Layar Spesies ing Autocada

Anonim

Layar Spesies ing Autocada

Meh kabeh pangguna program AutoCAD kanggo nggambar gambar kompleks ngadhepi kabutuhan desain lan tata letak sing cocog. Iki ditindakake ing modul "lembar" ing spesimen. Kanthi gawan, siji layar spesies utama ana ing salah sawijining lembar, sing ana ing kabeh ruang kerja. Amarga iki, kadang ana kabutuhan kanggo nggawe layar tambahan kanggo nggawe unsur tartamtu saka gambar kasebut. Minangka bagean saka artikel dina iki, kita kanthi jelas pengin nduduhake prosedur interaksi kanthi fitur iki babagan conto instruksi langkah-langkah.

Kita Gunakake Ndeleng layar ing AutoCAD

Intine saka panggunaan layar spesies yaiku nggawe, ngowahi lan nyelehake bagean sing nggambar. Sampeyan bisa ngatasi iki sajrone sawetara menit, sawise nguwasani alat manajemen utama sing pengin dituduhake dina iki. Format materi bakal dituduhake kanthi bentuk instruksi langkah-langkah - iki bakal mbantu nggedhekake saben aspek tugas saiki.

Langkah 1: Nggawe layar Spesies Tambahan

Ayo miwiti kanthi tujuan sing paling penting - nggawe layar spesies tambahan. Ing siji lembar ana uga macem-macem bentuk sing beda-beda. Kahanan dhasar dumadi mung kabeh unsur sing dibutuhake pas ana lan pemetaan kasebut bener.

  1. Saka Model Model, pindhah menyang lembaran sing dibutuhake kanthi ngeklik tab khusus ing sisih ngisor jendela.
  2. Menyang tab kanthi sheet kanggo ngontrol tampilan layar ing AutoCAD

  3. Ing kene, klik ing layar layar mouse kanggo ngaktifake.
  4. Pilih viewport aktif ing program AutoCAD

  5. Sawise kerangka dirampungake kanthi biru, sampeyan bisa nyampur jendhela, mbebasake papan kanggo unsur liyane. Sampeyan mung kudu narik titik dhasar.
  6. Ngganti Ukuran Layar Deleng dhasar ing Program AutoCAD

  7. Saiki terus lkm ing salah sawijining segmen lan mindhah jendela menyang endi wae ing kanvas kanggo milih lokasi sing trep.
  8. Layar Ndeleng Pindhah Sawise Ngatur ing AutoCAD

  9. Pay manungsa waé menyang tape kasebut. Ing kene sampeyan kudu milih bagean pungkasan sing diarani "sheet". Yen sampeyan ora bisa kerja ing mode layar wutuh utawa résolusi monitor ora ngidini sampeyan cocog karo kabeh unsur tape kasebut, penet panah kaping pindho ing mburi baris kanggo nggedhekake kabeh paramèter. Ana wis milih bagean sing cocog.
  10. Transisi menyang tab lembaran ing pita utama Program AutoCAD

  11. Ing kategori "Lebokake layar", klik tombol kapisan, sing duwe lambang sing cocog sing nuduhake tambahan barang anyar.
  12. Mbukak alat kanggo nggawe tampilan layar ing program AutoCAD

  13. Ing kene, rong pilihan kanggo area gambar sing ditawakake. Ayo milih mode "persegi panjang" sing asring digunakake.
  14. Pilih mode Penciptaan sudut sudut sudut ing AutoCAD

  15. Nggunakake kursor sampeyan mung kudu nyetel persegi ukuran tartamtu, banjur klik ing LCM kanggo ngetrapake tumindak kasebut.
  16. Nggawe wilayah persegi kanggo viewport anyar ing Autocad

  17. Sawise iku, unsur gambar bakal diselehake ing wilayah kasebut. Yen dijaluk, ngepit tombol mouse lan lxcule sekaligus lan tengah gambar ing wilayah kasebut.
  18. Nggawe slamet viewport persegi ing program AutoCAD

  19. Gawe wilayah katelu tambahan sing dumadi saka polim sing wigati. Kanggo nindakake iki, ing menu sing wis kenal, pilih mode "polygonal".
  20. Transisi kanggo nggawe layar tampilan saka polim ing program AutoCAD

  21. Miwiti nggambar garis pertama kanthi nambah mouse menyang klik kiwa.
  22. Nambah Garis kanggo Pandang Arbitrase ing AutoCad

  23. Yen wis rampung, priksa titik pungkasan banjur pencet ketik utawa papan.
  24. Rampung bangunan saka viewpitrase sawitrase ing program AutoCAD

  25. Saiki sampeyan ndeleng manawa layar spesies format tartamtu wis ditambahake. Uga bisa diowahi kanthi cara, ganti ukuran, ukuran, apa sing bakal dibahas.
  26. Nggawe sukses viewtrasional ing autocad

Kanthi cara sing padha, nomer loro layar spesies ing siji sheet digawe. Ing wektu sing padha, sing utama mung posisi sing kompeten lan nampilake ing unsur gambar kanggo entuk desain sing paling apik.

Langkah 2: Layar Ndeleng layar

Kita kanthi lancar pindhah menyang aspek paling penting nomer loro - nyunting layar spesies sing kasedhiya, amarga ora mesthi lokasi standar, ukuran lan skala unsur wis wareg karo pangguna. Saiki kita mung bakal ndemek ing parameter dhasar sing paling asring.

  1. Kanggo miwiti, sepisan maneh mbaleni manawa suntingan ukuran ana kanthi clamping LKM ing salah sawijining titik dhasar lan gerakan ing arah sing dikarepake. Iki bisa ditindakake kanthi ngetik skala menyang kolom sing cocog sing katon sawise milih alat regangan.
  2. Ukuran layar Spesies nalika nyunting AutoCad

  3. Yen sampeyan pengin muter layar spesies ing posisi apa wae, pilih, banjur klik-tengen. Ing menu konteks sing mbukak, nemtokake item "Puter".
  4. Milih Alat Nguripake Kanggo ngowahi sudut pandang ing AutoCAD

  5. Pilih salah sawijining titik dhasar sing bakal tetep tetep tetep nalika sampeyan giliran.
  6. Pilihan titik tetep kanggo rotasi sudut pandang ing program AutoCAD

  7. Nemtokake baris jumlah derajat sing dibutuhake ing nilai ditambah utawa minus utawa mbusak layar dhewe ing salah sawijining arah.
  8. LAYAR Deleng Manual ing Program AutoCAD

  9. Sampeyan kudu eling yen unsur gambar kasebut uga bakal ana ing kahanan kuwalik.
  10. Rotasi sudut pandang ing program AutoCAD

  11. Kadhangkala, sampeyan kudu mindhah area nggambar menyang layar spesies. Kanggo iki, klik kaping pindho ing LKM, saengga tapel wates dadi ireng.
  12. Pilihan sudut pandang kanggo mindhah gambar ing Autocad

  13. Nggunakake tombol roda mouse sing dipotong lan LKM, mindhah web ing arah sing dikarepake.
  14. Nggoleki Nggambar ing jeroan layar AutoCAD

  15. Sing paling pungkasan bakal mengaruhi owah-owahan kanthi ukuran, sing ditindakake kanthi gampang. Ing sisih ngisor panel statistik, ana tombol sing kapisah sing nampilake skala - klik kanggo pindhah menyang Sunting.
  16. Transisi kanggo owah-owahan skala sudut pandang ing autocad

  17. Ing dhaptar sing mbukak, pilih nilai sing cocog lan pangowahan bakal ditrapake.
  18. Ngganti skala viewport ing program AutoCAD

  19. Yen sampeyan pengin metu ing sudut pandang, mung klik ing area lembaran sing kosong kaping pindho LX kanggo mbatalake pilihan kabeh barang.
  20. Pembatalan Pilihan layar Spesies ing Program AutoCAD

Kanthi sisa setelan sing ditampilake ing menu konteks sawise menet PCM kanthi blok, sanajan pangguna wong anyar bakal katon. Nanging, kita uga pengin nyathet yen sampeyan bisa nggawe nomer lembar anyar kanggo nampilake layar spesies sing unik utawa tambahake pigura nalika nggambar gambar. Informasi sing luwih rinci babagan kabeh iki, sampeyan bakal sinau ing sawetara artikel kita, nalika pindhah ing ngisor tautan ing ngisor iki.

Waca liyane:

Nggawe lembaran ing Autocad

Nambah lan Ngatur pigura ing Autocad

Langkah 3: Nggawe layar cetak

Kanthi kapisah kita mindhah prosedur kanggo nyithak kerangka viewports, amarga pendatang anyar asring diadhepi lan kepingin weruh babagan shrutdown nalika lembar ditampilake. Mesthi wae ora mungkin tombol siji langsung mateni pigura saka ngetik dhaptar dicithak, nanging tugas kasebut ora angel banget.

  1. Sorot pigura layar spesies kanthi nggawe klik siji ing LKM.
  2. Milih pigura kanggo nyunting lapisan ing program AutoCAD

  3. Rangka kasebut kudu disorot biru. Banjur liwat tape, bukak bagean "omah".
  4. Menyang tab Ngarep ing pita utama program AutoCAD

  5. Ing kana, ing kategori "lapisan", pasang pigura ing lapisan kosong, lan yen wis ilang, pindhah menyang panel "lapisan lapisan".
  6. Mbukak Panel Kontrol Lapisan ing Program AutoCAD

  7. Gawe lapisan anyar kanthi ngeklik tombol sing cocog.
  8. Nggawe Lapisan Anyar kanggo Nelpon Bingkai Layar Spesies ing Autocad

  9. Nemtokake IT minangka jeneng sewenang-wenang lan simpen pangowahan.
  10. Nyetel Jeneng Lapisan kanggo Nyelehake pigura Pandhuan ing AutoCAD

  11. Ing bagean "Cetak", ing setelan lapisan iki, sampeyan kudu ngganti lambang menyang sisih endi sing dipasang abang sing dipasang ing cedhak printer. Iki bakal nunjuk manawa lapisan katon, nanging ora ditampilake.
  12. Mateni lapisan cetak ing Editor kanggo mbatalake AutoCAD FIRTPE FRIENCE

  13. Sawise iku, pilih maneh lapisan pigura lan pasang ing lapisan sing padha.
  14. Nata pigura sudut pandang ing lapisan autocad anyar

Minangka bagean saka materi saiki, kita nerangake kanthi rinci babagan aspek utama interaksi karo layar spesies. Kaya sing sampeyan ngerteni, ora ana informasi sing nuduhake topik iki mung sebagian, contone, setelan tambahan kanggo model lan obyek liyane. Sampeyan bisa maca babagan kabeh babagan pelajaran belajar sing kapisah ing ngendi informasi diklumpukake babagan kabeh alat lan fungsi sing paling penting.

Waca liyane: Nggunakake program AutoCAD

Nyeem ntxiv