Բարդ նկարչական ծրագրի գրեթե յուրաքանչյուր օգտագործող բարդ նկարչություն կազմելու համար դիմակայելու է իր դիզայնի եւ դասավորության անհրաժեշտությունը հարմար տեսքի: Դա արվում է նմուշի «թերթի» մոդուլում: Լռելյայն, մեկ հիմնական տեսակ էկրանը առկա է մեկ թերթիկի մեջ, որը գտնվում է բոլոր աշխատանքային տարածքի վրա: Դրա պատճառով երբեմն անհրաժեշտ է լրացուցիչ էկրաններ ստեղծել նրանց վրա գծագրերի որոշակի տարրեր տեղադրելու համար: Որպես այսօրվա հոդվածի մաս, մենք հստակ ցանկանում ենք այս հատկության հետ ցուցադրել փոխգործակցության ընթացակարգը `քայլ առ քայլ հրահանգների օրինակով:
Մենք օգտագործում ենք դիտման էկրանները AutoCAD- ում
Տեսակների էկրանների օգտագործման ողջ էությունը նկարչության որոշակի մասերի ստեղծում, խմբագրում եւ տեղադրում է: Հնարավոր է դրանով զբաղվել ընդամենը մի քանի րոպեի ընթացքում, տիրապետելով կառավարման հիմնական գործիքներին, որոնք մենք ցանկանում ենք այսօր ցուցադրել: Նյութի ձեւաչափը կներկայացվի քայլ առ քայլ հրահանգի տեսքով. Սա կօգնի առավելագույնը հաշվի առնել այսօրվա առաջադրանքի յուրաքանչյուր ոլորտը:Քայլ 1. Լրացուցիչ տեսակների էկրաններ ստեղծելը
Սկսենք ամենակարեւոր նպատակից `լրացուցիչ տեսակների էկրանների ստեղծում: Մեկ թերթիկի վրա կարող է լինել անսահմանափակ թվով բազմազան ձեւեր: Հիմնական պայմանը բաղկացած է միայն այն մասին, որ այնտեղ տեղավորվում են բոլոր անհրաժեշտ տարրերը, եւ դրանց քարտեզագրումը ճիշտ էր:
- Մոդելի մոդուլից տեղափոխվեք անհրաժեշտ թերթիկ `կտտացնելով պատուհանի ներքեւի մասում գտնվող հատուկ ներդիրին:
- Այստեղ կտտացրեք մկնիկի էկրանի հիմնական էկրանին `այն ակտիվացնելու համար:
- Շրջանակները կապույտ գույնով նշվելուց հետո կարող եք քամել պատուհանը, ազատելով տեղը այլ տարրերի համար: Պարզապես անհրաժեշտ է քաշել ցանկացած հիմնական կետ:
- Այժմ պահեք LKM- ն հատվածներից մեկի վրա եւ պատուհանը տեղափոխեք կտավի ցանկացած վայր `հարմար տեղ գտնելու համար:
- Ուշադրություն դարձրեք ժապավենին: Այստեղ դուք պետք է ընտրեք վերջին բաժինը, որը կոչվում է «թերթ»: Եթե դուք չեք աշխատում ամբողջ էկրանով ռեժիմով, կամ մոնիտորի լուծումը թույլ չի տալիս տեղավորել ժապավենի բոլոր տարրերը, սեղմեք կրկնակի սլաքը գծի վերջում `բոլոր պարամետրերը ընդլայնելու համար: Արդեն ընտրում է համապատասխան բաժինը:
- «Տերեւային էկրաններ» կատեգորիայում կտտացրեք առաջին կոճակը, որն ունի համապատասխան պատկերակ, որը ցույց է տալիս նոր կետի ավելացումը:
- Այստեղ առաջարկվում են նկարչության տարածքի երկու տարբերակ: Եկեք նախ ընտրենք հաճախակի օգտագործվող «ուղղանկյուն» ռեժիմը:
- Օգտագործելով կուրսորը, ձեզ հարկավոր է միայն որոշակի չափի ուղղանկյուն տեղադրել, ապա կտտացրեք LCM- ին, գործողությունը կիրառելու համար:
- Դրանից հետո տարածքում տեղադրվելու են գծապատկերի տարրերը: Անհրաժեշտության դեպքում, սեղմեք մկնիկի եւ Lxcule կոճակը միաժամանակ եւ կենտրոնացրեք պատկերը տարածքում:
- Ստեղծեք լրացուցիչ երրորդ տարածք, որը բաղկացած է կամայական պոլիումից: Դա անելու համար, արդեն ծանոթ ընտրացանկում, ընտրեք «Պոլիգոնալ» ռեժիմը:
- Սկսեք նկարել առաջին տողը `մկնիկը ձախ կտտոցով ավելացնելով:
- Ավարտելուց հետո ստուգեք վերջի կետը եւ սեղմեք Enter կամ Space:
- Այժմ տեսնում եք, որ ավելացվել է հատուկ ձեւաչափի տեսակների էկրան: Այն կարող է նաեւ խմբագրվել ամեն կերպ, չափի փոփոխություն, մասշտաբ, որը կքննարկվի:
Նույն ձեւով ստեղծվում է բացարձակապես ցանկացած տեսակը էկրանի մեկ թերթիկի էկրաններ: Միեւնույն ժամանակ, գլխավորը միայն դրանք իրավասու դիրքավորելու եւ նկարչության տարրերի ներսում ցուցադրվում է ամենագեղեցիկ դիզայնը ստանալու համար:
Քայլ 2. Դիտեք էկրանների խմբագրումը
Մենք սահուն անցնում ենք երկրորդ ամենակարեւոր ասպեկտին `խմբագրելով մատչելի տեսակների էկրանների խմբագրումը, քանի որ այն միշտ չէ, որ ստանդարտ վայր է, տարրերի չափը եւ մասշտաբը բավարարվում է օգտագործողի հետ: Այժմ մենք միայն կանդրադառնանք հիմնական պարամետրերին, որոնք հիմնականում խմբագրում են:
- Սկսելու համար եւս մեկ անգամ կրկնում ենք, որ չափի խմբագրումը տեղի է ունենում LKM- ին `ըստ հիմնական կետերից եւ շարժումից մեկի վրա: Դա կարելի է անել մասշտաբի մեջ մուտք գործելով համապատասխան դաշտ, որը հայտնվում է ձգվող գործիքի ընտրությունից հետո:
- Եթե ցանկանում եք ցանկացած դիրքում պտտել տեսակների էկրանը, ընտրել այն, ապա աջ սեղմեք: Համատեքստի ընտրացանկում, որը բացում է, նշեք «պտտվող» կետը:
- Ընտրեք բազային կետերից մեկը, որը կմնա ֆիքսված, երբ շրջվի:
- Նշեք շարքում `գումարած կամ մինուս արժեքի համար անհրաժեշտ քանակությամբ աստիճաններ կամ էկրանը ջնջեք ինքներդ ձեզ ուղղություններից մեկում:
- Հիշեք, որ նկարի տարրերը նույնպես կլինեն շրջադարձային վիճակում:
- Երբեմն պետք է տեղափոխել նկարչության տարածքը, որը ընկնում է տեսակների էկրանին: Դրա համար կրկնակի կտտացրեք այն LKM- ի հետ, որպեսզի սահմանները սեւենան:
- Օգտագործելով մկնիկի անիվի կոճակը եւ LKM- ն, ցանցը տեղափոխեք ցանկալի ուղղությամբ:
- Վերջինը մենք կանդրադառնանք մասշտաբի փոփոխության վրա, որն իրականացվում է շատ պարզ: Վիճակագրական վահանակի ներքեւում կա առանձին կոճակ, որը ցուցադրում է սանդղակը - կտտացրեք այն, խմբագրելու համար:
- Բացվող ցուցակում ընտրեք համապատասխան արժեքը եւ փոփոխությունն անմիջապես ուժի մեջ կմտնի:
- Եթե ցանկանում եք դուրս գալ տեսանկյունից, պարզապես կտտացրեք թերթի դատարկ տարածքը երկու անգամ LX- ը `բոլոր իրերի ընտրությունը չեղարկելու համար:
Մնացած պարամետրերի հետ, որոնք հայտնվում են համատեքստային ընտրացանկում, PCM- ի միջոցով բլոկը սեղմելուց հետո, նույնիսկ նորաստեղծ օգտագործողը կանդրադառնա: Այնուամենայնիվ, մենք նաեւ ուզում ենք նշել, որ դուք կարող եք ստեղծել ցանկացած նոր թերթ, եզակի տեսակների էկրաններ տեղադրելու կամ նկարներ նկարելու ժամանակ դրանց վրա շրջանակներ ավելացնելու համար: Այս ամենի վերաբերյալ ավելի մանրամասն տեղեկություններ Դուք կսովորեք մեր որոշ հոդվածներում, իսկ ներքեւում գտնվող հղումներից ներքեւ:
Կարդալ ավելին:
AutoCAD- ում թերթեր ստեղծելը
Շրջանակը AutoCAD- ում ավելացնելը եւ կարգավորելը
Քայլ 3. Տպագիր էկրանների տեղադրումը
Մենք առանձին փոխանցեցինք տեսահսկումների շրջանակները տպելու ընթացակարգերը, քանի որ նորեկները հաճախ բախվում եւ հետաքրքրվում են կաթվածի անջատման մասին, երբ թերթերը ցուցադրվում են: Իհարկե, անհնար է միայնակ կոճակը անմիջապես անջատել շրջանակները տպագիր ցուցակը մուտքագրվելուց, բայց խնդիրն այնքան էլ դժվար չէ:
- Ներկիր տեսակների էկրանի շրջանակը `դրա վրա լկմի մեկ կտտոց պատրաստելով:
- Շրջանակն ինքնին պետք է ընդգծվի կապույտ գույնով: Այնուհետեւ ժապավենի վրա բացեք «Տուն» բաժինը:
- Այնտեղ, «Շերտեր» անվանակարգում տեղադրեք շրջանակը դատարկ շերտում, եւ եթե այն բացակայում է, գնացեք «շերտի հատկություններ» վահանակ:
- Ստեղծեք նոր շերտ `կտտացնելով համապատասխան կոճակը:
- Նշեք այն կամայական անուն եւ պահպանեք փոփոխությունները:
- «Տպել» բաժնում այս շերտի պարամետրերում ձեզ հարկավոր է պատկերակը փոխել այն մեկին, որտեղ տեղադրվում է խաչաձեւ կարմիր շրջանակը տպիչի մոտ: Սա կնշանակի, որ շերտը տեսանելի է, բայց այն չի ցուցադրվում:
- Դրանից հետո կրկին ընտրեք շրջանակի շերտը եւ տեղադրեք այն նույն շերտի մեջ:
Որպես այսօրվա նյութի մաս, մենք մանրամասն նկարագրել ենք տեսակների էկրանների հետ փոխգործակցության հիմնական ասպեկտները: Ինչպես տեսնում եք, այս թեմային վերաբերող տեղեկատվություն չկա, օրինակ, միայն մասամբ, օրինակ, լրացուցիչ պարամետրեր մոդելների եւ այլ օբյեկտների համար: Այս ամենի մասին կարող եք կարդալ ուսման առանձին դասի մեջ, որտեղ տեղեկատվությունը հավաքվում է բոլոր կարեւորագույն գործիքների եւ գործառույթների վերաբերյալ:
Կարդացեք ավելին. Օգտագործելով AutoCAD ծրագիրը