تقریبا هر کاربر برنامه اتوکد در طراحی یک نقاشی پیچیده، نیاز به طراحی و طرح بندی آن را به یک دیدگاه مناسب می دهد. این در ماژول "ورق" بر روی نمونه انجام می شود. به طور پیش فرض، یک صفحه اصلی اصلی در یک ورق موجود در تمام فضای کاری وجود دارد. به همین دلیل، گاهی اوقات نیاز به ایجاد صفحه نمایش های اضافی برای قرار دادن عناصر خاصی از نقاشی ها وجود دارد. به عنوان بخشی از مقاله امروز، ما به وضوح می خواهیم روش تعامل را با این ویژگی در مثال دستورالعمل های گام به گام نشان دهیم.
ما از نمایش صفحه نمایش در اتوکد استفاده می کنیم
کل ماهیت استفاده از صفحه نمایش گونه ها، ایجاد، ویرایش و قرار دادن بخش های خاصی از نقاشی است. این امکان وجود دارد که فقط چند دقیقه با این کار مقابله کنیم، با استفاده از ابزارهای مدیریت اصلی که ما می خواهیم امروز نشان دهیم. فرمت مواد به صورت یک دستورالعمل گام به گام ارائه می شود - این به حداکثر در هر جنبه ای از کار امروز کمک خواهد کرد.مرحله 1: ایجاد صفحه نمایش گونه های اضافی
بیایید با مهمترین هدف - ایجاد صفحه نمایش گونه های اضافی شروع کنیم. در یک ورق ممکن است تعداد نامحدودی از اشکال مختلف وجود داشته باشد. شرایط اساسی تنها شامل تمام عناصر لازم است که در آن جا قرار دارد و نقشه برداری آنها درست بود.
- از ماژول مدل، با کلیک کردن بر روی برگه خاص در پایین پنجره، به ورق مورد نیاز حرکت کنید.
- در اینجا، روی صفحه نمایش ماوس اصلی کلیک کنید تا آن را فعال کنید.
- پس از اینکه چارچوب ها به رنگ آبی مشخص می شوند، می توانید پنجره را فشار دهید، محل را برای عناصر دیگر آزاد کنید. شما فقط باید هر نقطه اساسی را بکشید.
- حالا LKM را در یکی از بخش ها نگه دارید و پنجره را به هر مکان بر روی بوم منتقل کنید تا مکان مناسب را انتخاب کنید.
- توجه به نوار در اینجا شما باید بخش آخر به نام "ورق" را انتخاب کنید. اگر شما در حالت تمام صفحه کار نکنید یا رزولوشن مانیتور به شما اجازه نمی دهد که تمام عناصر نوار را متناسب کنید، دکمه دوگانه را در انتهای خط فشار دهید تا تمام پارامترها را گسترش دهید. در حال حاضر بخش مناسب را انتخاب کنید.
- در رده "صفحه نمایش برگ"، بر روی دکمه اول کلیک کنید، که آیکون مناسب را نشان می دهد علاوه بر یک مورد جدید.
- در اینجا، دو گزینه برای منطقه طراحی ارائه شده است. ابتدا حالت "مستطیل شکل" اغلب مورد استفاده را انتخاب کنید.
- با استفاده از مکان نما شما فقط باید یک مستطیل یک اندازه خاص را تنظیم کنید، سپس روی LCM کلیک کنید تا عمل را اعمال کنید.
- پس از آن، عناصر رسم در منطقه قرار می گیرند. در صورت لزوم، دکمه ماوس و lxcule را در همان زمان نگه دارید و تصویر را در منطقه قرار دهید.
- یک منطقه سوم اضافی را تشکیل می دهد که متشکل از یک polyline دلخواه است. برای انجام این کار، در منوی آشنا، حالت "چند ضلعی" را انتخاب کنید.
- شروع به طراحی خط اول با اضافه کردن ماوس به سمت چپ کلیک کنید.
- هنگامی که شما به پایان رسید، نقطه پایان را بررسی کنید و Enter یا SPACE را فشار دهید.
- حالا شما می بینید که صفحه نمایش یک فرمت خاص اضافه شده است. همچنین می تواند به هر حال ویرایش شود، تغییر اندازه، مقیاس، آنچه که مورد بحث قرار می گیرد.
به همان شیوه، هر گونه تعداد گونه های گونه ای در یک ورق ایجاد می شود. در همان زمان، اصلی ترین چیز تنها به صلاحیت آنها را موقعیت و نمایش در داخل عناصر رسم برای به دست آوردن زیبا ترین طراحی.
مرحله 2: ویرایش نمایش صفحه نمایش
ما به طور منظم به دومین جنبه مهم تبدیل می شویم - ویرایش صفحه نمایش های موجود در دسترس، زیرا همیشه یک مکان استاندارد نیست، اندازه و مقیاس عناصر با کاربر راضی هستند. در حال حاضر ما تنها بر پارامترهای اساسی که اغلب آنها را ویرایش می کنیم، لمس خواهیم کرد.
- برای شروع، یک بار دیگر ما تکرار می کنیم که ویرایش اندازه با بستن LKM در یکی از نقاط پایه و حرکت در جهت مورد نظر رخ می دهد. این را می توان با وارد کردن مقیاس به فیلد مربوطه که پس از انتخاب ابزار کشش ظاهر می شود، انجام می شود.
- اگر میخواهید صفحه را در هر موقعیتی چرخانید، آن را انتخاب کنید، و سپس راست کلیک کنید. در منوی زمینه که باز می شود، مورد "چرخش" را مشخص می کند.
- یکی از نقاط پایه را انتخاب کنید که هنگام روشن شدن ثابت می شود.
- در ردیف شماره مورد نیاز درجه در مقدار پلاس یا منفی را مشخص کنید یا صفحه نمایش خود را در یکی از مسیرها حذف کنید.
- باید در نظر داشته باشید که عناصر نقاشی نیز در یک کشور معکوس قرار دارند.
- گاهی اوقات شما نیاز به حرکت منطقه ای از نقاشی را به صفحه نمایش می دهید. برای این، دوبار کلیک کنید در داخل آن با LKM، به طوری که مرزها تبدیل به سیاه و سفید.
- با استفاده از یک دکمه چرخ ماوس فشرده و LKM، وب را در جهت دلخواه حرکت دهید.
- آخرین ما بر تغییر در مقیاس تاثیر می گذارد، که به سادگی انجام می شود. در پایین پانل آماری یک دکمه جداگانه وجود دارد که مقیاس را نمایش می دهد - روی آن کلیک کنید تا به ویرایش بروید.
- در لیستی که باز می شود، مقدار مناسب را انتخاب کنید و تغییر بلافاصله اثر را انجام می دهد.
- اگر می خواهید از دیدگاه خارج شوید، به سادگی با کلیک بر روی منطقه خالی ورق دو بار LX برای لغو انتخاب همه موارد کلیک کنید.
با بقیه تنظیمات که در منوی زمینه بعد از فشار دادن PCM توسط بلوک ظاهر می شود، حتی کاربر تازه کار نگاه خواهد کرد. با این حال، ما همچنین می خواهیم توجه داشته باشیم که شما می توانید هر تعداد از ورق های جدید را برای قرار دادن صفحه نمایش های منحصر به فرد ایجاد کنید یا فریم ها را هنگام طراحی نقاشی ها اضافه کنید. اطلاعات دقیق تر در مورد این همه شما در برخی از مقالات ما یاد خواهید گرفت، در حالی که در زیر لینک های زیر حرکت می کنید.
ادامه مطلب:
ایجاد ورق در اتوکد
اضافه کردن و تنظیم قاب در اتوکد
مرحله 3: تنظیم صفحه های چاپ
ما به طور جداگانه روش های چاپ چارچوب های نمایشی را انتقال دادیم، زیرا تازه واردان اغلب در مورد خاموش شدن سکته مغزی قرار می گیرند، زمانی که ورق ها نشان داده می شوند. البته، یک دکمه غیر ممکن است بلافاصله فریم ها را از ورود به لیست چاپی خاموش کنید، اما این کار خیلی دشوار نیست.
- قاب صفحه نمایش گونه را با کشیدن یک کلیک تنها از LKM بر روی آن برجسته کنید.
- قاب خود باید در آبی برجسته شود. سپس بیش از نوار، بخش "خانه" را باز کنید.
- وجود دارد، در رده "لایه ها"، قاب را در لایه خالی قرار دهید و اگر از دست رفته باشد، به پانل "Properties Layer" بروید.
- یک لایه جدید را با کلیک روی دکمه مربوطه ایجاد کنید.
- یک نام دلخواه را مشخص کنید و تغییرات را ذخیره کنید.
- در بخش "چاپ"، در تنظیمات این لایه، شما باید آیکون را به همان جایی که دایره قرمز عبور شده در نزدیکی چاپگر نمایش داده می شود، تغییر دهید. این تعیین می کند که لایه قابل مشاهده است، اما نمایش داده نمی شود.
- پس از آن، لایه فریم را انتخاب کنید و آن را در همان لایه قرار دهید.
به عنوان بخشی از مواد امروز، ما جزئیات جنبه های اصلی تعامل با صفحه نمایش گونه را شرح دادیم. همانطور که می بینید، هیچ اطلاعاتی وجود ندارد که به این موضوع اشاره شود، به طور جزئی، به عنوان مثال، تنظیمات اضافی برای مدل ها و اشیاء دیگر. شما می توانید در مورد این همه در یک درس یادگیری جداگانه ای که اطلاعات در مورد همه ابزار و توابع مهم تر جمع آوری می شود را بخوانید.
ادامه مطلب: استفاده از برنامه اتوکد