכים בדידים שצוינו (אנו נדבר קצת מאוחר יותר בהם).
- עבור אל הקטע "פעולות" ויש לחץ על אחת האפשרויות הנוכחי, למשל, כדי "למתוח".
- לאחר מכן, יהיה עליך לציין את הפרמטר שעבורו יחול האזור שנבחר. פשוט לחץ על LX עבור התווית שנבחרה קודם לכן.
- לאחר מכן, ההודעה תופיע על המסך. ציין את נקודת הפרמטר שברצונך לשייך את הפעולה. " עכשיו זה כדי לקבל נקודה שתמשיך להיות סוג של כפתור בצורה של משולש. לחיצה על זה מאפשרת לך ליישם את הפעולה שנוצרה. רק ציין כל מיקום נוח של נקודה זו.
- אז עצה חדשה מופיעה עם הטקסט "ציין את הזווית הראשונה של מסגרת מתיחה." זה מציין כי עכשיו אתה צריך ליצור מסגרת שבה האלמנטים נמתח בצורה מלאה ייכללו כאשר ערכים חוקיים. פרימיטיבים מטלטלים ייפול לאזור לא לגמרי.
- אתה רואה את הדוגמה הנכונה לבחירה בתצלום המסך למטה.
- השלב האחרון של ההגדרה הוא הבחירה של אובייקט הכלול באזור הפעלה. במקרה שלנו, זה כל הבלוק כולו.
- בסוף העריכה מופיע הסמל המתאים בצד שמאל, המצביע על כך שהפעולה נכנסה לתוקף.
- להשלים את העבודה בעורך על ידי לחיצה על "סגור עורך בלוק".
- הקפד לשמור את כל השינויים שבוצעו.
שלב 4: התקנת ערכים נפרדים עבור בלוק
השלב האחרון של החומר של היום הוא כמעט חשוב, שכן הוא קובע את הדינמיקה של הבלוק. ערכים נפרדים מותקנים באופן ידני על ידי המשתמש באופן ידני, אשר ניתן לבחור מתוך הרשימה כדי לשנות את מצב האובייקט. הוספת ערכים כאלה היא כדלקמן:
- ראשית, בואו להכניס את הבלוק שנוצר לציור דרך כלי "הדבק".
- בתפריט שנפתח, פשוט בחר את החוט הרצוי.
- לאחר מכן, הקבוצה עצמה תופיע בסביבת העבודה. בחר את נקודת המיקום עבורו ולאחר מכן לחץ על LX.
- שימו לב למשולש שנדון קודם לכן. הוא פועל כמנוף ליישם אפשרויות בקרה לחסום.
- עכשיו לחיצה על זה מאפשר לך למתוח את הקבוצה כפי שאתה אוהב, אז אתה תקן את זה על ידי הגדרת ערכים נפרדים.
- הדגש את הקבוצה כך שהוא תפס אש בכחול.
- לחץ על זה PCM וללכת "לחסום עורך".
- הנה, בחר את תווית הפרמטר.
- התקשר לתפריט ההקשר על-ידי לחיצה על ה- PCM שוב, היכן למצוא את הפריט "מאפיינים".
- לוח המאפיינים יוצג בצד שמאל. ב "סט של ערכים" אתה צריך למצוא את הפריט "סוג מרחק".
- הרחב את התפריט כדי לציין את הערך "רשימה".
- עכשיו פרמטר נוסף מוצג למטה עם הלחצן בצורה של מלבן. על זה ואתה צריך ללחוץ.
- בתפריט "הוספת ערך מרחק", אתה יכול לציין כל מרחקים קבועים אשר אתה מתכנן להזיז את הבלוק.
- הוסף את מספר האפשרות לשימוש מתאים בכל עת.
- לאחר שתסיים, לחץ על הלחצן "אישור".
- סגור את העורך.
- אשר את שינויים החיסכון.
- לאחר מכן, כאשר אתה לוחץ על המשולש, רק ערכים נפרדים ניתן לציין ממרחק.
באשר לעריכה מיידית של בלוקים דינמיים בתוכנה זו, הוא מתבצע בצורה דומה, כמו במקרה של קבוצות קונבנציונליות. אובייקטים כאלה יכולים להישנה, נמחקים או מפוצלים. הוראות מפורטות יותר על כל הנושאים הללו ניתן למצוא בחומרים אחרים שלנו, תוך הזזת מתחת לקישורים הבאים.
קרא עוד:
שינוי שם בלוקים ב- AutoCAD
כיצד לרסק את הבלוק ב- AutoCAD
הסרת בלוק ב- AutoCAD
עכשיו אתה מכיר את הרעיון של בלוקים דינמיים ב AutoCAD. כפי שאתה יכול לראות, הם מאוד שימושי באופן פעיל ליישם במגוון של ציורים. עם זאת, להביא את הפרויקט למצב המושלם של בלוקים לבד הוא בלתי אפשרי. כאן אתה צריך ליישם כלים נוספים ופונקציות, המרכזי המתואר במאמר הדרכה מיוחד על הקישור להלן.
קרא עוד: שימוש בתוכנית AutoCAD