Autocad-en bloke dinamikoak Lehen begiratuan primitiboen talde estandar ohikoena dirudi. Hala ere, objektu mota hauek ezaugarritzen dituzten parametro batzuk daude. Tamaina eta kokapena bideratuta daude eta tamaina erraza eta erraz editatzeko. Hemen geldialdi nagusia marrazkiaren beste elementuen aldaketarik gabe mugitzean egin da, baita tamaina, zabalera edo bestelako balioak areagotzea, erabiltzaileak unitatearen sorreran zehazten duen ezarpen diskretuetan. Gaur egun, bloke dinamikoei buruzko xehetasunez hitz egin nahi dugu, aplikazioa saihestuz.
Bloke dinamikoak erabiltzen ditugu AutoCAD-en
Material honen formatua fasetutako ekintzekin bloke dinamiko bat erabiltzearen adibide sinple baten azterketaren inguruan eraikiko da. Horrek hasiberritako erabiltzaileei ere lagunduko die talde hauekin interakzioa menperatzen eta aplikazioak ordenatzeko. Has gaitezen lehen pausotik - bloke arrunt bat sortzea.1. pausoa: blokea sortzea
Hasieran, bloke dinamikoa estatiko estandarra da eta geroagoko aukerak eta eragiketak soilik aplikatuko dira editorearen bidez. Horri buruz hitz egingo dugu gero, eta orain talde bat sortzeko prozesurik okerrenak aztertuko ditugu, noski, oraindik ez baduzu oraindik egin.
- Bilatu blokean sartu nahi dituzun marrazkiko elementu guztiak. Nabarmendu itzazu LKM igo eta esleipen-gunea eginez.
- Horren ostean, primitibo guztiek kolorearekin distira egin beharko lukete. "Block" atalean, egin klik "Sortu" botoian.
- Menu osagarria "Block Definizioa" azpian irekiko da. Bertan, ezarri izena, parametro osagarriak eta joan oinarrizko puntura hautatzeko.
Primitiboen talde estandarra sortzeko erakustaldiari buruzko argibide sinple eta azkarra izan zen. Antzeko zereginetarako irtenbide bat topatzen baduzu, gai honi buruzko artikulu berezi bat ezagutzea gomendatzen dizugu gure webgunean, eta bertan blokeatu eta kontrolatzeko etapa bakoitza xehetasun gehiagotan deskribatzen da.
Irakurri gehiago: AutoCAD-en blokea sortzea
2. pausoa: bloke dinamikoen parametroak gehitzea
Orain, ohiko blokea dinamikoan formateatzeko garaia da, parametroak eta eragiketak zehaztuz, "Block Editor" izeneko modulu bereizi batean egiten da. Has gaitezen parametro oinarrizkoenak - ezarpen parametroak. Zer aldaketa mota gertatuko den aipatzen dute, adibidez, lerro, puntu, biraketa edo lerrokatzea luzatzen.
- Pasa ezazu sagua unitatearen gainean eta egin klik bi aldiz ezkerreko botoiarekin.
- Ireki den hautaketa menuan, zehaztu dinamika egin nahi duzun talde bera, eta egin klik "Ados" botoian.
- Momentuz, arreta jarri blokearen aldaketen paleta panelean. Bertan ezarpen gehiago egingo dira.
- Objektuaren tamaina modu linealean aldatzeko adibidea aztertuko dugu. Eskuragarri dauden parametro mota guztiak aukeratu ditzakezu, bloke jakin baterako beharrezkoa dena.
- Ondoren, hautatu objektuaren hasierako eta amaierako puntua, parametroaren irismena adieraziko duena. Gure kasuan, erabat objektu osoa da. Hori dela eta, hasierako puntu gisa, goiko lerroa zehazten dugu.
- Azken gisa - behealdea, saguaren ezkerreko botoiarekin klik eginez.
- "Etiketa" izeneko elementu bereizia agertuko da. Jarri objektuaren ondoan, blokearekin elkarreragina ez izateko.
Ikus dezakezuen moduan, parametroaren aplikazioak ez du denbora asko behar. Gainera, kontuan izan behar da hainbat aldakuntza aldi berean esleitu ditzakezula, zein aukeratu behar diren aukeratuz. Garrantzitsua da etiketen izena editatzea botoi guztietan nahastu ez dadin.
3. urratsa: eragiketa bat esleitzea
Goian aipatu den bezala, parametroak sortu ondoren, zehaztutako balioekin burutuko den eragiketa zehaztu nahi duzunean gertatzen da. Aukera "tarte" estandarra aukeratu genuen, blokearen tamaina zehaztutako balio diskretuak erabiliz aldatzeko aukera emanez (geroago haiei buruz hitz egingo dugu).
- "Eragiketen" atalean sartu eta bertan agertzen da aukeren batean, adibidez, "luzatzeko".
- Horren ondoren, hautatutako eremua aplikatuko den parametroa zehaztu beharko duzu. Egin klik lehenago aukeratu den etiketa lortzeko LX.
- Ondoren, jakinarazpena pantailan agertuko da. Zehaztu eragiketarekin lotu nahi duzun parametroaren puntua. " Orain, triangelu baten moduan botoi mota bat izaten jarraituko duen puntu bat lortzea da. Sortutako eragiketa aplikatzeko aukera ematen du. Zehaztu puntu honen kokapen egokia.
- Ondoren, aholku berri bat agertzen da "Zehaztu tarte markoaren lehen angelua". Honek orain baliozko balioak direnean formulario osoz luzatutako elementuak sortu behar dituzun markoa sortu behar duzu. Primitibo higigarriak ez dira erabat eroriko.
- Hautaketaren adibide zuzena ikusten duzu beheko pantailan.
- Konfigurazioaren azken urratsa operazio eremuan sartutako objektu baten aukeraketa da. Gure kasuan, hau da bloke osoa.
- Edizioaren amaieran dagokion ikonoa ezkerrean agertzen da, eragiketa indarrean sartu zela adieraziz.
- Osatu editorean lana "itxi bloke editorea" sakatuz.
- Ziurtatu egindako aldaketa guztiak gordetzea.
4. urratsa: Blokeko balio diskretuak instalatzea
Gaur egungo materialaren azken etapa ia garrantzitsua da, blokearen dinamika zehazten baitu. Balio diskretuak erabiltzaileak eskuz instalatzen ditu eskuz, zerrendatik aukeratu daiteke objektuaren egoera aldatzeko. Horrelako balioak gehitzea honako hau da:
- Hasteko, sartu ditzagun sortutako blokea marrazkian "itsatsi" tresnaren bidez.
- Ireki den menuan, hautatu nahi duzun katea.
- Horren ondoren, taldea bera agertuko da lantokian. Hautatu horretarako kokapen puntua eta ondoren egin klik lx-n.
- Arreta ezazu lehenago eztabaidatu zen triangeluari. Palanka gisa jokatzen du bloke kontrolatzeko aukerak aplikatzeko.
- Orain sakatzean, taldea nahi duzun bezala luzatzeko aukera ematen du, beraz, balio diskretuak ezarriz zuzenduko duzu.
- Nabarmendu taldea, sua urdinean harrapatu dezan.
- Egin klik PCM gainean eta joan "Block Editor".
- Hemen, hautatu parametroaren etiketa.
- Deitu testuinguru menura PCM berriro klik eginez, non aurkitu elementua "Propietateak".
- Propietateen panela ezkerraldean bistaratuko da. "Balio multzoan" elementua aurkitu behar duzu "distantzia mota".
- Zabaldu menua "zerrenda" balioa zehazteko.
- Orain parametro gehigarria azpian bistaratzen da laukizuzen moduan botoiarekin. Gainean eta egin klik egin beharko zenuke.
- "Distantzia balioa gehitzeko" menuan, blokea mugitzeko asmoa duzun distantzia finkoak zehaztu ditzakezu.
- Gehitu aukera zenbakia edozein unetan erabiltzeko.
- Amaitutakoan, egin klik "Ados" botoian.
- Itxi editorea.
- Berretsi aurrezteko aldaketak.
- Horren ostean, triangeluan klik egitean, balio diskretuak bakarrik zehaztu daitezke.
Software honetan bloke dinamikoak berehala editatzeko moduan, modu berdinean egiten da, ohiko taldeen kasuan bezala. Horrelako objektuak berrizendatu, ezabatu edo zatitu daitezke. Gai horien guztiei buruzko argibide zehatzagoak gure beste materialetan aurki daitezke, beheko esteken azpitik mugitzen diren bitartean.
Irakurri gehiago:
Berrezarri blokeak AutoCAD-en
Nola apurtu blokea AutoCAD-en
Blokea AutoCAD-en kentzea
Autocad-en bloke dinamikoen kontzeptua ezagutzen duzu. Ikus dezakezuen moduan, oso erabilgarriak dira eta aktiboki aplikatu egiten dira hainbat marrazketatan. Hala ere, ekarri proiektua bloke bakarraren egoera ezin hobea da. Hemen tresna eta funtzio osagarriak aplikatu behar dituzu, beheko estekan prestakuntza bereziko artikulu batean deskribatzen direnak.
Irakurri gehiago: AutoCAD programa erabiltzea